鳥山明にデジタル作画を教えた男、尾田栄一郎にも移行を勧めてしまう・・・

1 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 01:53:16.56 ID:VuOruoCYa.net

やめて

154 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:33:09.97 ID:hPZV4ypr0.net

戦犯やんけ

4 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 01:55:23.76 ID:Mm10I4lma.net

寺田って寺田克也?

57 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:04:50.24 ID:VuOruoCYa.net

鳥山明はデジタルに切り替えてもやっぱり鳥山明だった🤔

68 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:09:17.69 ID:HrDTU8eQ0.net

>>57
はえ~

61 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:06:37.20 ID:KkR9oC8yM.net

>>57
ほんとぉ?

16 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 01:58:34.48 ID:th0Hah5Na.net

尾田はワンピ本編は完全アナログやけどワンピのサイトとかでデジタル絵自体はちょこちょこ描いてるけどそんな悪くないで

8 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 01:56:34.99 ID:CevhNQmZ0.net

書き込みすぎやし背景とモブだけデジタルにするだけめも相当見やすくなりそう

37 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:02:08.23 ID:gEpX8OIIa.net

たぶん尾田先生はカラーイラストの幅がすごいことになる

44 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:02:53.22 ID:XMRKc8Ria.net

サニー号とか絶対3D使った方がいいと思うわ
あんなん毎回アシに描かせるの非効率すぎる

139 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:28:46.99 ID:9KG2sQTia.net

尾田のデジタル塗りは尾田感無くなるわ

146 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:29:53.91 ID:+xzf+/exM.net

>>139
努力の跡が見えるのが痛々しい
典型的なデジタル素人絵

11 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 01:57:35.56 ID:Nl7EWKqRM.net

アナログに慣れた漫画家がデジタル作画になると途端にクソ雑な絵を書き出す現象なんなのあれ

46 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:03:09.05 ID:hUC1IKcV0.net

>>11
そんなん慣れてないからに決まってんだろそんぐらいわかれよバカ

62 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:06:38.97 ID:Nl7EWKqRM.net

>>46
デジタル作画に移行した時と同じ素人レベルの扱いのままずっと描いとるやつよくおるやん
ベテランに多いわ

9 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 01:56:38.63 ID:bW5uqA9E0.net

鳥山の劣化ってデジタルって言うよりは無理やり連載してたDB終わって
好みの画風に戻した結果じゃないのか

81 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:11:20.12 ID:AC99qCOJ0.net

鳥山明はドラゴンボールの完全版表紙で途中からデジタルに切り替わったから
そこの落差が本当に悲しくなるほど魅力落ちてる

47 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:03:29.16 ID:qKSdVug40.net

イラストならデジタルやけど漫画は断然アナログ線画やわ

131 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:25:34.37 ID:TxdzHpHS0.net

寺田克也はイラストレーターやから仕上げるまでの時間が短い漫画家に対してこういうアドバイスしたらあかんやろ

160 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:34:15.44 ID:GpYTBOi4d.net

どうせ読む側もデジタルやしええやろ

53 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:04:19.55 ID:p3BDym+KM.net

デジタルでこの修正液ガピガピの絵が再現できるんか?お?

64 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:07:22.65 ID:KkR9oC8yM.net

>>53
藤田和日郎はまた別や

97 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:15:28.30 ID:6/7qk16w0.net

>>53
結局の所 印刷する時はモノクロ印刷だから
週刊漫画で手書きだデジタルだ言ってるのはアホの極みやぞ
月刊だとグレースケールで印刷するところもあるから違いが明らかに出やすくなるけど

121 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:23:07.19 ID:AqDvU9hA0.net

藤田和日郎みたいなのはアナログの方が楽やろな
例外みたいなもんやが

127 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:24:19.51 ID:vN5Mv+Y+M.net

>>121
バリバリ修正するタイプならデジタルの方が楽やろ

170 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:35:51.12 ID:JeQfdSnq0.net

でもデジタルは今後進化し続けるだろうし、近いうちにアナログと変わらなくなるんじゃない?

