265 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 14:10:30 ID:MzlmMTQwNmMy
ジャンプ6号 eの原点 古味直志 読み切り
266 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 15:53:38 ID:ZGUxNTE3MGIy
うーん、読み切りでやるには乗りきれない題材だったなぁ。
軸足が恋愛なのかゲームなのか…。
もっとシンプルに出来ないかなぁ。
268 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 16:14:30 ID:MTM2OGU2MjZk
ものすごい凡作
これ読んでeスポーツやりたくなるわけでもなし
負傷したヒロインの為に頑張るとか他の題材でもいい
eスポーツ要素入れたただの読み切り作品で魅力は無い
269 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 17:02:06 ID:MThmOTNhOTdk
テーマがeスポーツである意味が無い
ヒロインの強さに説得力がない
主人公の成長過程の描写が皆無
読み切りだということを考慮しても、
光る部分がなさすぎた。
271 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 18:28:05 ID:M2U0OGFiYmEx
ゲーム大好きなのにeスポーツ知らないって時点ですでに馬鹿じゃねーの?ってなる、
最初からプロゲーマー目指してる(けどまだまだ甘ちゃんゲーマー)設定でもいいじゃん
あと何にしてもだが、「その道のプロ」ってのは頭良くねーとなれないから。
プロゲーマーも勉強できない陰キャラが行き着く先とかじゃねーから。
288 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/05(金) 09:15:24 ID:YmMzM2IxMGYw
ヒロイン事故に遭う2ページ前眼鏡書き忘れてるぞ
時間無かったのかな
編集もしっかりしろ
267 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 15:58:24 ID:ZTIzMDZlNTk0
ニセコイでヒロイン嫌いになったのかな?
殺したり、事故らせたり・・・
282 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 23:52:32 ID:ODZkZWEwMmVm
まぁまぁ面白かったけど読み切りでやるにはヒロインが重すぎる
277 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 22:24:47 ID:MzBlYzkyMDUw
手の麻痺とかそこまで悲劇にせんでも‥しかも根性で治せって、展開が重すぎるわ
失格になったらランク外に落ちて上がってくるのに数年かかるとかそんなんでよかったんやないの
276 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 21:56:07 ID:N2Q1OGQzZTA0
ヒロイン挫折主人公奮闘ってのは王道で好きなんだけど
読み切りで尺が無いからなのか主人公が急に大会優勝してて違和感しかなかった。
せめて数年修行積んだとかなら分かるけど
見てる限り大して時間経ってないでしょあれ
270 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 18:26:09 ID:YzYzMWVmYTc4
叫んでるシーンでゴラッソ思い出した
264 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 12:49:21 ID:ZmM1ZTllNzdh
青春24話のシリアス編かな
弟子とネタかぶりって
272 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 18:50:04 ID:MDQyNTgzZmNj
※264
わりとガチでそれだね。
そもそも、長谷川先生がスマブラガチ勢になったのが
ニセコイのアシやっていたからだから、
ゲーム似たいする印象も似たようなもんなんだろう。
そして、どちらも漫画としては成立していてもeゲームでなくても
成り立っちゃう話って言う点も共通。
つーか、古味先生も長谷川先生も、
格げーをテーマに書くときはもう少しゲームの画面上手く描こうよ……
10年前のPS時代のゲームかと思うよ(両方とも)
286 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/05(金) 02:15:17 ID:ZDkxNGE2YTlj
格ゲー好きな読者としての意見
格ゲーバカにされてる気分でした。
まず上位~~人みたいなゲームじゃないし・・・
大会優勝者だって各々キャラとプレイヤーとの相性とかいろんな要素が絡まって決まるのに...
ヒロインのために気合で優勝できましたってのもムカつきます
281 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 23:42:41 ID:Y2E3YWRkM2U1
正直どんな内容でもメチャクチャに煽ってやろうと考えてたけど、
驚くほど普通につまんなかったです。
才能枯れたか?
279 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/04(木) 22:40:26 ID:NzYyOWVlMTg4
eスポーツへの造詣も大してなく、
ヒロインの設定だけ無駄に重くしてよくわからないモヤモヤを残した中途半端な読み切り。
これは読み切り巧者の古味先生ではなく、
終盤のニセコイを書いてた謎の存在コミィですわ
283 名前:名無しさん 投稿日:2018/01/05(金) 00:06:52 ID:ODkyNGVjODBj
この作者は今後何描いてもニセコイの作者として叩かれると思うわ
内容めっちゃ良くはないが特別悪くもなかったんだから
アンチさんも正当に評価してあげなよ
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元スレ⇒http://warotachannel.com/comic/comicmain/14990878109266
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
尾田栄一郎先生を超える漫画家ってもう絶対出ないよね
真面目に火ノ丸相撲が売れない理由考えようぜ・・・
ワールドトリガーとかいう面白くなれるのに極めて残念な漫画wwwwwww
悟空よりルフィのほうが壮絶な人生を送っていることが判明
「背すじをピン!と」ってマンガって面白いの?
