ワールドトリガーがジャンプで看板になれなかったのは何故??

ワールドトリガー 18 (ジャンプコミックス)

1 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:16:01

あんなに面白いのに

2 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:16:26

良くも悪くも陰キャ好みやな

3 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:16:27

休載前も中堅止まりだったよな

5 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:17:30

めちゃくちゃおもしろいけどね

4 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:17:04

全然敵と戦わないからじゃない?
部活か?って思う

7 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:18:10

ずっと模擬戦やってるからだろ
いつになったら外の世界に行くんだよって話

11 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:18:46

>>7
模擬戦がおもろいんやん

8 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:18:19

やっぱ序盤が微妙だったからかな?
序盤で切った奴多いだろ

12 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:19:00

>>8
スルメ系SFなんやけどなぁ

18 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:20:10.45 ID:Amza2ctn0.net

単行本で読まんと対抗戦絶対飽きるわ

14 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:19:30.79 ID:w+FUDM/u0.net

実際にキャラが死に始めると欝になりそう

13 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:19:30.76 ID:7WpYLo1t0.net

普通に作者が倒れたからやろ
あとチカ以外の正統派ヒロイン枠が欲しかったな

15 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:19:46.00 ID:w+FUDM/u0.net

>>13
KONAMIじゃだめ?

23 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:21:00

>>15
ワイはてるてる

21 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:20:35.80 ID:Amza2ctn0.net

>>13
木虎がおるやん

16 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:20:00.62 ID:Ys4w5/lr0.net

SQに行ったから

19 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:20:20.62 ID:zwYqtqX20.net

アニメ次第で鬼滅になってた

25 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:22:18

アニメ化ガチャって大事やね

26 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:22:39

口が3みたいな古い書き方してるから

28 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:22:52

>>26
あれかわいいやん

20 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:20:32.46 ID:vnbJTnP+a.net

出る度に評価が上がる東さんすこ

27 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:22:51

メインストーリーの影の薄さ
これなら近未来のオリジナルスポーツにでもしておけばよかったんじゃね
外敵は海外に置き換えれるし

29 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:23:15.35 ID:w+FUDM/u0.net

>>27
精子がかかってないとドキドキしないや、

31 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:23:54

>>29
変換酷すぎて草

37 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:25:22

>>29
マジレスすると模擬戦面白いとか言われてるなら魅力に影響ないやろて思うで

32 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:23:58

絶対死なない、しかも味方としか戦わない
何が面白いんやこれ

45 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:28:26

模擬戦ばっかのなにがあかんのやろ?

43 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:27:09

面白いけどe-sportsやろ

49 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:28:57

作者死んだんやろ?

50 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:29:28

>>49
最近生き返ったで

47 名前:風吹けば名無し 投稿日:2020/05/25(月) 17:28:48

休載がなければね。編集ガチャが悪かった

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コメント一覧

    • 1. 名無しさん
    • 2020年06月07日 17:54
    • 模擬戦が〜はずっと言われてて、確かにそうかもねとは思ってたけど、一番は作者首病でしょ

      今後はどうかと言われれば、とりあえず制作会社的に鬼滅みたいなバズり方はないと思う…
    • 2. 名無しさん
    • 2020年06月07日 17:59
    • オッサムが主人公として人気でる感じしないもんね
      アニメも追い風にはならなかったし病気で足踏みもしたけど
      そもそも作品としてすごく人気でるようなタイプじゃない
      めちゃくちゃ面白いんだけどね
    • 3. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:01
    • ナルト
    • 4. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:03
    • 武器の設定とか戦い方とか面白いのにやること模擬戦だけだから
    • 5. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:05
    • 序盤にまともなバトルなかったしキャラ一度に出しすぎて万人向けではない
      アフトクラトル侵攻は超面白かったけどそこ以外は盛り上がりに欠ける
      作者の病気もアニメ制作会社も関係ない
      鬼滅にはなれなかったよ
    • 6. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:07
    • >>1
      作者の首は関係ないよ
      もっと売れてた可能性は高いけど100万超えるかと言われれば厳しい
    • 7. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:08
    • ジョジョと同じなんだよな
      良くも悪くも巻末枠
    • 8. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:10
    • ・遅効性がジャンプに合ってない。合ってないのにこのレベルの人気になってるのがとんでもなく凄い。
      ・アニメガチャに爆死した。
      ・模擬戦の楽しさに気づくのが遅かった。
      ・作者の病気。
    • 9. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:11
    • 鬼滅みたいな迫力ある戦闘が書けなかったこれに尽きるでしょ
      作者の技量がワニ先生のように複数戦闘を描き切れるセンスがなかったんやで
    • 10. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:11
    • >>2
      人気投票を見てから口を開きなさい
    • 11. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:13
    • 珍しくワートリが酷評されてて草
      2ch御用達漫画とちゃうん?
    • 12. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:13
    • >>5
      模擬戦全部盛り上がってるけど……。
    • 13. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:13
    • >>9
      コメント欄間違ってるよ
    • 14. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:18
    • >>12
      村上と那須隊長出てからの盛り上がり凄かった
      B級の模擬戦でしかないのに
    • 15. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:18
    • >>11
      俺も好きだけど鬼滅になれたかと言われれば絶対無理やろし
    • 16. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:21
    • >>9
      これ鬼滅信者に見せかけた鬼滅アンチまたは対立煽りだろ
      鬼滅もワートリも読んでる奴の言葉とは思えない
    • 17. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:22
    • 生死がかかってないと燃えないのなら
      格闘技もプロレスも観れたもんじゃないんだろうな
      嗜好の狭さは損だと思うけど他人に言われるもんでもないし
      まあどうぞ好きなように損な人生を生きていください
    • 18. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:22
    • 尾田の妨害がひどかったから
    • 19. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:23
    • >>15
      小難しい解説台詞+複雑な駆け引き
      これが肝な作品だから漫画オタクにはウケても一般受けはしない
    • 20. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:23
    • >>12
      全部高レベルで安定してるけど盛り上がりでいうと微妙だろ
      命を賭けた戦いや地球の危機、主人公の覚醒、因縁の相手
      ベタだけど少年が食いつくのはここだし、負けてもどうにでもなる状況はジャンプに向いてない
    • 21. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:24
    • >>9
      多対多がこれより上手いのって何があんの?
      だいたいが1対1複数かボスに多でしかないが
    • 22. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:25
    • >>17
      損な人生送ってそう
    • 23. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:27
    • B級ランク戦終盤〜最終戦は本誌でやっても覇権とれるくらい面白いと思う
      作者が病気しなきゃ看板になれてたんじゃないかなぁ
    • 24. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:27
    • >>8
      ジャンプに合ってるのってそれこそチェンソー呪術みたいなライブ感と超展開の驚きで売ってる作品だから、そんな雑誌カラーの中で打ちきりに合わず固定ファン層獲得したのすごいわ
    • 25. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:29
    • キャラが多くて把握できない。
    • 26. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:32
    • >>21
      鬼滅のかまぼこ隊&宇随vs堕姫&妓夫太郎の多人数戦は超面白かったけど、ワートリの場合これが三つ巴四つ巴と、より複雑になってるからな
      『多人数戦』っていう要素の評価においてワートリは化物
      多分上で言ってる奴はワートリのB級ランク戦も知らなければ堕姫妓夫太郎兄妹のことも知らない
    • 27. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:32
    • ナルト
    • 28. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:35
    • >>25
      それはわかる
      ポッと出のモブっぽい奴が要所要所で展開を大きく動かすけど、単行本全巻持ってるオレでも『こいつ誰だっけ?』ってなること多い
    • 29. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:37
    • SQの看板になったから無問題
      ゆっくりと無理せず続いてほしい
    • 30. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:39
    • アニメ放送に合わせてブーストかけた結果体やらかした上に復帰後またブーストかけさせてより悪くさせた編集の無能采配が原因じゃね?
    • 31. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:44
    • みんなで頭脳戦やってていまいち勢いが無いから
      たとえ万全でも看板になるような漫画ではないと思うわ
      人死にが出たり敵と戦ったりとかは副次的な話
    • 32. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:49
    • 良く言えばリアル志向、悪く言えば地味、
      いかにも漫画チックな個性的なキャラが居ないのが弱い

