鳥山明先生ってよくゲームのキャラデザとかやるけど尾田栄一郎先生ってやらないよな

Jスターズ ビクトリーVS アニソンサウンドエディション(予約特典:「Jスターズビクトリーブック」付)

1 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 12:58:31.41 ID:RzliqEzc.net

なんで?

5 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:07:56.40 ID:chjvBoQn.net

忙しいから

4 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:02:36.11 ID:xu/YvaPN.net

尾田はとにかくワンピースが好きすぎるんだろう。
他のやる暇があればただ漫画書きたい部類の人間

46 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 14:05:34.66 ID:fWVsDcU1.net

ビートたけしやダウンタウン松本は芸人として売れてから映画作ったけど
芸人みんな売れたら映画作るわけじゃないだろ

47 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 14:05:58.13 ID:7VQLLQ1c.net

それをオファーが無いという

60 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 15:00:48.39 ID:ufNdoO6N.net

色んなメーカーがオファー出してるんだろうけど、 断られてるのか
ギャラが相場より異常に高過ぎて断念してるのか・・・

85 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 17:48:58.18 ID:qCxcS9RQ.net

声はかかってると思うんだよね
尾田が断ってるんだろう

87 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 18:12:04.42 ID:1aME18dI.net

忙しさが違うだろ尾田は現役週刊連載作家だぞ

2 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:01:09.70 ID:hxzzdFRc.net

尾田の絵は癖が強すぎるから

7 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:09:54.11 ID:EzCNL1mU.net

ワンピースだから許される絵柄

6 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:08:58.73 ID:fe07VlhE.net

鳥山明は絵の幅が広くね

53 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 14:32:15.09 ID:OWHcQzOP.net

デザイナー出身者の鳥山と
最初から漫画家目指してた尾田の違いってだけじゃね

104 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 21:44:48.45 ID:/lckmJpO.net

良くも悪くも漫画向きの絵だからだろう
鳥山は漫画の時は漫画の絵を描くけど、一枚絵は漫画の域を超えてるから

14 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:27:55.60 ID:NrIxXlLW.net

まあひとことで言うと鳥山絵はゲーム映えするんだろうな。
あと鳥山明はメカとか書くのも好きだし。
ゲームというジャンルと親和性が高いのだと思う。

21 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:39:50.82 ID:XCPlSlYC.net

80年代の時点でスライムの絵を描けと言う発注から
あのキャラクターを生み出した功績は大きい

59 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 14:56:34.63 ID:WExFgL3m.net

最近でもビルスや金フリーザとか見た目微妙だけど
動かすとアクション栄えするキャラクター作れるから
そういうところは貴重なんだろうな

45 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 14:04:11.76 ID:4lLbqTGe.net

昔、ブルードラゴンが出たときに坂口ヒゲが言ってたけど、
鳥山明の絵は3D化しやすいらしいな 
鳥山明はプラモデル作りもすげー上手いらしいから、
自然とそういう立体的な絵になるのかな

72 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 16:38:10.71 ID:lYz9gcQL.net

>>45
ドラゴンボールの初期みるとメカニック愛スゲーのよな
まあ天才だよね
尾田栄一郎と鳥山明は藤子不二雄みたいに合作したらいいよ

15 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:30:49.63 ID:lp2HtxQ3.net

鳥山はタミヤ人形改造コンテスト入選者だし
立体や空間を意識してデザイン出来る人

31 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:50:18.33 ID:jKpd/tCW.net

デフォルメとかも鳥山上手いのもあるだろうな

8 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:13:22.93 ID:efbVako4.net

桂正和は何でゲームのキャラデザやんないんだろ?