187 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:39:57.53 ID:w21/E3WEM.net

デジタルはトーントーンアンドトーンで絵が見づらくなるから止めろや

192 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:41:03.34 ID:K0iRb2m10.net

>>187
これはある
トーンがキッチリみっちり貼られてるのはデジタル作画のイメージや
簡単に幾らでも貼れるからな

205 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:43:55.59 ID:8zGdAAVa0.net

矢吹もデジタルやけど気づいてないやつ多そう

223 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:47:00.87 ID:jULhGDgC0.net

>>205
ダリフラ書き始めたタイミングで変えたらしいな

212 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:45:41.33 ID:3wh1UJnuK.net

デジタルかどうかは枠線でわかるやろ

214 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:46:00.42 ID:tWUCk5D6p.net

ワイはやっぱりカラーはコピックで塗ってるのがすこ
ジャンプに載ってたころのDグレとか初期のフジリューとかぐうきれい

107 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:17:00.83 ID:03Hnv0VG0.net

鳥山は下手になったってかただただデジタルで楽してるだけじゃねーの?

168 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:35:32.49 ID:Ya36m3l70.net

Dr.スランプ~ドラゴンボール初期は可愛くて好き

178 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:37:22.36 ID:JeQfdSnq0.net

>>168
鳥山は楽するためにデジタルに変えたの明らかやな
めんどくさがりやし

177 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:37:21.14 ID:y3bYDUdm0.net

っていうか勘違いしてるやつ多いけど鳥山はやる気出して塗ったら普通にデジタルでもうまいぞ
やる気出さないだけで

323 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:07:09.95 ID:kApfqWqy0.net

あの三浦建太郎や諸星大二郎ですらPCで作画する時代だしな
しゃーない

292 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:01:43.92 ID:k7+m5tdD0.net

デジタル信者みたいなのおるけどこれだけははっきり言える


バトル漫画だけはアナログじゃないとあかん、迫力が全然変わる
日常もんとかそこまでバトルが重要じゃない漫画ならええけどデジタル作画のバトル漫画はどれだけ描き込まれてても画面の情報量が少なく見えるわ

297 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:02:29.21 ID:FdIPlelgd.net

>>292
ようわからんけどワンパンマンはあれデジタルやないんか?

301 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:03:34.05 ID:aJgFAgoar.net

>>297
あれバリバリのアナログやで
エフェクトかけたり微修正するときにデジタル修正しとるだけ

309 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:04:46.42 ID:k7+m5tdD0.net

>>297
村田は根っからのアナログ気質やで
前デジタル作画の絵もTwitterに上げてたけど色塗りとか目も当てられんかった
一時期はアシがデジタルでブラーとかかけてたけど正直逆効果やったし
というかあの塗りの質感でデジタルに見えるんか?

327 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:07:44.14 ID:r6e89HZi0.net

村田の初めてのデジタル塗りとアナログ塗り

366 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:13:47.21 ID:vqDRhxLXM.net

>>327
村田雄介ほどの人間でもデジタル移行となるとこうも技術が落ちる

324 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:07:17.18 ID:k7+m5tdD0.net

少年漫画特有の勢いや躍動感はデジタルだと全然表現できてないわ
逆に少女漫画とか萌え系とか綺麗な画面が求められるものはどんどんデジタルでやるべきや

344 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:10:10.91 ID:hNSF6Hhsp.net

>>324
今時の少女漫画のなんていうかツヤツヤでミルキーな色塗りはデジタルと相性ええな

329 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:08:07.94 ID:EoGzYuqn0.net

イノサン見てるとデジタルが駄目とかじゃなくてデジタルを扱う才能が重要なのが分かる

128 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 02:24:55.67 ID:BQ3YbODI0.net

本人のやり方次第やしデジタルのせいで悪くなった!ってのはいややな

333 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/05/18(金) 03:08:30.38 ID:xoOGSl+Rd.net

