1 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:31:08.974 ID:geNb84Mb0.net
分かりやすいとは思うけど
それまで自由にやってたキャラクター達が
数字の優劣に一喜一憂するようになるのはなんだかなぁ
個人的にはこんな感じ
2 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:31:44.109 ID:C1d6j9s0a.net
どうせインフレするからいらない
3 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:32:06.380 ID:jMEYDOfI0.net
ABCはまだわかる
数値はインフレしまくり
13 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:35:39.345 ID:Yi8RxXLO0.net
戦いの最中に数値が変わるから意味ないよね
15 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:36:43.954 ID:1DtKn17n0.net
どうせピンチになったら激変するんだしいらんよな
24 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:38:37.800 ID:MAF7vAnN0.net
覚醒すると数値が一気にアップ!(´∀`)アォオオオオオオ!!!!!!!
17 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:37:08.051 ID:E5UdIGeK0.net
あれほとんどあてにならない
30 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:41:03.950 ID:geNb84Mb0.net
>>17
俺は逆に一度数字がつくと
並大抵のことじゃランキング変動は起こらなくなるなるという印象だわ
23 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:38:34.431 ID:rwKI3de20.net
作中で表示されてる時はウッヒョーってなるけど
外部で冷静に話題になると糞システムだなぁと思う
5 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:32:37.348 ID:MGaJO2v50.net
ワンピースの道力とかいう黒歴史
10 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:33:59.846 ID:geNb84Mb0.net
>>5
あれは完全にCP9の強さランキングを明確するためだけの設定だったな
119 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 16:15:34.835 ID:kM3I9G8Ha.net
ワンピースは道力より前から懸賞金って言う数値あったから
38 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:47:50.148 ID:B+3qtcjS0.net
ワンピースの賞金は強さとか関係ないけど」一定の指標になるから
上手いことやってると思う
43 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:54:06.011 ID:geNb84Mb0.net
>>38
あくまで危険度だからな
ただし賞金額自体は順調にインフレしてってるけど
18 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:37:44.919 ID:DVsb16Jq0.net
お前はトリコ?
33 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:42:50.109 ID:iMHIfNu40.net
トリコのココのフルコースよくネタにしているけど
あれってココが毒使いである事が原因じゃね?
毒使わないとレベル高いの捕獲できないけど
毒使うと食材に適さないのが原因なだけじゃないとマジレス
39 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:48:16.642 ID:nzB5zJzDK.net
>>33
デビルオロチにビビってたから弱いのは明白
フルコースのショボさは弱いのが理由だよ
42 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:52:52.561 ID:RpwoSMoY0.net
>>33
ネオトマト(笑)
61 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:21:21.896 ID:AnffYBX7r.net
捕獲レベル8のガララワニ程度に割りに合わないとか言ってたトリコ
6 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:32:56.994 ID:4dcQbSq6a.net
強い弱いより相性の問題で主人公達が苦戦するとかの方がいい
ジョジョとか
114 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 16:09:45.108 ID:RDF9Wpig0.net
そう考えたらジョジョは凄いな
だって全部のラスボスが全員戦っても接戦になるだろうし
最初の部の方のカーズが優勢になるっていうね
107 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:59:45.755 ID:l5pf+Iw50.net
シャーマンキングがメタな批判をしてた
113 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 16:08:45.704 ID:UMCn4M1/0.net
>>107
一般人がガチ武装して軍艦で殴り込みとかやってたよな?
