ジャンプ三大絵に躍動感の無い漫画「星矢」「封神」「バスタード」

ジャンプアルティメットスターズ (特典無し)

1 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:22:39.83 ID:pI+9F2cw0

後はマンキン辺りかな
アクションに軽快さが求められる話や戦闘だから余計目立つ

2 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:23:27.56 ID:LzJecLt00

え?

4 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:23:50.04 ID:6NtZzTGdi

判らんでもない
一枚絵って感じはする

12 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:29:51.17 ID:LXK3B1cO0

星矢のどこに躍動感がないのか

14 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:32:12.01 ID:pI+9F2cw0

>>12
基本的に止め絵ばっかじゃないか?
動き回らずその場に立ち尽くす感じが多いし

17 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:44:38.11 ID:gPPSgxCF0

マンキンっていうか、武井は特に最近どれも止め絵の
連続みたいなバトルしやがる

19 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:50:52.07 ID:YyhEeG9+0

封神は躍動感あったろ

25 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 22:08:35.64 ID:92v6IEUzO

最近の北条司もまぁ酷い

21 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 22:00:34.11 ID:i73wp5zc0

鰤ワンピ鳴門も躍動感はないだろ

5 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:24:12.12 ID:Rol7t72j0

悟藤誠十郎だろ

10 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:27:14.82 ID:b9WvBzDJ0

>>5
たしかに躍動感一切ないな
俺は大好きだったが

8 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:26:19.98 ID:BwWpEUlG0

小畑さんはうまいうまい言われるけどバトル漫画ではないとはいえ
小綺麗なだけで躍動感のある絵が描けないのはあかん

16 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 21:36:22.84 ID:Jv7UBPIb0

今の連載陣だったらワールドトリガーかな
最近はマシだけどそれでも普通に戦闘下手 止め絵かっていう
話が好きだから読んでるけどもう少し頑張って欲しい

26 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 22:09:53.98 ID:XKGX/J700

>>16
戦闘描くの下手だよね
俺も好きだけど

32 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 22:22:18.60 ID:MdpgoXGK0

逆に躍動感ある漫画ていうとどんなの?
動きよくても見難いのとかあるし、評価基準は色々あると思うんだけど

31 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 22:21:38.06 ID:yrqnEqy50

躍動感のある漫画ない漫画ってよくわからん
ドラゴンボールとかジョジョとか躍動感あるのか?

33 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 22:22:36.32 ID:2wvQ9ORN0

ドラゴンボールは動作が繋がって見えるレベル

36 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 22:23:52.08 ID:qIskEudc0

DBとか動画でしょあれ

35 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 22:23:10.11 ID:SDJoGgtQ0

ガッシュとかうしおととらは躍動感あると思うよ
絵は下手くそだと思うけど

29 名前:VIPがお送りします 投稿日:2013/10/26(土) 22:18:57.52 ID:HuutkzJ/0

まあでも躍動感がすべてじゃないからな

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コメント一覧

    • 1. まとめブログリーダー
    • 2013年10月30日 23:15
    • ワンピ「スイスイ」ww
    • 2. まとめブログリーダー
    • 2013年10月30日 23:17
    • かずはじめ
    • 3. 名無しさん
    • 2013年10月30日 23:21
    • 暗殺教室

      ぬの人VSカルマの躍動感の無さが酷い

    • 4. 名無しさん
    • 2013年10月30日 23:25
    • ナルトはホント凄いよ
      躍動感とかそういうレベルの問題じゃない
    • 5. 名無しさん
    • 2013年10月30日 23:25
    • 車田御大の漫画に技のモーションなぞいらん
    • 6. 名無しさん
    • 2013年10月30日 23:26
    • 躍動感って話題として出すとハードル上がるしな
    • 7. まとめブログリーダー
    • 2013年10月30日 23:27
    • 一番はナルト
      あれほど良さげなシチュエーションをうまく生かしてない最終決戦はあるまい…
    • 8. 名無しさん
    • 2013年10月30日 23:27
    • 封神は普通に躍動感あるだろ
      読んだことあんのかこいつ
    • 9. 名無しさん
    • 2013年10月30日 23:28
    • まあDBはヒュン!バン!シュビシュビィィン!って感じだけど聖夜はドン!バン!ボン!やからな
    • 10. 名無し
    • 2013年10月30日 23:36
    • つまり躍動感があり上手で尚且つ分かりやすい絵を描けと…なかなかハードル高そうだな
    • 11. あ
    • 2013年10月30日 23:37
    • 久しぶりにドラゴンボール読むとバトルの見やすさに感動する
    • 12. 名無しさん
    • 2013年10月30日 23:37
    • スケットダンス
    • 13. 名無しさん
    • 2013年10月30日 23:37
    • おい、このスレ。前にも・・・・・・
    • 14. 名無しさん
    • 2013年10月30日 23:55
    • ガッシュあたりで思い浮かんだけど進撃も躍動感あるように感じる
      絵が下手な方が躍動感出たりするんかね
    • 15. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:00
    • 封神は普通に躍動感あるよなぁ・・・。
      藤崎絵が一枚絵として成功していたってことでもあるんかね。

