実写版るろうに剣心の牙突wwwwwwwwwwwwwwwwwww

1 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 00:56:45.65 ID:CHWdCRxf0

どうしてこうなった

41 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:36:52.47 ID:4/geFzIR0

ダサすぎてジュース吹いたwwww

13 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:11:24.92 ID:ZendQDEg0

くそワロタwwwwwwwww
屁こいて飛んでるみたいw

2 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 00:58:06.46 ID:VEBqT4zU0

魔女っこ斎藤

5 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 00:59:31.51 ID:GP5qy0ecP

膝を使わずに跳んでるぞ

14 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:12:33.97 ID:l4rMBhMN0

よく見てなかったけどこんなことになってたのかww

35 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:27:40.42 ID:Jb8lc1Dw0

思ったより酷かった

33 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:25:05.00 ID:zF4SqbOT0

ガッカリ過ぎる・・・

54 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:54:55.23 ID:tXM+loW+0

なんで普通に走らせてとどめささせなかった・・・

55 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:56:46.75 ID:tMQJGk1c0

>>54
足が交差したら牙突っぽくなくなると思ったんじゃね

12 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:09:25.89 ID:84AW+EYN0

これが真のゼロスタイル

3 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 00:59:09.03 ID:v8oIkrVnP

>>1
役者顔強ばってるじゃんwww

18 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:15:32.57 ID:CHWdCRxf0

>>3
ワイヤーアクションで斜め上に引っ張りあげてるから
重力を顔面に感じすぎなんだよ

9 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:04:35.20 ID:Icupqj/e0

ワイヤーアクションってシリアスな作品でやってもギャグにしか見えんな

24 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:20:49.58 ID:VEBqT4zU0

斜め上に飛んでいくのはまだ良い
ゆらゆら揺れすぎ

60 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 02:13:47.08 ID:78VcV61i0

揺れとるwwwwwwww

51 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:53:41.24 ID:I41StnD40

るろうに実写版の続編もうやめてほしいわあと黒執事も
失敗する世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

26 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/07/27(土) 01:21:32.97 ID:8puPQfeE0

京都編で活躍するし(震え声)

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元スレ⇒http://hayabusa.2ch.net/news4vip/kako/1374/13748/1374854205.html

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コメント一覧

    • 1. 名無し
    • 2013年07月31日 23:18
    • 動画見たけどDBハリウッド版みたいに蛾凸撃って前に飛んでるってことでいいのか?
    • 2. 名無しさん
    • 2013年07月31日 23:22
    • 実写版完成度高かったし続編見たいわ
    • 3. 名無しさん
    • 2013年07月31日 23:23
    • とんでもない駄作だったな。
      邦画はもう終わりだ
    • 4. 名無しさん
    • 2013年07月31日 23:36
    • このシーン以外は本当に出来のいい実写化だったんだよ・・・
      いや、マジでこれはひどいけど
    • 5. 名無しさん
    • 2013年07月31日 23:53
    • ふらふら揺れずに真っ直ぐ突っ込んでればそこまで悪くないんだけどなあ

