1 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:10:07.07 ID:mH9CJXcg0.net
応用性
一見弱い
やっぱクレイジーダイヤモンドって神だわ
32 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:22:15.97 ID:XW+PSm2S0.net
ゴムゴム
12 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:14:24.26 ID:mH9CJXcg0.net
ゴムは実際よく出来てると思うわ
25 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:19:47.89 ID:mH9CJXcg0.net
ワンピースでもロギアよりパラミシアの方がすきや
50 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:26:19.59 ID:mH9CJXcg0.net
クレイジーダイヤモンドはほんと天才だと思う
治す能力で戦うのは思いつかなかった
106 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:38:38.94 ID:ywYCBMOyd.net
仗助のクレDは「自分は治せない」てのが漫画としてポイント高いよね
当人としちゃあ歯がゆいだろうけど
35 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:22:26.56 ID:13g/SVi5d.net
ジョルノよりブチャラティの方が主人公してるのも能力の使い勝手のせいやろなあ
88 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:34:02.54 ID:0MXf7sRhd.net
スタプラはパワースピード最強ってだけなら普通すぎるけど精密動作もピカイチというのがええな
36 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:22:29.68 ID:MApgSu8kd.net
主人公「回りの連中の能力使えなくするで」
ワイ「すげーけど地味やな」
主人公「実はパワー吸いとって自分を強化できるんやで」
ワイ「いけるやん!」
やっぱ太極図って神だわ
44 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:24:40.83 ID:H2cGYGVQ0.net
>>36
太極図をフル稼働させた時の面構えほんとすき
74 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:31:32.89 ID:ywYCBMOyd.net
これは太極図
というか今封神演義がなぜか連載しててうれC
作者ちょっと前まで違う漫画描いてなかったか
13 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:15:10.94 ID:2inn13+J0.net
接近戦向けの能力がええな
殴り合いが見たいんじゃ
45 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:24:44.78 ID:XW+PSm2S0.net
超強化系のヒロアカ
48 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:25:41.05 ID:KuaqHWS/0.net
肉体だけ鍛えまくったキャラは脇役や悪役にそういうのがおるとええけど
主人公がやるには地味過ぎやわ
ヒロアカもそれでデクの描き方苦労してそうやし
82 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:32:41.49 ID:suzLXEBF0.net
>>48
ほぼ純粋なパワーのぶつかり合いのDBの戦闘でも派手さはあったし、
見せ方の問題ちゃうか
49 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:26:11.22 ID:XW+PSm2S0.net
近接戦闘で一番映える能力ってなんや?
正直ゴムゴム超える発想出てこーへんわ
56 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:28:00.20 ID:Lf6LHwC60.net
>>49
DBの悟空みたいに純粋に強いやろなあ
そんなん言い出すと能力モノやないけど
69 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:30:15.97 ID:izpxLWi5d.net
>>49
やっぱりバンジーガムが最強だね
73 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:31:12.72 ID:XW+PSm2S0.net
>>69
ガムとゴムとかあの世界ではゴミのくせに強すぎる
やっぱ能力ものって結局能力やなくて肉体やわ
52 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:26:48.64 ID:K6Gc+K+2d.net
でもゴンってほぼグーだけだよね
55 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:27:46.76 ID:13g/SVi5d.net
ゴンの能力設定ミスったやろ冨樫
使いにくくてしゃーないやろ
60 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:28:47.20 ID:oBGcCgX00.net
クラピカやないけど各指に別々の能力しこんであるとおもろいわ
それらを交換したりデッキを組めたらもっとおもろそう
そういう設定の漫画描こうかな
67 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:29:51.17 ID:XW+PSm2S0.net
>>60
ワートリかな?
63 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:29:28.80 ID:g8SPflTY0.net
毒でじわじわ苦しめる
76 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:31:38.07 ID:H2cGYGVQ0.net
気化冷凍法もなかなかインパクト強い
通常の手段じゃ触れただけで凍らされるからな
85 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:33:22.06 ID:mH9CJXcg0.net
>>76
まだスタンドないから主人公勢の戦闘スタイルも素手やしな
ジョナサンも火つけるくらいしか思いつかなかったし
80 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:32:23.27 ID:H2cGYGVQ0.net
すまん敵の方だったわ>気化冷凍法
89 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:34:39.19 ID:9Nk7mJUnd.net
能力バトル物って結局は能力のデザインじゃなくて技の作り方とか見せ方なんだろうなぁと
全員が同じような能力で技と戦闘力が違うドラゴンボールが成功してる時点で
84 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:33:14.84 ID:x8Qlo0And.net
接近戦用の能力にしないと遠距離から撃ち続けるだけの塩試合マシンになりそうなのがつらいところ
102 名前:風吹けば名無し 投稿日:2018/06/04(月) 01:38:05.29 ID:PcaiM/C40.net
近接戦闘が主軸にならない能力は絵として映えにくいから要らない
強すぎる能力は一時的か最終決戦時のみとする
こう絞れば長期連載出来たバトル漫画の主役に結構当てはまっとるやろ?
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元スレ⇒http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1528042207/
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
尾田栄一郎先生を超える漫画家ってもう絶対出ないよね
真面目に火ノ丸相撲が売れない理由考えようぜ・・・
ワールドトリガーとかいう面白くなれるのに極めて残念な漫画wwwwwww
悟空よりルフィのほうが壮絶な人生を送っていることが判明
「背すじをピン!と」ってマンガって面白いの?
僕のヒーローアカデミアで一番カワイイ女の子といえばwwwww
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コメント一覧
・何でも出来るわけではない
・致命的な欠点がある
のどちらかは満たしておいた方がいいかな?
