ワールドトリガーのネタ切れ感ヤバくない?

ワールドトリガー 12 (ジャンプコミックス)

1 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:43:41.610 ID:jv4PZNkd0.net

最近の流れ
交流戦→防衛戦→交流戦→防衛戦

これそろそろ打ち切りコースですわ

6 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:45:19.794 ID:B2ZJEQaE0.net

遠征までの繋ぎ

2 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:44:19.857 ID:DD9Fv1DY0.net

そのうちネイバーの世界に遠征すんだろ

7 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:45:33.415 ID:jv4PZNkd0.net

>>2
たぶん今進行してきてる奴らと取引してネイバーフットに潜入調査すると思う

36 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:17:50.555 ID:jv4PZNkd0.net

てか誰か交流戦に突っ込めよ

32 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:14:18.628 ID:eTruUamHa.net

同じ事してる感はあるけどまだまだやりたいことは多そう
てかネイバーフッドからが長そうでやがて
ネイバーフッド行くまでが前座みたいな扱い受けそう

4 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:44:50.491 ID:8wtlmQ4u0.net

メガネ君をなんとか戦力にしようとするせいでテンポ悪すぎて
全体見れるオペレーターにしとけや

15 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:54:30.004 ID:h6oHqUvVH.net

>>4
パニックで頭真っ白になりやすいから向いてない
ちなみに身体能力低いからアタッカーも向いてない
トリオン低いからガンナー、スナイパーも向いてない
同じ理由で唯一できそうなトラッパーも爆弾作ることからできない

8 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:46:43.956 ID:jv4PZNkd0.net

ジンさんを仲間にしようとしたあたりでポカーンですわ

10 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:49:00.147 ID:PF1xASBGK.net

なぜか信者がいるがつまらんよな特に戦闘
チカいればシールドとアステロイドとグラスホッパーで
余裕でA級行けるのになぜかしない不思議

11 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:49:32.152 ID:jxHlyl5l0.net

>>10
なぜそれでいけると思うんだ?

17 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:54:50.190 ID:PF1xASBGK.net

>>11
飛び回りながら絶え間なくガンガン撃ちまくれば誰でも勝てる
逆にB級の人間ごときがなんでチカに勝てると思うの

20 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 18:58:13.872 ID:h6oHqUvVH.net

>>17
千佳に飛びながら相手に当てるなんて運動神経必要なことできるわけないだろ
歴戦の戦士のランバすらできないのに
千佳が人撃てるようにシューターやってもアタッカーに寄られて死ぬ

53 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:39:29.425 ID:jxHlyl5l0.net

チカちゃんがグラスホッパー操れるようになるのってどれぐらいかかるのか

て言うか戦闘の慣れみたいなの完全無視だなお前
みんながみんなクガ並みに動けると思ってるの?

41 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:24:13.580 ID:Av/5AACx0.net

千佳ちゃんはテレポートで近寄ってきたアタッカーに殴られて死ぬ
カメレオンだとサイドエフェクトで感知される可能性が今後考えられるけど
おそらくテレポートを使うアタッカーには対応できない

42 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:27:02.328 ID:PF1xASBGK.net

じゃあみんなテレポート使えよ
すわ鯛のあのクソモブ顔の奴でもそうすりゃ太刀川に勝てるだろ
逆に瞬間移動してくるアタッカーに対応出来るの迅以外で誰っすか

64 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:51:07.309 ID:PF1xASBGK.net

アタッカーがテレポートしてきたらチカちゃんが更に上昇
より高位置から全員爆撃すればいい
こんどは円形状に回りながら執拗にメテオラを撃つ

44 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:30:54.973 ID:8wtlmQ4u0.net

正直なとこチカなら空中からバンバン撃ってるだけで
空襲にあってる状況に出来るからわけわからんうちに敵が死ぬ可能性は高い

48 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:34:15.293 ID:PF1xASBGK.net

チカちゃんがさ空中をグラホでグルグル動き捲りながら
上からメテオラ撃ちまくるだけで勝てるんだよなあ

57 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:42:30.251 ID:8wtlmQ4u0.net

この漫画の上位スナイパーは人間辞めてるレベルだし
グラスホッパーで飛び回るやつも射線通ってれば軽くヘッドショット決めそう

チカちゃんをメインウェポンに据えてユーマを護衛につけよう!
というかトリオン体のパワーならチカを抱えてユーマが飛び回れそう

59 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:45:10.534 ID:PF1xASBGK.net

>>57
B級なら東くらいしかいないから大丈夫だヨ

てか
空中────────→チカ
↓ ↓ ↓ ↓
メテオラ

これで殲滅出来る

58 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:43:37.418 ID:7fMrz5Gu0.net

空中でグラホ使いながら撃ってたら防御できないからハウンドのいい的だな

60 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:45:33.168 ID:7fMrz5Gu0.net

まあ千佳がパーフェクトオールラウンダーできたら最強なのは間違いない
何年かかるかわからんが

49 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:34:27.877 ID:Av/5AACx0.net

もしかして、千佳ちゃんと千佳ちゃん以外を川で隔てて、
川の反対側から千佳ちゃん砲うちまくりで勝てるのでは

61 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:47:12.838 ID:PF1xASBGK.net

チカが爆撃機式に襲撃したら逆に勝てるやつおるのA級すら余裕

66 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 20:03:46.781 ID:8wtlmQ4u0.net

普通にスナイパーやっても地形変える威力で強すぎるから
人に撃てませんって枷つけられたわけだしメテオラ空爆は多分有効
ある程度敵を殲滅出来るからチカがやられても問題ない

68 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 20:07:40.550 ID:PF1xASBGK.net

>>66
非単行本派なんだがお前それガチで言ってんのか
一直線上に飛ぶだけなら大して訓練いらんしじゃあ最強じゃね

50 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:35:58.884 ID:Av/5AACx0.net

メテオラの威力が強すぎて建物が崩れてベイルアウトするドジっこ千佳ちゃんまだ?

52 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:37:33.204 ID:8wtlmQ4u0.net

チカのメテオラなら逃げるとかそういう選択肢なくなりそうだね
あんま遠くに飛ばせそうにないから自分もろともだろうけど

54 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/01/20(水) 19:40:25.242 ID:Av/5AACx0.net

千佳ちゃんのメテオラなら核爆発みたいになって全員同時にベイルアウトするよ

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元スレ⇒http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1453283021/

1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump

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コメント一覧

    • 1. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:21
    • 超高速で跳ね回りながら大砲撃ちまくって無双するとか小学生が編集でもチープすぎて却下するだろ
    • 2. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:21
    • それ言ったらスポーツ物は練習と本番の繰り返し
      そしてワートリは元々スポーツ物を考えてたらしいから、似た流れになるのも納得
    • 3. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:22
    • 担当編集代わってからちょっと戦闘でわかりにくいとこ増えたかなとは思う
    • 4. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:23
    • 射撃するのが丸見えの状態で上位の連中に当たるわけねーだろ
      絶対読んでねーなこいつ
    • 5. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:27
    • 障害物無しの空とか東さんの餌やん(´・_・`)
      脳筋って馬鹿なんだね
    • 6. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:30
    • ネタ切れ感よりも緊張感無いのをどうにかしてくれよ
      なんでこいつら非常事態にこんなおちゃらけてんだよ
    • 7. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:31
    • 交流戦 防衛 交流戦 防衛となってるがたしかアフトとの前ではランク戦してないだろ
    • 8. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:32
    • 確実につまらなくなるって分かるアイデアしかねえな
    • 9. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:32
    • ここまで語る要素があるから面白いんだが
    • 10. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:33
    • ※7
      緑川戦とか風間戦のことじゃない?
    • 11. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:33
    • 緑川との事を言ってるのかもしれない
      黒鳥争奪戦の事を言っているなら馬鹿
    • 12. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:33
    • ベイルアウト〜はい死にませーんwww
      だからな緊張感もクソもない
      加えてあの薄い絵書き分けのできてない無駄に多いキャラ
      元から3流の漫画家だってわかってただろw
    • 13. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:36
    • ジャ○プま○め速報でまとめられてたからこっちでも載せられるんだろうなと思ったら案の定
      ここはアンチと狂信者が常駐してるから※の伸びが凄そうだ
    • 14. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:37
    • てかこいつ散々千佳空爆論言ってるのになんで>>68で自分が今まで言ってた事いきなり全否定してんの?
      池沼か?
    • 15. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:38
    • 》本36に賛同しなければ
    • 16. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:48
    • ヒロアカ見ても同じこと言えんの?みたいなレススルーすんなよ
      別のまとめだとちゃんと拾ってたぞ
    • 17. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:49
    • ※6
      そのへんのことはちゃんと説明されてるから読めよ…
    • 18. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:51
    • そりゃ大雑把な目線で見たら多くの漫画はワンパターンになるさ

      ワンピは島で戦闘→航海→島で戦闘
      DBは強い敵と戦う→更に強い敵と戦う
      って言ってるようなもん
    • 19. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:53
    • つかわざわざアンチする必要あるのこの漫画
      売れないつまんない人気ないでその内消えるのわかってんじゃん
    • 20. 名無しさん
    • 2016年01月22日 12:59
    • スナイパーのチカがグラスホッパーで上に行くのと、普段俊敏に動き回ってる前衛が上に行くのとどっちが早いか考えろよ馬鹿ども…
      一番最初だけは奇襲で成功するかもしれんが、2度目以降はありえない
      チカが上に行く前に緑川らへんがついて行って死ぬ
      久我や修が援護するにも緑川隊のやつらが足止めするし詰み
      こんな簡単に対処できるから作者も使わないんだよバーカ
    • 21. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:04
    • 叩いてる人が何も分かってないのは理解できた。
      メイントリガーとサブトリガー同時にたくさん出せるとか思ってる時点で...
      諏訪さんがテレポート使えば太刀川さんに勝てるとか言ってたけどそれもない。テレポートは使おうと思えばラグがあるから慣れてる人には簡単に避けられるのに。
      せめて設定理解した上で叩けよ...馬鹿の頭に考えつく程度の矛盾はなくしてあるに決まってるだろ。
    • 22. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:05
    • ジャンプアンチ速報怖すぎ
      ジャンプ作品好きな人は絶対見ない方がいいぞ全く得がない
      あるのは不快感だけ
    • 23. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:14
    • ※19
      消えないから発狂してるんじゃない?
      昔いた粘質なアンチがアニメ化決定の時に「アニメが終わる12月にアニメと共に打切り確定だなw」って言ってたが。。。現実は
    • 24. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:17
    • 合成弾を使えば地上からでも簡単に爆撃できるから合成弾を使っとけば誰も防げないだろ
    • 25. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:19
    • 大半からおもしろいって思われてるから休載挟んでも連載続いてるわけで
      私怨入れて叩いてるやつほど滑稽なものはないよw

      テレポーターは消費がでかいか使い勝手が悪いからあまり使われてないんだろうけどね。
    • 26. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:20
    • ※24
      東「よっしゃ、撃ち落とすでー!」
    • 27. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:24
    • ※26
      さすがに東さんでもバイパーによって複雑に変化する弾は撃ち落とせないでしょ
    • 28. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:27
    • ワンパターンだからもう終わりだなとかいう理論ならギャグ以外の連載陣はほぼ全滅するんじゃないかな
    • 29. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:29
    • 千佳自身の運動能力が低いからスナイパーやってるのに動き回れとか無茶言うよ。
      それに遊真レベルの動きでもB級中位なら対応できちゃうんだよね。
    • 30. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:31
    • テレポーターは、そのトリガーを知っている人間には移動先が分かるからな