僕のヒーローアカデミアで一番カワイイ女の子といえばwwwww
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コメント一覧
題材無視の手抜きテンプレで妥当に悪かったとしか思わないのだが…
友情努力勝利のジャンプっぽい形にしたほうが良かったんじゃね
ダブアツの頃からずーっとそうだけどさ
勉強とかいう駄作と格の違いを見せつけたわ
読み切りが得意だった古味先生はもう消えたのか
そして肝心のゲーム部分内容何も描いてないのもすごい
最後に勢いで優勝したのニセコイのマラソン回思い出した、雑
と言うか適当に描いてるの丸分かりなんだが
久々の読み切りでこれってヤバくない?
作者の面白いと思ってる展開が読者の意見と解離しすぎてるし、作者の面白いと思ってる展開が一辺倒だからジャンル変えないかぎり一点突破の大博打でしかない。
テーマであるゲームを無視して古くさいラブコメで良くまとめても意味ないよ。
まだ前回の読み切りの方が
ビターエンド前提の構成で攻めてた分マシに感じられる
こっちは本気で記憶に残らないタイプ
評価が否よりなんだから、評価すべきところをちゃんとわかりやすく解説すべきだろう。
陰キャさんイライラでワロタ
ゲームに必要なのはゲームの才能だよ
プロゲーマー自体は否定しないがあまり健全な職業ではないと思うね
無能の分際でその道のプロで頭の良い古味先生に上から目線で草
勢いで勝ってるようなものは
実際には相手のプレミでしかなかったりする
だから本当のプロゲーマーは軽々しく「まぐれ勝ち」なんて口にしない
この漫画みたいにね
この相反するものを結びつける発想がすでに神
凡百のラブコメとは一線を画すわ
題材をうまく扱えてなく展開が雑
ゲームとラブコメってかなり親和性高いよ?
それだとエンジャリックレイヤーのジャンルと被るが
ラブコメ+受験←ありきたり
ラブコメ+SNS←ありきたり
ラブコメ+ゲーム←斬新すぎるこれが天才か
4コマも使うなら車の前に飛び出すシーンとか入れられない?
田舎によくある、歩行者も車も通る細路地なんやろなぁ
ライトついてるのにあの距離で減速もしてないから居眠り運転なんやろなぁ
実刑判決待ったなし!
不満のある方はそちらをお勧めする
最後の柱に「そして主人公は留年した…!」とか書いてれば笑えるのに
起承転結の結が見事に欠け落ちてる感じだな
俺は楽しいぜイエーイで締めてるのはアメリカのB級映画を思わせる
この漫画の良かったところにeスポーツ要素が無かったんだろ?
だから違うものの方が良かったなんて言われるんだよ
千棘を好きなった時も描写されてるのに読んでなかったろ!w
刻ドキとは違って連載してくれても良い
前記は人間関係を練って深みを出して欲しい
これが新人作家なら凄いレベルだがそうじやないだろ何年ジャンプで描いてると思ってんだ、基本ができてて良いって感想は皮肉でしかないわ
読み切りをまとめるのはプロでも至難の業
連載の方が遥かに簡単なのだよさすがコミィ神すぎるわ
ニセコイと同じように
意欲と向上心なんてそれこそどの部活趣味娯楽が題材でも
ごく自然に入ってくる要素じゃねーか
そこにeスポーツならではの要素がゼロだと言われてるのがまだ分かってないの?
ちゃんと漫画読んでから書き込みしてますか?
ニセコイはなんだかんだ王道のラブコメだったからなぁ
下手に他の題材絡ませようとするとこの人はアカン気がするわ
アイドルとの恋愛とか教師と生徒との恋愛とかシンプルなもの調理させて明るい話書かせるのが一番映える気がする
シリアスやるとアカンのはニセコイでよくわかったし
eスポーツならではの要素にこだわっているみたいだが、そんなのオンラインで繋がることしかないでしょ。むしろ、普通のスポーツと変わらないって部分が大事なんじゃない?