      なにかが躍動感も大切だが、話の筋や、画力、その漫画の軸のジャンル・・・突出したものもあれば人の記憶には残っていく。それでいいんじゃないかね?
    • 16. 名無し
    • 2013年10月31日 00:01
    • 躍動感ってどんな感じ?
      今の連載で1番躍動感あるのは何?
    • 17. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:02
    • てかバスタードなんてもはや誰も興味ないやろ?
      作者が漫画をナメくさった末の結果だから自業自得だけど
    • 18. 名無し
    • 2013年10月31日 00:03
    • 星矢→紙芝居
      DB→躍動感あるわ〜
    • 19. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:03
    • >絵が下手な方が躍動感出たりするんかね
      実際に動きを出すために作画を犠牲にしたりするのもアニメや漫画において技法というか、方法論の一つ(締め切りや納期といった限界があるから)漫画の方がアニメーションより描き手の名前が前面に出てる分、批判されやすいけどw
      でも中にはそういうのも両方やっちゃう人もいたりするんだよなー
    • 20. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:08
    • 星矢も躍動感あるっちゃあると思うけどなぁ
      勢いにごまかされてるのかな
    • 21. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:19
    • これはできる>>1

      封神とか終始力の入らん線と動きで、いくら作中で緊張ぶろうと、間の抜けた雰囲気にしか見えなかった

      少年漫画ならやっぱ力の入ったスタイリッシュさと綺麗な線を両立させないと

      究極形のDBに並べとは言わないけど、せめて足元に近づく努力くらいは怠らないでほしい
    • 22. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:21
    • ※20
      星矢は技を出して吹っ飛ばされた敵とか凄い躍動感あるやん
      「車田飛び」って名前つけられるほど独特の技法を編み出してる。DBみたいなのしか躍動感を感じない奴はちょっと頭悪い

      仮に躍動感ないとしても、表現技法の問題で躍動感ない=ダメって訳じゃないんだけどね
      DBは凄い動いてるように見えるが、星矢の「うろたえるな小僧共ー!」みたいな車田飛びの方が迫力という点においては優れてるし
    • 23. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:26
    • ※16
      DBは今見てもちょっとすごいレベル
      ジャコの数少ないアクションシーンを見たときもワクワクしちゃった

      ただ躍動感というとちょっと違うかな
      俺のイメージだとジブリよろしく重力を感じるような絵っていうのか
      「縮み」と「伸び」が上手い絵というのか
      ワンピの1巻のモーガン戦みたいのが一番近いんだけど誰かもっと上手く説明できないか

      ちなみに現行連載ではトリコやハンタあたりになんのか?
      クロクも実はいい線いってると思ってる
    • 24. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:26
    • >>14
      躍動感の意味すら分かってないのか。
      止め絵というか、、星矢とか一枚絵から前後のモーション感じるだろう。技のモーションにいちいちコマをさくのを躍動感と言っているんじゃないの?