結局デジタルにはデジタルのアナログにはアナログの利点があって
漫画家が作風やら内容やらでうまく案配して選択していくってことやろ

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コメント一覧

    • 1. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:17
    • 大丈夫だずっと一緒に手伝うからよ


      ↑こんなクソみたいな絵を書いただけで
      栄誉賞だもんな
    • 2. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:18
    • 年寄りに教えるなよ
    • 3. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:18
    • 偽善者野郎
      麦わら死ね
    • 4. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:20
    • ジジイは手書きで書け
    • 5. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:20
    • 鳥山からペンタブ取り上げて…
      クロノトリガーの頃の絵を思い出して…
    • 6. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:20
    • これだけ見るとアナログのほうが
      いいんじゃない
    • 7. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:22
    • ま○めに行くのやめよ
      脱糞マンガの広告キモすぎ
    • 8. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:31
    • 手塚神が存命なら喜々としてデジタル使いこなして恐ろしい数の原稿上げるだろうな
    • 9. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:34
    • 現状デジタルは広く浅くでしかないから
      ガチで上手い人間のアナログと比べたら表現力は道具として大きく落ちる
    • 10. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:41
    • 糞みたいな疑問だけどデジタルの人って原画展とかやらないの?
    • 11. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:44
    • デジタルっつってもようは画材
      使いこなせばいいだけ
      とはいえできる人はすぐできても
      できないひとは一生無理かも
    • 12. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:51
    • 村田のはまだブラシ設定とかを弄れていないだけに思える
    • 13. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:52
    • 大戦犯で草も生えない
    • 14. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:57
    • デジタルとアナログ使い分けてる堀越有能
    • 15. 名無しさん
    • 2018年05月20日 23:58
    • アナログのほうが味はでるね
      デジタルは綺麗だけど味気ない
    • 16. 名無しさん
    • 2018年05月21日 00:09
    • じじぃは黙ってアナログ!
    • 17. 名無しさん
    • 2018年05月21日 00:17
    • 尾田のイラストそのものは魅力皆無だから気にせずワンピース屋やってればいい
    • 18. 名無しさん
    • 2018年05月21日 00:23
    • じーさんら慣れないことしないほうが吉
    • 19. 名無しさん
    • 2018年05月21日 00:30
    • 背景アシに頑張らせるのは別にええやん非効率でも
      プロアシ複数雇う金余裕であるんだから
    • 20. 名無しさん
    • 2018年05月21日 00:34
    • アナログと遜色なくデジタルで書けるならデジタルでもいいけどデジタルって切り貼りした所とか浮いてたりグラデーションとか人工的で嫌い 下手な人はなんだろうけど
    • 21. 名無しさん
    • 2018年05月21日 00:47
    • デジタル得意なアシ入れればいいだけ。
    • 22. 名無しさん
    • 2018年05月21日 00:54
    • これからの時代アナログだとアシスント見つかりにくいんじゃない?
      既に若い絵描きの中にはつけペンなんて触ったことありません
      トーンの貼り方わかりませんなんて人ザラにいるし
      ずっと同じ人が何十年もアシスタントしてくれるならいいだろうけど
    • 23. 名無しさん
    • 2018年05月21日 00:58
    • ※21
      ガンダム漫画描いてるあの人んとこの仕事場かな?
    • 24. 名無しさん
    • 2018年05月21日 01:07
    • 5
      画力やキャラデザセンスなら弟子の池沢のほうが上だしな
    • 25. 名無しさん
    • 2018年05月21日 01:09
    • 5
      汚駄は頑固で拘り症だし非効率な古臭いやり方が好きだよな。故に進歩しない。弟子にすら敗けるザコ。
    • 26. 名無しさん
    • 2018年05月21日 02:03
    • デジタルとアナログは、料理と彫刻を比べるようなもの
      似てるようで全く別の分野
    • 27. 名無しさん
    • 2018年05月21日 02:10
    • 藤田和日郎には絵の綺麗さなんて求めてない