      仮面ライダーZOのラストのライダーキックを思い出した
      あれもワイヤーの弊害でふわふわキックとか呼ばれてたな
    • 6. 名無しさん
    • 2013年07月31日 23:58
    • 剣心の殺陣とかはかっこよかったのにな・・・
    • 7. 名無しさん
    • 2013年08月01日 00:07
    • 変に飛ばずに刀投げりゃよかったんだよ
      今からでも遅くないから差し替えろw
    • 8. 名無しさん
    • 2013年08月01日 00:10
    • 本場の香港でもワイヤーアクションは未だに揺れよるからな
      直線滑走する時のフラフラて改善できんもんなんかねえ
    • 9. 名無しさん
    • 2013年08月01日 00:19
    • というか、無理にワイヤー使わずに近接で独特の構えから神速の突きで良かったんじゃね?
      飛んじゃ駄目だろ。
      同じ構えで長距離動くのは不自然過ぎるwww
      数歩で加速してぶち抜いてからぶっ飛ばすとかでいいじゃん。
      剣心の殺陣は割と写実だったんだから、牙突も現実的にかっこよくすればよかったんだよ。
    • 10. 名無しさん
    • 2013年08月01日 00:20
    • まぁでも、ネットではこういう一部だけ切り取られて、捏造されて編集された情報を、
      ネットに洗脳された人たちは鵜呑みにして、作品全体をたたきに走るんだろうなぁ。
      ネタとして考えたが、少なくはないだろうと思えるあたり悲しい
    • 11. 名無しさん
    • 2013年08月01日 00:20
    • 当初の脚本じゃ絶対「牙突でシャンデリアを破壊」なんて書いてないはずw
      妥協してしょうがなくこんな事になっちゃったんだろうな
    • 12. 名無しさん
    • 2013年08月01日 00:26
    • 実写剣心は刃衛の殺陣シーンが一番好きな俺
      背車刀を使う流れは感動した
    • 13. あ
    • 2013年08月01日 00:50
    • 最後の黒い侍との戦いが救いだね
    • 14. 名無しさん
    • 2013年08月01日 00:58
    • 本スレで「斜め上」って言ってる方、暗喩ですね、わかります。
    • 15. 名無しさん
    • 2013年08月01日 01:03
    • 映画版の牙突をこれ以上見てるのはもはや我慢ならん。来い、映画版の全てを否定してやる
    • 16. 名無しさん
    • 2013年08月01日 01:08
    • 構えてる所はかっこよかったのに
      急にアンパンマンみたいに…
    • 17. (´・ω・`)
    • 2013年08月01日 01:12
    • 剣心は最新鋭の殺陣やってるのに、なんで斉藤だけ80年代の特撮なの(´・ω・`)⁉
    • 18. の
    • 2013年08月01日 01:13
    • 斎藤一はオダギリジョーがよかった
    • 19. 名無しさん
    • 2013年08月01日 01:31
    • オダギリジョーか・・・悪くない。
      それにしても刀の握り方ひとつから原作は無視なんだなぁと。
      構え方は平突き体勢なのに動いたら剣道の突きってなぁ。
      もう20年くらい剣道やってるけど、剣道でさえ片手突きのとき
      は柄頭を握るわい。
      重いから、とか言うなよ?それを普通に振れるよう鍛錬するんだ。
    • 20. 名無しさん
    • 2013年08月01日 01:42
    • 牙突以外はマジで良かったんだよ。ほんと牙突以外は。
    • 21. 名無しさん
    • 2013年08月01日 01:44
    • だから漫画を実写化したらだめなんだよw鰤しかりテニヌしかり
    • 22. 名無しさん
    • 2013年08月01日 01:46
    • オダギリの斎藤一はNHK大河の流れかww
    • 23. まとめブログリーダー
    • 2013年08月01日 02:02
    • 原作がるろうに剣心ってフィルター抜いても刃衛戦とプロレス以外はズームインとズームアウトのタイミングを完全に間違えたクソアクション映画
    • 24. 名無しさん
    • 2013年08月01日 02:21
    • アクションは派手ならええねん

      もっと派手にやろうず
    • 25. 名無しさん
    • 2013年08月01日 02:48
    • 初っ端から腕が伸びきってるから可笑しいんだよ
      構えたまま飛んでいかないと
    • 26. 名無しさん
    • 2013年08月01日 04:30
    • 動画で見たら一瞬だったから良かったけど
      こう見るとマジでダサいな
    • 27. 名無しさん
    • 2013年08月01日 04:40
    • バンダム版スト2のサイコクラッシャーを彷彿とさせるな
    • 28. 名無しさん
    • 2013年08月01日 04:45
    • 実写楽しかったな。剣心がイメージぴったりだった
    • 29. 名無しさん
    • 2013年08月01日 04:46
    • ※25
      はげど
      ちゃんと漫画見てないよね
      対象を突き刺す寸前までは腕曲げてないと威力ぜんぜんないよ
      他の殺陣は割と見れたけど牙突は異様に変だったな
      なんであれでOK出したんだろ
    • 30. 名無しさん
    • 2013年08月01日 05:45
    • 牙突にはいくつかの型分けがある
      つまりこれは牙突シャンデリア式
      さすがですね、斎藤さん
    • 31. 名無しさん
    • 2013年08月01日 06:35
    • これだけ盛り上がったら、実はエンタメとして大成功なんだけどな