      ガロプラの目的やキャラがアフトクラトルとはかなり違うから全く違う種類の緊張感が出てる

      というか、緊張感を感じないのはキャラが覚えられてないからだと思う
    • 31. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:34
    • ※19
      売れてる面白い人気あるなんだよなぁ
    • 32. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:38
    • ※27
      弾速遅いから奇襲って感じで使わんと撃ち落とされたり避けられたりは普通にするぞ
      そもそもバイパーって最初に設定した動きしかしてくれんから予測と違う動きされたら普通に外れる
    • 33. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:39
    • アンチ意見が根こそぎ論破されててワロタ
      ちゃんと読んでから言おうな?
    • 34. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:45
    • 空中ふわふわ浮いてたら即落とされるぞ
      シューターガンナースナイパーの絶好の的や
      一人に弾撃ってる間に他のやつに撃たれてはいおしまいや
    • 35. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:46
    • 管理人クソ
      わざわざ対立煽り増やすな
      そういうのは本スレだけでいいんだよ
    • 36. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:50
    • 緊張感ないって言ってるやつらの戦闘員が死ぬかどうかしか考えてない頭どうにかならんか?
      戦いの勝敗因や戦いの背景が頭から抜けとるだろ
    • 37. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:50
    • ※32
      アイビスであの威力なんだからメテオラを大量に撃ち落とせば直撃しなくても半径10m 以内にいるやつは結構なダメージを与えられると思うよ
    • 38. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:52
    • ※37
      かもな
      弾撃った直後に居場所ばれて恐らくその場にいる敵全員に真っ先に狙われるだろうけど
      それでも生き残れるのならやる価値はあるな
    • 39. 名無しさん
    • 2016年01月22日 13:57
    • チカちゃんは本来ならまだc級だかんなポイント分けて貰っただけで、あんな変態どもと一緒にすんなよ。今からレッドバレットチカと三蜘蛛修が誕生するから見てろよ、ガロプラのせいで
    • 40. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:01
    • なんつーか、バカ小学生の理論だね
    • 41. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:03
    • 却下されてる意見のほとんどがやられる側が何もしないことを前提にしてるから笑える
      ただ的になってくれるやつが相手ならそりゃ楽だわな笑
    • 42. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:16
    • チカがシューターやって修がスナイパーやった方が絶対強いと思うんだけどなあ
    • 43. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:20
    • まだまだ中堅層として頑張ってもらわないと
    • 44. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:23
    • いや別に。
    • 45. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:23
    • ※42
      うーん
      修がスナイパーやってもなぁって感じ
      平凡以下のただただ頭のいいスナイパーで終わりじゃね?
      それだったら嫌がらせ専門のシューターの方が活躍出来そう
      千佳のシューターは動きさえ出来るようになれば最強レベルに強いだろうね
    • 46. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:25
    • アイビスは連射性能低いからバンバン撃てないしメテオラは威力低いから急所外したら速攻で反撃されるしそもそも空中から狙うスタイルだと狙撃の的でしかないからB級中位にすら勝てないよ
    • 47. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:25
    • 合成弾がどうとか言ってる人、多分那須さんとかの見て言ってるんだろうけど、普通バイパーは軌道設定してから飛ばすから、普通の人が使ったら軌道パターン読まれると思うよ。
      あれは那須さんレベルの人だから出来る芸当
    • 48. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:26
    • ※37
      メテオラ撃ち落としはまず間違いなく意味ないと思う

      ・理由1
      恐らくこの記事主はチカがシューター、ないしガンナーになって無差別爆撃をやればって言ってるんだろうが…
      ガンナーの場合は今現在チカが使ってる武器と違って、威力・弾速がほぼ固定されてるからバカバカ撃ちまくっての空爆は不可能
      ゾエさんみたいな威力特化の専用銃をつくってもらう手はあるが、かわりに反動が大きく連射不能になるから結局は不可能
      ・理由2
      シューターの場合、前提としてまず出水並みの実力をつける必要があるのが一つと
      これもガンナーと同じだが、諏訪キューブを弾速・威力・射程に分割して発射するって言う制限上、威力を特化すれば弾がデカくノロい弾になってしまうわけで…
      上で既に言われてるとおり、変態級の腕が無くとも迎撃は容易
      バイパーとの合成弾にしたところで、射程にリソースを費やす必要が出るからスレ主が思ってる程の威力の弾はできない

      他にもあるが取り敢えずこれで、長文失礼
    • 49. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:31
    • チカのトリオン量ならレイガスト+ブーストで超巨大ロードローラーすればええんちゃう?
    • 50. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:36
    • ※48
      メテオラってトリオンの調整で威力が変わるって書いてあったけど威力の上限ってあるのかな
      あとチカがここから奈良坂や当馬みたいなスナイパーになれないと思うからシューターやった方が他の隊員とのトリオンの差をいかしやすいと思うんだけどなあ
    • 51. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:38
    • 遠征部隊に選ばれるにはA級上位にならなければならないのにB級クラスにしか使えない戦法をとるわけないだろ…
    • 52. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:39
    • ネタならきぬたさんが提供してくれるさ
    • 53. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:54
    • 千佳も修もボーダー入ってまだ短い。だから可能性の幅はまだまだある。
      木虎が元々トリオン引くかったって事実も出てきたし、千佳が人撃てるようになったらと思うとワクワクしてくる。
    • 54. 名無しさん
    • 2016年01月22日 14:59
    • ※50
      威力の上限=キューブの大きさじゃね?

      まぁ、ポジション云々は素質もだがキャラの性格との兼ね合いもあるからチカはスナイパーの方がいいと思うぞ?
      A級三バカぐらいに好戦的な正確だったら話は別だけど
    • 55. 名無しさん
    • 2016年01月22日 15:07
    • チカ空中で撃ちまくれば最強じゃんって言ってる奴。それ通用するのランク戦だけだぞ。
      敵との戦闘パートでは、一般人めっちゃ住んでる所がフィールドだから、むしろ破壊力ありすぎて使用が限定されまくる。
    • 56. 名無しさん
    • 2016年01月22日 15:09
    • ※46
      いやライト人具フラグもあるし、生き残る力だけは人並みだから千花が狙撃能力アップしたらある程度はヤれると思うぞ

      …あとたしかにアンチスレっぽいけど、
      よく分かんないだけで別に嫌いじゃない人もいるからみんなもうちょっと物言い選んだ方がいいと思う。つっても、
      すぐに荒れるだろうけど。おらのサイロエレファントがソー言ってるべさ
    • 57. 名無しさん
    • 2016年01月22日 15:10
    • ランク戦は遠征参加のために組織で真っ当にその資格を得るため必要な過程だからねぇ。
      その中で主人公たちの成長や試行錯誤、組織の面々の紹介も兼ねているから大事なパートよ。
      少年漫画としてはなかなか異色の丁寧ぶり
    • 58. 名無しさん
    • 2016年01月22日 15:21
    • どんどん遠征したり襲来されたりすればいいんだよ
      ミラがまた見たい
    • 59. 名無しさん
    • 2016年01月22日 15:22
    • 本題に戻るとだね、その手のループって結構普通だよね。
      打ち切り漫画が打ち切りになる要因は他にあると思う。
      結局長く続くか打ち切りになるかなんて作者である芦原先生次第なんだよね。
      俺はどっちに転んでも、ナルトみたく綺麗に終わってくれればそれでいいかな。
    • 60. 名無しさん
    • 2016年01月22日 15:30
    • 今回の戦闘は大規模侵攻に比べてこじんまりとしてるよな。意図的にメリハリ付けてるんだろうが、ちょっと物足りない人がいるってのはわかる。
    • 61. 名無しさん
    • 2016年01月22日 15:46
    • 仮にグラスホッパー使いながらメテオラ爆撃出来たとしてするのはいいけどシールド使えないから射程伸ばしたシューターからも的あてゲームされるだけなんだよなあ
      シールドは遠隔出来るけど25m内にいる遠隔シールド使ったチームメイト巻き込まずに数百m先のスナイパーからも狙撃されない位置ってどんなマップだよ
    • 62. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:03
    • ※61
      まー、それこそハウンドとか使われたら1発だよね

      最後のAAでちょっとだけわろた
    • 63. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:06
    • あくまでも防 衛 隊員 なんだから
      そんな絨毯爆撃みたいな攻撃するわけないだろ
      仮にチカのメテオラ戦法でランク戦を勝ち上がったとしても次に繋がらないし後が苦しいだけ
      グラスホッパーで高く上がったとしても、ランバネインみたいに狙い打ちにされるのがオチだしな
    • 64. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:19
    • ※55
      それランク戦でもB級下位にしか通用しない。
      中位の時点でただの的。
      まだ一切撃たないが、いつ撃つか分からない状態でスナイパーでいた方がよっぽど良い。
      ここまで大雑把に見たらワンパターンと言えない長期連載漫画ないだろ。
      どんな漫画でも訓練と実戦の繰り返しになる。むしろワールドトリガーはランク戦では負けることもあるし、ワンパターンから比較的遠い。
      ※12
      ベイルアウトで死なないから、負けさせることも可能なんだがね。
    • 65. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:25
    • ちゃんと読んでないうえに俺つえー当たり前脳のあほがいっぱいいてワロタww
    • 66. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:26
    • 大まかな流れをみたら確かに似た展開だけど
      毎回やってる内容と目的は全然違う
    • 67. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:27
    • 作中で高威力超射程で速射できて固いガードと飛行能力を持った
      精鋭であるランバネインはどうなりましたか?

      そもそもメテオラは範囲が広いだけで威力は大したことないぞアステロイドの方が高い
      出水がフルアタックでメテオラしても嵐山は耐えただろ
    • 68. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:28
    • ジャンプバトル漫画の大抵はモブしか死なねーわ主人公絶対勝つわで緊張感なさ過ぎて萎えるわ
    • 69. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:31
    • バトル漫画って戦ってばっかでワンパターンとか言ってるのと同レベル
    • 70. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:37
    • ※12
      家族や友人が犠牲になってる
    • 71. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:44
    • 隊員がゲーム感覚すぎてなぁ
      死人でてるとは思えん
    • 72. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:52
    • 戦場でトリオン体が解除されたエネドラは実際生身に攻撃受けた絶命してるし
      トリオン体を解除したメガネも生身に攻撃受けて意識不明の重体に陥ってる。
      まぁ両方無慈悲なミラさんの仕業なんですがね
    • 73. 名無しさん
    • 2016年01月22日 16:58
    • 現実でも爆撃機って、空対空の連中が天敵だしな
      チカは地上攻撃乱射特化しすぎると防御面で脆すぎる
    • 74. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:02
    • ※24
      ハイレインのわくわく動物トリガーの合間を縫って射撃したスナイパーや一匹ずつ撃ち落としたシューターがいる時点で…
      当てることは可能だろ
    • 75. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:02
    • そりゃ全く知らん人が死んで悲しむやつなんてほぼいねーから
      例えば同じ学校の全く知らないやつらが死んだらお前ら何か思うか?変わるか?
      変わらねーだろ?
      もちろん死人を出さないように全力を尽くすけどそれでもどうしようもないことは必ず起きる
      その度に落ち込んだりもう戦えないとか言っちゃうやつは隊員やめてるよ
      実際大規模侵攻の後に何人もやめてるしな(単純に自分が恐ろしい目にあいたくないだけってのが理由のほとんどだろうけど)
      残って戦ってるのはある意味そこらへんを割り切ってるやつらのみ
      戦争ってそんなもんだろ
    • 76. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:14
    • チカは人撃てないこと忘れてない?
      あと建物壊れてもトリオン体にはダメージ入らないよ?
      こいつらパッとしか見てないんだろうな
    • 77. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:17
    • 壊した建物で生き埋めには出来るぞ
    • 78. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:18
    • まぁ、ヘラヘラしてるって意見は分かるけど
      実際に働いてない奴はいるか?って事になると全員が全員、組織として高いレベルで役割をこなしてるからな・・・
    • 79. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:19
    • ワートリは20巻位でキリ良く終わるんじゃないかなぁ…
    • 80. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:20
    • ※77
      ランク戦的にそれでポイントが入るかは謎だがな
      防衛任務的には根付さんのストレスがマッハになる」
    • 81. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:20
    • ワールドトリガーネタ切れとか言ってる奴大丈夫か?
      もともとボーダーはネイバーと戦うのが目的だし
      クガたちの目標は遠征だからその遠征に選ばれるA級になるためにBランク戦してるわけだし
      ネタ切れどころか今後のためにやってんだよ
      ちゃんと読んでから言え
    • 82. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:22
    • ※79
      さすがに残り8巻で、既出のキャラ・伏線をすべて回収できるとは思えんぞ
      できたら逆にすごい
    • 83. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:24
    • 人が死なないから緊張感無いと言う奴は読んでない

