1 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:48:27.73 ID:6D6Yv6c0
ワイめっちゃあのキャラ好きなんやけど何で作品内では不遇な扱いなん?
2 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:48:58.12 ID:85PFAhdc
嘘つきだから
10 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:52:24.49 ID:mpJDya6C
塔から落ちても死なない超人ぶりだから
9 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:51:35.59 ID:scSMUuYi
ウソップが強くなってワイ少しガッカリ
11 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:52:28.77 ID:6D6Yv6c0
>>9
こういう人多いけど何でなんや
ダイ大のポップみたいに弱いキャラが
どんどん強くなっていく過程が好きなんやけどな
8 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:51:19.27 ID:sNXfoZD/
ヤバイくらい弱くても信念あった頃の方が好きやわ
20 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:01:47.83 ID:9Fh2FDqP
なんでもありの植物使わせたのは間違い
変な発明とハッタリで戦ってたのがよかったのに
34 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:11:57.79 ID:rFZRNhCV
植物はないよなあ
ウソップの戦闘の醍醐味は卵星とかハッタリ5tトンカチなのに
37 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:13:34.09 ID:Nb+rAB5i
>>34
植物を使うからってハッタリや騙し討ちが無くなる訳じゃないしね
幅が広がった程度に考えればいいんじゃね?
39 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:14:11.42 ID:nOS2iUQ0
植物なんかより純粋に狙撃の技術を向上させてほしかった
超遠距離射撃とか
12 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:54:54.79 ID:wvr1Yswo
強さの方向性間違えた感あるよな
みんな魔法使い集団になってるからな能力者でもないのに
15 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:56:31.78 ID:1mAikcCH
ウソップの強さは弱いのに小手先の技術をやりくりして
敵を嵌める強さであるべきなんや
17 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:59:59.51 ID:X72oYaqQ
>>15
敵ももはや小手先でどうにかなるレベルちゃうやん(悲哀)
グランドライン初期ぐらいまでならともかく
18 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:00:36.64 ID:+wFhdH60
狙撃の腕が良くてわりと機転が利いて工作が得意で
体もマッチョになったのにビビりキャラ
29 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:08:51.27 ID:XFaN9/1x
アニメちらっと見たけど
修行後も強敵と当たらなくて安堵してたり
チキンなとこ直ってないんだな
3 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:49:34.49 ID:H1kiej7N
割と見せ場あるやん
4 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 02:50:24.82 ID:6D6Yv6c0
>>3
もっと戦闘して欲しいんや
なんかいつも裏方やん
32 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:10:02.30 ID:jcWldRj+
ルフィとの一騎打ちすき
116 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:44:44.79 ID:KwiCnJmt
そげキングが海軍旗射抜くシーンすき
38 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:14:09.94 ID:HitPvDht
壊れた船直そうとして材料買おうとするけど
金が足りなくて店員に追い出されるの好き
そのあと親切な人におにぎり貰うの好き
109 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:41:10.39 ID:HxM7IVVE
ウソップはアーロン編でチュウを倒したところがピーク
111 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:42:21.69 ID:97yyYeM5
>>109
なんでや!アラバスタでのコンビ戦よかったやろ!
41 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:14:39.89 ID:khPyKU+b
ルッチ戦の時のウソップはめっちゃかっこよかった
133 名前:風吹けば名無し 投稿日:2013/12/24(火) 03:54:32.51 ID:HitPvDht
やっぱりウォーターセブン編のウソップがナンバーワン!
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元スレ⇒http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1387820907/l50
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
なぜドラゴンボールはワンピースに売上で負けたのか?
お前らが鳥肌が立つほどシビれた漫画のワンシーン
民栄誉賞を与えたい漫画家 鳥山明、尾田栄一郎あと一人は?