「プレイしているゲームのすごいところ、プレイヤーのすごいところ」について、
それぞれ絵を使って漫画的に強調して掘り下げてほしかったかなと。
キャラの動機にしてもゲームの駆け引きにしてもあるのは説明的なセリフだけで見えるものが曖昧なんだよ。
はっきり言ってゲームの描写(画面、手元どちらも)に力が入っていたとは残念ながらとても思えなかったしさ…
ただ一本の話としてはよく収まってたとは思うよ。これはさすが。
選んだ題材から間違ってたって事になるのか
ただ、eスポーツを主人公が知らないというのはちょっと辛いかもな
今は動画サイトですら覗ける時代なんだし
もっと冷静に淡々と処理出来る性格じゃないと無理
ピアニストとかに近いから
一応国内大会優勝の実績を作ったんだから進路希望はプロに進みます、って言えばいいだけでしょ
事故とか死にネタとか安易な展開に走りすぎじゃね
ゲームを理由にサボるなと作中で言われてるのに真反対の結論で草
そんなん言われてもダブアツの頃からのお家芸だし…
ニセコイのヒロインとかほぼ全員病気か怪我で倒れるイベント発生してるし
コミィカムバック急げ
ほかの人も指摘しているが、バトル描写や設定が何もかけていないのが一番の問題点だろう
格ゲー独特の知識やテクニックなど何も出てこず
バトルもただ雰囲気でバキッ ドカッ とやってるだけ
事故で麻痺なんて 重くて笑えん
女の子のために頑張るってだけの話でゲームはただの手段としか描かれてないじゃん
思いついた題材を既存ジャンルの型にはめ込んだだけでしょ
カッコいいのは勝てることじゃなくてそのためになにかできることの方だから、作者は表面的な部分しか考えてないのを直せばよくなりそうなんだけど
真剣に取り組んでいたり応援してる人から袋叩きにあう
女キャラだけの漫画描いた方がいいんじゃないかな
いかに相手の嫌がる事をネチるかのゲームだぞ。
ニセコイの鶫とかダブルアーツの戦闘シーン思い出せよ、下手くそだぞ
読み切りの主人公コミィの自己投影説
昨日のアナザースカイに出てた永井豪じゃないけどそれが作者の本意かどうかはわからない
冒頭からこんなクソ出せるのがすげー
正直、良い所が「ヒロインが可愛い」くらいしかないからな
それだってまた安直に一生ものの傷負わせてお涙頂戴してるし
てめーは女いたぶって見世物にするしか能のない漫画家なのかと
キャラクターが病気になったり怪我したりするのを望む読者なんて居るか…?
病気とか事故ネタで話作るのがラクチンだからやってるだけだろ
いるんだろ知らんけど
くっそ素人みたいな考えが透けて見える
もっとキャラクターを不幸な目に遭わせて下さい~ってファンメールがあるって事?
そして作者はその意見の言いなりになってるからセーフって事?
アホちゃうか自分?
ゲーマーの高みに居るはずのヒロインの言動が素人臭いんだよなぁ
負けた時に簡単にマグレ勝ちとか言っちゃう所とか
同情か何か知らんけど他人のアカウントでランカー倒しちゃうとかさ
そもそもきっかけである”大人が泣いてた”っていうのも
前提として「ゲームで泣くとかw」みたいな感情ありきな訳であまり気持ちの良い理由じゃないし
あんまなにごとにも情熱が無いんだろうな、その癖カッコつけてシリアスっぽくやりたがるから陳腐になるし
応援したくてもその根本のところが治らないと無理かなぁ
行き当たりばったりでたまたまアホ達の受けがよかっただけ
多分、自分がかきたいことが表現できてないか、それが一般受けしないと思って避けてる ちゃんとしたイケメンかけるのに主人公をイケメンに描かないのは、ニセコイが当たったからだろうな 前の読み切りに出てた脇役眼鏡はイケメンだった
鬼滅も妹が殺されたとこが起点だし、ワンピも不幸になった奴が起点になってる
もう少し神の意志が見えないように不幸にした方がいい、というべきだな
巻末コメントでスマブラの事について言ってたことあったしeスポーツとか作者好きなんだろうけど正直何をしたいのかわからなかった
たまたまゲーマーと出逢えたから道が開けたけど、そんな奇跡が起こらずeスポーツを知れなかったらダメ人間やんけ!
あと気合だけで優勝したのも全然納得できなかった。
ダメゲーマーが口車に乗せられて沼にハマっていっただけみたいな
ゲームに本気で取り組むうちに、その情熱の余波で勉強も邪魔にならない程度にはなって生活全般も充実してくる…という進研ゼミメソッドでよかったのに