      別のまとめ記事にあったコメントだが、うまい例えだと思う
    • 25. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:29
    • 躍動感があるってのと、動きが感じられるってちょっと意味合いが違う気がするな
      星矢は止め絵が多いけど、躍動感はなんとなくある感じがする

      天上天下の人とかスゲー絵上手いけど躍動感ない感じ
      あと、ガッシュの人が絵が下手ってどういうことなの
    • 26. 名無しさん
    • 2013年10月31日 00:47
    • ※25
      >あと、ガッシュの人が絵が下手ってどういうことなの

      キャラの絵はアシ時代に師匠が苦言する程だよ(曰くデザインはいいんだけど…)
      キャラ以外は師匠がいいから軒並みうまいけどな、表現力もあるし
    • 27. 名無しさん
    • 2013年10月31日 01:02
    • 雷句誠もどっかのアシスタントだったんか

      何となく独学のイメージだった
    • 28. 名無しさん
    • 2013年10月31日 01:10
    • バスタードは戦闘シーンとか漫画表現頑張ってたと思うけど
      ストーリーが細切れすぎだよな。
    • 29. 名無しさん
    • 2013年10月31日 01:13
    • 躍動感がゲシュタルト崩壊してきた
    • 30. 名無しさん
    • 2013年10月31日 01:13
    • 躍動感がゲシュタルト崩壊してきた
    • 31. 名無しさん
    • 2013年10月31日 01:15
    • ※27
      藤田和日郎のアシやってた
    • 32. あ
    • 2013年10月31日 01:18
    • 天才フジリューを知らない馬鹿だな

      死ね
    • 33. あ
    • 2013年10月31日 01:20
    • めだか・スケット・ニセコイ・ハイキュー…打ち切りなるのもわかるわ
    • 34. 名無しさん
    • 2013年10月31日 01:23
    • ナルトは基礎画力はたかいのかもしれんけど絵面が淡々としすぎてて読みにくい
    • 35. 名無しさん
    • 2013年10月31日 01:26
    • 天w才wフジリューww

      こりゃまた思考停止したわかりやすい信者だなw

      ちょっと馬鹿っぽすぎるしむしろアンチの成り済ましかな?
    • 36. 名無しさん
    • 2013年10月31日 01:28
    • ナルトの絵は白いのもあるけどどこを見ていいのかわからなくなるときが結構ある
      見えているのに見えていない感覚というのか
      同じくトーンがあまりないDBはそうでもないのにな
      コマ割りが細かいからかな
    • 37. 名無しさん
    • 2013年10月31日 01:39
    • フジリューはどっちかというと一枚絵で魅せるタイプだろう
      だからと言ってそれが悪いとは全く思わんが
    • 38. 名無しさん
    • 2013年10月31日 02:18
    • 躍動感というか、絵に動きをつける手段なんて如何程でもあるし
      漫画みたいに連続性のある絵なら尚更に存在する

      強いて評価するなら、その作品がやろうとしている事と表現されている動きが合っている化否かであり
      躍動感がありゃそれで素晴らしいなんて単純なものでもない
    • 39. 名無しさん
    • 2013年10月31日 02:27
    • ワンピとか星矢みたいな必殺技がどういう動きしてるのか判らないやつのことだろ(躍動感ではない)
    • 40. 名無しさん
    • 2013年10月31日 02:47
    • ※39
      ワンピはともかく、星矢は「必殺技の描写が」躍動感ないだけだろ
      必殺技を食らった敵の動きに関しては星矢(車田作品)ほど躍動感かんじる漫画ねーわ
    • 41. 名無しさん
    • 2013年10月31日 03:44
    • んなもんその三作品はどれも基本的に大技ぶっぱの応酬(封神に至っては原作がそう)なんだから仕方あるめーよ
      DBでいえば延々かめはめ波の撃ち合いだぞ
    • 42. 名無しさん
    • 2013年10月31日 03:57
    • FPSが低い感じ
    • 43. 名無しさん
    • 2013年10月31日 04:40
    • >>1が独自にもつ躍動感(?)の定義がわからんのでコメントのしようがない
    • 44. 名無しさん
    • 2013年10月31日 04:58
    • 少年の方じゃないけどヤングジャンプで昔連載されてた「夜王」は酷かったな
      絵は上手いのに躍動感が皆無だったw
    • 45. 名無しさん
    • 2013年10月31日 05:04
    • 躍動感がある漫画はコマとコマの動きがつながっててアクションが連続してる感じかな。
      アクションが分かり易い漫画は躍動感があるんじゃないの?
      少女漫画ではあんまりない。
      というか最近少女漫画みたいな漫画多いと思う少年誌で。
    • 46. 名無しさん
    • 2013年10月31日 05:11
    • ワールドトリガー
      sqだけどクレイモアは躍動感がないというか腰が入ってない
    • 47. 名無しさん
    • 2013年10月31日 05:26
    • 星矢は廬山亢龍覇とかペガサスローリングクラッシュとかグレートホーンとか躍動しまくりだと思うんだが
    • 48. 名無しさん
    • 2013年10月31日 05:29
    • 止め絵ねえ(嘲笑
    • 49. 名無しさん
    • 2013年10月31日 05:54
    • 初代キャプテン翼は躍動感があった。
      ワールドユース編以降はドンドン無くなっていった・・・
    • 50. まとめブログリーダー
    • 2013年10月31日 06:57
    • とりあえず最悪なのはガンツ。
      これは譲れない。
    • 51. あ
    • 2013年10月31日 07:05
    • DBはキャラよりも動作に力入れたらしいから動きが細かいんだよな確か
      確かに読んでると動きが手に取るようにわかる
      かめはめ波の撃ち合いと言われがちだけど、それは作者がめんどくさがりなだけなんだよなw
      勿体無い部分ではある
    • 52. ツンデル王子
    • 2013年10月31日 07:19