80 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 17:14:10.18 ID:+sgOXF4G.net

>>8
尻神様だと18禁になりそうだから…

44 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 14:04:01.54 ID:bFn/rbFZ.net

小畑はパッとしないよなぁちょくちょく漫画以外の絵も描いてるけど
上手いんだけど上手いだけって感じ

48 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 14:08:38.34 ID:R6+JpPa9.net

>>44
ゲーム向きの絵じゃないな
線が細すぎ

102 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 21:30:18.28 ID:aztLnegX.net

桂も小畑同様うまいけどゲーム向きじゃない枠
なんかしらんが浮くんだよなあ

16 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 13:31:36.04 ID:f0Z06kls.net

岸本斉史もナルト以外、描かないな。

41 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/02(土) 14:01:28.27 ID:Pa4zSdRI.net

久保帯人にやってほしいわ
ストーリーはともかくキャラクターの引き出しは凄い

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コメント一覧

    • 1. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:41
    • 単にデザイナー上がりかどうかの違いと、現役連載してるかの違いだろ
      というか、鳥山含めて漫画以外の仕事で絵描きしてる人の方が少ないだろ

      後は尾田の絵は独特な癖がありすぎる
    • 2. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:43
    • 絵下手だから仕事来ないだけやろ
    • 3. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:43
    • まああんだけ売れたら逆に安売りはできないわな 周りもさせてくれなそう
    • 4. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:44
    • 大抵現役の連載してる人はやらないんじゃない?
    • 5. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:47
    • ※4
      鳥山はDrスランプDB連載中からドラクエやクロノトリガーのキャラデザやってたぞ
    • 6. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:50
    • >>2
      このころの芯の強そうな感じがよかったのにな

      今とかただの池沼じゃん
    • 7. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:50
    • 師匠はもうドラクエのデザイン済やぞ
    • 8. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:56
    • だって、尾田さんの発想力じゃスライムをかわいいしずく型にするなんてできないじゃん?
    • 9. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:57
    • 尾田がデザイン担当した
      ゲームなんてやりたいと思うか?
    • 10. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:57
    • 尾田の絵じゃね、、あれはワンピース専用の絵だよ
    • 11. 名無しさん
    • 2016年01月09日 20:57
    • 鳥山が異質なだけで普通はしない・(忙しくて)出来ない・(契約問題等で)させてもらえない
    • 12. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:01
    • 鳥山自身がデザイナー畑だからゲーム絵でもしっくりくるけど
      他のジャンプ作家はどれだけ売れて有名でもゲームでは違和感がある
    • 13. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:08
    • 鳥山はストーリーじゃなくて絵で売ってた。
      尾田は絵じゃなくてストーリーで売ってるからな。
      とはいっても、尾田のストーリーも最近はもうルフィが国を救うってストーリーを繰り返してるだけで面白くないけど・・・
    • 14. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:11
    • 鳥山の絵は記号の集合体みたいなデザインだもんな
      汎用性高過ぎてドラクエの新モンスターとか鳥山がデザインする必要がないくらい
    • 15. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:13
    • 蛭子能収・板垣恵介・吉田戦車・宮下あきら・原哲夫・田中光・増田こうすけが
      キャラデザインしたギャルゲーを見たい。
    • 16. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:17
    • 尾田は他の仕事をやってる時間があったら背景書き込むからな
      ただでさえ過労死エンドがありえる状況だから他の仕事なんて周りが絶対にさせないだろうし
    • 17. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:28
    • 鰤とか動かすの大変で企画者がどうしても師匠にお願いしたいとか、特別なつながりがあるとかならない限り実現しなそう

      そういえば、テイルズの藤島先生もゲーム映えが凄いらしいな
    • 18. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:31
    • キャラデザするために休載増えたら批判するんですねわかります
    • 19. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:34
    • 出来るわけないし依頼されるわけないじゃん
    • 20. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:43
    • 尾田なんてデザインは全部パクリなんだからゲームのキャラデザなんて出来る訳無いじゃん
    • 21. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:47
    • 技術だけじゃなくセンスも大事だからなキャラデザって
    • 22. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:48
    • 他所のキャラパクってる人にデザインさせられないだろ
    • 23. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:56
    • まあ、ワンピのキャラを見る限りでは尾田にゲームのキャラデザやって欲しいとはあまり思えないな

      あくまで俺の感性だけど
    • 24. 名無しさん
    • 2016年01月09日 21:56
    • パクリしか出来ない尾田がオリジナルデザインなんて出来るのかよ?と。
    • 25. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:01
    • 身体を大事にしてる処、仕事増やしてどうするんだよ?
      これ以上の休載やいたわりは出来ないだろぅ
    • 26. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:06
    • またドラゴボ信者が暴れてるのかw鳥山の絵なんて大したことないよw
      Fや神と神を見ればストーリーはゴミってことがわかるし絵も今より劣化w老害鳥山はもう終わりw
    • 27. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:17
    • 需要が無いだけじゃないの?