      単行本のカバー裏設定で妄想膨らませて立たせるようなキャラ設定を
      倍くらいに盛って最初から本編に出せたらだいぶ違うと思うけど
    • 33. 名無しさん
    • 2020年06月07日 18:53
    • これ実は面白いんか、?って気づいたのお前らどこや?
      わいは三雲vsチビA級の低速散弾スラスターの回や
    • 34. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:02
    • ※33
      C級なのに特攻した修とか、それを助けた遊真が木虎とやりあう辺りとか
      序盤のあの雰囲気は「リアル路線のヒロアカ」って感じで期待してた
      バトルはバトルで面白いけど、記者会見みたいなのをもっと期待する
    • 35. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:02
    • >>33
      黒鳥争奪戦で迅が壁に風神忍ばせてたところ
    • 36. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:04
    • ファンが金落とさないし元々無理
      休載のせいではあるけどアニメ以降のキャラ追加したにも関わらずアプリは死んだしそこまでの魅力が無いんだろう
    • 37. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:06
    • >>17
      格闘技もプロレスもやってる人間にとっては人生かけた戦いをしてる
      ワートリの人間たちは模擬戦に人生かけてんのか?
      違うでしょネイバーを倒すのに人生かけてんでしょ
    • 38. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:06
    • いまいち面白くないからだろ
      単調なんだよ
      毎回同じことしかしてないし
      画力が特別あるわけでもなく特別おもしろくもないからだろ
    • 39. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:06
    • 一部の信者にしかウケてないからでは?
    • 40. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:07
    • >>33
      ぶっちゃけあんまない
    • 41. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:08
    • 普通にしょうもないから左遷されたんやろ
      本誌で連載出来てないから魔女八以下やぞ
    • 42. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:08
    • 地味なんだよ…これですげぇ画力高ければもっと人気でたと思うよ。地味な中身を画力でカバーできるから
    • 43. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:11
    • 本誌追い出されたのはたいして人気ないからでしょ。微妙な漫画載せるなら新作入れたほうがマシだもんワートリはキャラの見分けがつかん
    • 44. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:12
    • 実戦でも危機感皆無だから模擬も同じやぞ
    • 45. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:13
    • 1年ぶりくらいに読み始めても違和感ないくらい
      ほんま模擬戦ばっかや
    • 46. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:16
    • >>17
      リアルじゃない事が出来るのが漫画の売りだし
      売れてる漫画って結構死人出てるやろ
    • 47. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:22
    • ※38
      ランク戦を単調というのはちょっとわからないなぁ
      バトル漫画でバトルしているだけとか、
      スポーツ漫画で毎回試合しているだけじゃんとかなっちゃうし
      それに比べれば、トリガーという機能や戦術等を毎回色々出して単調さをなくしているほうだと思う
    • 48. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:24
    • 面白い=売れるじゃないから
    • 49. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:27
    • 万人受けしなかったから
    • 50. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:27
    • 新戦術、新展開、新事実のどれかは毎回出てきてファンはワイワイしてるのに
      毎回同じように見える層ってはどういう所を見て言ってるんだろうね?
      まあ多分評価するところや見てる所が違うんだろうけど純粋にどこ見て言ってんのかが疑問だ
    • 51. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:28
    • >>47
      ランク戦も単調じゃん飽きるわ
    • 52. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:28
    • >>48
      でもつまらないし、たいした売上じゃないよね
    • 53. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:29
    • >>50
      だから一部の信者しか楽しんでないということでは?
    • 54. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:30
    • 最初から看板になるような器じゃなかったし
      別にならんでもよかったろ
      何でもかんでも看板看板ってうるさい
      ワートリはそもそも看板になるような漫画じゃねーから
    • 55. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:34
    • 意地の悪い記事ばっかまとめんなよ
      糞管理人
    • 56. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:38
    • つまらない
      キャラ出し過ぎて把握しきれン
      富樫化し過ぎ
      敵がおらン
      武器の説明とサバゲーしてばかり
      薄ッぺらい
      小規模過ぎる
      ストーリーが無い
      ドラマ性が無い

    • 57. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:39
    • >>33
      黒トリ争奪戦で迅が無双したところ
    • 58. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:41
    • >>50
      全部話追ってないんだろ
    • 59. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:42
    • B級のメンツと強さハッキリしてからアフト編読むとやっぱ面白い
    • 60. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:44
    • 遅効性SFで一目でわかるような感動パートがないからじゃね
    • 61. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:44
    • 平和な世界で闘うよーな敵なンて存在しないのに大量にボーダーが存在してる意味が無さ過ぎる。毎日毎日飽きもせずサバゲーして遊ンでるだけジャン。アイドルグループみたいに同じよーなキャラ大量に出されても誰が誰やら覚えれるかよ。
      急いでアニメ化して失敗してるし。
    • 62. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:47
    • 鬼滅の刃の上手だった所は章の切れ間がアニメにぴったりハマってた所だと思う
      ワートリはアニメ化決定が6巻発売時で大規模侵攻のオチがまだ未明だったのに見切り発進した
      しかも春先にアニメ化発表して放送予定はその年の10月、夏になってやっと放送時間帯キャスト詳細発表
      というか明確な監督って名目の立場の人いた?
      1話からファンだったから明らかな準備不足っぷりのアニメ化はかなり悔しかった
    • 63. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:49
    • 同じよーなサバゲー漫画のガンツのほうがヒットしてるよな。尤もあッちはサバゲーではなく人間vs異性人のころし合いだから生きるかしぬかの真剣勝負。
    • 64. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:49
    • ちなワオはリリエンタールの頃から注目しとったで
      3〜4巻まで見守りモードに入って結果しっかり面白かったんで満足や
    • 65. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:49
    • >>53
      だよな
    • 66. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:50
    • 単純につまらんから
    • 67. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:50
    • 模擬戦長すぎたってのはあると思うね。あと説明が多すぎるかなあ、そこがまた面白さでもあるけど万人受けはしない。もっと単純でわかりやすかったら売れたかもしれんが、そうじゃない価値観もある。俺は嫌いじゃないよ。
    • 68. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:51
    • SFだからしゃーないけど用語多数キャラ多いキャラ多いから当然メイン以外の視点も多くなって展開がゆっくりになる
      これだけで単行本は向きで週刊向きではない
      そのうえ作者病気持ちで本誌の時点でまちまち休載してたからさらっと読んでるやつはついていけなくなる
    • 69. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:53
    • ※56
      サバゲー漫画がサバゲーしないでどうするの?
      逆に将棋漫画とかで将棋する場面がないほうがおかしいと突っ込むと思うのだけど
    • 70. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:53
    • 休載と模擬戦の連続だなぁ
      SFな訳だし、人間敵より得体の知れない敵を出してほしいところ
    • 71. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:54
    • 方向性を間違えたよな。やはりバトル漫画なら敵と闘わなきゃ。いつ観ても延々と同じ場所でサバゲーしてるだけじゃ飽きるわ。
    • 72. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:55
    • ※61
      常にトリオン兵が襲撃しているのに人員が必要ないって初期のほうさえ見てないんだなぁ
    • 73. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:56
    • アニメだとオリジナルエピソードで敵が出て来た気がするな。あ-ゆーのを出せや。
    • 74. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:57
    • >>72
      観たけど忘れた
    • 75. 名無しさん
    • 2020年06月07日 19:58
    • >>69
      ハガデス
    • 76. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:02
    • ※9
      釣り針デカすぎぃ。。釣られてやろう
      ねぇぇわw戦闘描写、特に集団戦闘の作者の力量で言えば象とアリぐらいのレベル差がある。
    • 77. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:08
    • >>62
      急いでアニメ化したのが失敗の元。葦原が富樫化したせいで完全にストックが尽きて中途半端に打ち切り。こーゆー事になるから急いでアニメ化しちゃあいけないンだ。完結するまで待たなきゃ。富樫化ならまだしも作者死亡とゆうパターンもあるだろ。
      いつ完結するか解らン先が全く見えない状況でアニメ化するッてのはアホの愚行。
      ブラクロやブサピもストック不足だから1話から再放送し直してるし。




    • 78. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:11
    • 模擬戦の連続だろうが内容はまじで面白い
      でも少年漫画の生死をかけた戦いを見たい層と合ってないんだろうと思う
      賛否両論だいたい理解できるけど冨樫化言ってるやつはクソ
    • 79. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:12
    • >>24
      チェンソーがジャンプに合っている…?
    • 80. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:14
    • 面白ければそれなりに売れる
      つまり、ワートリは平凡レベルの漫画という事
      その程度の漫画という事や
    • 81. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:20
    • アフトクラトル戦は面白かったなぁ てっきりそのまま遠征すると思ったらずっとランク戦だし
      絶対死なないのは安心して見れるからいいんだけど、設定的に色んな世界に広げられるのに延々味方同士の模擬戦ってこの話っていつ終わるんだろうって思う この調子じゃ10年以上かかりそうで、だれぎみ
      脱落するやつらとかは所詮モブなんだし遠征行ったらもう当分出てこないんだし、切り捨てるとこは切り捨てたほうがいいと思う
    • 82. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:21
    • アニメ化したいッてのは解るンだが急いじゃいけないンだ。完結するまで待たないとな。
      失敗しない為には必ず待つ。それが絶対条件だ。二期予定してるよーだが東映は全く反省してなかッたンだな。未だストック不足なのに二期やッても1クールしか放送出来ンだろ。
      1期打ち切りから何年も間を開けて覚えてねェし。そーやッて二期三期四期と分けてやるより連続で最終回まで毎週放送したほうが確実に良いだろ。合理的にやれよ。