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コメント一覧
変な発明とハッタリで戦ってたのがよかったのに
なんでもあり(なんでもありとは言ってない)
小手先の技で絶対勝てない強敵と渡り合う姿が良かった。
ウソップは善戦しても負ける場合があるから、見ててワクワクできるし、さらにそこで勝ってくれると凄く嬉しい。
ルヒーとかサンジとかゾロは、ストーリー展開の進み具合で勝ち負け引き分けがなんとなく予想できるから、ウソップの戦いほど楽しめない。
わかる
さらに言うとその戦いで小手先だけではあの時点のルフィにも勝てないことはわかってるのにウソップは強化すんなとか言うのはどうかと思う
狙撃関係の道具を開発すりゃいいのに
海楼石製の弾ひとつで能力者とも渡り合えるじゃん
ウソップは強敵を前に一度逃げてしまったり、負けた時の言い訳が沢山アタマに浮かんだ後に、それでも無理やり自分を奮い立たせて頑張るところが人間らしくて好き。強くないからこそ人一倍勇気が必要なんだってことを教えてくれる。最近はその展開があんまりないけどさ
ウソップの方向性変えたのは戦い方を工夫するアイデアが枯れちゃったからしょうがなくだろ常識的に考えて()
中将が何年も特訓してようやく身に付けるものだし
今のままだったら、まんま四次元ポケットみたく困った時にぴったり都合のいい種を出しかねん
ダイヤル改造してパチンコもっと強くすりゃよかったかもなぁ…
それで狙撃の腕あげて一瞬で5発撃てるようになるとか…
あとは攻撃力上げるしかなくね
ウソップにはウソップなりの戦い方で切り抜けるのがよかったのに
急成長して便利植物乱発が格好良くみえるわけない
カンストっていうか、CP9編の司法の塔からスパンダム狙撃の時点で見世物としての最高潮迎えてたな
メドローア習得した後はご都合的に呪文返しできる奴としか戦ってないからチートが目立たないだけで今のウソップみたいに雑魚相手に無双してたら確実に批判されてたわ
溶岩飛ばしてきたり海凍らすような奴にアイデアで勝てたら苦労しない
>溶岩飛ばしてきたり海凍らすような奴にアイデアで勝てたら苦労しない
そういうのはハナップの管轄じゃないってのよ
ヤムチャ批判してる奴を見たことあるか?完結した今でもネタキャラとしてあそこまで愛されてる奴いないぞ?
クリリンだって名脇役扱いされてるし、この2人がインフレについていってギニューやダーブラみたいな幹部キャラ倒してたら批判の嵐だったと思うんだが
おれは植物いいと思うけどなぁ
ジャングルで過ごしてたし
ヤムチャはDBがあの時代の漫画だからネタで済まされてるけど
もし今、初期から共にいる仲間兼ライバル格が怒涛のインフレでボロクズ化
って展開やったら間違いなく叩かれまくるだと思う
ましてやワンピースの場合パーティ固定だしね
ていうかDBと比較してるのがおかしい
上で言った事に限らず、DBで許されてる事を今やっても許されるかってのはけっこう別問題
狙撃手をわざわざ敵の目前に出させて戦わせようっていう発想自体が問題なんだよ
遠くからの狙撃だけで活躍してるキャラなんて腐るほどいるだろ
狙撃だけでいいなら便利道具じゃなくて海楼石の弾とかでも十分戦えるキャラなのに
ってのをフランキーに完全にもっていかれたのが痛い
父親がヤソップで血統はいいんだから覇気くらい使えてもいいんじゃね(適当)
そもそもポップは「勇気の使徒」って言われるように、精神的に大きく成長したキャラだから人気がある
ポップと並ぶ二大出世キャラの横島も同じ
ウソップも一応成長はしてるが、基本的に未だ強い敵にビビったり逃げようとしたりばっか(ルフィと戦ったり例外もあるが)
ポップや横島のように、絶対に勝てないような化け物相手に自分の意志で立ち向かったりするようなキャラに成長してない時点で全く違う存在
どちらかといえあカメレオンの矢沢とかに近い
ポップはウソップと違って、魔王軍幹部たちとやり合って死ぬそうな修行ばっかして強くなる過程がちゃんと描かれてる
雑魚相手に無双して批判とかされるわけねーだろ。鬼岩城戦で雑魚相手に無双したりしても批判なんかされてないだろ
ウソップみたいにボス級の強い敵と戦わないのをご都合主義というのであって、ポップが呪文返しできる奴と戦うのは物語上の必然だろ
そもそも大魔王バーンと腹心ミストバーン、親衛騎団シグマの3人しかいないし
>初期から共にいる仲間兼ライバル格が怒涛のインフレでボロクズ化って展開やったら間違いなく叩かれまくるだと思う
んなわけねーよ
DBに限らずバトル漫画・スポーツ漫画のテンプレじゃん
DBでも「武天老師と言われた頃が懐かしいわい」とか「まるで雲の上の存在になってしまったな」とかで軽く済ませてるが、置いてかれてく仲間の苦悩や悲哀とかをネタに話を作ったりもよくあること
ワンピの場合は固定パーティだからインフレに置いてかれたら大変だから、ってのはその通りだけど
ワンピの場合はナミやウソップみたいな奴まで戦闘員として戦わせるからな
天津飯をライバル扱いはともかく、ヤムチャをライバル格はないだろw
やっぱり弱いまま仲間なのはよくない
雑魚相手に無双とかどこを読んで言ってるんだ?