      ベイルアウトがあるからこそ、今だってアタッカー上位を揃えても太刀川さんが斬られるかもしれない、という緊張感がある。
      大抵の漫画でメインキャラはめったに死なないが、ベイルアウトによってどっちが勝つか分からない状況が産み出せている。
    • 84. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:25
    • 迅の過去(最上さん系列)とか旧東隊とか玉狛のエンジニアとか、ぶち込めそうなネタはまだまだ沢山あるけどな。
    • 85. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:26
    • 緊張感ないとか読んでないだけだろ
      侵攻戦読んだのか?敵の目的はトリオン能力のあるやつの拉致だからな
      拉致られたやつはトリオンを取られ、チカレベルのトリオンを持ったやつは神にするとか言って生贄になるみたいな表現あったしな
      なんとか助かっただけで木虎や諏訪は新型に捕まって拉致られ寸前だったしな
      ボーダーメンバーが死んでないのは敵の目的が拉致だったから
      逆に目的だった黒トリのやつは目的通り殺され、対象外の本部の技術員とかは本部襲撃で普通に死者出てたろ
    • 86. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:30
    • 敵の名前がキテレツ大百科だから緊張感ない
    • 87. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:32
    • ボーダーは弱いから頭使って細々戦うわけで、無双できるキャラがいるからランク戦なんてやってない。
      トリオン量の大きさは、戦闘力には比例しないんだから、普通に進展してるよ。
      一巻まるまる過去編とかしちゃうほうが進展してないん違うか?

      ってかヴィザ翁がサポートじゃなくてボーダー潰すつもりで来てたら抵抗できないだろうなー。
      なんだよ超広範囲全方位多重即死斬撃って、無慈悲すぎだろ…
    • 88. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:36
    • 確かにベイルアウトがあるせいで戦闘キャラはすぐ離脱するし緊張感無く見えるかもしれない

      でも逆に言えばベイルアウトのおかげでナルトやワンピやフェアリーテイルとかにありがちな、明らかに瀕死の主人公が謎の超パワーで覚醒していきなり敵を圧倒みたいなさっきまでの過程無視のクソ展開も無い
    • 89. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:39
    • 千佳がメテオラ使ったら、遊真はともかく修が交わせなくて巻き添え喰らうだろ
      仮に修が下がってもメテオラ使うのバレて修と千佳で2点取られる可能性大だし。
      なによりランク戦は三つ巴、四つ巴のチーム戦だから、大規模攻撃ばっかしてたら荒船隊みたいに2、3チームから狙われると思う。
    • 90. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:39
    • ネタ切れなの?まだ人物紹介してる印象だった
      明らかに子ども向けに作ってるから、シリアスが足りないって批判してもどうしようもないと思うけど
    • 91. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:40
    • ※87
      あの人、作者公認のワートリ世界最強キャラの一角だから
    • 92. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:46
    • ちょっといい加減に盛り上がる展開を持ってこないと
      中だるみを感じて読者が減ってきそうなヤバい空気は感じる
      むしろ新規の読者が入り辛い漫画だからこそヤバい
    • 93. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:55
    • ※92
      作者も集英社もキャッチコピーで遅行性を選ぶあたり
      新規をどんどん入れるスタンスなんじゃなくて、コアな読者も地道にでも離れさせないようにっていうスタンスなんじゃね?

      明らかに単行本読んでないと分かり辛いネタや、ファンサイトで使われてそうなネタ名を作品内で使ったりっていったファン向けのサービス精神が多いし
    • 94. 名無しさん
    • 2016年01月22日 17:56
    • 最近のジャンプ速報のコメントの伸びる速さが
      漫画総合>ワンピース≒ワールドトリガー>ヒロアカ≒ハンター≒ドラゴンボール>その他

      くらいになってる気がする
    • 95. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:01
    • 他のジャンプ主人公と比べても
      オサムが努力でどうにかなるレベル
      じゃないってのがきついな
    • 96. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:05
    • ちゃんと読んでる人にとっては毎週毎週新しい情報が出てきたりして楽しいんだけどね。今週は加古黒江の戦闘初出しで、その前は小南のランク判明、その前は風刃を取り戻した迅、狙撃手レイジお披露目等々…
    • 97. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:15
    • 新規読者に厳しい
    • 98. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:21
    • 上でつまらん米しているやつが碌によんでないのは分かった
    • 99. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:27
    • というか、アンチも愉しんでるじゃん結局の所w
    • 100. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:34
    • ※95
      単独ならどうしようもないがチームなら何とかできるってバランスだね。
      修自身もあと2年あれば使いものになるっぽいし。
      ボーダーじゃ若手なんだから時間があれば何とかなるんだろうけどね。
    • 101. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:37
    • ちんこ臭い
    • 102. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:38
    • ルフィとナルトがかっこよすぎる❗️❗️ルフィとナルトは最強の男❗️❗️
    • 103. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:38
    • 叩くのはいいが中身のあるものにしてくれよ
      なんでスカスカのガバガバで叩こうと思えるんだ
      そら論破されるって
    • 104. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:40
    • ※88
      こいつNARUTOとワンピースとフェアリーテイル読んでないな
    • 105. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:43
    • ※92
      悪いがワートリ読み始めたの先々週
    • 106. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:45
    • つい最近までまったく興味なかったがひょんなことから読み始めたらめちゃくちゃ面白くて即全巻買ったわ
    • 107. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:52
    • ワートリはなぁ
      普通ジャンプ本誌読んで「おっ!この漫画面白いやん!」てなって単行本買うのが一般的だと思うけど、ワートリの場合単行本で読み返さないと意味分からないから、読者とそうじゃない人の溝が大きいんだよな
    • 108. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:52
    • ちんこ臭いオワコン
    • 109. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:56
    • そろそろ単行本の絵を那須から二宮にして欲しい。二宮だって人気なんだから。

      できれば、「戦え。そして証明ろ。」って帯も付けたまま使ってくれ。
    • 110. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:57
    • テレポートについては『視線の先十数mまで』って説明されてるからな
      少なくともB級中位あたりのアタッカーなら見切る事はできるんじゃない?
    • 111. 名無しさん
    • 2016年01月22日 18:59
    • ※104
      ワンピは魚人島から見なくなったがナルトとフェアリーテイルは全部見てる
      特にフェアリーテイルなんか毎回毎回主人公側が最初にボコボコのボロッボロにされて回想とかなにかしらあって立ち上がって大ゴマ決め技ドーン!で白目になって1発でやられる敵みたいな感じやん
    • 112. 名無しさん
    • 2016年01月22日 19:00
    • アンチは例え円満終了しても打ち切りヒャッハー!って狂喜するんだろうなw
    • 113. 名無しさん
    • 2016年01月22日 19:06
    • ※110
      実際スナイパーにだって見切られてるしな
    • 114. 名無しさん
    • 2016年01月22日 19:06
    • ネタ切れ感とか微塵も感じないんだが
      遠征すらまだだってのに
    • 115. 名無しさん
    • 2016年01月22日 19:15
    • ネタ切れどころかキャラの成長速度かリアルすぎていつになったら本題に入るのレベル
    • 116. 名無しさん
    • 2016年01月22日 19:32
    • ※113
      テレポートは射程持ちが相手の隙をついて、即座に射撃角度を変更・味方と挟撃っていう嵐山隊みたいな使い方ぐらいしか実戦で役に立ちそうにない感はある
      特にアタッカーにとっては、状況に応じて臨機応変に変更できるグラスホッパーの方がまだ便利そう
      テレポート先で相手に構えられたら防ぐ手段もなく斬られるだけだし
    • 117. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:00
    • >>1は繰り返しは打ち切りコースって言ってるけどそれを言うならDBもワンピもナルトも打ち切られてなきゃおかしいよな
      スレタイから破綻してるわこいつ

      ※111
      フェアリーテイルでパワーアップは大抵明確な理由があったと思うが謎のパワーアップなんてあったか?
      どのシーンを見てそう思った?
      俺も全部見てるしだいたい覚えてるから幾つか挙げてみてくれ
    • 118. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:05
    • ※111
      多少はこれは強引だろって場面あるけど全部が全部じゃないし
      ボッコボコにされたのだってマスターゼロくらいだろ?
      しかも倒すときだってただ単にパワーアップしてんじゃなくて仲間からパワーもらったとか共闘して勝つとかしっかりしてる
      回想があってパワーアップしたところあったか?
    • 119. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:07
    • アニメ化したら早々打ち切られない
      いい例にトリコ、ニセコイがある
    • 120. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:09
    • 実際ネタが切れてるからダラダラ引き伸ばして展開遅くしてるんじゃね
      ネタの引き出しの少なさもそうだけど、基本的にこのワートリの作者って他の漫画家に、漫画家として劣っているのは事実だよ
    • 121. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:16
    • ※120
      おっ信仰くん来たか?
    • 122. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:19
    • ネタ切れの意味知ってんのかこいつら
    • 123. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:23
    • ※111
      vsガジル→星霊によって火を出してそれを食べパワーアップ
      vsジェラール→エーリオン食べてパワーアップ
      vsラクサス→ガジルと共闘。ガジルの避雷針のおかげで勝てた。
      vsコブラ→叫んで勝つ(これはちょっと…)でも変なパワーアップはなし
      vsゼロ→ジェラールから炎をもらってパワーアップ
      vsヒューズ→苦戦はしてない
      vsドロマアニム→3人で共闘
      vsザンクロウ→敵の炎食べてパワーアップ
      vsハデス→皆で共闘。ラスサスの雷でパワーアップ
      vs双竜→苦戦してない
      vsローグ(過去)→アトラスフレイムの炎食べてパワーアップ
      vsジャッカル→もともとの力で勝つ
      vsマリドギール→グレイと共闘

      変なパワーアップなんてないな
      ほんとに読んでるんか?


      ワールドトリガーのところでこんなこと書いて申し訳ない
    • 124. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:25
    • ※120
      確かに現在連載中の数百の漫画の中の22位だから他の上位21人の作者たちには劣ってると言えるかもしれないねww
    • 125. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:26
    • サッカー漫画でずっとサッカーしてるからネタ切れだって言ってる位アホなこと言ってるな
    • 126. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:26
    • チカ「13kmや」

      横、一閃
    • 127. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:29
    • ※123
      横から失礼、
      パワーアップの幅が大きすぎることに違和感があるけどそれはきっとワートリのリアルすぎる成長スピードによる錯覚かもしれない
    • 128. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:33
    • この作者の場合はネタ切れよりも体調の方が心配だけどな
    • 129. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:33
    • まぁこの漫画は確実に他に劣ってるところと言えば、作者の体調だな
      内容が面白い分、読めない週が定期的に出てくるのは本当に辛いものがある