      続編でも「待ってました!」ってなるし、カッケー牙突へのいいフリにもなったし
    • 32. 名無しさん
    • 2013年08月01日 06:35
    • 他のアクションシーンはかっこよかったのに牙突だけどうしてこうなった
    • 33. 名無しさん
    • 2013年08月01日 07:15
    • 剣心の殺陣が良かっただけにこのヘロヘロ牙突はワロタ
      ピヨ~ンって効果音がつくレベル
    • 34.
    • 2013年08月01日 07:23
    • いやでも本当にここだけはひどかった。あとは薫が棒読みなところ以外は良かったと思う
    • 35. 名無し
    • 2013年08月01日 08:23
    • 原作見て映画見たけど、ここだけとって駄作扱いされるのは嫌だなあ。これ以外はよくできてたと思う。続編じゃもっと原作よんでかっこよくしてください
    • 36. 名無しさん
    • 2013年08月01日 09:35
    • ※34
      次が京都編なら薫の出番は一気になくなるからその点は大丈夫だな
      後は不自然なワイヤーアクションが改善してくれたらいいんだが
    • 37. 名無しさん
    • 2013年08月01日 09:35
    • オープニングで刀投げてたな
      あれで良かったんじゃないか
    • 38. 名無しさん
    • 2013年08月01日 09:36
    • 元々江口は笑いを誘う顔してるからw
    • 39. 名無しさん
    • 2013年08月01日 10:06
    • スレタイとは全く関係ないが、刃衛と観柳以外の敵は何者だったの?御庭番衆って事でいいのか?
    • 40. まとめブログリーダー
    • 2013年08月01日 11:08
    • ※39
      何故か観柳の手下だけどキャラの名前は人誅編の敵キャラの名前だよ
      剣心と戦った忍者?→外印
      須藤元気→戌亥ばんじ
    • 41. 名無し
    • 2013年08月01日 11:53
    • 刃衛との決闘もうちょい欲しい
      我最強ヒートテックモードをちょっとで良いから実写で観たかったな
    • 42. 名無しさん
    • 2013年08月01日 11:53
    • 自分の好きな漫画を
      佐藤とかいう三流ゴミ俳優に演じられて
      ほんとにいいの?
      皆さん寛容すぎませんか?
    • 43. 名無しさん
    • 2013年08月01日 12:22
    • ※42
      佐藤で三流だったら他の若手俳優の大凡がゴミだわ。
      原作キャラのイメージと演技(アクション)を考慮すれば佐藤が妥当。
    • 44. 名無しさん
    • 2013年08月01日 13:14
    • 幕末三大人斬りの
      河上彦斎(抜刀斎のモデル)、岡田以蔵
      をやっている人斬り俳優佐藤健
      田中新兵衛もやればコンプリートだなw
    • 45. 名無しさん
    • 2013年08月01日 14:33
    • 普通に見てたんだがあのシーンだけ絶句した
    • 46. 名無しさん
    • 2013年08月01日 15:13
    • なんで他の殺陣はカッコよかったのに
      ここだけワイヤー丸出しやねんと思ったのは俺だけじゃないっていうか監督も思えよ。
    • 47. 名無し
    • 2013年08月01日 17:53
    • 牙突って握るのは鍔元じゃなくて柄尻じゃなかったっけ。
      それとも原作は鍔元でアニメは柄尻?

      まぁ、何にせよ飛ぶのはちょっと……。
      せっかく作中屈指の真似のし易さで物凄くカッコいい技なんだから、もちっと丁寧にしてほしかったな。

      それ以外は割りとよかった。
    • 48. あ
    • 2013年08月01日 22:07
    • るろうに剣心大好きで実写化には戸惑ったけどまぁ普通に観れる映画だった



      牙突以外は
    • 49.
    • 2013年08月01日 22:56
    • 剣心が橋から飛び降りて薫かばうシーンとか、他のワイヤー(CG?)シーンはすごい出来良かったのに
      ほんとなんでここだけこんなになっちゃったんだろうな。江口洋介が腰でも痛めてこれを使うしかなかったのか?ってレベルで酷い。ギャグみたい
    • 50. 名無しさん
    • 2013年08月02日 22:02
    • ぴょーんする前の牙突の構えは超カッコいいんだぞ!
    • 51. 名無しさん
    • 2013年08月03日 15:58
    • CGで誤魔化す方がよかったんじゃ
    • 52. 名無し
    • 2013年08月03日 19:06
    • 何故こんな形に……
    • 53. 名無しさん
    • 2013年08月03日 22:45
    • 邦画の実写って時点で分かりきってるだろ
    • 54. 名無しさん
    • 2013年08月04日 00:05
    • 牙突以外の殺陣。出来はいいんだけどカメラワークがなぁ
      基本、接写が多く非常に見づらかった