      てか藤田が小綺麗な絵を描くときはスランプ時とか言ってたな
    • 28. 名無しさん
    • 2018年05月21日 02:17
    • ※26
      絵は絵だよ、媒介と画材の違いでしかない
    • 29. 名無しさん
    • 2018年05月21日 02:59
    • アナログで練習した時間と同じだけデジタルで練習すりゃいいけど時間ないやろしなぁ
    • 30. 名無しさん
    • 2018年05月21日 03:09
    • 村田はどうしてあれがアナログで描けるんだ
      頭おかしいんじゃねえの(褒め言葉)
    • 31. 名無しさん
    • 2018年05月21日 04:09
    • 鳥山は腱鞘炎が酷くてデジタルに出会ってなかったらもう絵は描けなかった
      って大昔に見た気がするんだけどガセだったのかな
    • 32. 名無しさん
    • 2018年05月21日 06:16
    • 寺田のせいで鳥山の絵がクソになったのか。
    • 33. 名無しさん
    • 2018年05月21日 08:35
    • ※31
      愛用のペン軸を破損か紛失したからじゃなかったっけ?
    • 34. 名無しさん
    • 2018年05月21日 09:00
    • 三浦建太郎は絵を縮小して貼っ付けるのを多様しすぎて線の太さがバラバラになっちゃってて凄い気持ち悪い
    • 35. 名無しさん
    • 2018年05月21日 11:35
    • 今の時代は漫画家もイラストレーターも7~8割は仕上げやカラーはデジタルで
      デジタル使えない作家には中々仕事が来ないって
      漫画持ち込んだ時編集者が言ってた
    • 36. 名無しさん
    • 2018年05月21日 11:39
    • 村田のデジタル絵 下手なのかこれ?
      確かに一流のイラストレーターには劣るが下手ではないだろ
    • 37. 名無しさん
    • 2018年05月21日 12:23
    • 好きに描かせたれや
      アナログでやって行きたいって言ってんのにデジタル勧めるとか余計なお世話でしかない
    • 38. 名無しさん
    • 2018年05月21日 12:32
    • 寺田克也からしたら殻にこもってるみたいでもったいないって感じるんだろな
      本人の作品見ればそれはわかるわ
    • 39. 名無しさん
    • 2018年05月21日 13:01
    • ※31
      ガセだよそれ
      連載が嫌で嫌でDBの終盤ペン持つとアレルギーみたいなのが出る様になった
      ただそれも連載が終わると治った
      ただもうペン入れしたくねぇってなった時に知り合いからデジタル教えてもらってどうにかまた色々描けるようになった
    • 40. 名無しさん
    • 2018年05月21日 14:22
    • デジタル絵描きだが
      今のワンピの絵を完全にデジタル化するには
      おそらく1年ほどかかる

      初期の丸っこい絵ならともかく
      今のガビガビの線を完全に再現って
      だいぶ難易度高い

      尾田の作画モーションキャプチャーをトレースして
      A.I.にパターン分析させて
      インクと紙も3Dで再現しないと同じ味にはならない
      そこまでコストかけてデジタル再現するのは
      無意味っつーかもはやアートの領域
    • 41. 名無しさん
    • 2018年05月21日 14:32