    • 83. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:26
    • サムライ8と、武器やら何やらの設定ぶちまけまくったこの作品と、何が違うのかよくわからない。
    • 84. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:28
    • そもそもワールドトリガー(世界の引き金)
      ッて意味が解らン。大層なタイトル付けても
      やッてる事は同じ地区で延々とサバゲー
      してるだけじゃねェか。
    • 85. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:31
    • ※80
      誰も看板漫画クラスに売れているなんて言ってないよ?
    • 86. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:32
    • キャラがなんだか不快
    • 87. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:33
    • 同じ打ち切りアニメでも鬼滅のよーな爆発的メガヒットにはならなかッたな。結構長々と放送してたンだが。不人気なンだからはよ終われや。
    • 88. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:34
    • おそらく作者は架空の設定でのスポーツものを書こうという意図があるから試合ばかりしてるとか人が死なないから緊張感がないとかは批判のポイントがずれてる気がする。
    • 89. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:34
    • 鬼滅とかと違って戦闘が理詰めだからまとめ読みした時の方が面白く感じるのは確か
      そういう意味ではSQで2本掲載の今の方が合ってると思う
    • 90. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:38
    • >>1
      病気は関係ない
      休載前は本誌で15巻以上連載してて中堅なんだからそこが定位置

      アニメが成功すれば鬼滅になってたが一番納得いく
    • 91. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:38
    • >>66ほんと面白くない
    • 92. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:40
    • >>79
      だ、誰も少年ジャンプとは言ってないから(震え声)
    • 93. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:40
    • ※81
      設定的にアウトへの遠征がすぐに始まるって思うの?
      最初からネイバーの世界に行けるのは相手の星が近づいた時だけで、
      アフトはとっくの昔に離れていったのに
      記者会見があったからって実際にアフトに行くのは次に近づいてきたときだろうって思っていたから、いくつもの星を中継してすぐにいくんだって驚いたのに
    • 94. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:41
    • ブサピのよーに奇形不細工がいないッてのは良いンだが個性が無く似たり寄ッたりでバリエーションがないよなァ。○○支部の○○隊とか言われても多過ぎて覚えれない。髪色は黒、茶、ベージュしかないしィ。
    • 95. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:42
    • >>17
      他人に言われるもんではないと言いつつ、その後堂々と言っちゃうおバカさんの解釈にはついていけないぜ〜
    • 96. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:44
    • 結局全員普通の人間だから魔法やら超能力やらが無いジャン。このキャラはこーゆー能力持ッてるとゆう特徴や個性が無いから覚えにくいンだな。
    • 97. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:45
    • 休載と地味さとランク戦の長さやろなぁ、アニメも出来微妙且つ早朝にやるという謎選択
      あとキャラが皆自立しすぎというか良い意味でも悪い意味でも賢い感じがしすぎる
      ネチネチしたキャラとか三輪位だがそいつも割とアッサリだし
      ただそこがこの作品の良さだったり面白さでもある
    • 98. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:52
    • 画力でしょ
    • 99. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:52
    • >>17
      生身でやる格闘技やプロレスが命懸けに見えないとか損な人生歩んでんな
      お前みたいな人生じゃなくてよかった
    • 100. 名無しさん
    • 2020年06月07日 20:59
    • 以前、作者がファンブックに この漫画の初期構想は
      新しいスポーツを考案して それを漫画に云々、、、、
      って言っていたから スポーツっていうかゲームとか
      模擬戦いわれても仕方ないかな
      現にスポーツみたく解説ついてるし でも模擬戦で 
      ここまで面白く描ければ成功だと思うな(個人の感想です)
    • 101. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:02
    • 模擬戦云々は読まずに模擬戦ばっかやってるという情報のみで判断してるようにしか見えない
      実際の所は分からないけど

      模擬戦だろうと
      ・主人公チームの目標の提示
      ・パワーアップ
      ・敵チーム(主要人物)のキャラ立ち
      ・目標達成できるかどうかの緊張感

      十分少年漫画として成り立ってると思うけどな
    • 102. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:03
    • ジャンプ→SQで売上がそんなに落ちてなくて凄いけど病気なくても売上が増えてたことはなさそう
    • 103. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:03
    • ランク戦ばっかりの何がダメかって命のかかった緊張感云々よりこれまで出てきた設定を把握してる前提で話が進むから新規読者の入りにくさじゃないかと思う
      スポーツ物だったら詳しくなくてもどうやったら点が入るのかとかプレイの凄さとかわかるけど初見には東の壁抜きもユーマのスコピ手裏剣も何がすごいの?って感じだろう
    • 104. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:04
    • >>20
      負けてもどうにでもなる状況は描いてないだろ
      負けたらそこで修の目標は達成されないよ
    • 105. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:05
    • >>29
      自前で作家を育てられないSQへの仕送りみたいなもんだな
    • 106. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:06
    • >>37
      少なくとも主人公達は模擬戦で2位以上になる為にプロスポーツ選手と同じくらいかけてるだろ
    • 107. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:07
    • >>46
      ワンピースは?
      ドラゴンボールも死にはするけどドラゴンボールのせいで緊張感はないぞ

      生き死にじゃなくて勝ち負けに対して緊張感が生まれるんだよ
    • 108. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:09
    • >>51
      短調じゃないだろって理由踏まえたコメントなんだからせめて短調だと思う理由をだせよ笑
    • 109. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:11
    • >>53
      一部の信者以外の読んでる人はどういう所を見て同じように見えると言ってるのかという話では?
    • 110. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:13
    • >>71
      修達にとっては模擬戦の相手は倒すべき敵だろ
    • 111. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:14
    • >>96
      副作用は?
    • 112. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:16
    • >>103
      これはあるな
      普通のスポーツ漫画との違いはそこ
      あと新技とかも画面的な凄さがある訳ではないのが痛い
    • 113. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:19
    • >>96
      最近出てた弓場とか生駒とかは戦術が特殊すぎる上にキャラが強すぎたから序盤に出すわけにはいかなかったと
    • 114. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:20
    • >>113
      作者が明言するぐらいにはぶっ飛んでるキャラだよ
    • 115. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:22
    • 死ぬ可能性がある方が緊張感出るとかそれこそ漫画に毒されてる気がするんだけど…
      記号的にしか見れてないんだなーって思う
    • 116. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:23
    • >>115
      漫画というか漫画の情報をまとめてるアフィとか2ちゃんか
    • 117. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:24
    • 好きな人はすごくハマるけど万人受けではないからなー
    • 118. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:24
    • ※103
      昔から読んでいた人でもその二つがどうすごいかって初見ではわかってなかったと思うけど
      その上で、そのあとにどうすごいのかわかりやすく説明していると思う
    • 119. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:27
    • >>10
      よく読んでから口を開け
      ワートリ内の人気の話じゃない
      例えばジャンプの主人公集めてゲームでも出すかってなった時修じゃキツい