      尾田は休載してまで他の仕事する人だから、連載が忙しくて断ってるってのは考えにくいし
    • 28. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:18
    • デザイナーとしての技能は別の話だろ
      麻生太郎は政治家できて射撃(オリンピック選手)もできるけど
      他の政治家も射撃できる訳じゃない

      漫画家がデザインを提供するのと、デザイナーがデザインするんじゃ全然違うよ
    • 29. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:20
    • トリコのオリジナル食材の時にトリコ本編に出てきたの描いてたやん
      他の連載陣は色々考えてあったけど尾田だけがパクリだった・・・
      つまりそういうことなんじゃないかい?
    • 30. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:26
    • たしかにキャラデザうまそうだ>師匠
    • 31. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:32
    • 桂正和はゲーム出してるぞ
      Vジャンの体験版で見た記憶ある
    • 32. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:45
    • 望んでるひとが一人もいなくて草はえる
    • 33. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:50
    • 単純に絵が上手くないからだろ
      忙しいとはいっても最近は三回に一回くらい休載してるしな
    • 34. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:54
    • 鳥山明の場合、当時編集に居たマシリトがそういった仕事も推奨していたと聞く。経験を積ませ引出しを増やすのが目的とか
      そういった周囲の理解も必要なのでは?
    • 35. 名無しさん
    • 2016年01月09日 22:56
    • 傷増やす程度の工夫しかできないしな
    • 36. 名無しさん
    • 2016年01月09日 23:00
    • ※33
      忙しいから休載多いわけで
    • 37. 名無しさん
    • 2016年01月09日 23:01
    • 誰だか漫画家が自作をゲーム化するときに
      ナビ窓に入るキャラの顔絵を依頼された、もちろん自作漫画の主要キャラ
      ところがこれが描けない
      煩悶したあげく、全身絵を描いてデザイナーにトリミングしてもらったそうな
      デザイナーと漫画家はこれだけ仕事違う
    • 38. 名無しさん
    • 2016年01月09日 23:04
    • ※34
      これだな
      要は担当のやり方
      鳥山はマシリトが持ってきた仕事を半ば無理やりやらされていたみたいだし
    • 39. 名無しさん
    • 2016年01月09日 23:09
    • ※36
      忙しい× 仕事に無駄が多く作業効率も悪い◎