    • ふつーにデジタルの環境になったらそれなりの絵にするだけじゃん
      なんでアナログ環境の絵を再現しなきゃならんのさ
    • 42. 名無しさん
    • 2018年05月21日 14:38
    • ツールつかえば尾田の場合は線が綺麗になるだろうからアリじゃないか?
      もともと線は死んでるんだからその辺のことは気にしなくてもいいのも尾田ならでは
    • 43. 名無しさん
    • 2018年05月21日 14:55
    • 線の描き方を死んでることにしたいらしいけどそうじゃねえからな?
    • 44. 名無しさん
    • 2018年05月21日 15:19
    • 原画展で絵の具の盛り上がりを生で見ると存在感に感動するんだよ。
      アナログには色作りとか筆入れ直前の過程を感じる。
    • 45. 名無しさん
    • 2018年05月21日 16:02
    • 寺田克也の画集を見てから言いなよ?
    • 46. 名無しさん
    • 2018年05月21日 16:07
    • 普段描いてるアナログ環境に近づけるのがまず大変
      アナログからデジタルに慣れるの大変だった
      慣れの問題だと思う
      ブラシの調整とか工程とか
      ペンタブのブラシの走り具合と鉛筆やシャーペンの感覚とのズレの矯正がしんどかったなぁ
    • 47. 名無しさん
    • 2018年05月21日 16:48
    • デジタルコピック作りゃえーんちゃうの
    • 48. 名無しさん
    • 2018年05月21日 17:18
    • デジタルからアナログに移行するなら、移行してすぐ発表せずに1年以上は修業し続けろ。アナログよりデジタルの方が楽なのは間違いないが、修行期間は年単位で必要なのは同じ。むしろ勉強しないといけない量はデジの方が増える。修行と勉強完遂して初めてアナログより楽で同じくらいの絵が描ける
    • 49. 名無しさん
    • 2018年05月21日 17:21
    • ×デジタルからアナログに移行するなら
      ○アナログからデジタルに移行するなら
    • 50. 名無しさん
    • 2018年05月21日 19:57
    • アナログって3Dなんだよな
      だから今のデジタルはまだ未完成の域
      3Dで塗るデジタル油絵とかがやっと登場し始めたくらい
      でも印刷やタブレットだと結局2Dだから意味はないっちゃない
      その前にVRゴーグルかけて3D空間に絵描くのが流行る
    • 51. 名無しさん
    • 2018年05月21日 20:06
    • 尾田っちはレイヤー設定で
      乗算とか使わない方がいいなw
    • 52. 名無しさん
    • 2018年05月22日 01:01
    • 昔コブラがデジタル化したときは躍動感のなさに愕然としたっけなぁ
      アクションならアナログに限るってのはよく分かるわ
    • 53. 名無しさん
    • 2018年05月22日 02:56
    • 完全デジタルでうまいマンガ家といえばゴールデンカムイの野田さんくらいしか思いつかないなあ
      最初読んだ時、これぞマンガの線!って感じがビシバシ絵から伝わって来たからデジタルって聞いて驚いたな デジタルは迫力ないは単に作者の慣れとか経験のせいだと思うな
    • 54. 名無しさん
    • 2018年05月22日 11:33
    • ようわからんがこの寺田とかいう奴なんで上から目線で話してんだよ
    • 55. 名無しさん
    • 2018年05月22日 12:45
    • 富士鷹の修正ペンの塗り過ぎで線に歪みが出て独特の迫力が出るのと
      モノクロで印刷するから意味がないっていうのが結びつかないんだけど誰か教えて
    • 56. 名無しさん
    • 2018年05月22日 12:50
    • 楽するためのデジタルって批判するけど
      漫画家はもっと楽していいと思う。週刊連載なんて命削る勢いじゃん
    • 57. 名無しさん
    • 2018年05月22日 14:49
    • 寺田克也ほど描ければ誰も何も言えんわ。
      鳥山明とかアナログに比べたら誰もが何段階も落ちてるように見えるだろ。
    • 58. 名無しさん
    • 2018年05月22日 16:09
    • 初めてデジタルで作画してみたが
      アナログより時間かかった
      ベタやトーンは早いけどこれからも線画がアナログでええわ
    • 59. 名無しさん
    • 2018年05月24日 19:59
    • 個性さえあれば。

      まあアナログ派ですけど
    • 60. 名無しさん
    • 2018年05月25日 11:09
    • 鳥山さんって今はあまり技術を前面に出したくないんだと思う。昔は拘ることもあっただろうけど、今はそうじゃなくてデザイン優先で形や色を解りやすく表現できればいいという感じに思える。アート性はそこまで重視してないんだよ。皆が褒めるクロノとか本人は古臭いと思ってると思う。技術で魅せようとするのはデザイン好きの人には負けなんだよ。

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