118 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 16:13:58.862 ID:geNb84Mb0.net
>>113
まん太のグループの兵士たちが重火器で
シャーマン相手に無双してたのはすごい展開だったな
能力バトルじゃ重火器なんて普通かませなのに
125 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 16:24:45.553 ID:7WDvBCJd0.net
また兵器にボロ負けした理由が対シャーマンに特化した結果ってのがいいよな
霊的優位性を確保した結果、物理がお留守になったという
12 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:35:01.729 ID:4LT4emli0.net
キン肉マンの95万パワーしばり
26 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:39:53.613 ID:HG9qq3Ofp.net
超人パワーは生まれつきで一生変わらないって設定なのに
95万のまま最終的に一億とかの奴と戦ってたキン肉マンはすげぇわ
マンキンですら修行で巫力底上げしてたのに
126 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 16:26:02.183 ID:BivQCd170.net
強さの数値なんて、
二刀流で二倍のジャンプで3倍の回転ですぐ12倍になるんだから
あんまり気にしちゃダメだ。
128 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 16:28:36.568 ID:geNb84Mb0.net
>>126
あの理論正直嫌いじゃなかったりする
あとあそこでツノ折ってたからキン肉マンが助かったってのはすげえ熱い
89 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:44:16.125 ID:HsNEdUatr.net
ランク付けは好き
75 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:34:10.639 ID:geNb84Mb0.net
ランクって深道ランキングとかマーズランキングとか
ヒーローランキングとかのことでいいのかな
本当は実力上位なのにわざと下位にいる奴もお約束だよな
あと一位はなかなか出てこない
67 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:27:54.371 ID:rwKI3de20.net
ランクいいよな一桁の絶望感がやばかったりすると燃える
77 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:36:32.632 ID:+yuFCg9E0.net
ランク付けは味方側より敵側の方がなんか熱いわ
44 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:54:42.875 ID:csLad3p60.net
あんまり極端にインフレしないので初期登場キャラとかも普通に善戦するレベルなら好き
例えば作中最強の強敵が戦闘力?1000ぐらいで、主人公の最大値が850くらいで、
初期の敵が200くらいとか
つまり集団戦闘になって正面でぶつかると
初期の敵×5でラスボスに勝っちゃうくらいのパワーバランス
その上で頭脳戦とか戦略で圧倒的な差がでるので、
初期の敵でもやり方次第ではラスボスを倒せるような力関係
46 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:57:47.395 ID:geNb84Mb0.net
>>44
初期キャラが最終決戦にもついてけるバランスってのは俺も好き
72 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:30:59.958 ID:7WDvBCJd0.net
なんか順列が固定されるし明らかな格上に勝っても
ご都合感出るしであんまいい印象ねえな
インフレ合戦が約束されたようなもんでもあるし
84 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:39:32.654 ID:geNb84Mb0.net
>>72
うまくやんないと
数値の上下通り勝つ→結局数値かよ
下剋上する→数値の意味ないじゃん
という詰み状態だわな
基本的に数値は絶対でまれに下剋上が
起こるぐらいのバランスが理想なんだろうけど
(ただしこれも下剋上起こした側が
単に数値で上回ってただけというオチがあったりする)
116 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 16:11:49.408 ID:csLad3p60.net
>>84
数値はあくまで数値の話であって
実際の戦闘能力能力とは異なるという
例えば魔法力トータル100ある魔術師の敵が出てきて
魔法力30の主人公を圧倒するけど
敵が10づつの出力なのに対して、
主人公が一気に20の魔法力をアウトプットするスキルを持ってて
一撃必殺能力で戦略勝ちするとかどうか
123 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 16:23:09.175 ID:geNb84Mb0.net
>>116
MP10000あるけど弱い魔法しか使えませーん!みたいなやつね
トリコでも一時期カロリーなんてのがあったな
48 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:59:17.815 ID:66XviBpa0.net
そう考えるとドラゴンボールのスカウター壊れるのは良い表現だったな
51 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:06:26.312 ID:geNb84Mb0.net
>>48
億とか兆になってたら絶対興ざめしてたもんな
早めに使わなくなって正解だったと思う
56 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:16:10.615 ID:IJ8tP+Qfp.net
嫌いじゃないけど数字に出ない強さがあったり
実は数字の変動を追えてなかったりする展開もあると良いよね
気円斬とか
96 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 15:47:21.242 ID:1ADps0D+a.net
数値で見られるのなんて所詮は出力だから戦い方で覆るくらいがいい
37 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/31(木) 14:47:33.010 ID:kJSmPk050.net
数字に頼らず演出で強そうに見せて欲しい
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元スレ⇒http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1451539868/
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
ワンピースを超える漫画は今後もう現れないんだろうね
ブラッククローバーって10週打ち切りコースだと思ってたんだけど
ワールドトリガーって今じゃ割とマジでオススメできる漫画だよな
僕のヒーローアカデミアっていう漫画があるじゃん?
そろそろ銀魂のヒロイン決めようぜ!!
ハイキューがスラダンレベルってマジ?
食戟のソーマのメインヒロインはやはり薙切えりなだった!!
ドラゴンボールの悟空とワンパンマンのサイタマってどっちが強いの?
ニセコイを誰もが納得する展開で終わらせる方法は?