「ジャンプ黄金時代以前の」テンプレね
今は基本的に、敵味方問わず昔の強キャラがインフレの犠牲になれば
キャラを大事にしてないって言われて叩かれる風潮
亀仙人みたいな師匠ポジは越えられたり退場するのが定番、というか師匠という存在の本分みたいなもんだし
話作りの為に落ちこぼらせる事もそりゃアリだろうけどあくまでそういう場合だからこその例外
トリコなんか特に顕著だろ
アレは今の漫画なのに黄金期に引けを取らないレベルでインフレしてるけど
じゃあDBのように昔のキャラが置いてかれてるのかといえばそうじゃなく
むしろ不条理なくらい昔の強キャラが変わらず強キャラとしての格を保ち続けてる
なんでかっていうとそっちの方がウケるから
今はポっと出のキャラがフリーザ瞬殺したり一撃ですよなんて言ったりしたら萎える人の方が多い時代なんだよ
ウソップがボス級と戦わないのも必然だと思うんですが
・クロコダイン戦で杖の石の力かりてだけどマホカトール成功→メガンテで死体残ってた→賢者の素質?→ザオリク並みのベホマ習得
・竜の騎士の血→集束ギラ連打→フィンガーフレアボムズ3つ成功→メドローア生成
↑のように、成長の流れが描かれていた
ウソップの植物使い化は
飛影が突然ローズウィップ使うくらいの違和感があるんだよ
黒龍関係の技なら「レベルアップしたんだな」で済んだけど
ジャンル違う能力だからなぁ…
せめて弓(パチンコ)がメインなら我慢できたけどさ
苦戦しまくりだけどひらめき的なアイデアで勝つとか棚ぼたと言うか偶然なのに相手の気力を削ぐ(対ペローナ)のがウソップの面白さだと思う
ウソッチョハンマーなんか良かったけどあれキン肉マンのツープラトンから来てるよね
これ以上成長のしようがない程のレベルだし
近中距離での補助が戦闘でのメインだからその面を伸ばしたんだろ
秘密道具にしても実はこういうの開発してたってのは
これ以上はやりすぎになり始めてたしな
メガンテは不発だっただけや
たった三ヶ月で竜の騎士のダイや
子供の頃から修行してるヒュンケルに並ぶような天才なんだよな
賢者の能力も本人の精神的に問題があっただけで才能が元からあったし
カイザーフェニックスを少し見ただけで分解できたりするし
NARUTOとかもそうだけど、
天才であることに気付けるのは、そこまで努力した後なんだよな。
ポップがメラゾーマ覚えた時点で自分の才能自覚して動いてたなら別だけど、そういうストーリーでもないし。
2年経って植物使いとして強くなったと言われても何の感動もないわ
仲間との冒険の中で学んだり成長していくウソップが見たかった
2年前のウソップを返してほしい
ウソップの戦いぶり、ルフィが池沼じゃなくて、昔みたいに単純だけど芯の通ったキャラになってる
久しぶりにあのシーンはかっこいいルフィ見たわ
なおそれ以降は池沼池沼アンド池沼に戻った模様
ジンベエ加入したら全部彼一人の肩にのしかかるであろう未来が見え・・・
本気で言ってんのか?
本気で言ってんのか?