      それにしても思ったより※延びないな
      全盛期のジャンプ速報なら今頃2~300は行ってた
    • 130. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:34
    • ※117-118
      いやその辺のパワーアップが全部謎のパワーアップやん
      理由があるって、血筋とか友情パワーとか全部ただの口先の設定やん
      後付けやん
      なんとでも理由付けられるし最初に血筋や秘密を匂わせとけばいつでも使える便利アイテムやん
      フェアリーテイルはほぼ全ての強キャラとの戦闘でパワーアップがあるからどれがとか言えん、ナツだけじゃなくグレイもエルザもだいたいのキャラにそんなシーンあったろ
    • 131. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:35
    • ※68
      主人公そんなに勝ってるか?
      ランク戦序盤はそこそこ勝ってるって言っていいと思うけど風間さんに負け緑川に負け
      レプリカを失いB級上位にボコボコにされてるやん
      まあユウマはそこそこ勝ってるけど
    • 132. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:43
    • ※123
      単行本売ったから初期の方の細かい展開は忘れた
      それ見ても結局なんらかの要因でパワーアップしてるやん、謎のって言い方が悪かったか?
      なんらかの要因でいきなりパワーアップして今までの苦戦が嘘のように圧倒して大ゴマ決め技ドーン!で白目になって1発でやられるってのが毎回のパターン
      そらパワーアップの理由なんかいくらでもつけれるがな
    • 133. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:47
    • ※95
      修ってトリオン少ない運動神経よくない経験浅いでミスター弱い主人公みたいな扱いだけど
      本来中学三年でボーダーに入って1年も経ってなくて、トリオンの成長見込みがないわけじゃないし19、20歳のB級隊長みたいにそこそこの強さになると思うんだけどな
      木虎も2年あれば使い物になるとか言ってたし
      まあB級隊長の諏訪とか来間レベルでも普通にもともと有望株なのかもしれないけど
    • 134. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:49
    • ※126
      アニメ版は13キロどころじゃないけどな
      山に穴開けてるし
    • 135. 名無しさん
    • 2016年01月22日 20:50
    • ワートリのアンチてもうちょっとマシなやついねぇの?
    • 136. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:04
    • ワートリに限らず、他に支持してる人がいる何かを叩くようなのに、マシなやつがいるわきゃない
    • 137. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:04
    • ※130
      フェアリーテイルに血筋なんてバトルに全然関与してないぞ?
      友情パワー?笑←これで勝った戦いあるか?
    • 138. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:08
    • ※132
      その何らかの要因はちゃんと理由ある
      ただただパワーアップしたわけじゃないし
      パワーアップしたらそら強くなるだろ
    • 139. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:09
    • ※123に対して少し思ったこと。
      ラクサスはフェアリーロウの不発による魔力消費もあれと思う。最後はラクサスが力使い果たしてガクガクになってた。
      コブラは叫び声でダメージあったけど、まだ動けた。ナツは動けなかったし、ブレインにヤられなければコブラの勝ちだろ。
      ハデスは心臓破壊と天狼樹がなければどっちにしろ負けてた。
      ローグは過去ではなく、未来。
    • 140. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:10
    • ※136
      叩いてる作品の大体は読んでない
    • 141. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:13
    • ※139
      123のもんだが補足?あざます
      とりあえず決着の場面だけ言いたかった
      詳細までいうと文がとんでもないことになるから
      ローグのはミスだ
      すまん
    • 142. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:27
    • 信仰くんとやらのせいで批判してる奴は読んでないみたいな風潮が出てきてるけど、マジで読んだ上でクソ漫画だと思ってるぞ
    • 143. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:34
    • >サッカー漫画でずっとサッカーしてるからネタ切れだって言ってる位アホなこと言ってるな
      サッカー漫画で主人公が本格的にバスケ始めたらネタ切れ
    • 144. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:34
    • ※137-138
      フェアリーテイルだけじゃなくワンピやらナルトやらいくらでもあるやん友情パワーでドーンとかいきなり覚醒してドーンとか
      血筋でいえばナルトやな

      まあこの辺の作品の悪口が言いたかったわけではない
      言い方を変えて最初に話を戻すと、ベイルアウトがあるおかげで主人公や味方もすぐに撤退するから、他の漫画にありがちな戦闘中になんらかの要因でいきなり覚醒してパワーアップして今までの劣勢が嘘のように圧倒してドーン!が無いのがワートリの良いところ
    • 145. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:34
    • 交流戦&模擬戦のなのはキツイですねぇ
    • 146. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:36
    • テレポートってランク戦じゃ仕様バレてるからあれだけど、初見じゃ対応できなそう。
      カメレオンは適当に攻撃すれば無防備なとこやられる可能性あるから運ゲー
    • 147. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:37
    • テニスからテニヌという新たなジャンルを生み出し、しかもネタ切れどころかむしろそこからが本番かのようにネタが次から次へと出てくる異端な作品がジャンプにはあるらしい
    • 148. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:37
    • 俺はワートリかなり好きだけど、単行本じゃないと読む気になれないな
      一部のワンピ信者もこんな感じなのかね
    • 149. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:45
    • 個人的にワンピより万倍面白いけどメガネ君の代わりにもっと有能なメガネ美少女を!
    • 150. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:50
    • 叩くならバカの一つ覚えじゃなくてもっと面白い視点で叩いてほしいね
    • 151. 名無しさん
    • 2016年01月22日 21:58
    • ランク戦さっさと終わらねーかな
    • 152. 名無しさん
    • 2016年01月22日 22:16
    • アンチは修オペ論やチカハウンド論押し付けてきそうな頭してそうだな
    • 153. 名無しさん
    • 2016年01月22日 22:20
    • >>84
      それ、ぼんち揚げの過去編な。まだあいつはまともに掘り下げられて
      ないが旧ボーダー編とかあんのかね。最上さんビジュアル公開は期待
      しつつない気がするなと思う今日この頃…
    • 154. 名無しさん
    • 2016年01月22日 22:36
    • データ(ファン)ブック発売おめでとさん
    • 155. 名無しさん
    • 2016年01月22日 22:42
    • ※150
      読んでないけどクソとか矛盾&トレース多過ぎとか、かなり面白い視点だったと思うぞ
      まあ一番面白くて笑ったのは、その度に論破されてた信者達のアホさ加減だったが
    • 156. 名無しさん
    • 2016年01月22日 22:53
    • それ言ったらスポーツものなんて練習と試合、その合間に敵キャラ紹介してるだけじゃん。これで打ち切りになるならそりゃジャンプでスポーツ漫画は売れないわな。
    • 157. 名無しさん
    • 2016年01月22日 22:57
    • ※155
      面白い視点の意味わかってる?
    • 158. 名無しさん
    • 2016年01月22日 23:01
    • ※157
      おう、もちろんだ
      実際面白いと思ったからな
    • 159. 名無しさん
    • 2016年01月22日 23:01
    • ※154
      まじで?
    • 160. 名無しさん
    • 2016年01月22日 23:03
    • ゆうごさんと最上さんと迅さんの詳しい関係は今後語られるだろう
    • 161. 名無しさん
    • 2016年01月22日 23:10
    • 米149
      タマコマの敏腕メガネオペレーターじゃ不満かね
    • 162. 名無しさん
    • 2016年01月22日 23:12
    • シューターチカは面白いと思ってたけど、ここ読んでみるとスナイパーの方が向いてることがわかったな
      那須さんクラスの処理能力があれば無双だろうけどいくら高火力でも単純な戦法だとつらい
      バックワームとシールドの差だけど
      それならどこから飛んで来るかわからん超火力攻撃の方が怖い
      実戦を考えるとSEもシューター向きだしな
    • 163. 名無しさん
    • 2016年01月22日 23:19
    • ※110※113
      テレポート見切ったのは、当真だぞ。
      アタッカー>スナイパーじゃないんだから、スナイパーでも見切れたからアタッカーも見切れるとは限らん。
      何より遠くから広範囲を見渡せるスナイパーの方がテレポーターを見切るには有利。
      テレポートを見切ることが出来る奴は少ないと思う。ただ、誰も見切れなかったとしても臨機応変に出来るグラスホッパーの方が便利。
    • 164. 名無しさん
    • 2016年01月22日 23:20
    • ※161
      栞ちゃんは至高
    • 165. 名無しさん
    • 2016年01月22日 23:48
    • ※16
      なぜ他作品煽るようなコメントを必要としているのか
      全くもって意味がわからん
    • 166. 名無しさん
    • 2016年01月23日 00:04
    • そもそもチカは相手を撃破できない縛りがある(多分作者的にも初期トリオン量がチート過ぎるからつけた設定)
      あと修達からしたらチカの性格上前衛に出すとかなりの確率で囮役ばっかしようとするから心労が増える
      なので次の試合から出てくる修のスパイダーが2戦目以降罠がないと思われた場合にコッソリレイジさん仕込みの罠はる&レッドバレットで敵固める戦法が今のところは最良
    • 167. 名無しさん
    • 2016年01月23日 00:18
    • だから叩こうとすると絵になるんだろうな。でも下手っていうのは違うと思うよ。丁寧でわかりやすい絵でしょ。よく言われる書き分けも人外がいないからであって並にはできてると思う。迫力についても初期より良くなってる。
    • 168. 名無しさん
    • 2016年01月23日 00:21
    • まあでもチカのチート能力を作者が扱えないから
      無理矢理人を撃てない設定が出た訳で
      ランク戦切羽つまった場面でも
      チカがちゃんとすりゃ解決出来るのにって場面多すぎて
      読者が冷めた目で見たりイラっとしたりするのは分かる
      そこは作者の能力不足&設定ミス
    • 169. 名無しさん
    • 2016年01月23日 00:32
    • 腕力のあるパンチャーが
      ボクシングのチャンピオンじゃないのと一緒だろ
      当たらなきゃ扇風機
    • 170. 名無しさん
    • 2016年01月23日 00:35
    • ※168
      人打てない設定があるだけいいじゃん
      作者の力量がどうかはしらんけど、身の程をわきまえていてよいんじゃないの?

      ジャンプの他のバトルマンガなんか
      横でボーッと見てたり、ナメプしてやられる大ボスばかりでくそ冷めるけど
    • 171. 名無しさん
    • 2016年01月23日 00:35
    • ※168
      お前の中ではそうなんだろう
      お前の中ではな
    • 172. 名無しさん
    • 2016年01月23日 00:57
    • ※168
      別にチートでもなんでもないが
      ただ単にトリオン量が半端なく多いというだけ
      トリオン能力が高い=めっちゃ強いとか思っちゃってるあたり対して読んでないなってのがよく分かるよ
      君みたいにに対して知らないやつが知ったような口でチートとか言っちゃうからアンチは読んでないって思われるって自覚しような
    • 173. 名無しさん
    • 2016年01月23日 01:02
    • まあいくらトリオン量多くても防御力は皆同じだからな
    • 174. 名無しさん
    • 2016年01月23日 01:57
    • 題名出すのは失礼を承知で言うけど、俺は昔のワンピの絵は大好きだった。
      シンプルで、何を強調したいのか分かりやすかったから。
      背景真っ白だし髪無くしたら顔なんてほとんど同じだけど、そんなん気にもならないくらい面白かった。
      ワートリの絵もシンプルで線の強弱もしっかりしてて、とても見やすいと思う。

      下手な絵ってのは、余白恐怖症の今のワンピ。
      顔の違いは描きわけで誤魔化してるけど、一コマに情報を詰め込みすぎてる。
      あれなら小説みたいに文の羅列だけで読んだ方がわかりやすいと思う。
    • 175. 名無しさん
    • 2016年01月23日 02:04
    • ※172
      ちゃんと説明も出来ない癖に悪口だけは達者だな
      反論できないからってすぐ読んでない認定で必死すぎるぞ
      君が思考停止アンチ認定するよりもうちょい具体的で建設的な意見言えれば議論も出来よう
      作中でも解説でチカが本来戦況をひっくり返す事が出来る筈と死ぬほど言われてる事実
      当然読者もモヤモヤを感じる人はいるだろう
    • 176. 名無しさん
    • 2016年01月23日 02:24
    • ※159
      まじで。発売日は14巻と同じ2016年3月4日。
      ワールドトリガーオフィシャルデータブック
      BORDER BRIEFING FILE(850円+税)
      多分ジャンフェスで担当が言ってたファンが喜ぶ、近々
      嬉しいお知らせってこれじゃないかね。
      Amazonとかにも出てるが正確な概要欄は今のところ
      Twitterにあがってるの見たほうがいい
    • 177. 名無しさん
    • 2016年01月23日 02:38
    • ※172
      そいつはどうせ生身の運動能力が高ければトリオン体の運動性も上がるって事すら知らないんだろうな。
      レイジがチカに攻撃手の訓練をさせない理由は語られてないけど、普通に考えたらチカは身体を動かすのが苦手で短所を克服するより長所を最大限に活かす為だろう。一応普通の運動はやってるみたいだけどな。
      チカは(今のところは)近接戦闘能力皆無だから前線に立ったらただの的だし、アイビス狙撃してもビームの派手さや破壊力のせいで射線が丸分かりだから1発撃てば余程位置取りが良くなけりゃ居場所が即座にバレて落とされる可能性が高いし、精密狙撃出来る程の腕がないのでイーグレットも役に立たない。
      オプショントリガーは今の所バッグワームしか分からんから何とも言えんが、トリオン量を考えたらシールドくらいは使うと思うな。チカならアイビス一撃くらいは人一人の前面をカバーしてもふせげそうな気がする。
      オプションじゃないが大穴でスコーピオンも有りかなと思う。作者曰くチカならスコーピオンでも強度を保ったままバリアみたいに全身を覆えるって話だったから、攻撃というより防御その他の補助的な使い方も出来るって事だ。