    • 絵はともかく、BASTARDは戦闘の描写があまり良くない。
      特に主人公以外は、いきなり最大奥義を使う事が多く大味。

    • 53. 名無し
    • 2013年10月31日 07:19
    • フジリューも武井も一枚絵だけどギャグセンスがとてつもなく俺好み
    • 54. 名無し
    • 2013年10月31日 07:38
    • 確かに星矢に躍動感は乏しい。
      だがインパクトは有り余るほどあるので空気が震える感じがする。時がある。
    • 55. 名無しさん
    • 2013年10月31日 08:52
    • 鰤は上手いけど躍動感ないしな
    • 56. 名無しさん
    • 2013年10月31日 08:55
    • ※36
      お前それ見てるのもしかして写輪眼…
    • 57. 名無しさん
    • 2013年10月31日 10:33
    • DBってバトルしか魅力ないからね
    • 58. 名無しさん
    • 2013年10月31日 10:38
    • ワンピはカラー貰った時の一枚絵とかvsルッチの肉弾戦とかは躍動感あるんだけど、最近の本誌は能力が先行し過ぎてて何だかなー。
    • 59. 名無しさん
    • 2013年10月31日 11:30
    • 単純にキャラ動かすのが下手だっていうなら、ぬ~べ~とか電撃ドクターモアイくんとかだと思う(後者はジャンプじゃないけど)
      動きがカクカクしてるし一枚絵も違和感があるし
      元々アクション描くタイプじゃないから、面白けりゃそれでいいとも思うけどな
    • 60. 名無しさん
    • 2013年10月31日 12:42
    • 老害とゆとりが罵り合ってるだけだった
    • 61. 名無しさん
    • 2013年10月31日 13:10
    • ワンピの躍動感の無さは異常
      尾田の絵は基本的に「起」と「結」しか無い
    • 62. 名無しさん
    • 2013年10月31日 13:47
    • スラムダンクも躍動感の無さで有名なのに誰も上げないなんて
      みうらじゅんも動きや躍動感を全然感じず写真を見てるみたいだと言ったのに
      でも案の定これを聞いた信者がキレたんだよね
      あいつらには動きが凄くて躍動感が有りまくりに見えてるらしい
      でも結局は雑誌のトレースとばれちゃった
    • 63. 名無しさん
    • 2013年10月31日 14:04
    • 漫☆画太郎先生の躍動感w
    • 64. 名無しさん
    • 2013年10月31日 14:23
    • ルフィやサンジはともかくゾロの戦闘は駄目だと思う
      あれだけセイントセイヤや鰤見てるような感じ
    • 65. 名無しさん
    • 2013年10月31日 14:24
    • ※27
      雷句の師匠は藤田でうしとらの時期の背景担当してた
      躍動感云々いう前にコマあたりの情報量でいえば凄まじいと思うけどな
      あさりよしとお→藤田→雷句ってコマとコマの間の繋ぎに独特の感覚があるから
      慣れないととっつきづらいのは確かだけど
    • 66. 名無しさん
    • 2013年10月31日 14:58
    • 今はもう行方不明だがハンタ
      天空闘技場のヒソカが地面の石版を蹴り飛ばしたとこのコマなんかスゴイと思うぞ
    • 67. 名無しさん
    • 2013年10月31日 15:05
    • 躍動感ある漫画で思い浮かんだのがアイシだった
    • 68. 名無しさん
    • 2013年10月31日 15:14
    • ※60
      そして馬鹿が上から目線で罵ってるという
    • 69. 名無しさん
    • 2013年10月31日 15:29
    • 特定の作品をディスるだけのスレなんてまとめんなよ管理人
    • 70. 名無しさん
    • 2013年10月31日 16:30
    • うしとらが絵下手ってばかだろ
    • 71. 名無しさん
    • 2013年10月31日 17:10
    • 躍動感ないとは思えんけどな
    • 72. 名無しさん
    • 2013年10月31日 20:48
    • ※2
      かずはじめはもともと好きな作家だけどアクションの躍動感の無さは伝説的だよなw
    • 73. 名無しさん
    • 2013年10月31日 22:09
    • 少なくとも躍動感書けない奴は絵がうまくならないからな
      頭のなかでイメージできないから立ち絵ばっかになる
    • 74. 名無しさん
    • 2013年10月31日 22:10
    • 黒子のバスケとかスポーツ漫画にあるまじきレベルで動きのある絵書けないし
      未だに手が書けない上に、線の強弱を線の集合体でごまかしてるし
      もう何年書いてるんだよ・・・初心者みたいなごまかし方するなよ
    • 75. 名無しさん
    • 2013年10月31日 22:32
    • フジリューは躍動感ある絵苦手で本人もそう言ってるけどエフェクトで十分カバーできてる
      ってWikiに書いてあった気がする
      実際読んでて躍動感と言われるとよくわからんが、絵が繋ぎ合わされてるだけと感じたことはない
      打神鞭の風がぶあっと舞い上がる描写とか好きだったな
    • 76. 名無しさん
    • 2013年10月31日 23:07
    • ※74
      殺せばOK、ぶっとばせばOKのバトル、超能力バトルはともかく
      スポーツものはルールがしっかりあるんだから
      そのスポーツのルールに沿った動き、
      技の描写を特にしっかり描いてくれないと
      試合の展開に納得いかない事が出てくるよな
    • 77. 名無しさん
    • 2013年10月31日 23:18
    • ※73
      鳥山は村田はともかく冨樫レベルの画力じゃ
      竜戦士ルシファーやFSSのMHあたりをまともに動かせるとは思えませんがねえ
      いくら時間かけてもね