      既存の商品のパッケージ見る限りは魅力ないし売れないだろ

    • 40. 名無しさん
    • 2016年01月09日 23:31
    • 欠点上げるとしたら鳥山絵は女受けクソ悪いってところか
      ドラクエの人物デザインは全く魅力ないけど、モンスターが至高過ぎる
      FFのモンスター描いてって言われたら困るけど、DQのモンスター描いてって言われたら素人の俺でも頑張れそうだもん
    • 41. 名無しさん
    • 2016年01月09日 23:38
    • 3Dがどうのっていうけどワンピースのフィギュアって完成度すごいの多くない?
    • 42. 名無しさん
    • 2016年01月09日 23:40
    • キャラデザのセンスが良い方だとは思えない
    • 43. 名無しさん
    • 2016年01月10日 00:03
    • 師匠はもうやっただろ
    • 44. 名無しさん
    • 2016年01月10日 00:05
    • だってダサいじゃん
    • 45. 名無しさん
    • 2016年01月10日 00:25
    • 強いて求めるなら動物園経営とかのゲームなら尾田にもキャラデザやれそう
    • 46. 名無しさん
    • 2016年01月10日 00:43
    • 絵が下手くそだし描くのも遅い
      こんな奴が漫画家と並行してキャラデザなんて出来る訳無い
    • 47. 名無しさん
    • 2016年01月10日 00:48
    • だって鳥山と尾田じゃ画力や描く早さやオリジナリティ等何もかもが違い過ぎるもん
    • 48. 名無しさん
    • 2016年01月10日 01:32
    • ※46
      は?描くのは早いぞ
    • 49. 名無しさん
    • 2016年01月10日 02:01
    • 単に今と昔じゃ事情が違うだけだろ
      MMで仕事は沢山舞い込んでくるだろうし
    • 50. 名無しさん
    • 2016年01月10日 03:04
    • 一昔前ならともかく今の尾田のデザインに魅力は感じない。ドフラの取り巻きとか殆ど覚えてないし
    • 51. 名無しさん
    • 2016年01月10日 03:11
    • 早く銀魂ゲーム化してリングリンリンドドン波を撃つお妙さんがみたい
    • 52. 名無しさん
    • 2016年01月10日 03:55
    • キャラクターデザインの仕事が来てるかどうかは知らんが次郎長のDVDボックスとか菅原文太さんの唐辛子のパッケージイラスト担当してたから、ワンピース以外の仕事は来てると思う
    • 53. 名無しさん
    • 2016年01月10日 08:26
    • ※52
      あれ売上落ちて大変だったからすぐ元に戻したらしいね
    • 54. 名無しさん
    • 2016年01月10日 08:41
    • 単純に尾田のデザインで作り起こされたゲームをしてみたいたいか?
      って話だろ?
      俺は嫌だ。
      ガイモンとか生み出してた時代の尾田ならまだしも
      今の尾田のセンスでゲームする気にゃならん。
    • 55. 名無しさん
    • 2016年01月10日 10:01
    • ※39
      ワンピースとコラボすると売り上げ落ちるらしいな
      日用品とコラボしてワンピースの宣伝費分値段あげてるから特にひどい
    • 56. 名無しさん
    • 2016年01月10日 10:15
    • ※54
      俺も遠慮したいな・・・
    • 57. 名無しさん
    • 2016年01月10日 10:19
    • そーいや高橋留美子さんがキャラデザしたゲームひどいゲームだったな・・・。
    • 58. 名無しさん
    • 2016年01月10日 10:38
    • ワンピースは絵に生命力というかオーラのようなものが無い
      新要素の覇気がパッとしない理由もそのせいだと思う
      尾田さんのデッサンだといくら筋肉質に書こうとしても柔らかくなってしまう
      キャラクターが重力のある現実にいたとしたら真っ直ぐに立つことが出来なくて
      ふにゃふにゃになりそう
    • 59. 名無しさん
    • 2016年01月10日 10:53
    • 冨樫ってたしかバイオのキャラデザやってなかったっけ
    • 60. 名無しさん
    • 2016年01月10日 10:54
    • 立体造形出来る漫画家って鳥山の他に誰居る? コブラの寺沢武一が連載当時作画資料として自作してたのは凄かった
      ことぶきつかさもモリガン作ってたな
      君はペットの作者も企画でフィギュア作って顔怖い以外は完璧に作れてた
    • 61. 名無しさん
    • 2016年01月10日 10:56
    • 鳥山はDBの1話を1日半で描く
      ガチな天才だし他の仕事をする余裕があるが
      尾田みたくスローな仕事してちゃ無理
    • 62. 名無しさん
    • 2016年01月10日 10:59
    • ※26「ハァ☆」
    • 63. 名無しさん
    • 2016年01月10日 11:04
    • ジャンプ流で鳥山が悟空描いてるの見たけど
      早すぎだろwwwほとんどラフ状態の悟空に
      いきなりペン入れしてるの見てビビった
    • 64. 名無しさん
    • 2016年01月10日 11:17
    • ジャンプ流で鳥山明の初投稿作品の(落選してる)アワワワールドが出たけど
      どう見ても初めて漫画を描いたとは思えない画力だったな
      しかもインタビューでなんの漫画に影響受けたのか質問されたら
      漫画はほとんど読んでなくて映画のほうがすきだったとのこと
      あれが天才か……
    • 65. 名無しさん
    • 2016年01月10日 11:21
    • 鳥嶋が本当に有能だったんだよな
      500ページもボツにするほどのスパルタぶりだったらしいし
      それくらいやれば嫌でも天才になるわな
    • 66. 名無しさん
    • 2016年01月10日 14:25
    • なるほど、トリヤマシリトはバクマンのらっこコンビだったか・・・
      バクマンもっと続いてたらエイジ越えてたんじゃね?
      ・・・無いな、ギャグ漫画だったし
    • 67. 名無しさん
    • 2016年01月10日 15:14
    • 完全にマシリトの言いなりになってたわけでもないんだけどな