      修は主人公として見たときアンチ王道すぎる
    • 120. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:31
    • >>104
      そんなことない
      ユーマの寿命ボカシまくってるんだからメタ的に考えて負けたら別にまだ寿命来ないわってなって再チャレンジになる
      絶対に今遠征行かないといけない次じゃダメって理由は無い
    • 121. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:36
    • 矛盾が無いと言われてるけど
      遠征編に行っても矛盾を生まずにできるのかな
      ナルトで言えばまだ中忍試験くらいで止まってるようなものだよ、ナルトも少年編までは大きな矛盾が無かったでしょ
      話が進んで無いんだから矛盾なんて出るはず無いんだよ
    • 122. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:36
    • >>105
      スパイファミリーの作者を育てただろ!
    • 123. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:36
    • >>99
      そこは論点ズレてるわ
    • 124. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:42
    • 面白い戦闘を描くには決まり事を設けなきゃいけないことがよくわかる漫画
      最近の見所だった修のハウンドは
      ・ボーダーのトリガーは2種類しか同時に使用できない
      ・トリガーをセットするだけでもトリオンを消費する
      ・数年近く身内で研鑽され続けてるのでランク戦において思いつきや付け焼き刃は対処されやすい
      ・威力に関係なくトリオン体にダメージを与えられる(削る規模等は威力に影響される)
      ・射手は焦ると狙いを定めづらい
      ・全く前例の無い一手は作中最強クラスの敵の隙をも突ける
      この辺の暗黙の了解が読者の頭に入っていれば凄さが分かる
    • 125. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:44
    • >>115
      剣で斬り合ったり本気で殴り合ったりしてるのに死なない方が緊張感ないよな。
      死なない理由を設定として組み込んでるのは良いと思うのに。
    • 126. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:44
    • 看板の器じゃないし、そこまで面白くもない
    • 127. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:45
    • ・集団戦メイン
      ・少年誌としてはいわゆる超次元ヘアーは少なく現実に即した髪型のキャラが殆ど
      ・元々作者がハンコ絵気味
      子供達からすりゃ海外ミステリ並の頻度で「ところでこいつ誰だっけ」ってなっちゃうやつじゃんコレ
    • 128. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:45
    • >>85
      そりゃそうやろ
    • 129. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:49
    • >>120
      それは意図的にそういう風に読めばそう取れるだけだろ
      少なくとも登場人物は今回どうしても行かないとと思って動いてるし、普通に読んでれば今回行けなくてもまだ寿命来ないから来期以降でいいだろなんて読み方はしないだろ
    • 130. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:50
    • 永遠の模擬戦だからだろ
      スポ根でいうなら、ずーっと学内で練習試合してるようなもん
      それでファンもついてるんだろうけど、万人受けするような話じゃない
      万人受けってのは、バカが流し読みしてもなんか雰囲気で面白い漫画だから
    • 131. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:52
    • ※120
      そんなこと言ったら、スポーツものの部活とかで優勝しようとする人に対して、優勝できなかったら致命的なことってあるのってならない?
    • 132. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:52
    • >>80
      お前の平凡レベル高すぎやろ
    • 133. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:54
    • >>119
      全然そんなこと言ってなくて草生える
    • 134. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:56
    • >>43
      2年休載があったことや今もなお作者が闘病中なこと知らないのか
      よくここに書けたな
    • 135. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:56
    • >>104
      最終戦は負けたらダメだけど総合ポイントで勝負だから途中は全然オーケーだろ
    • 136. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:58
    • >>56
      読んでないのは分かった
    • 137. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:58
    • >>129
      本人たちがそうでも読者目線どうにでもなるだろと思うからな
      来期挑戦や特別枠で招待とか
      負けたら死ぬぐらいの緊張感がないと大盛り上がりはしないよ
    • 138. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:59
    • ※135
      その途中で負けられるシステムだから、
      どうせ主人公が全部の試合に勝つんだろって思えなくていいんじゃないかな?
    • 139. 名無しさん
    • 2020年06月07日 21:59
    • >>107
      実際ドラゴンボールは後半緊張感なかったし
    • 140. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:00
    • >>130
      この漫画におけるランク戦て主人公達にとっては遠征に行くためにクリアしないと行けない壁だろ
      スポ根で言うなら全国行く為の地区大会とかそういう所
      模擬戦という言葉から練習試合と捉えちゃったんだろうけど
      ずっと地区大会やってるから人気出ないというならまだ分かるけどこういうの見ると読まずにネットで見た模擬戦て言葉だけで判断してんだなと思っちゃうよね
    • 141. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:00
    • >>82
      逆に1クールの方がいい
      前はダラダラと低クオリティで続けてたから空気になった
      短いクールで高クオリティの方が売れるのは今までのアニメを見ても自明の理
    • 142. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:02
    • >>139
      でも面白いし売れてるじゃん
      売れてる漫画イコール死人が出るではないだろ
    • 143. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:02
    • >>84
      トリガーは武器のことな
      お前全く読んでないじゃん
    • 144. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:04
    • いわゆる馬鹿向けじゃないと看板になれないってこった
      漫画読む層なんてガキと馬鹿がメインなんだから頭使う漫画は馬鹿向けに比べたら売れにくいんだろうよ
    • 145. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:04
    • >>115
      記号的に見てるのお前やんけ
      負けたら死ぬ!地球滅亡する!ってバトル漫画が本能的に1番緊張感あるだろ
      それが一切ないランク戦は緊張感ないわ
      俺はワートリ好きだが緊張感を求めて読んでないし、ないものをある!と言って持ち上げるのは違うぞ
    • 146. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:06
    • 正直アフト侵攻まであんま面白くねえのよな
      そっからも地味ーな面白さって感じだけども

      あとアニメガチャ東映大外れなのデカいわ
    • 147. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:06
    • >>135
      ここでいう負けは2位になれないことな
      途中で一回も負けちゃいけないならスラムダンクの決勝リーグとかも負けてもどうにでもなる状況ってことだぞ
      一度の敗北で強くなるなんてむしろ少年漫画らしい展開だと思うが
    • 148. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:06
    • ワールドトリガーと対照的な漫画がフェアリーテイル
      フェアリーテイル読んでみれば分かるがマジで中身空っぽだけどあそこまで売れてる
    • 149. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:07
    • >>138
      盛り上がりや緊張感の話をしてるんだぞ
      話の読めなさじゃない
    • 150. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:11
    • >>137
      読者目線というかあなたの目線でしょそれ
      負けてもどうせどうにかなるだろなんて穿った普通はしないと思うよ
      スポーツ漫画とかも負けてもどうせ特別枠があったりしてどうにでもなるから緊張感ないなと思って読んでるの?
    • 151. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:12
    • ※149
      主人公チームが勝てるかどうかわからないから緊張感があるという話では?
    • 152. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:13
    • >>1
      ドラゴンボールがずっと亀仙人や界王との修行パート、鬼滅も柱稽古をずーっと、ワンピースで2年間の修行パートをずーっとやる。修行パートが面白いとは言え、そんなもん本当に見たくてワートリ好きになった奴いんのかね?

      俺は違うわ。
    • 153. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:17
    • >>10
      そう言う話じゃないだろ、ワンピースのルフィとか鬼滅のタンジロウとかチェンソーマンのデンジとそうだが、とにかくワートリは主人公が主人公っぽくない。それが面白いと言うならそれまでだけど、だから人気が出なかったとしか。
    • 154. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:18
    • >>129
      それは普通に読んでるんじゃなくて頭空っぽで読んでるし更に相手の発言を曲解して自分に都合よくしてる

      「来期以降でいいだろなんて読み方してる」はお前にとって論破しやすくなるような都合の良い解釈で

      実際の論点は寿命の話を出した割には具体的な期限には触れず、後出しで好きな日数を作者が設定できる状態だから負けたら終わりの緊張感が読者には感じられないって事
    • 155. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:18
    • >>152
      論点ズレまくって草
    • 156. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:18
    • 正直外敵がヤバイつうのは知ってるのに上層部が阿保ばっか。
      しかもなんかずっと模擬戦やってるから緊張感が無い。
      どうせそこで出て来た奴ら死ぬんだろ感がヒシヒシと伝わっていて、なんつうかホント緊張感が生まれない。
    • 157. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:19
    • >>145
      >負けたら死ぬ!地球滅亡する!ってバトル漫画が本能的に1番緊張感あるだろ

      これが記号的に見てるということだろ
      負けたら死ぬ、地球滅亡する状況ならどんな漫画でも緊張感あるのかといえばそうではないし
      そうじゃない=緊張感ないではない
    • 158. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:23
    • >>33
      ウィザに風穴開けた所
    • 159. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:23
    • >>156
      上層部が阿保ばっかというと?
    • 160. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:24
    • >>147
      それは負けたら死ぬと読者は思ってるから緊張感があるんだよ
      例えばワンピでいうと青キジもマゼランもあのときもうダメだってなったから緊張感あるし盛り上がる
      ワートリは好きだけど緊張感を求めてないわ
      しかもスポーツのスラダンを例に出すのは違う
    • 161. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:26
    • >>142
      セル編以降は面白くないし売り上げだだ下がりでしょ
    • 162. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:29
    • >>88
      批判してるんじゃなくてそれがないからジャンプの看板にはどうあがいてもなれないって話してる
    • 163. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:30
    • >>160
      読者は主人公の目標が達成できるのかどうかで緊張感を得るから死ぬかどうかは緊張感に直結しない
      緊張感のあるなしの話は漫画の構造的な話であって漫画のジャンルは関係ない
    • 164. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:31
    • 何度も読み返せば面白いけど
      正直一回読む分にはそうキャラも立ってないモブと
      命のやりとりでも無い模擬戦延々とやってて
      盛り上がらんのはしゃーないと思う
      実際大規模侵攻のときはちゃんと盛り上がってたからな
    • 165. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:32
    • 主人公がクソ地味なのがなー。必殺技でどかーん!ってのがないとジャンプじゃ目立たないよね。
      あとランク戦じっくり丁寧に作り過ぎてる感は否めない。(当然おれは嫌いじゃないが)香取隊、柿崎隊の時はまだ終わらないの?!ってなったのは事実。でも今くらいのポジションが程よいプレッシャー感じながら描けるんじゃないかな
    • 166. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:32
    • >>47
      スポーツ漫画は基本互いに夢を賭けたトーナメントだけど
      ランク戦は主人公チーム以外定期的に開かれるイベントに取り敢えず参加くらいのモチベーションしかないから盛り上がりが違うわ
      更にその主人公の試合も後何戦あるのかとか何点取れば良いのかとかの情報出てきたの最終盤だからそれまでほんとただ淡々とこなしてるだけに見える
    • 167. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:32
    • >>151
      負けても別にいいから緊張感ない
      スポーツ漫画で練習試合の勝ち負け読めない=緊張感あるではないでしょ
    • 168. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:33
    • ※156
      ネイバーの世界はやばいから、ガチでやりあっても死なないシステムで、子供たちが急速に戦力にしているのだけど?
    • 169. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:33
    • >>156
      まるで中身が無い…
      色々と例を挙げるとコールドリーディングされてるみたいで何か腹が立つから言わんが上層部関係なくほぼ全てのキャラは一度発生した問題に対して迅速に対策を取ってるぞ
    • 170. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:33
    • >>140
      大会の資格とかじゃなくて身内でやってるってのがポイントでしょ
    • 171. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:35
    • >>157
      ただの逆張りやんけ
      ランク戦のどこに緊張感あるんだよ
    • 172. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:36
    • >>110
      模擬戦の相手から見て修は定期開催されるイベントの一参加者という熱量の差がお遊び感が出てる