      人間大(デカくてもせいぜいナッパ程度)のキャラしか出てこない格闘漫画だけを
      基準にして論じてる時点でレベル低すぎるわ
    • 78. 名無しさん
    • 2013年11月01日 00:29
    • 進撃は躍動感だけが異常w
    • 79. 名無し
    • 2013年11月01日 15:42
    • 躍動感あってもなくても面白ければいい。
      効果線すらひけない読者の上から目線なんなの?
    • 80. 名無しさん
    • 2013年11月02日 21:02
    • 星矢は躍動感じゃなくて画面に奥行きがないんだと思う
    • 81. 名無し
    • 2013年11月03日 18:09
    • 封神演技は、人物は確かに跳躍感ってほど動き感じないかも。でも宝貝攻撃や、一枚絵じゃなくても画面全体からの跳躍感はよく出てると思う。コマ割りや演出で、物語の流れに強弱がしっかりついてて話に跳躍感があるって感じなんかな。

      進撃の人は絵は上手いと思えないし
      正直読んでてキャラの見分けがつかなくって大変だったが、跳躍感は本当に凄いと思う。
      そういやアニメのおかげで漫画もキャラの見分けが段々つくようになったw
      漫画だけの時は何度読んでもイメージが定着しなくて…
      しかしアニメは作画はとても良かったんだけど、原作独特の跳躍感はかなり失われていた気がする。それこそ崩す事によって出ていた跳躍感が、アニメは崩れないように綺麗に描写し過ぎて、凄く動いてるんだけど跳躍感はちょっと薄れてた感じがした。
    • 82. 名無しさん
    • 2013年11月04日 06:32
    • マンキンは確かに動きないんだけど
      構図とかきまってて割と好き
    • 83. ゆう
    • 2013年11月27日 21:51
    • 躍動感といえば、佐渡川準が良かったなぁ。ジャンプじゃないけど。あまねや空手もいいけど、パニッシャーのころにはまった。
      絵はそんなに上手いわけじゃないし、変な構図だったり遠近感狂ってたりしたけど、勢いはあった。

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