      牙突は背景抜きでポーズやしぐさだけ撮って後から張り込みした方が良さそう
      といってもえぐっちゃんの殺陣の下手さ加減はなんともならんか・・・
    • 55. 名無しさん
    • 2013年08月04日 10:56
    • こんなシーンをシアターで流すぐらいだったら
      牙突モーションで剣を投げた方が100倍マシ
      おれが監督ならそうするわ
    • 56. 名無しさん
    • 2013年08月04日 17:15
    • 実写用にアレンジするか、ちゃんとしたCGを使うかどっちかにしろ
    • 57. 名無しさん
    • 2013年08月04日 23:29
    • ダサすぎてワロタww

    • 58. 名無しさん
    • 2013年08月05日 21:44
    • ジャニーズもしくはそれに近い雰囲気イケメン出しとけば馬鹿は見るからな 制作の商業主義、監督がそびえたつ糞、肥溜め状態の日本の役者に不満募らせてこれを機会に映画に興味持つ奴が増えて嬉しい
    • 59. 名無しさん
    • 2013年08月06日 07:13
    • 突進型の技って静止画では映えるけど動画だと迫力出すの難しいんだな
      漫画>>アニメ>>>>>>>>実写 くらいの迫力の差がある
    • 60. 名無しさん
    • 2013年08月06日 12:41
    • アクションシーンが凄そうだったから見に行った。
      るろ剣見たことない俺は先入観も無く楽しめたよ。興味無いやつを見に来させるって凄い事だと思う。
    • 61. 名無しさん
    • 2013年08月06日 17:15
    • 原作ファンからしたらどうしてこうなったとしか言いようがない
      制作側は原作読んでないんじゃないかと本気で思ってしまう
    • 62. 名無しさん
    • 2013年08月06日 21:50
    • 予想の上を行く酷さで逆に面白すぎて吹いた
      マジで監督は牙突がどんなもんか知らないんじゃないかと疑うレベル
      牙突モーション入ってから途中CG入れても良いから一瞬で間合い詰めた感じに編集するくらいなもんだろう
      …ていうかホント何でこれ空飛んでんのwww
    • 63. 名無しさん
    • 2013年08月06日 21:57
    • ハリウッドによくある、寄りすぎ&ゴチャゴチャのカメラワークで「スピード感はあるがよくわからん」写し方にすれば良かったのに。
    • 64. 名無しさん
    • 2013年08月07日 00:07
    • 監督「ワイヤーアクションを入れよう、そうしよう」

      ゲームの面白バグみたいだなw
    • 65. 名無しさん
    • 2013年08月07日 17:55
    • 誰がこれで行こう!って言い出したんだろw
      グリーン・ディスティニー劣化版
    • 66. 名無しさん
    • 2013年08月07日 18:55
    • ぶっちゃけ見せ方が下手すぎて漫画での牙突のスピード感が全く無いw
      画像処理で
      構え⇒足踏み込み(靴UP)⇒斉藤突き正面UP(超速度効果)⇒敵正面驚き顔⇒結果でOKw
    • 67. 名無しさん
    • 2013年08月08日 00:19
    • 実写あずみもこんな感じでした
      わざとださく作ってんのかと
    • 68. 名無しさん
    • 2013年08月08日 13:53
    • 他のアクションシーンは結構良かったけどね
      斉藤さんはワイヤーアクションに慣れてない感あるな
    • 69. 名無しさん
    • 2013年08月08日 13:54
    • 牙突の糞っぷりばかり取り上げられるけど
      剣心の殺陣はすげーかっこよかったぞ
    • 70. 名無しさん
    • 2013年08月08日 19:07
    • コウサンデゴザルで吹いたわ
    • 71. 名無しさん
    • 2013年08月08日 22:32
    • まあそもそも殺陣や作品自体が叩かれてんじゃなくてこのロケット牙突が半端なさすぎて皆衝撃を受けたって話だもんな
    • 72. 名無しさん
    • 2013年08月11日 07:37
    • なんで一式二式を飛び越えて三式再現しようとするかなぁ…
      京都編だとどんな零式出すんだろうなw
    • 73. 名無しさん
    • 2013年09月06日 17:05
    • 役者さん大変だったんだろうな
      るうに剣心実写版京都編で頑張るべし
    • 74. 名無しさん
    • 2014年05月04日 23:32
    • ※10
      実写ってだけで観もせずに条件反射で叩くやつが
      多すぎるな

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