      今回で言うとガチ遠征狙い複数チーム出して席の奪い合いくらいしないとノリが軽すぎる
    • 173. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:41
    • >>101
      最初は世界観を広げながら命がけのバトルしてちょい前までは敵国とこっちの主力のガチ戦争してたところからの落差もあるな
      そんな感じの漫画気がつけば今の模擬戦の方が巻数多いし
    • 174. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:42
    • 一生模擬戦やってるから
    • 175. 名無しさん
    • 2020年06月07日 22:50
    • 死なないから緊張感が無いとか言ってるやつは第二次大規模侵攻で修がトリガー解除して突貫して死にかけた時はどうせ主人公補正で死なないだろとか思ってそう
      実際遊真のタイムリミットに対しても似たようなコメがあったし

      要はただの逆張りでしかない
    • 176. 名無しさん
    • 2020年06月07日 23:00
    • >>118
      そうだな例が悪かったわごめん
    • 177. 名無しさん
    • 2020年06月07日 23:02
    • >>121
      ナルトは面白かったからいい
      この漫画は意味不明 つまらない!
      看板漫画にはなれない
    • 178. 名無しさん
    • 2020年06月07日 23:06
    • とっつきにくさと画面の華のなさ故に万人向けじゃないハイ結論
    • 179. 名無しさん
    • 2020年06月07日 23:31
    • ちゃんと修死にかけただろ!いい加減にしろ!
    • 180. 名無しさん
    • 2020年06月07日 23:33
    • ワートリ面白くないって人はブラッククローバーとか好きなのかな?
    • 181. 名無しさん
    • 2020年06月07日 23:38
    • >>175
      ちゃんと大規模侵攻編の時は緊張感あったし
      面白かった でもそれはずっと昔の話だよ
      それからずっと模擬戦してるじゃん
    • 182. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:04
    • 顔の描き分けもちょっとマイナスポイントかな…
    • 183. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:06
    • 2020年上半期コミック売上ランキング
      23位 91.1万部 進撃の巨人30
      25位 81.2万部 キングダム56
      27位 67.7万部 約束のネバーランド17
      28位 67.5万部 僕のヒーローアカデミア26
      29位 67.4万部 SPY×FAMILY3
      31位 63.8万部 五等分の花嫁
      34位 56.6万部 ワンパンマン21
      36位 55.2万部 ハイキュー!!41
      40位 52.0万部 名探偵コナン97
    • 184. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:09
    • >>183
      46位 42.3万部 黒執事29
      47位 40.7万部 SPY×FAMILY1
      48位 40.0万部 SPY×FAMILY2
      49位 36.5万部 ワールドトリガー21
    • 185. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:10
    • トリガー自体がデザイン的に地味だから見た目重視の昨今だと厳しいよな
      サンデー黄金期の「帯をギュッとね」ぐらいの位置づけでいいと思うわ
    • 186. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:11
    • >>143
      そうだッけ?アニメは全話視たンだが10年以上昔だッたから忘れちゃッた😜
    • 187. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:16
    • >>153
      え、白髪が主人公じゃないの?
    • 188. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:20
    • >>184
      最新巻の売上でワートリに勝てるのは鬼滅、ワンピ、進撃、キングダム、約ネバ、ヒロアカ、SPY、五等分、3月のライオン、ワンパンマン、ハイキュー、転スラ、銀の匙、コナン、ヲタ恋、黒執事くらいしかねえぞ
      |*69994(3)|*138580|*158817|2020/04|ブラッククローバー 24
      |*194429(5)|*253900|*278867|*364518(168)|2019/12|
      ワールドトリガー 21

      今のジャンプ中堅はワールドトリガーより大分下なんだよなあ。今だったら準看板くらいいけるんじゃね
    • 189. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:20
    • >>148
      読ンでもマジで解らないンだが具体的にどう空ッぽなのか1から百まで説明してみろ。
    • 190. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:25
    • ダメージ受けても全く負傷しないから安全なスポーツだな。学生に命の取り合いなンて出来るわけないッてか?フェアリーテイルは未成年でもやるかやられるかの真剣勝負なのに。幼女のウェンディちゃんですら負傷しながら肉弾戦するからな。
      し者も多数いるし。それに比べたらトリガーの薄ッぺらく空ッぽな事。
    • 191. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:26
    • >>188
      売り上げバカは黙ッてろ。誰も売り上げなンて聞いてないのにしゃしゃり出てくンな。
    • 192. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:28
    • >>191
      真島信者は引っ込んでろ
    • 193. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:29
    • >>181
      どーせしなないし負傷すらしないだろ
      。漢同士の真剣勝負は肉躰をぶつけ合い血を流すものだ。その覚悟が無き者に闘う資格は無い。
    • 194. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:29
    • ※2
      オッサム人気投票1位だったぞ
    • 195. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:31
    • ランク戦楽しめる奴とランク戦楽しめない奴がいるけどランク戦楽しめない奴はワートリ好きな奴ではかなり少数だろうなあ
      だって休載復活後のバリバリランク戦やってた時の方が売上高いんだもの
    • 196. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:37
    • 「学校でもお前は歴史に名前が残るンじゃねとか言われてる」
    • 197. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:40
    • >>156
      読者っていう神の視点だから色々言えるだけで
      近界からの不定期な襲撃に備えてどんな敵が来るかもわからないのに被害ゼロに抑えろなんて無理ゲーだからね。
      迅の予知は反則級だけどそんなチートがあってやっとギリギリって状況だし。
    • 198. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:44
    • RAVEでは同じ年頃の若者達が世界を救う為に世界中冒険しながら強敵と闘い負傷するからな。覚悟が天地の差だ。
    • 199. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:46
    • >>194
      主人公が1位な時点で捏造確定だろ。
      1番魅力的なキャラがオッサムなンて
      信じられン。
      ちなみに私は詩織ちゃんが1番好き。
    • 200. 名無しさん
    • 2020年06月08日 00:52
    • >>199
      自分が気に入らない結果だったら全部捏造とかいうタイプの人?それともそれを演じるネタ?
    • 201. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:00
    • >>181
      読んでなくてもここのコメ欄見るだけで出来そうな返しで草
    • 202. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:05
    • >>193
      それあなたの感想ですよね?
    • 203. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:06
    • >>190
      さすが「エルザだから」で敵を倒せるフェアリーテイル様は違いますわ
    • 204. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:32
    • >>189
      ストーリーがない
      ぽっと出の敵しかいない
      倒すのは全て気合か新技のみ
      戦略も戦術もクソもなくただただ味方も敵も一対一でうおおおおってやってるだけ

      これが空っぽ以外の何になる?
      絵はともかく話は完全に素人、なんなら中学生でも書けるレベル
    • 205. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:34
    • >>171
      逆張りの意味知らないのか?
      負けたら死ぬって状況ならなんでも緊張感がある訳じゃないし
      それがないならなんでも緊張感ないって訳じゃないってことしか言ってないぞ
      逆張りでも何でもないけど
    • 206. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:35
    • >>190
      でもどうせ味方誰も死なないじゃん
      そんで絶対みんな最終的には勝つじゃん

      緊張感のかけらも無いな
    • 207. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:36
    • >>198
      (数コマで決意できた程度の)覚悟
    • 208. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:38
    • >>167
      その練習試合の結果如何では大会に出られない、って条件があっても?
    • 209. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:40
    • >>186
      脳味噌空っぽなんだね
      可哀想
    • 210. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:43
    • >>177
      お前が頭悪くて理解できてないだけじゃねぇか
    • 211. 名無しさん
    • 2020年06月08日 01:45
    • >>182
      実は漫画のキャラってみんな髪型で見分けてるから顔はどの漫画でもそれなりに似てるんだよね
      BLEACHみたいな一部の例外は除いて
    • 212. 名無しさん
    • 2020年06月08日 04:17
    • 絵が下手なのはまあいいとしてもその上で絵柄と内容のマッチしてなさが一番でかいかなって感じる、とにかくキャラクターに感情や躍動感がない
      基本仏頂面てデッサン人形みたいな絵は本当にアクション映えしない
      もしも小畑とか村田が作画してたら覇権取れた
    • 213. 名無しさん
    • 2020年06月08日 04:24
    • ジャンプ版あひるの空
    • 214. 名無しさん
    • 2020年06月08日 05:46
    • アニメガチャと急病がな
      それがなくても綺麗ではあるけど迫力に欠ける絵だからなあ
    • 215. 名無しさん
    • 2020年06月08日 05:54
    • マジで体壊さなければ順当に評価をあげてったはずなだけにすごく残念な作品。作者は宝なんだから丁重に扱えよ
    • 216. 名無しさん
    • 2020年06月08日 05:59
    • 何が面白いのかサッパリわからない
      展開もバトルもお人形さん遊びだろ?
      シルバニアファミリーでも漫画化しとけ
    • 217. 名無しさん
    • 2020年06月08日 06:33
    • 単純に画力に迫力があるわけではないしゆるい雰囲気な部分も多いし(過去はなかなかシリアスな部分も多いけど)話を引っ張るようなわかりやすい謎伏線があるわけでもないからバズるような漫画ではないな
      俺はメッチャ好きだけど
      でも模擬戦が人気みたいだけど面白くなったのは大規模侵攻戦からだと思ってるから遠征編もかなり楽しみ
      近界がらみの話とボーダー過去の話はかなり重要で面白そうだし
    • 218. 名無しさん
    • 2020年06月08日 06:35
    • >>187
      白髪はドラえもんでメガネがのび太みたいな立ち位置って作者が言ってたような気がする
    • 219. 名無しさん
    • 2020年06月08日 06:40
    • >>41
      編集が無理させたからとは言え、普通は首を壊した時点で打ち切られるけど、人気があるから忙しい週刊誌じゃなくて多少のゆとりが持てる月刊誌で書かせてるんだぞ

