1 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:32:25.17 ID:IEsEXvS00.net
俺はほしい
2 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:33:50.74 ID:9uV17D6P0.net
どんな敵もワンパンで終わるゲームか
3 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:34:10.68 ID:mzXuWNtBr.net
ワンパンで終わってつまらなそう
4 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:35:03.39 ID:ivDU8cN3d.net
一部ワンパンで終わってないやつ居るよね
タイトルに偽り有りじゃね
5 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:37:03.44 ID:IEsEXvS00.net
ワンパンマン (ワンパンするとは言ってない
7 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:42:09.32 ID:hrrAFl0vp.net
予想通りのゲームにしかならなさそう
13 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:49:07.90 ID:rmENlfL50.net
サイタマが強過ぎてちゃんとしたゲームにならんような気がするわ
27 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 08:32:48.30 ID:zriCVp1vM.net
普通のパンチと反復横飛びとかで敵倒すからな
10 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:42:38.58 ID:HntDf46vM.net
現場に到着するまでをゲームにしたらいい
17 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 08:02:19.68 ID:KaI7yG5Ba.net
ストーリー重視で、サイタマが到着するまでを楽しむゲーム
14 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:49:58.58 ID:czPVCsvbM.net
怪人の大群から街の住民守るタワーディフェンスタイプならギリ成立するかな?
A~C級ヒーローで足止めしてコストがアホみたいに高いサイタマで止めみたいな。
クソゲー臭しかしないな...
18 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 08:13:13.62 ID:blbViFSo0.net
>>14
シミュレーションゲームみたいな感じならやれそうだな
11 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:44:24.19 ID:blbViFSo0.net
ディスクシステム版「ウルトラマン」は
ハヤタ隊員が主人公で、ウルトラマンは最後に切り札的にのみ登場する感じだった
そう言う感じならゲーム化出来るかもな
つまり主人公は他のヒーロー協会のヒーローにしてサイタマは切り札的に登場する
8 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:42:09.50 ID:dqucHE5sp.net
既存キャラよりキャラクリしてランク上げする方が楽しそう
6 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:38:22.47 ID:IEsEXvS00.net
ある日突然ワンパンする力を失ったサイタマ
と言っても強さはバング並
39 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 08:46:38.94 ID:HYqcWKHOF.net
>>6
サイタマ大喜びだな
33 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 08:37:35.47 ID:zriCVp1vM.net
普通のゲームにするなら多分髪があった頃のサイタマにするしかない
19 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 08:13:15.63 ID:t5MkRHy9d.net
ジェノスを改造して強くするゲームとか
出力制限ありにすれば難しいかも
37 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 08:41:40.45 ID:blbViFSo0.net
防衛戦だったらいくら圧倒的に強い奴が一人いても中々容易には行かないもんで
サイタマ自身は敵キャラを一撃で倒せるぐらい強いが
モタモタしてると街が壊滅するから、壊滅させられる前に街を守りつつ敵の軍団を効率よく倒せ
って言う感じなら良いかも
40 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 08:48:29.25 ID:blbViFSo0.net
主人公はプレイヤーが作成するヒーローで強化して強くしていくって感じでも良いかもな
最終目標はサイタマを超える事
15 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:51:25.08 ID:9saS6M6z0.net
無双に合いそう
12 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 07:48:21.28 ID:C1CCinJd0.net
需要ないとは言わんけど
おもろないだろ
57 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 09:38:51.12 ID:u5JvdBkoK.net
いらん
敵がワンパンで死ぬとか無双以下だわ
53 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 09:09:07.12 ID:W3Q7l7Dia.net
フブキとデートするゲーム
20 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/19(火) 08:15:46.75 ID:hNjSDRa5d.net
買う
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元スレ⇒http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1505773945/
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
尾田栄一郎先生を超える漫画家ってもう絶対出ないよね
真面目に火ノ丸相撲が売れない理由考えようぜ・・・
ワールドトリガーとかいう面白くなれるのに極めて残念な漫画wwwwwww
悟空よりルフィのほうが壮絶な人生を送っていることが判明
「背すじをピン!と」ってマンガって面白いの?
僕のヒーローアカデミアで一番カワイイ女の子といえばwwwww
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コメント一覧
オンライン対戦で怪人討伐数によるランク戦とか
サイタマとのからみは、ジェノスと同じように弟子入りして同じとこ住む感じで
まあそれがワンパンマンのゲームかは微妙だけど…
サイタマ出すコスト溜めるまで他のヒーローで時間稼ぎ、出した瞬間にステージクリアとか
銃夢みたいなゲームになりそう。
最初からステータス最強必殺技じゃなくても雑魚敵相手に無双できる真の無双ならやりたい(小並感)
遊んだことないだろ
同時多発的に起こる事件に対し、何を優先して生きるのか?無免ライダーみたいに身近な問題を解決していくのか、メタルナイトみたいに自身の研究結果を伸ばすためだけに強大な脅威に対して中途半端に介入するのか、とかね。
侍道みたいにヒーロー協会に属するのか、ソニックみたいに好き勝手に生きるのか選ぶのも良い。
難易度を上げて、敵にワンパンでやられるゲームではあるな。ソラスとか強いから。
書いてて思ったが原作でも基本的にはしていることはほぼこれか
むしろ1番楽しそうなライン
スマホアプリだな。
出てきた敵をタップで次々倒していくようなヤツ
さすがにワンパン要素なくなるのはアレだってなら、条件満たすと一時的に呪いが消えて一撃必殺技が出せるとかにすれば
と言っても強さはバング並
サイタマが本来なりたかったヒーロー像じゃん
HPは体力じゃなくて服の耐久力で攻撃されて全裸になったらKOってことでいいじゃん
ワンパンできたらクリアとかにすりゃいい
●『私のパンチを受けてみろ!』なパンチングマシンスタイル
までは浮かんだ
敵を殴れ!
味方も出て来るから敵と間違えない様にしろとかさ
ただしサイタマだけは基本スーパーガード常時で弱中強全て相手のゲージワンパンで0にする
どんなゲームだろうがそこだけは絶対に変えちゃいけない
サイタマは相当課金しないと入手出来なそう。
サイタマが来るまで一定期間耐えるゲームとか
サイタマの強さを協会が理解したら,緊急連絡用ケータイ持たされて事が起こる度に出動させられて…となることは必定(協会視点でゲームを作るとそうなる)
それはそれで面白くなるかもしれないが,今のストーリーとは全く別物になる
今後どうやってこの「秘密」を守っていくのかが興味深いが,既にサイタマの強さを知る人は徐々に増え始めてるし,どうなることやら
イージー:タツマキ
ノーマル:ジェノス
ハード:フブキ
激ムズ:キング
サイタマが来るまでの時間に街を壊滅させれば勝ちみたいなゲームじゃないの
他のキャラコンプリートとかその他もろもろクリアしないと操作できないキャラになりそう
トリッキーな武器割とあるし