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コメント一覧
まぁまったく経験してない師匠がぶっちぎりの最強ってのもうけるけど
何万とか何億とかふざけてんのか
トリコの世界のワニはどんだけ弱いんだよww
フリーザの「53万」と、少なくとも「100万以上」は自己申告だし。
上手く扱ってる:OP(懸賞金)、ワートリ(個人ポイント)
可もなく不可もなく:ソーマ(席次)
ド下手:トリコ
定着しなかったが「キリ」という単位があってだな
ヤコンが800キリ、超サイヤ人が3000キリだわ
エアマスターの深道ランキングは凄く良かった
なおかつ相性と得意戦術がある、惜しむらくはテニス中継は飽きる
最近はゲーマーも細かいランキングを体感してたりするな
数字変わってるけど何のためにこんなコラつくったんだろ
エスパーダの身体の文字の10の1が消えて0になる演出めちゃワクワクしたのになあ…
いらないのかもね。あってもいいけどさ
先の構想固めてないマンガなんてくさるほどある
ttp://www.gamespark.jp/article/2015/10/07/60770.html
TPPまとめ 報道されないTPPの21分野 域内ビザ大幅緩和等
1月に批准手続き2月上旬に署名式の予定
ttp://desktop2ch.net/male/1451199596/
95万の肉が100万のウォーズを時間切れに追い込んで勝利というお前らの好きそうな展開(ギリギリ勝てるかも知れないが数値は上の敵に戦略で勝利)だったんだがなあ・・・・
部が変わると大抵はインフレ半端無いけど
はっきり言って1部のディオ&ディオの手下達でも2部は全然苦戦しないんだろうけど3〜8部結構ヤバいだろ
レベル6のなかで格差がひど過ぎるんですけどそれは
確かに作中で危険度の高さだって言ってたけど実際に危険度として扱ってるのは海軍だけで他は全て強さとして扱われてるのにね
別に禁書厨じゃないが数値がレベル6=最強って
決まってるわかりやすいって話
DBやトリコみたく無限大に数値があがるのは
本当にわかりにくいし
作者が頭悪いとしか思えない
ぶっちゃけ強さの順位はあてにならないけど
なんとかなくSの連中が強いんだなってわかるからいい
攻撃力0
防御力0
って出たときはなんかゾッとしたな
まあ0はペガサスがすでに使ってたけど
禁書のLv6って天使を超えて神の上行く足がかりになるレベルだよね
Lv6は一線でLv5はそこに後一歩ってレベル
レベル区分してる学園都市としちゃLv5の戦闘力なんてどうでも良いのだろう
バギー「その通り」
月を破壊で魚モンスターが干上がるだの三つ首ブルーアイズにマンモスを融合するとパワーダウンだの
数値がおかしいw
ダサいと思う。近いところだとトリコかな。
あそこまでダサくならなければ概ね厨二心を刺激される。
アレイスターの目標に必要なのは一方通行、打ち止め、風斬氷華を三位一体で
運用するらしい、幻想殺しが現れて風斬が意思を持ったから幻想殺しが最終的にこれらを制御するのかもしれない(原作で未だ断片しか情報がないので推定)
今週に小南が攻撃手3位と判明したけど、これも実際のところは分からないよな。双月使ってから本部のランク戦には参加してないから、昔稼ぎまくったポイントの名残で3位なんだろうし、今同じ条件で戦ったら鋼のが強かったりして。
まあワートリの作者ならインフレの心配とかは
必要なさそうではある
A級隊員がたくさん出たあとにB級隊員が多く出るようになってきたけど、ショボいな~とか感じず、A級の凄さが改めてわかるってのが良かった
バランスは割と考えられてるな
相手が作り上げた最悪な状況を逆に利用してオシリスを倒さないまま勝つってのが最高にカッコ良かった
連載末期、弥彦強くなってたじゃん。最強の10歳児とか言われてたぞ。
左之助も幕末生き抜いたというのは微妙だし。
薫も一応木刀で十本刀倒しているから、本気でやりゃあ強いんだろう。メンタルが弱いだけで。
影浦やユーマのようなパターンもあるし。
※37
ワンピースの懸賞金=強さでないのは誰の目からみても明らかですが?
ある程度指標にはなるが、懸賞金ではドフラミンゴはローより遥かに下なのに、完勝、まあ、これは懸賞金外された七武海だから例外かもしれんが。
他にも、シャッキーもキッドがルフィより懸賞金が上なのは市民に被害を出してるからだと言ってたし、作中に明言されてるだろ。
初対面のベラミーとゾロなんて懸賞金がたったの500万しか違わないんだぞ。
新世界のベラミーはバルトロメオより懸賞金上だが、実力はバルトロメオの方が上。
カリブーは今のサンジより懸賞金高い。ウソップも懸賞金がサンジより高い。
明らかに戦闘力だけじゃないだろ。
まあ、それくらいなければいくら勢い重視でも滅茶苦茶だからな。
100万と1億じゃ100倍違う。いくらなんでもテクニックや経験だけじゃ埋めきれんよ…どんな技かけられても力で脱出出来るし。
ベンチプレス1000キロの怪物を、棒だけしか挙げられない奴がどうやってダメージ与えるんだよとなる。
熊と一般人以上にパワー違うからな。