      ※173
      トリオン武器でなら簡単に欠損するしトリオン供給体を破壊されたら一撃だもんねー。
    • 178. 名無しさん
    • 2016年01月23日 03:05
    • ※168
      人を撃てないのがなくても、B級中位の荒船隊や那須隊でも対策とれるんだが…
      威力は桁外れだが、回避出来るし、1発撃てば場所も分かる。
      別に人を撃てないのがなくても、チカをもて余したりはしない。
    • 179. 名無しさん
    • 2016年01月23日 03:43
    • 葦原の設定の出し方の上手さは凄い

      それだけにファンブックの発売がものすごく楽しみ
    • 180. 名無しさん
    • 2016年01月23日 03:49
    • ファンブックは間違いなく買うと思うわ
    • 181. 名無しさん
    • 2016年01月23日 04:18
    • でもよく考えたらファンブックなんてあったら単行本買う理由が減らないか?便利ではあるけど熟れあげ的に微妙な案とは思う
      まあ分かりやすくなって本編見やすいとも考えるけど。あの荒船さんとの千花いに当てはめるとみんなどんな意見出すだろう…
      あとどうでもいいけどまとめのスレでマージャンの話なっててワロタw

      つまり編隊チューター(25)こそ最高
    • 182. 名無しさん
    • 2016年01月23日 10:00
    • ※175
      具体的な反論がほしい?
      もう言ってるだろ
      トリオン量が多い=単純に強いってわけじゃない、と
      読んでれば分かるけど別にトリオン量が凄くても動き、経験、読み、熟練度などが圧倒的に足りてない千佳はランク戦でほぼ何も出来てない
      トリオン量が凄い=強いってのは例えばめちゃくちゃ切れ味の良い最強の刀を使えば誰でも強いみたいな感じだよ
      要は使い手次第で変わるってことだ
      だから別にチートでもなんでもねぇんだよ

      ≫作中でも解説でチカが本来戦況をひっくり返す事が出来る筈と死ぬほど言われてる事実
      いや全く言われてねーけど
      ほら読んでないじゃん
    • 183. 名無しさん
    • 2016年01月23日 10:26
    • あったとしても風間さんの砲撃を当てれば1発逆転もあり得るって1回だけだな
      ほとんど常にスナイパー警戒してる上位陣なら人撃てるようになったってわかったらなかなか当たらない気がする
    • 184. 名無しさん
    • 2016年01月23日 10:38
    • よく千佳シューター最強論見るけど千佳が足遅くて中距離の立ち回りすらできないってこと忘れてるやつ多い
    • 185. 名無しさん
    • 2016年01月23日 10:56
    • 相変わらずワートリ系は伸びるな
      ワートリファンは批判を一切受け入れず噛みついてくるから、コメ伸ばすのにはもってこいだよ
    • 186. 名無しさん
    • 2016年01月23日 11:06
    • ※185
      まぁ、このスレに限っては批判というより設定無視なスレ主の意見に説明反論してるだけだがな、半分は
    • 187. 名無しさん
    • 2016年01月23日 11:28
    • ※185
      掲示板は潤うし、議論は長く遊べてWin-Winじゃないか
      アンチもファンも管理人も
    • 188. 名無しさん
    • 2016年01月23日 11:43
    • ※185
      どうして的外れな批判を受け入れなきゃならないんだろう?
    • 189. 名無しさん
    • 2016年01月23日 11:47
    • チカが人を撃てない設定を後付け言う方もいますが、トリオン量が多すぎるがゆえに色んなネイバーに狙われることで、周囲の人に被害を与えてしまったと考えてしまう過去があるがゆえに、人を傷つけたくない、迷惑をかけたくないという流れがあります。
      また、いくらトリオン体といえど、視覚的には人体に穴が開いたり、両断されたりするのを見るわけですから、鳩原さんや、チカの人を打てない設定はむしろリアルとの観点で擦り合わせて読む読者にも、突飛しすぎない優しい設定に思われます。枷という言い方はあまり使って欲しくないです。
    • 190. 名無しさん
    • 2016年01月23日 12:02
    • どちらかというと アンチ側が飽きもせず作中で説明済みなはずの部分に何度も噛みついてる印象
      そりゃ米も伸びるわなぁ
    • 191. 名無しさん
    • 2016年01月23日 12:15
    • ※185
      まともに読んでりゃ聞かなくても分かる事を矛盾だミスだ不自然だと自分の無知を棚に上げてほざくのは批判じゃなくてただの誹謗中傷だよ
      少しは頭使ってまともな批判の一つでもしてみろ
    • 192. 名無しさん
    • 2016年01月23日 13:33
    • ※191

      まんま君のような人間のことを言ってんのよ
      いちいち噛みついてくるってね
      ほんと気持ち悪いわワートリ信者は
    • 193. 名無しさん
    • 2016年01月23日 13:40
    • ワートリアンチが、チカ最強説を推すってのはいいことなんだと思う。

      他の漫画は努力というのは現実ではあり得ないレベルのパワーアップとして描かれる
      そのパワーアップの伸びが、才能によって決まるから、才能がが一番大切になってる。

      アンチの多くは、まだワートリを読んでないから、他の漫画のルールを無理やり当てはめてるだけ。このことは、ワールドトリガーが珍しい作品であることを示していると思う。
    • 194. 名無しさん
    • 2016年01月23日 13:45
    • ※176
      あざます!
      まじか!やった!
      絶対買う
    • 195. 名無しさん
    • 2016年01月23日 13:45
    • 少しのズレも許せないセコい人間にはなりたくないねぇ
    • 196. 名無しさん
    • 2016年01月23日 13:50
    • 俺も 嫌いだからってよく知らないのに難癖つけまくるような人間にはならないようにしよう…!
    • 197. 名無しさん
    • 2016年01月23日 13:57
    • ※192
      図星だからって強がるなよ
      醜く見えるぞ
    • 198. 名無しさん
    • 2016年01月23日 14:05
    • 批判に反論できる程ワートリの設定がしっかりしてるんだなと、ここまでの米見てると分かるな。反論材料がしっかりしてる。
      嘘言ってると思う人は単行本読み返した方が良い。
      良く読んでから批判しろって意見に反論出来る人はこの中に居るのだろうか??
    • 199. 名無しさん
    • 2016年01月23日 14:06
    • まあ、信者やファンてのは傍目には気持ち悪いもんなのよ
      それはSWでもAKBでも一緒
      軽く言ったのに重く食い付かれたって言うなら、軽く流しとけよ
    • 200. 名無しさん
    • 2016年01月23日 14:11
    • とりあえずワートリの世界ってまだ数ヶ月しか経ってないのよね。
      どっかの戦闘民族じゃあるまいし、千佳がそんないきなり人撃ったり中距離で上手く立ち回ったりできるわけないっしょ。
    • 201. 名無しさん
    • 2016年01月23日 14:12
    • そもそもチカは、作中ですら戦闘には正直あまり向いてないって言われてるからね
      それを遠征を目指す本人の意思と素質を尊重して、決まったポジションが狙撃手なわkで
      トリオンの才能があるからって、不向きなポジションに置かれても逆に才能の無駄という
    • 202. 名無しさん
    • 2016年01月23日 14:20
    • 戦い馴れた子ならまだしもまだ場数を踏んでない一般的な女子中学生がドカドカ人を撃ててたらそれこそ違和感あるだろ、死なないとはいえ相手が消し飛ぶんだぞ
    • 203. 名無しさん
    • 2016年01月23日 14:59
    • ※197
      そっくりそのまま返すわ(^^)
    • 204. 名無しさん
    • 2016年01月23日 15:20
    • ※197※203
      どっちも図星でFA

      ・・・・・・「気持ち悪い」が図星ってのは日本語的に良く分からんけど
      信者って事に対してかな?(どっちでもいい
    • 205. 名無しさん
    • 2016年01月23日 15:20
    • 荒れ過ぎだろ笑
      ワートリは内容は知らんけど絵が合わないから読んでないわ
      それとアンチはワートリ本誌ってよりはワートリ信者に嫌悪感示してるんじゃない?
      他の漫画の信者に比べてちょっと幼いんだよな
      キレやすいのは何処も一緒だけどさ
    • 206. 名無しさん
    • 2016年01月23日 15:34
    • ※205
      信者に嫌がらせするために、記事主や175みたいな適当な批判で荒しにくるなんて
      それどんなツンデレ思考

      構って欲しいのかそうなのかっ
    • 207. 名無しさん
    • 2016年01月23日 15:34
    • ※205
      表題が叩き系だからまあ荒れるよ
      これくらいは普通だろ
      ここのまとめは最近全体に荒れてるから

      大丈夫、怖くないよ
    • 208. 名無しさん
    • 2016年01月23日 15:43
    • ※206
      事実、反応したら嬉々として常駐する奴がいつも湧いてるやんこのサイトのワートリスレ
    • 209. 名無しさん
    • 2016年01月23日 15:58
    • 始まったな、アレは根付さんの仕込みだよ
    • 210. 名無しさん
    • 2016年01月23日 16:19
    • ※205
      そうかな
      確かに口が悪い人もいるけど、しっかり理論的に反論してるから議論になってるじゃん
      君は違うかもしれないけど、設定や情報を無視して自分の好きなものをいいように言われて、それは間違いだろと言うことが『幼い』とは思いません
      自分の考えを相手に押し付けるのは間違いだが、事実を示すのは間違いではないです
      ていうか、アンチのスレを立ててる時点でファンの反論は予想してるはずですよ
      その結果、嫌悪を持った、とか言うんならスレ立てなくていいじゃないですか、なにも自分から嫌悪を覚えに行くことは無いでしょう
    • 211. 名無しさん
    • 2016年01月23日 16:20
    • チカが後々敵もしくはパワーを奪われて
      味方が吹っ飛ばされまくる所まで想像できたわ
    • 212. 名無しさん
    • 2016年01月23日 16:25
    • ※211
      スゲーありそう

      臨時接続の設定が出てるし
      ただ、脅威としてはケリードーンと同じくらいだと思う。
    • 213. 名無しさん
    • 2016年01月23日 16:37
    • レプリカ先生が敵になってたりして・・・w
    • 214. 名無しさん
    • 2016年01月23日 16:49
    • ※210
      まぁ、自分が好きなモノ・人の批判をされて嫌な感じがいない人は一部の特殊な例外を除いていないしな