でないと不出来ななろう作品みたいになりかねん
90万から一気に7800万迄上がり(王位争奪戦初期)今じゃ一億越えだからな
使いこなすまでの過程をダラダラやられてもって感じ、自分の力で体を壊してボロボロになるのは見てて痛々しい
そりゃワンピよりとっくの昔にアメコミで大ヒットしてるからな
前者は当たり前じゃね?
チート主人公ばっかのラノベやなろう系でも、なんでもできる奴なんてほとんどいないだろ。申し訳程度に制限つけてる
後者は話が作りやすいし面白いと思う
ARMSみたいに、最強のパワーを秘めてて際限なく強くなってくけど暴走の危険があるとかだと、強くなってく合理性もあるし、仲間が強力して暴走を止めたりとかもできる
ルフィのゴム、トリコの肉体強化も打撃専やけどバトルものとしては見応えありやしな
ダイが初期の頃、仲間のピンチに謎の紋章が浮き上がって敵を圧倒する展開カッコよかったわ
共通能力(天界人のみだが)+固有能力でたまたま生まれた副産物の能力が強い、みたいな感じ。
夏大嫌い!💢
初見でなんだこれしょぼいと思うぐらいの能力がいいと思うz!
都合のいい技出して勝つ感じ、飛天御剣流はちょっと違うか?
まあ前者はなんでも1人で解決せずに仲間の力を借りるとかその場の状況をうまく利用して切り抜けるとかをやってほしいぐらいに思ってくれればいいよ
無双も無双で面白いけど何回も続くと茶番みたいになるからね
むしろ動かしにくくなるとかなんとか
まず主人公のキャラありきで、あとは話の展開で良い部分悪い部分を描いていくのがいいらしい
クラピカの方が描きやすそう
そこのバランスが悪いとパッとしないというか心に刺さらない展開になるのだろうな。
ナルトもクラマと和解前は暴走系だし
一護のホワイト仮面、アゲハの暴王の月と
ジャンプでも枚挙に暇がない
無個性のが時代的に共感性持たれる主人公にしたかったんだろうけど、あっさり2話目でその共感性も裏切るからな
混ぜることができるのはすごくよかった
サンデーはなぜ島流しにしたのか疑問しかのこらねぇ
たまには主人公で物理全振りみたい
エヴァ如きで増えたもクソもあるかよw
その程度で暴走いい始めたら、悟空の大猿化や幽助の魔族化だって暴走だろ
主人公が暴走する展開なんて、昔から腐るほどあるのに都合のいいとこだけ抜き出して語るな
一護「呼んだ?」
ダサいから
人間じゃあ無いからダメか
まあDBで言えば大猿化だからなあ
悟飯や悟空とベジータで大猿対決してたら
あそこまで熱くなってねえな
人が手から光線出すからおもろいだもん
もちろん外国人だけど
そして手から元素消失光線を出すと良いかも
カービィーとワートリくらい?
ワートリはどっちかって言うとラーニングやな
つっても今は解析担当のレプリカが居ないから少なくとも戦闘中は不可能やな
めだかとかリョーマとか
脇役の戦い試合の方が圧倒的に面白い
お互いに必殺のスキルをぶち込み合うスタイルにしないと成立しない
ヒロアカのデクがイマイチなのは基本避けに徹してて
攻撃を与え合うプロレス形式になっていないからだと思う
飛び交うような殴り合いのプロレスするんだよ
紙装甲で正面からチート能力やられたら死ぬわ
大抵の能力バトル漫画では、新キャラや新敵キャラが物珍しい能力を持ってて、相性で勝って負けてを繰り返させて、良能力の主人公をボス戦まで導く間の駆け引きが面白くするポイントなんだと思う。
そんなに多芸に富んだ能力持ち主人公もそういない。
うえきは魅せ方が断トツ
素人系主人公はだいたい面白くなると思う
インチキ覚醒やらなきゃね
・80万トンの物体を持ち上げる怪力(作品によっては宇宙規模の腕力)
・40メガトンの核爆発に耐える耐久力
・最高時速800万kmで飛行(作品によっては超光速)
・ザフラッシュの亜光速移動を見切る動体視力
・鋭敏な視覚(望遠・透視・赤外線・X線)透視能力をもっているが、鉛は透視できない
・眼から熱線(ヒートビジョン)を放射
・吐く息で物体を凍結させる(スーパーブレス)空気を肺で圧縮することで液体窒素にする
・太陽エネルギーが力の源。後述の「黄色い太陽」の太陽光の影響で数々の能力を発揮している
・人間と同じように酸素呼吸しているが、空気を肺で圧縮することで宇宙空間でも行動可能
盛りすぎだろこいつwwどれか一つでもヤバい
敵には普通にボコられてダメージ受けてるが
つまり相手の攻撃が常時核レベルなのか
メダルの組み合わせが何百通りとかあった気がするし
ラストアタックが最凶のプトティラじゃなく相棒のタジャドルなのもよかった
この条件満たすならやっぱカービィだろ
能力:吸い込み、コピー
物質や生物を強力な吸引力で吸い込んで飲み込むことで
その性質や概念を元にした姿に変身し特殊能力を得る
能力はオリジナルよりはるかに幅広い応用性で使いこなす
また 飲み込まず口の中に入れるだけで星の砲弾んに変わりそれで攻撃できる
強くね?
巨大化をせずむしろスリムになる
強大なパワーを凝縮して超高速戦闘が可能に
剣の刃先から超高密度のエネルギーを斬撃とともに飛ばす
オサレな仮面を着けることで超パワーアップ
俺自身が月牙になる
作者曰く一番ふざけた能力だけど応用技いっぱい描けてるのはすごい
特にギア2は神
このレベルで応用描けるならどんな能力でもやっていける