      ジャンプでこの特別待遇が受ける連載がいくつあるんでしょうかね?
    • 220. 名無しさん
    • 2020年06月08日 06:47
    • 村田の絵はこの漫画の雰囲気似合わんだろうなぁ
      この漫画はこの絵でいいと思う
      覇権取れなくてもいいし変に万人受けしなくてもいいから作者が書きたいものを最後まで見届けられたら満足だわ
    • 221. 名無しさん
    • 2020年06月08日 06:55
    • ガルパン好きな人は意外とハマると思う
    • 222. 名無しさん
    • 2020年06月08日 07:07
    • >>122
      遠藤はもともとWJ系の新人だから
      とは言うものの下手なのは育成より活用だな
      遠藤賀来タツキつるん竹村ロビンソン
      SQで燻ってた連中がジャンプラで開花する現象は一体なんなんだろ
    • 223. 名無しさん
    • 2020年06月08日 07:16
    • >>171
      死ぬというのは生命活動が終わる事以外にも目標が達成できないとかそう言ったことも含むと思うのだけど
      例えばスラダンの山王戦とか人が死ぬことは絶対に無いけど、花道の怪我とか負けたら終わりのトーナメント戦というシチュエーションから、緊張感で言えば安っぽい世界の終わりを賭けた戦いよりずっと上だと思うね
    • 224. 名無しさん
    • 2020年06月08日 07:22
    • >>216
      鬼滅最終話の話?
    • 225. 名無しさん
    • 2020年06月08日 07:40
    • まともに読めば面白いけど、読んでもらえるまでが大変
      デフォルメキャラの口「・3・」が一見してチープな印象を与えるのと
      1話連載時に「ジャンプ持ってこい」が流行ってたせいで
      遂にジャンプが進撃をパクったwと色眼鏡で見られたのが敗因
    • 226. 名無しさん
    • 2020年06月08日 08:39
    • >>155
      若干ズレたのは自分でもわかる、でもクビの病気以前に模擬戦ずーっとやってる漫画は人気出ないよってことよ
    • 227. 名無しさん
    • 2020年06月08日 08:41
    • >>187
      俺もそっちを主人公で良かったと思うわ。もしくはワートリの読み切り版主人公の迅が、少年漫画の主人公って感じだろ
    • 228. 名無しさん
    • 2020年06月08日 08:45
    • >>8
      アニメガチャに爆死って良く聞くけど、進撃の巨人も鬼滅もモブサイコもガチャに成功したんじゃなくてオリジナルが面白いからアニメ制作会社も力を入れて描いてるだけ。

      ワートリに山場とかないじゃん。
    • 229. 名無しさん
    • 2020年06月08日 08:47
    • >>26
      なんかワートリ信者が頑張ってるだけで、多人数戦が化け物の割に大して話題にもならん程度って感じだけどな(笑)
    • 230. 名無しさん
    • 2020年06月08日 08:49
    • >>17
      ワートリファンが可哀想だから、単純につまんねーってのをちゃんと理由つけていってあげてるだけ。ストーリーもつまらない、緊張感もない、キャラのかき分けも出来てない、ワートリ信者だけ高評価してるだけ。
    • 231. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:24
    • >>228
      3
      ↑これに尽きる
      煽りも弱い
    • 232. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:25
    • >>229
      緊張感ないよな
      少年少女リョナくらいしか喜ばないトリオン体w
    • 233. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:27
    • >>230
      俺はあんたを支持する
    • 234. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:30
    • >>222
      ロビンソンは元々ニコ動で人気出た人だから
      ネット媒体のが知名度も作風も知られてる
      他は知らね
    • 235. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:31
    • >>32
      リアル?
      サバゲー的なリアルか
    • 236. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:32
    • >>38
      (「me・ω・)「to
    • 237. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:33
    • >>134
      闘病してて偉いけど信者じゃなければ
      その枠を好みの漫画にさっさと開けて静養してくれくらいにしか思わない
    • 238. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:36
    • >>108
      はじめの一歩でずっとスパーリング回やって面白いか?
      鴨川ジムのモブを増やしまくって読者がついてこれるか?
      頭脳派ニート以外楽しめない作品は王道になれんよ
    • 239. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:41
    • >>172
      煽り屋、嫌な奴って俺は嫌いだけど、ワートリはそれらが居ないことで緊張感と圧迫感がない
      倒した時の心の浄化もない
    • 240. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:42
    • >>72
      だって毎週サバゲーしてたじゃん
      切り替われよ、出動しろよ、悩めよ
      全員冬月のエヴァンゲリオンとかつまんねーよ
    • 241. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:44
    • >>81
      蛇足のスパーリングが傑作とか言われてもな
      命かけて生きてない
    • 242. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:45
    • >>209
      見下しバカ辞めろや
    • 243. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:46
    • >>86
      いつも鼻くそみたいな困り顔してる奴がいるよな
      誰とは言わんがな
    • 244. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:47
    • >>88
      物語が進んでない
      架空スポーツでも問題ない
    • 245. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:47
    • >>41
      魔女八の話数では普通に連載できてたんだからその理屈はおかしい
      魔女八がSQに移籍できてから言え
    • 246. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:50
    • >>103
      的を得てる
      新スポーツ、独自の世界の難点だね
    • 247. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:52
    • >>124
      アホだろ
      作者のお人形さん遊びだろが
    • 248. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:56
    • >>165
      要するにキャッチーな魅力がどこにもないんだよ
    • 249. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:56
    • >>247
      それ全ての創作物に言えることなんだけど
    • 250. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:58
    • 葦原はバトル漫画を描いてるつもりなンだろ-がスポーツだよな。安全で負傷しないサバゲーして遊ンでるだけ。
    • 251. 名無しさん
    • 2020年06月08日 09:58
    • 本誌だけで追うなら記憶力が良くないと楽しめない漫画だと思う
      伏線とは言わんが作者はかなり綿密に布石や前フリを入れてる

      後タカシはID開示しろ、読んでもないゴミが何を分かった気でいるのやら
    • 252. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:01
    • >>207
      😲は?
    • 253. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:01
    • >>225
      それな
      信者は3でも〇▽でも耐えられるだろうけど
      部外者からすると舐めてるようにしか見えない
    • 254. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:03
    • >>200
      ならテメェが1番好きなキャラは修か?
    • 255. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:05
    • >>206
      未来ルーちゃンと初代はしンだだろ。
      しねば面白くなるとかバカかよ。
      ころしまくッて失敗した漫画が多数あるだろ。
    • 256. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:06
    • >>199
      せめて漢字ぐらい正しく書き込め
    • 257. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:09
    • >>255
      しなないよう全身全霊で闘うからこそ熱いのだ!撃たれても斬られてもしなないの解ッてて闘うサバゲートリガーとは根本的に異なる。
    • 258. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:10
    • もう3巻も更新されてるのにサムネは変えず工作だけはせっせとやる管理人に草
      最新刊の表紙のキャラが誰なのかも知らんだろ?
    • 259. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:11
    • >>211
      どのキャラも髪型が頻繁に変わるフェアリーテイルとゆう漫画があッてだな、髪型変えても一目で解るよう特徴がある。
    • 260. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:18
    • >>235
      サバゲー部分ではなく作品全体の作風としての話でしょ
    • 261. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:18
    • >>226
      人気無い漫画は再開直後に店頭からコミック消えて全巻重版されたりしないよ
    • 262. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:33
    • 普通に病気が原因やと思うわ。
      大規模侵攻のときとかワンピより上の週もあったらしいし、週ジャンで続けてられれば中堅上くらいの位置は安定してキープできてたと思う。

      アニメが東映だったのはマジで残念。
    • 263. 名無しさん
    • 2020年06月08日 10:52
    • 看板になれるほど面白くないからだろ
      安定してずっと中堅のイメージ
    • 264. 名無しさん
    • 2020年06月08日 11:03
    • >>250
      真島はバトル漫画を描いてるつもりなンだろーがごッこ遊びだよな。悪役を押し付けて必殺技叫ンで遊ンでるだけ。
    • 265. 名無しさん
    • 2020年06月08日 11:12
    • >>60
      遅効性ってそういう意味じゃないんだが
      頭悪すぎないか?
    • 266. 名無しさん
    • 2020年06月08日 11:25
    • >>227
      遊真も修も迅も千佳も主人公定期
    • 267. 名無しさん
    • 2020年06月08日 11:30
    • >>228
      アンケ1位とった風刃機動回が山場じゃないならどの漫画にも山場なんて無いわ
    • 268. 名無しさん
    • 2020年06月08日 11:30
    • >>267
      機動ちゃうわ起動
    • 269. 名無しさん
    • 2020年06月08日 11:48
    • >>61
      三門市以外でもゲートは開いててしれっと攫われてるからむしろ人手が足りてないくらい
      ランク戦してる隊員が居れば、その裏で防衛任務に就いてる隊員も居る。平和なのはボーダーが居るからであって、居ないと襲撃受けまくる平和とは程遠い世界だぞ
    • 270. 名無しさん
    • 2020年06月08日 11:51
    • 作者の健康問題が原因だろ。
      移籍して月間2話のペースになっても結構きつそうだし。
    • 271. 名無しさん
    • 2020年06月08日 11:57
    • >>240
      悩んでんだろ。裏で防衛任務に就いてる隊員も居ただろ。もうこいつらこんなんばっかか。せめて内容把握した状態で意見してくれよ…
    • 272. 名無しさん
    • 2020年06月08日 11:58
    • >>259
      それ結局顔じゃないじゃん
    • 273. 名無しさん
    • 2020年06月08日 12:01
    • >>257
      自分で自分のコメントに返すって、何やってんの?