      自分が嫌いなモノ・人を好きと言われて嫌な思いをするってのも理解できなくはないが
      わざわざ嫌いなモノについて自分から喧伝するような行為は全く理解できん
      作品に関係なくアンチと呼ばれるすべての行為が↑だけど
    • 215. 名無しさん
    • 2016年01月23日 16:52
    • ※210
      ここで言う幼いってのは知識がどうこうじゃなくてファンとして未熟って意味で言ったんだよ
      結局矛盾みたいなもので絶対に認めさせたい(訂正させたい)ファンVS絶対に認めるつもりはない(訂正するつもりはない)アンチって構図になってるから幾ら論理的に議論してるように見えても帰結は決まってるんだよね
      これじゃあ議論と見せかけたただの罵り合いにしかなってない
      だからこそ最低限アンチの存在は認め、スルーしたりして場が荒れないようにするのがファンの対応だと思ってる
      今回はスレ自体がワートリ叩きみたいになってるけど、普通のワートリスレの※欄でも荒れてることが多いからワートリファンにはもっとアンチ耐性をつけて欲しい
    • 216. 名無しさん
    • 2016年01月23日 16:57
    • ※215
      中には明らかに楽しんでる奴がいるからな
      誰との何を、とまでは言わんけど
    • 217. 名無しさん
    • 2016年01月23日 16:58
    • ここの普通の感想スレが荒れることが多いのは100%信仰君1人のせいと言っていいからそこは気にしなくていい
      最近はここのスルースキルちょっと上がったよ
    • 218. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:01
    • ※182
      作中でちゃんと言われてるっての
      何が全く言われてないだ
      コイツこそちゃんと読んでないのに人に読んでない読んでないってバカじゃねーの
      攻撃的な信者ってやベーな
    • 219. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:02
    • アフィ豚シネ地獄に落ちろ
    • 220. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:14
    • ※218
      横からだけど
      お前ヤバイな※178で具体的な意見言えば議論もできよう言ってるくせに結局煽ってるだけやん
      しかも下で言われたとしても1度だけって訂正入れてんのに(本人かわからんが)自分が死ぬほど言われてるって言ってたのは無かったことにしてる
      そりゃアンチ認定されますわ
    • 221. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:17
    • ※218
      少なくとも「死ぬほど言われてる事実」ってのは俺の知ってるワールドトリガーでは無かったよ

      >具体的で建設的な意見言えれば議論も出来よう
      って言ってるぐらいなんだから、まず自分から率先して実践しようね?
      幼い罵り合いなんかせずに
    • 222. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:18
    • あ、ほぼ同じ事を思った人がいた
      書く必要なかったな・・・・
    • 223. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:20
    • 教える理由はないお前らの理解力がないだけ って言って煙に巻こう試みるかわいいアンチの姿が見える
    • 224. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:22
    • まあネタ切れだけは絶対無いだろうなあまだまだやる事たくさんありそうだし

      千佳のトリオン量は多いけどまあ多けりゃいいってもんじゃないしね
      トリオン量だけで戦況力量全部引っ繰り返せるっていう話ならボーダー本部は出水が個人ランク一位固めてるだろ
      トリオン量で勝負する漫画になったら全く面白くない漫画になりそうだけど
    • 225. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:25
    • トリオン量多くてシューターやれる立ち回りができればクソ強いのは二宮が体現してるけどそれより上がいるしチーム戦はまた別だからな
    • 226. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:33
    • ※218
      具体的で建設的な議論をしような?w
      さっきから具体性も建設性もないぞ
      それに風間さんも逆転の可能性があるってだけで別に戦況をひっくり返すってほどの発言じゃないしな
      で、言われまくってるのってどこ?
      千佳がチートだという根拠はどこ?
      具体的なこと言おうぜ
    • 227. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:42
    • ワートリは設定とか情報の小出しが凄い上手いんだけど、そこで楽しめるかどうかで好みが分かれるような気がする。
      例えば、東さんが元1位ね
    • 228. 名無しさん
    • 2016年01月23日 17:45
    • ※227
      誤爆した
      東さんがA級元1位で、加古、二宮、三輪の三人をチーム員として戦ってたよ、と言われて楽しめるかどうかってとこやな。
    • 229. 名無しさん
    • 2016年01月23日 18:03
    • ※224
      出水より二宮の方がトリオンが多いと思う。

      出水の方が撃ちまくってる印象的があるけど、今週二宮がギムレットでシールドを重ねたアイドラを吹っ飛ばした事で、二宮凄えってなった。
      必要最低限しか撃たないから、底を見せないイメージ。
    • 230. 名無しさん
    • 2016年01月23日 18:06
    • ※228
      普通に考えればその通りだけど、A級一位だったときのメンバーが三輪たちとは限らないぞ
      てかそん中でやっぱ三輪が抜きん出光な

      二宮三輪ときたら、一条とかもいるのかなw
    • 231. 名無しさん
    • 2016年01月23日 18:29
    • お、200越えてる
      ちょっと遅かったんちゃう?まま、えぇわ
    • 232. 名無しさん
    • 2016年01月23日 18:29
    • ※205
      信者やファンが幼稚なのではなく、アンチが全くない事実を並べ立てうるさいだけ。
      何度説明しても、その説明を無視して「説明出来ねーのかよ」とか。
      説明すれば幼稚って、アホか。
      どんな作品にも言えるが、ワートリアンチは特に幼稚。
    • 233. 名無しさん
    • 2016年01月23日 18:40
    • トリガー起動!!
    • 234. 名無しさん
    • 2016年01月23日 18:42
    • 明日のアニメでアニオリ「逃亡者編」最終回だぞ
    • 235. 名無しさん
    • 2016年01月23日 18:45
    • アニオリ終わったら原作に戻るかな
      まあ戻るっていっても二宮隊と東隊、影浦隊とランク戦やってひとまず終わりかな
    • 236. 名無しさん
    • 2016年01月23日 18:47
    • え?明日までなん?
      なんだかんだで全部見たな…
    • 237. 名無しさん
    • 2016年01月23日 18:52
    • マジで?あと1話でちゃんと畳めてくれるかな…
    • 238. 名無しさん
    • 2016年01月23日 19:04
    • 四月以降のアニメの去就は再来週のエネドラ辺りで見えてくるんじゃないかな
      続くほうだと俺は見てるが
    • 239. 名無しさん
    • 2016年01月23日 19:15
    • アニメってこのオリジナル終わってもまだやるの?
    • 240. 名無しさん
    • 2016年01月23日 19:17
    • むしろオリジナルは本編までの繋ぎだろ。
    • 241. 名無しさん
    • 2016年01月23日 19:18
    • 13巻の終わりあたりまではもう計画立って発表されてるよ
    • 242. 名無しさん
    • 2016年01月23日 19:31
    • 二宮の超火力はトップクラスのトリオン資質もさることながら、
      A級特権で作ったっぽいカスタムアステロイドを使ってる部分も大きいだろうな
    • 243. 名無しさん
    • 2016年01月23日 19:36
    • 流石にランク戦ではカスタムトリガー没収されるんじゃないか?
      そのせいで火力に差が出たら他隊員のクレームマッハできそう
    • 244. 名無しさん
    • 2016年01月23日 19:45
    • ※229
      あぁ~成程、確かにランク戦でゾエ撃つ時に何軒も家またいでたし
      無駄な撃ち方しないから個人二位、射手一位に上り詰めてるんだろうなあ
      効率的に戦えたり戦略で相手を倒すことの出来る奴が上に立てるランクってのは良いね
    • 245. 名無しさん
    • 2016年01月23日 19:56
    • ※242※243
      そもそもカスタムトリガーありなら、玉狛第1もランク戦に参加出来る。
    • 246. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:08
    • 本部承認のカスタムならOKだぞ
      玉狛のは本部が承認してないからランク戦で使えないだけ
    • 247. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:27
    • ※218
      「ミイラ取りがミイラになる」って言葉はお前の為にある言葉だな
      言い張るなら具体的な根拠を示そうな
      そして煽るだけの言葉を並べるのは意見でも批判でもないただの悪口で全く建設的じゃないからもうやめような

      ※242
      ランク戦で使ってるから間違いなく普通のアステロイドだよ
      でも二宮はなんで手をポケットに突っ込んだまま6分割の四角錐アステロイドなんてオサレなアステロイドを使えるんだろうな
      手を使わなくていいならセットしてる腕が無くなっても撃てるのかねぇ
      あと二宮が出水に教えを乞うたのは合成弾だね
      出水は合成弾を2秒で精製出来るからそのコツを習ったんだろう
      那須が合成弾を使った時は実況が「合成弾は時間がかかりますが」って言ってたけどこの早さなら回避さえ何とかなれば接近戦でも充分通用するだろうしね

      ※246
      その設定どこで出て来たっけ?
      覚えが無いんで教えてくれ

      そういやエクシードってタマコマのオリジナルなのかねえ
      一度出したら動かせないとはいえ防御だけでなくいきなり相手の足元から出して罠みたいに使ったり、地形によっては二つで挟み込んで捕縛だって
    • 248. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:30
    • ※232
      ※210を読みなー
    • 249. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:31
    • 千佳がチート云々でアンチ認定されてるけど
      でも千佳が打てるとこで打てば勝率が上がることは間違いないし
      アンチ意見って程でもないんじゃ
      実際空閑以外が戦力にならなくて今試行錯誤してるとこでしょ
      千佳が人打てれば間違いなく有利に動ける場面出てくるだろうし
    • 250. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:31
    • ミスった
      ※215な
    • 251. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:34
    • ※247
      言われてみれば、玉狛のメンバーしか使ってるとこ見たことないな。
      あれは確かに強い。アイビスでならブチ抜けるかな??
    • 252. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:36
    • アンチ認定はされて無いやろ
      されてんのは、この記事の内容を利用してまともに読んでもないのに、チートだの枷だの悪口だのと騒いでる奴らに対してだけ
      ファンから反論された=アンチ扱いされた〜 なら……何も言わん
    • 253. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:39
    • ※249
      そのためのレッドバレット。
      アレなら重石撃ち込むだけで殺すわけじゃないからな。
      千佳のトリオン補正で高速で撃ち込まれる鉛弾早く見たい
    • 254. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:44
    • ※232
      直ぐに噛みつくんじゃなくてその後の流れを見なよ…信者を装った新手のアンチか?
    • 255. 名無しさん
    • 2016年01月23日 20:46
    • ※228
      カバー裏で旧東隊メンツが明かされてから三輪隊に射手がいないのは
      そういうことなのか?とは思った。加入条件射手以外はありえそう。
    • 256. 名無しさん
    • 2016年01月23日 21:05
    • ※251
      アイビスはフルガードで防げるか防げないかだから
      エスクードの方が丈夫そう
      玉狛の烏丸が使ったの初お目見えで以降も使い手は、烏丸・迅だけだから
      玉狛スペシャルだろうな
    • 257. 名無しさん
    • 2016年01月23日 21:17
    • ※249
      千佳がどうのじゃなくてそいつの発言がそいつの行動に全く伴っていないからボロクソに言われてるだけ
    • 258. 名無しさん
    • 2016年01月23日 22:15
    • ※247
      レプリカ先生が玉狛のトリガーはトリオン効率度外視の短期決戦型で本部未承認のテクノロジーを使用って言ってた
      カスタム自体はA級なら出来ると加古さんが言ってたから、カスタムしたからといってランク戦参加不可ってわけじゃないことは確実
      となるとやはり本部未承認ということは本部の隊員は誰も使えない、つまり本部の規格から外れるってことだから、逆説的に本部が承認さえすれば本部の誰もが使えるようになり、ランク戦においても使用が許可されるものだと思われる
    • 259. 名無しさん
    • 2016年01月23日 22:53
    • ※247
      シューターが手を使わなくてもいいことは、村上に片手を落とされた熊ちゃんが、メテオラを撃ってたから明らか。

      ただ、ギムレットを見る限り、合成弾は手を使わなきゃいけないと思う。
    • 260. 名無しさん
    • 2016年01月23日 23:33
    • オリジナルは繋のためにやってるから続くと思う
      ここで終わりならアニオリやんないでランク戦で終わると思うし
    • 261. 名無しさん
    • 2016年01月24日 00:08
    • 画像を見かけただけだが声優決まったっぽいな
    • 262. 名無しさん
    • 2016年01月24日 01:07
    • ※258

      改造したトリガーがレギュレーションに適してるかどうかはベースに規格トリガーを使ってるかどうかだと思う。
      結局は汎用トリガーの延長線上だから許可されてるんであって、ガイストや双月みたいなベースから全く違うものは未承認として使えないんだろうね。
    • 263. 名無しさん
    • 2016年01月24日 01:16
    • 相手の星に乗り込んで兄貴救出するっていう007的な仕事が目的なんだが。