      どっちかじゃなくて、2人とも有能だったからこそ大成功したんだろう
    • 68. 名無しさん
    • 2016年01月10日 17:19
    • ※65
      ならねぇよ。
      これだけ裾野が広いのに
      いまだに語られる頂点が努力でどうにかなる程度の世界ではないだろ。
      努力も才能もあって初めて到達できる場所だわあれは。
    • 69. 名無しさん
    • 2016年01月10日 17:36
    • ※61
      それ毎週じゃなくて一番早かった時だぞ
      しかもページ数が他の連載より4~6ページも少ない
    • 70. 名無しさん
    • 2016年01月10日 18:50
    • マシリトが説得してドラクエのキャラデザ担当になっただけだぞ
      鳥山本人は仕事が増えるから当初は断っていた
      もちろん誰でも良かった訳ではなく、マシリトが鳥山の圧倒的な画力を評価していたのも大きいんだろうけど
    • 71. 名無しさん
    • 2016年01月10日 20:44
    • ※68
      才能もそうだけど
      漫画家になる前から趣味で絵を描いてて
      広告代理店に入社してからも仕事でイラスト描きまくってて
      それから漫画家になってボツくらいながら描きまくってたんだから
      知らず知らずの努力もあるだろ
      いわゆる天才は1%の才能と99%の努力っていうやつだよ
    • 72. 名無しさん
    • 2016年01月10日 20:48
    • ※69
      新キャラが出るときとかはもう少しかかったらしいね
      DBは元々はギャグ漫画だったから15ページだけど
      19ページだったとしてもあのペースでやれば3日ぐらいで描けるんだろうし
      やっぱメチャクチャ速筆だよ鳥山は
    • 73. 名無しさん
    • 2016年01月10日 21:04
    • ネームバリュー以上のデザインにならないのに依頼料が高いとかそういう線はありそう
    • 74. 名無しさん
    • 2016年01月10日 22:20
    • 話題に上がってないけどケロロ軍曹の吉崎観音もゲームでデザインよくやってるよね
    • 75. 名無しさん
    • 2016年01月10日 22:26
    • ※74
      ツインビーとオトメくらいしか分からね
    • 76. 名無しさん
    • 2016年01月11日 09:19
    • クロノトリガーの絵を見たら、引き出しが凄い。森の中での夜営でロボと林の背景なんかは相反するものだけどよく描けている。
    • 77. 名無しさん
    • 2016年01月11日 12:13
    • ※64
      手塚治虫先生も漫画家は映画を見なさいっていっていたね。
      はたして、それが真理なのか、それともある種の転載だけにわかる世界なのか。
    • 78. 名無しさん
    • 2016年01月12日 12:41
    • 対談で語ってるけど鳥山は子供の時から何か欲しいものがあると必ず絵を描いて欲求を満たしていたらしいね

      高校の時も美術コンクールか何かで全国大会3位入賞してる

      高校卒業後は広告代理店に入社してイラストを描きまくる生活を3年ぐらい続けてたしな

      漫画家になってからはマシリトにボツ500回ぐらい食らって描き直しまくってるし



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