      つまり死ぬかどうかの緊張感は漫画の面白さには関係ないってことだね
    • 274. 名無しさん
    • 2020年06月08日 12:02
    • こんなゴミ糞オワコンまとめサイトで議論しても、糞偏屈な老害しかいないから意味ないよここの糞管理人悪質なまとめしかしねぇーから人少ないしねw早くこのゴミ屑サイト消せ糞屑チンカスニートが屑糞
    • 275. 名無しさん
    • 2020年06月08日 12:03
    • >>253
      何を舐められてると感じてるんだよ
      喧嘩売られてるかどうか確かめるために漫画読んでるのかお前は
    • 276. 名無しさん
    • 2020年06月08日 12:04
    • >>177
      俺ですら理解出来る漫画に対して意味不明とかどんだけ馬鹿なの
    • 277. 名無しさん
    • 2020年06月08日 12:05
    • >>274
      ニュースを見よう
    • 278. 名無しさん
    • 2020年06月08日 12:23
    • 団体戦も多対1もどっちも面白いから好きだが、多対1はこっちが防衛側だから出来る事で異世界編になると逆に味方の数が少なくなるからどう描くのかは不安ではある
    • 279. 名無しさん
    • 2020年06月08日 12:25
    • 生死がかかってない戦闘が多い辺りは、スポーツ漫画感覚で読むものだわ。

      サバゲーとかってよく言われてるけど、まさしくサバゲー漫画みたいな感覚で読めばいいと思う。バトル漫画は生死がかかってなきゃいけないなんて決まりはないし
    • 280. 名無しさん
    • 2020年06月08日 13:24
    • >>261
      ある程度人気ないと長期連載勝ち取れる訳ないだろ???看板になるほどの人気になれなかったって話じゃねえの???
    • 281. 名無しさん
    • 2020年06月08日 13:25
    • >>266
      はいはい、わかったわかった。じゃあなんでヒロアカにも鬼滅にも負けたんだろな
    • 282. 名無しさん
    • 2020年06月08日 13:27
    • >>267
      動画でもSNSでも話題にもなってないじゃん
    • 283. 名無しさん
    • 2020年06月08日 13:28
    • >>232
      総合的につまんねーんだよな単純に。緊張感もそう。信者が頑張ってる漫画って感じ。
    • 284. 名無しさん
    • 2020年06月08日 13:35
    • >>36
      信者が元気出す割にはどれも似たような顔だからキャラの人気が出ない。あだち充と同じ。

      ヒロアカは多くのキャラが個性的で漫画はさほどでもキャラが好きなファンも多い、鬼滅は画力が若干苦しかったが魅力的なキャラが多くて個性的で人気爆発の助けになった。

      キャラを魅力的に、個性的に描けるのかはその漫画を知らない人を呼び込む大きな力だしそのファンを留めるのに役立つ。ワートリにはそれがない。絶望的にない。人気投票のキャラ見て声出して笑ったのは久しぶりだった。
    • 285. 名無しさん
    • 2020年06月08日 13:37
    • >>58
      つまんねーって思って読み続ける奴がいるわけねーよな、また読んでみよーかなと途中から読み始めても同じく模擬戦やってりゃまた切るわ
    • 286. 名無しさん
    • 2020年06月08日 13:45
    • ナルト
    • 287. 名無しさん
    • 2020年06月08日 14:26
    • >>281
      何言ってだこのガイジ。4人が主人公だと教えてやってるだけで4人が主人公ならどうなってたかなんて話してないぞ
    • 288. 名無しさん
    • 2020年06月08日 14:27
    • >>204
      ストーリーが無いッてどーゆー事?意味不明。ぽッと出の敵しかいないッて何?同じ敵と延々闘えッてか?
      それこそ空ッぽだろ。

      倒すのは全て気合か新技のみッてか?
      バカじゃね。色々ナ勝ち方があるッつーの。必ずしも新技じゃないし気合いでどーやッて勝つのだ?ウォォォォ!!と叫べば敵がしぬのか?バカじゃね。必ずしも1対1ではなく共闘や乱戦もあるわボケ。中学生でも描けるなら何故誰も描けなかッたのだ?真島神が描き終えた後に中学生でも描けるとかバカじゃね。ならテメェはテイル以上の超大作描いてみろやアホ。
      テメェの言い分は全て的外れで1個も納得出来ない。空ッぽなのはテメェの頭だろピーマン野郎。



    • 289. 名無しさん
    • 2020年06月08日 14:29
    • >>272
      服装も頻繁に変わるぞ。とにかくバリエーションが豊富。
    • 290. 名無しさん
    • 2020年06月08日 14:33
    • 無駄にキャラ膨大過ぎて把握しきれない。
      あンなに出す必要無いだろ。
      だから話が進まない。
    • 291. 名無しさん
    • 2020年06月08日 14:35
    • >>282
      ならあれも山場じゃないんだろうよお前の判断基準では。山場も無いのにアンケで一位とれる凄い漫画なんだと褒めてくれてありがとう笑
    • 292. 名無しさん
    • 2020年06月08日 14:38
    • >>285
      要するににわかの分際であーだこーだ言ってるって事やな
    • 293. 名無しさん
    • 2020年06月08日 14:46
    • >>121
      最終回までの大まかなプロットは連載開始時点で構想済みと言及されてるぞ
      リアルタイムでの変更なんてそれこそランク戦の一試合ごとの得点の内訳のような誤差程度のものしかない
    • 294. 名無しさん
    • 2020年06月08日 15:27
    • >>212
      確実に初期しか読んでないな。最近のランク戦の戦闘はメチャクチャ躍動感あるし、迫力あるぞ。表情薄いのは否定できないが、感情も最近はわりと出してると思う。
    • 295. 名無しさん
    • 2020年06月08日 15:29
    • >>213
      意味がわからない。
    • 296. 名無しさん
    • 2020年06月08日 15:30
    • >>275
      同意
    • 297. 名無しさん
    • 2020年06月08日 15:32
    • >>249
      禿同
    • 298. 名無しさん
    • 2020年06月08日 15:33
    • >>126
      (俺の中で!)
    • 299. 名無しさん
    • 2020年06月08日 15:38
    • >>248(俺の中で!)
    • 300. 名無しさん
    • 2020年06月08日 15:39
    • >>174
      模擬戦のシステムを理解した上で言ってますそれ?
    • 301. 名無しさん
    • 2020年06月08日 16:50
    • >>288
      ストーリーがないってのは要は目的がないってことだよ
      全部ぽっと出の敵を倒して終わり
      その次も、そのまた次の章も同じことの繰り返し