      リーグ戦は遠征のための手段にすぎない。

      絨毯爆弾で敵殲滅って、その手段が目的化しちゃってるわけで、
      そんなんで勝っても遠征では何の意味もないわ。
    • 264. 名無しさん
    • 2016年01月24日 02:12
    • ここの管理人がワートリ好きじゃなく単にコメ数増やしたいから記事あげてるだけ
      いつまて那須さん画像なんだよ
    • 265. 名無しさん
    • 2016年01月24日 02:14
    • 仕事する気はないんやろなぁ
      ハンタのアンチ記事も他のサイトに比べて荒れやすいまとめ方にしてるし
    • 266. 名無しさん
    • 2016年01月24日 05:17
    • ※257
      よく分からんな
      要するにソイツの意見は正しいけど言い方が悪かっただけって事か
      喧嘩すんなよ
    • 267. 名無しさん
    • 2016年01月24日 06:40
    • ※261
      それ凄く気になる

      ※264 ※265
      やっぱりそういうことなのかな
      ここまとめるの遅いし
    • 268. 名無しさん
    • 2016年01月24日 09:06
    • ※266
      言ってることも的外れ
      >千佳がちゃんとすりゃ解決できる場面「多すぎて」→ほとんどない
      >千佳が本来戦況をひっくり返すことができるはずと「死ぬほど」言われている→言われていない
      荒船、諏訪隊戦では作中で撃っていた場面以外に有効だったところは無い
      鈴鳴、那須隊戦では那須がずっと千佳警戒してるし場所がわかってからは障害物利用してるから当たらない
      村上がグラホで飛ばされた時には当てられたかもしれんが狙撃技術まだ高く無い千佳がトドメ刺すよりフォローに回った方が確実
      四つ巴で撃った場面では当てたら逆転してたかもしれんがそれだけ
    • 269. 268
    • 2016年01月24日 09:29
    • ※249みたいな撃てればこれからの勝率上がるって話ならわかるが明らかにそういう意図じゃないしな
    • 270. 268
    • 2016年01月24日 09:44
    • いや、ポカリが笹森に追われて時に撃てれば2人まとめて倒せたかも
      多分他にはもう無い
    • 271. 名無しさん
    • 2016年01月24日 10:26
    • ワートリ終わって欲しい
    • 272. 名無しさん
    • 2016年01月24日 10:58
    • えっ、このスレってバカしか居なかったの?
      設定無視しすぎでしょ。
      同じネタに見えるのは、深く読み込んでないからじゃね?
      人によるだろうけどさ
    • 273. 名無しさん
    • 2016年01月24日 13:39
    • ※270

      それはない。
      荒船が生きてる段階て撃てば高確率で落とされる。
      敵が減って一箇所に集まってたあの瞬間のみが最適な瞬間だぞ。
      確かに当てれるなら最高だけど、ifなんて言い始めたらキリがないしな。
      人が撃てないんだから、そのカバーとしては充分働いてるよ。
    • 274. 名無しさん
    • 2016年01月24日 14:24
    • ※273
      あの時点でなら荒船さんユーマと交戦してるから無理じゃね?
      作中で撃った時はちょうど諏訪さんに横槍入れられたタイミングでフリーになった上に砲撃で千佳までの射線も作ってくれたから即撃ち返せたけど
      ifの話ってのはわかってるんだ
      もしあれでポカリに撃たれる前に千佳が2人とも落とせてたら三雲隊3人と荒船さんと諏訪さんだけだからほとんど完全試合できたとは思う
    • 275. 名無しさん
    • 2016年01月24日 14:45
    • まだ言い争ってたのかよw

      それよりアニメ来週から原作に戻るぞ!
    • 276. 名無しさん
    • 2016年01月24日 14:59
    • じゃあ千佳って弱いって事でFAなのか
      あんだけのトリオン量で戦況を有利に進められることはほぼ無いって無能過ぎだろ
      皆が言うにはまず当てられもしないって事だから
      今訓練してる新トリガーも徒労に終わってしまうのか
    • 277. 名無しさん
    • 2016年01月24日 15:53
    • ※276
      お前原作読んでないの?
      人撃てなくてもマップ砲撃だけで充分戦況有利にしてんじゃん
      上位戦でも人が撃てれば勝てるかもしれなかったってだけだしし今でも余裕で使えてるから
      新トリガー使えればシールド無視して相手の機動力完全に殺せるし役立つに決まってんだろどうやったら徒労に終わるって結論になるの?
    • 278. 名無しさん
    • 2016年01月24日 16:28
    • ※276
      現時点ではあまり強くはないな
      警戒はされてるけど
      莫大なトリオン量も敵に当てれないから二宮にはど木工事しかできない雑魚って言われるくらいだし
      ただ鉛弾ライトニングを覚えたし、素質は高いから今後がどうなるか、だな
      鳩原みたいに終始サポートのみの役割でA級になれるかもしれん
    • 279. 名無しさん
    • 2016年01月24日 16:34
    • ※276
      >じゃあ千佳って弱いって事でFAなのか
      >あんだけのトリオン量で戦況を有利に進められることはほぼ無いって無能過ぎだろ
      チカはまだ素人なんだから当たり前だろ
      そもそも※277の言うように今の時点でも一応役には立ってるよ

      >皆が言うにはまず当てられもしないって事だから
      当てられないとは言ってない
      今でも狙撃すれば一回くらいは誰かに当てるくらい出来るけど人を撃てないし撃った後は高確率で落とされるってだけだ

      >今訓練してる新トリガーも徒労に終わってしまうのか
      今のまま(アイビスで物に狙撃)じゃ上位には通用しない上に必死こいて抵抗しても逃げても今のチカじゃほぼ100%落とされるから人を撃てるようにライトニングでレッドバレットを当てる訓練してるんだよ
      今までとは全く違った訓練を始めたばかりなんだから徒労に終わるかどうかなんてまだ分からねえよ
      しかもレッドバレットはダメージは勿論ゼロだがシールド無効だしチカのは当たれば一撃で戦闘不能になるくらいの性能だぞ
      ちなみにライトニングは新トリガーじゃなくて存在はしてたけど今まで使われた描写がほぼゼロだった残念なトリガーだよ
    • 280. 名無しさん
    • 2016年01月24日 17:24
    • ※276
      トリオンが多い方が有利ではあるが、まんま強さに結び付くわけではない。
      威力=実力ではない。
      例えば緑川にチカ並みのトリオンがあったと過程してもユーマに勝ち越せない程度にしか戦闘力は変わらない。
      修のトリオン量でも、チカのトリオン量でも当てれば倒せるのは同じ。
      ただトリオン量が多い方がパワーやシールド、戦闘持続力が上がるというだけ。
    • 281. 名無しさん
    • 2016年01月24日 17:34
    • ※280
      俺も、緑川がチカのトリオンを手に入れてもその程度だと思うけど、それは戦い方の問題だと思う。
      好戦的で、シューターの奴がチカのトリオンを手にいれたらヤバい事は間違いない。

      まあ、そんなことより鉛ライトニングの活躍が楽しみ。あとユズルがチカの兄貴の事を知るのも。
    • 282. 名無しさん
    • 2016年01月24日 21:57
    • チカの過大評価とB級、A級にたいしての過小評価がひどいな
    • 283. 名無しさん
    • 2016年01月24日 23:13
    • ※282
      浅い奴はDBの気とかワンピの覇気とかと同じくパワーだけで優劣がほぼ決まるって思ってるんだろうな
      しかもワートリの基本設定すら知らないでケチを付ける奴までいるから答えるのも面倒になるんだけど、答えてやらなきゃ調子に乗って更にdisるから困り者だよねー
    • 284. 名無しさん
    • 2016年01月24日 23:21
    • ぶっちゃけ生まれ持ったトリオン量とサイドエフェクトで強さが決まる物語ですしおすし
      気の量が多いとか生まれ持ったサイヤ人としての基礎能力とか、そういうのと大して変わらんわな
    • 285. 名無しさん
    • 2016年01月24日 23:32
    • なお、個人ランク1位の人はA級平均トリオンでSE無しなのであった
    • 286. 名無しさん
    • 2016年01月24日 23:39
    • ※284
      決して間違ってはいない。トリオン貧乏の木虎も黒ラビットに辛勝できるくらいにはなってたけど、遠征的にはそれじゃまだ不安だし
      使いこなせてはいなかったけど出水がいたとはいえ千佳を手に入れたときの修は無傷でラビット二体撃破したくらいだし
      ハイレインは相手が悪かっただけで、あいつじゃなかったらあのあとももうちょっとやれたかもしれん

      けどじゃあわざわざ修に対してあんな厳しくしないだろ、ヌコさんも
    • 287. 名無しさん
    • 2016年01月24日 23:54
    • ※284
      攻撃手の1〜3位と狙撃手の1・2位と射手の1・2位はSE無しだよ
      しかもその中でトリオン豊富と判明してる奴は今の所二宮と出水だけだ
    • 288. 名無しさん
    • 2016年01月25日 01:37
    • ※285
      お前が原作も今までのコメントも全く読んでいないのはわかったから
      アホみたいに的外れな意見ばっか言ってないで単行本読め
    • 289. 名無しさん
    • 2016年01月25日 01:38
    • ※288
      安価ミスった※284ね
    • 290. 名無しさん
    • 2016年01月25日 01:44
    • ※287
      射手2位はまだ出てきてないぞ
    • 291. 名無しさん
    • 2016年01月25日 02:31
    • ※290
      すまぬ…
    • 292. 名無しさん
    • 2016年01月25日 07:36
    • まぁ出水か加古さんのどっちかだろうけどね
      どちらにせよサイドエフェクトは持ってない
    • 293. 名無しさん
    • 2016年01月25日 10:37
    • ※284
      漫画もここのコメントも読んでないのによくコメントする気になったな。

      ※286
      木虎が遠征的に不安ってどういうこと?
      嵐山隊が遠征に行かないのは広報の仕事柄があることと、忍田派だからだよ。
      決して間違ってはいない、とか言ってるけどよく理解してないよな。
    • 294. 名無しさん
    • 2016年01月25日 11:28
    • 遠征部隊に選ばれるのは黒鳥に対抗出来るかどうかやで
      あくまでチーム単位や
      広報とかの要因もあるかもしれんけど、単純に嵐山隊(木虎含む)の実力不足やで
    • 295. 名無しさん
    • 2016年01月25日 12:14
    • いや、そもそも遠征隊は希望選抜制だからね…
      遠征したいっていうA級隊で、且つ複数隊合同で黒鳥に対抗できるであろう隊だぞ?