      実際に気合で毎回敵倒せてるじゃん
      フェアリーテイルちゃんと読んでる?
      逆に聞くが力技じゃなく戦略や戦術を使って勝った場面挙げてみ

      絵はともかくって言ってるじゃん
      絵は上手いでしょ
      描くのめちゃくちゃ早いし
      俺が言ってるのは中身だよ
      読解力皆無かよ
    • 302. 名無しさん
    • 2020年06月08日 16:51
    • >>289
      だから顔じゃないじゃん…
    • 303. 名無しさん
    • 2020年06月08日 16:53
    • >>290
      頭が良ければ把握できるよ!
    • 304. 名無しさん
    • 2020年06月08日 21:05
    • >>119
      よっ、ガイジ😭
    • 305. 名無しさん
    • 2020年06月08日 22:45
    • >>4
      模擬戦の中身は面白くても、ストーリー全体として見ると盛り上がりに欠けるしツマらんのよね
      面白い部分はあるけど万人受けはしない
    • 306. 名無しさん
    • 2020年06月09日 10:11
    • >>303
      馬鹿な俺でも把握出来るから頭が良い必要は無いぞ。俺をも超える大馬鹿にはあの程度でも辛いのかもしれんが
    • 307. 名無しさん
    • 2020年06月09日 11:25
    • >>12
      盛り上がったけど、看板といえるほどの盛り上がりではなかったんだよ
    • 308. 名無しさん
    • 2020年06月09日 12:09
    • >>88
      それなら尚更、近界だとか異世界からの侵攻で人死にが出てるといった設定が不要
      記事内でも言われてるように「近未来の新技術サバゲー」で十分だろ
      世界観的には逼迫してるはずなのに本編の大部分が身内でのサバゲー、ユーマの死だとかチカの兄探しだとかヒュースだとか近界に行かないといけない理由だけは立派だが、ランク戦ばかりでメインストーリーは殆ど進んでいない
      ワートリ批判する人はちゃんとその点を指摘しているのに、儲は「ワートリは頭が良くないと理解できない」「ちゃんとこの設定は必要なのに理解できてない」と馬鹿丸出しな反論しかしない
      マジでお話になりませんわ
    • 309. 名無しさん
    • 2020年06月09日 12:19
    • >>294
      ワートリ信者の「絵は上手くなった、最近は感情出してる」なんて何の参考にもならん
      例えば今週号ハイキューのロメロの「Pega!」みたいな表現を見てたら、ワートリなんて無表情で演出うんこのゴミやぞ
      SQ読者なのでワートリも読んでるが、迫力も顔の表情も演出も相変わらずだし躍動感なんてないぞ
      今月はWJでも時々ある下書き入稿だったが、同じ下書きでもハンタとは表現力が雲泥の差すぎて哀れになったぞ
    • 310. 名無しさん
    • 2020年06月09日 13:24
    • >>287
      はいはい、わかったわかった。4人が主人公なんだな。面白い面白い。
    • 311. 名無しさん
    • 2020年06月09日 13:26
    • >>291
      アンケで一位取るのに全然話題にもならないのはなんでだろう🤔🤔🤔信者が頑張ってるだけでつまんねーのかなやっぱり🤔🤔🤔
    • 312. 名無しさん
    • 2020年06月09日 13:30
    • >>292
      一話から最新話まで読み込まないとにわかなのか(笑)批判ばっかり来るから自分達を守る為にそんな下らないルール決めちゃったのかな?(笑)信者がうざいからワートリの人気が伸びないのもありそうだな🤔🤔🤔🤔🤔
    • 313. 名無しさん
    • 2020年06月09日 13:39
    • >>269
      じゃあ模擬戦してねーで実戦の方やれよ(笑)

      ベルセルクの作者がガッツに言わせてた言葉が刺さるわ

      イシドロ「普通 修行っていや長い時間かけて、基本をくり返したり技を伝授したりするもんじゃねぇのか? いいのかよ? シロウトのオレがこんな思いつきの即席戦法身につけちまって」


      ガッツ「お前何十年も修行して達人にでもなるのを待ってから戦場にでるつもりか?気の長げぇ話だな。」

      イシドロ「そんなつもりはねぇ!」

      ガッツ「だったら今手持ちのコマでやりくりするしかねぇだろ」

      そんなに言うほど凄い漫画家なら成長過程は戦闘で描けば良いじゃん、その腕がないからサバゲー漫画家になったんだろ。そんなもんあくまでも模擬戦であって実戦では全然通用しない、ってなればまだ面白いけどな。
    • 314. 名無しさん
    • 2020年06月09日 13:50
    • >>312
      少なくともここを見てるワートリの読者がキレてる理由はロクに読んでも無いくせにこの作品はこうだって分かった気になってるからだぞ、言ってることが揃いも揃って浅すぎてもはや批判ですら無いんだよ
      極論ぶちまけて細かいニュアンスの差異を全部一緒くたにするな
    • 315. 名無しさん
    • 2020年06月09日 17:58
    • >>314
      じゃあスルーすれば良いだけなんじゃ?何をそんなにムキになって連投してるんだろう?🤔🤔🤔
    • 316. 名無しさん
    • 2020年06月09日 21:02
    • >>290
      お前ワンピバカにすんのか?うせろ
    • 317. 名無しさん
    • 2020年06月09日 22:27
    • 急いでアニメ化して大失敗したのに2期やるッぽいな。全く反省してなかッたのか。
      何年も間を開け過ぎて声優何人かしンでンじゃね?
    • 318. 名無しさん
    • 2020年06月10日 04:58
    • おい
    • 319. 名無しさん
    • 2020年06月10日 08:05
    • >>310
      4人が主人公な事の何が面白いんだよw
    • 320. 名無しさん
    • 2020年06月10日 08:08
    • >>311
      常識的に考えてつまんなかったらジャンプで一度でも一位なんて取れる訳ないだろ本当に馬鹿なんだな笑
    • 321. 名無しさん
    • 2020年06月10日 08:10
    • >>315
      そう思うならお前がムキにならんとスルーすりゃええがな
    • 322. 名無しさん
    • 2020年06月10日 08:16
    • >>313
      凄い漫画家なんて俺は一言も言ってねえよタコ。大体日々の防衛任務が実戦だし成長過程となってるランク戦はモロ戦闘だろ。あれが戦闘じゃないとかどんな頭してんだ
    • 323. 名無しさん
    • 2020年06月10日 22:18
    • 身内相手のランク戦ばっかで、なおかつA級のトップランカーに勝てるチート戦力があるのにB級相手に負けるとかもたもたしすぎ。

      早く遠征しろよと思う。
    • 324. 名無しさん
    • 2020年06月11日 15:22
    • >>319
      はいはい、わかったわかった。誰もそんな話してないからね。四人が主人公でよかったね。
    • 325. 名無しさん
    • 2020年06月11日 15:28
    • >>320
      じゃあなんで話題にならないんだろう?🤔🤔🤔面白くてあのジャンプで一位とったらしいのに🤔🤔🤔

      わかった!一部の信者が頑張ってるだけなんだなwwwこのコメ欄があほな信者が脊髄反射でコメ返して伸びてるようにwww
    • 326. 名無しさん
    • 2020年06月11日 15:32
    • >>321
      俺は別に切れてないしムキにもなってないんだけど何をスルーしなければいけないんだろう?🤔🤔🤔こんな所見てキレるくらいならスルーすればいいのに、に対してマウントとろうと脊髄反射しちゃったのかな?🤔🤔🤔
    • 327. 名無しさん
    • 2020年06月11日 15:36
    • >>322
      信者なのに作者のショボさ認めんなよ、、、そこは凄い漫画家として返せよ、、、作者も信者も可哀想になるわ
    • 328. 名無しさん
    • 2020年06月11日 15:41
    • >>144
      負け犬の遠吠え草
    • 329. 名無しさん
    • 2020年06月11日 15:46
    • こんな批判ばかりでコメ伸びてる時点でお察し、ヒロアカ、鬼滅には勿論負けて週刊からもいなくなって誰も見てない。

      信者が必死に批判コメに、「面白いと理解できないのは頭悪いから」「読んでないのに批判してるだけ」こんな事書いちゃうんだから悲しすぎるだろ。大して面白く無いこと認められんよなそりゃ。

      ここまで伸びてるのにどこのシーンが良かった、とか一切無いのが答え。可哀想。
    • 330. 名無しさん
    • 2020年06月12日 14:02
    • >>324
      何がよかったんだよ本当会話にならねえなw
    • 331. 名無しさん
    • 2020年06月12日 14:04
    • >>325
      すまん、一部の読者が頑張ればジャンプのアンケで一位取れると思っとるガイジおる?
    • 332. 名無しさん
    • 2020年06月12日 14:05
    • >>326
      お前がそうならお前がキレてると決め付けてる奴もそうなんだろ
    • 333. 名無しさん
    • 2020年06月12日 14:13
    • >>327
      凄いかショボいかなんて話してないのに「言う程凄い漫画家なら」とか言い出すガイジだからそんな話しとらんでと教えてやっとるのよ。それを「作者はショボい」と解釈してしまう可哀想な頭よ
    • 334. 名無しさん
    • 2020年06月13日 10:15
    • >>329
      どのコメが作品の内容に触れてるのかも分かってなさそう
    • 335. 名無しさん
    • 2020年06月13日 13:58
    • 絵柄なのか作者の人柄なのか解らないけど喜怒哀楽の表現が薄い感じはする。
      模擬戦システムとか隊員としての資質で言うと正解なのかも知れないけど感情や未熟さの表現をもっと出してほしいと思う。だから遠征編はそこらを楽しみにしている。
    • 336. 名無しさん
    • 2020年06月13日 16:03
    • 単に地味だからじゃないの?
      読み込んで良さが分かるタイプの漫画で
      シンプルに見た目でかっこいい!とかおもしれぇ!!ってなるようなキャラや派手な展開やってるわけでもなし看板タイプの漫画でもないよね?
      作者の病気とか特に関係ないと思う
    • 337. 名無しさん
    • 2020年06月14日 05:15
    • はよ敵と闘え
    • 338. 名無しさん
    • 2020年06月27日 17:52
    • ワートリのアンチには2種類いる
      ちゃんと読んで内容を理解し、把握した上で批判するまともな人
      読んでないか、たかが少年漫画の内容も理解できないかわいそうな人
      後者は批判してるつもりなのだろうが言ってることが事実と違うから批判ですらなくただの暴言

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