      加古さんが、今季は希望するって言ってたじゃん
    • 296. 名無しさん
    • 2016年01月25日 12:16
    • ※294
      どうしてそんなに自分に自信が持てるんだ
    • 297. 名無しさん
    • 2016年01月25日 12:26
    • 忍田さんの弟子である太刀川が何故、城戸はになったのか考えれば自ずと答えは分かるな
      てか、実力あったら強制で遠征行きとかどんな鬼畜
    • 298. 名無しさん
    • 2016年01月25日 12:32
    • ※287
      トリオン量とサイドエフェクトが「順位」に関係してないのはその通りだとして、俺が言ったのは「順位」じゃなくて「強さ」だぞ?
      ※284に書いてる通りな


      ※288※293
      漫画もコメントも読んでるわ
      妄想で変な決め付けしないでもらいたいわ
    • 299. ※286
    • 2016年01月25日 13:35
    • ※293
      なんか攻撃的になってたみたいだけど、まあ※294が言ってくれてるような意味だよ
      てゆうか遠征はあくまで例えばで木虎が…いやちょっと待て、これだとあやとくん撃破してる
      木虎が決して一番には(まだ)なれてないみたいなこと言いたかっただけ
      てか逆にトリオン少ないのにモールモッドのタイム早い方で中学生がA級で活躍してるてスゴくね

      ホント誤字多いな…なんでこうなった
    • 300. 名無しさん
    • 2016年01月25日 14:12
    • ※298
      順位はそのまんま強さと同義やぞ
      影浦除いて、だけど
      トリオン量多い=サイドエフェクト持ってる菊地原は5位圏外だし村上はカゲ除いた上3人に勝てないし影浦も上3人に勝てないしシューター組はそもそも上位陣全員トリオン量多いしスナイパーも全員サイドエフェクト持ってないしで、あながちトリオン量多い=強いってわけでもない
      っていうのを誰かが前の方に言ってるぞ
    • 301. 名無しさん
    • 2016年01月25日 15:05
    • ※298>生まれ持ったトリオン量とサイドエフェクトで強さが決まる

      順位は強さの順に並べた数字だから強さに関係してるに決まってんじゃん
      個人ランクも敵倒して自分が落とされなかったら自然に上がるし
      お前の言葉通りだとトリオン量多くなくてSE持ってないやつは強くないってことだろ、そんで作中で1番トリオン量多い千佳は超強いって事になるじゃん
      こんだけポジション別れてそれぞれの役割とかも全部違うのにそんな単純に強さが決まるんなら千佳がチームにおる時点でA級1位になれるわ、冬島隊が2位になってるのもおかしくなる
      今までのコメント読んでたら絶対そんな結論にならねえよ
    • 302. 名無しさん
    • 2016年01月25日 15:50
    • 個人ランクとチームランクを一緒くたにして考えてんじゃね?
      普通にスレ内容や漫画を落ち着いて読めばそんな勘違いもしないと思うが

      そうでないと、さすがにランク順≠強さ(練度) って図式になる意味が分からん

    • 303. 名無しさん
    • 2016年01月25日 16:35
    • 強さと順位が単純比較にならないのはわかるが順位が強さに関係してないって発想はおかしい
    • 304. 名無しさん
    • 2016年01月25日 16:38
    • ※283
      ワンピでも相性とかあるし、パワーだけでは決まってないけどな。特にウソップやナミに関しては。
      ※284※298
      トリオン量は強さに関連はしていても、戦闘経験や技術の方が遥かに重要。
      それくらいは漫画を見れば読解力がほぼ皆無でも分かる。
      サイドエフェクトも戦闘に使えないのも多いし、基本的に補助程度に過ぎない。
      本当に漫画も※も読んでいってるなら、ただの嘘情報垂れ流しのネガキャン。
    • 305. 名無しさん
    • 2016年01月25日 21:44
    • 今の所戦闘力強化になるSEは菊地原の聴覚強化と影浦の感情受信体質だけだな
      迅の未来予知とかチカの気配察知とかはどちらかというと戦術の役に立つものだし強化睡眠記憶は戦闘中に使えないからな
      天羽の「色」を見分けるのも多分大体の強さを測るものっぽいから戦闘の役には立たなさそう
      ユウマの嘘を見抜くのや陽太郎の動物と話せるのなんか言わずもがなだ
    • 306. 名無しさん
    • 2016年01月25日 21:59
    • いや迅の未来予知は戦闘にばりばり役立ってるぞ
      奈良坂も言ってたし、ヒュース戦でもヒュースが何故当たらないって疑問に思ってた程だしね
    • 307. 名無しさん
    • 2016年01月25日 22:28
    • ※305 
      迅のSEは戦闘も戦術にも役立つ間違いなくワートリ1のチートSEで村上のも技術と経験を何倍もの速さで積み重ねられるから戦闘に役だっていると言えるぞ
      でも戦闘に役立たないSEが多いのとトリオン量とSEだけで強さが決まるわけではないのは事実だ
    • 308. 名無しさん
    • 2016年01月25日 22:43
    • ※301
      >>そんで作中で1番トリオン量多い千佳は超強いって事になるじゃん

      そうなってないのは、千佳のアタマが悪いから
      というか、作者がそういう風に描いてるからだな
      ※304が言うところの戦闘経験や技術って、結局のところ作者の気分次第で決まるから、強さの指標としては曖昧なんだよね
      サイドエフェクトが無くてトリオン量も少ないキャラと、サイドエフェクトが強くてトリオン量も多いキャラがいたとして、作者が前者を戦闘経験豊富で技術も卓越してるというキャラ付けにして、後者を千佳みたいな池沼にしてしまえば、前者が後者を下克上するということも起こってしまう
      まあ、そんな感じで、ワートリの順位やランクってのは作者の気分次第で理不尽に決定されるわけだ
      結局、どんなに優れたサイドエフェクトやトリオン量を有していても、オツムがポンコツに設定されてたら、そりゃ弱くなるわな、っていう
      サイドエフェクトとトリオン量に優劣関係のある二勢力が、同程度の知能で戦闘した場合、強いのはどっちかっていう、要するにスペック的な強さを言ってるわけ
      そんな戦闘経験や技術みたいな不確定要素を論じたくなかったからこそ、「順位」ではなく「強さ」と表現していたわけだけど、理解できなかったらしいな
    • 309. 名無しさん
    • 2016年01月25日 23:25
    • それはもう強さじゃないな
      君は人間の成長に限界がないと思ってるのかい?
      例えば、小学生の頃は足がとても速くても中学高校と伸び悩んでしまう人なんてのはザラ
      このように素質はあれど成長するまでの過程や環境、運がなければ「強さ」ってのは手に入らない
      君が言ってるのはボルトより素質があるやつがいたからそいつはボルトより速いって言ってるようなものだ
      君の理想では人の役割が完全に得意なものと一致しているようだけど、現実はそうじゃないんだ
      自分が何を最も得意としているかよく分かっていないやつがほとんどなんだよ
      だから君のその仮定は無駄なんだよ
      君のそれは「強さ」とは別のものだ
      「可能性としての理想の最たる物」だよ
    • 310. 名無しさん
    • 2016年01月26日 00:03
    • 戦闘経験や技術が不確定要素ってか強さとして全否定っすか
      そら話噛み合わないわけだわ
    • 311. 名無しさん
    • 2016年01月26日 00:18
    • ※308
      >そうなってないのは、千佳のアタマが悪いから
      チカの頭が悪い描写なんて無いよ

      >後者を千佳みたいな池沼にしてしまえば、前者が後者を下克上するということも起こってしまう
      起こってから言え

      >ワートリの順位やランクってのは作者の気分次第で理不尽に決定されるわけだ
      強さに矛盾が起こってから言え

      >要するにスペック的な強さを言ってるわけ
      お前は自分が強力な銃さえ有ればただの的当てみたいに当てられると思ってるのか?
      自分が日本刀を振り回せば黒帯の空手家に勝てると思ってるのか?

      >そんな戦闘経験や技術みたいな不確定要素を論じたくなかったからこそ、「順位」ではなく「強さ」と表現していたわけだけど、理解できなかったらしいな
      戦闘経験も技術も立派な強さじゃん馬鹿なの?
      「強さ」がそのまま「順位」に現れてるって言ってるんだけど理解できなかったらしいな
    • 312. 名無しさん
    • 2016年01月26日 00:28
    • 彼はアタッカーの強さの一番の理由である戦闘経験と技術は作者の都合で変わると考えているようですが、トリオン量の大小やSEの便利性が作者の都合で変わるとは考えていないようです
    • 313. 名無しさん
    • 2016年01月26日 01:10
    • ※308
      設定も何も、チカはトリガーを使いはじめてまだ2ヶ月足らず、他は年単位の経験。素質だけで一瞬でひっくり返せるかよ。
      トリオン体に当たればトリオンが修並みでも、チカ並みでも結果は同じだし、トリオンの差より、技術や経験の方がよっぽどひっくり返すのが難しい。
      大体技術や経験が意味ないなら、訓練自体意味ないだろ。
      スポーツや格闘技では素質があれば1ヶ月で世界の頂点に立てると思ってるんだろうか?
      漫画でもそこまでの過剰な成長はほとんど見ない。
    • 314. 名無しさん
    • 2016年01月26日 01:46
    • 正直威力はさほどいらん
      重要なのはいかに避けるか、当てるか
      例えば相手も千佳が相手だってわかってるのならそれなりに対策はしてくる
      相手だって無条件にやられてくれるわけじゃないし、馬鹿じゃないし、舐めプもしてくれない
    • 315. 名無しさん
    • 2016年01月26日 01:51
    • トリオン体自体はそこそこに耐久度低いし、それは誰もが同じこと
      修のクソ雑魚トリオンでも当てれさえすれば簡単に倒せる
      だから問題は威力じゃない
      いやもちろん威力があればそれに越したことはないんだけどね?
      シールドで防げない程ならそれはそれで価値がある
      けど重要なのはそこじゃない
      最も大切なのは技術と経験だ
    • 316. 名無しさん
    • 2016年01月26日 03:09
    • ※308
      >サイドエフェクトとトリオン量に優劣関係のある二勢力が、同程度の知能で戦闘した場合、強いのはどっちかっていう、要するにスペック的な強さ
      これは強さではなく「素質」です、あなたの※284と※294の文章からこれを読み取るのは不可能に近いので多くの人にわかりやすいと思われる文章を書いて下さい
      ちなみに上の条件でいうと太刀川と迅がこれにほとんど完璧に当てはまりますがスペック的に高い迅は(同じ武器の場合)太刀川に負け越しています
    • 317. 名無しさん
    • 2016年01月26日 03:13
    • 294じゃねえや※298だ
    • 318. 名無しさん
    • 2016年01月26日 12:38
    • ワートリは一撃の重さより手数のが優位に立てる。
      かめはめ波貯めてる間に、互角のパワー打ち込むチャージ始める漫画とは違って、貯めてるならその隙に頭狙う。
      あ、馬鹿にしてるわけじゃないよ?どっちも好きな漫画だし。

      ワートリの強さはSEの有無や質、戦術戦法の経験はさほど関係ないでしょ。
      与えられた手札をどう組み合わせる「発想」と、それをどういうタイミングで切るかっていう「読み」が大きく力量を分けてると思うけど。
    • 319. 名無しさん
    • 2016年01月26日 12:41
    • ※318
      発想も読みも経験が無ければ培えませんが
    • 320. 名無しさん
    • 2016年01月26日 12:44
    • ※319
      そうでもない。
      修は経験少ないけど戦術のバリエーションはあるし、狙いのタイミングも理解してる。
      那須戦なんて特にそれが出てたろ?
      足りないのは潜在的なトリオン量と場数。

      場数は経験とは違うぞ。それを混同したらあかんで。
    • 321. 名無しさん
    • 2016年01月26日 13:10
    • ※318
      概ね同意だが「読み」と「発想」はやっぱ個人差はあれど経験に伴うものだと思うよ、アタッカーやスナイパーの強さもそれに加えて経験に伴う技術が大きいし
      修は考える頭があったから比較的経験少なくても作戦立てれた事例だと思う(村上は人より早く経験を積める事例)
      あと場数と経験の違いがわかりません
    • 322. 名無しさん
    • 2016年01月26日 13:53
    • 重要なのは総合力なのだよ
      その中でも特に比重が大きいのは経験や読みだが
    • 323. 名無しさん
    • 2016年01月26日 15:55
    • 場数を踏んで得たデータを練り上げて新しい作戦や戦法の原案を作るのが何より最初の段階。
      次にその作戦、戦法を実際に試して良い点、悪い点を明確に洗い出す。
      そこから改良点を見出して更に昇華させると、洗練されたチームワークや戦法になっていく。
      この昇華する一連の流れが経験だと思ってる。

      修は経験より先に場数が少なすぎる。
      得たものが少なすぎるから、その都度反省しかできない状態。
      周りの助けがあってスパイダーって手法にありつけたけど。

      要はSEやバカでかいトリオン量は発想の切っ掛けとして有効だけど、活かせるかどうかはチームワークや戦法によって大きく変動するから強い人、才能ある人単体をベースに議論してもあまり意味が無いってことかな。
    • 324. 名無しさん
    • 2016年02月01日 14:11
    • ちゃんと読んでこんな頭悪いこと言ってんなら障害者だろ
      読んでなくてもわざわざ書きにきてる時点で障害者だが
    • 325. 名無しさん
    • 2016年02月01日 21:44
    • 取り敢えずメテオラの威力は低いことが分かってない奴大杉ワロタwwwww

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