ワイも3人部隊は不利やと思ってたわ
…!じゃないわボケ
有識者(これ四人でチーム組んだほうが有利やな…)
相手の得点が増える可能性あるから人多いとデメリットもある定期
>>5
人数差の有利はんぱない定期
>>5
4人だとオペレーターの負担が増えるとはなんだったのか
なんかサムライエイトみたいになってきたな
普通に理にかなってるやん
むしろAランクはタイマンなんか
モブの大げさな反応で主人公を持ち上げるのやめてくれ
オペレーターの負荷が増えるとかいう苦しい理由
>>9
オペレーター2人にすればええやん
>>449
作者に負担かけるのはやめろ
これも主人公がオレすげええええする漫画やったんか…
そんなことよりくそつまんない戦闘シミュで何年ひっぱるんや?
ジャンプに戻ってこい
えぇ…
4人集めるコミュニケーション能力が大事って事や
4人も有能揃えるのが難しいんじゃない
大体どのチームも足手まといいるし
これガチると隠れて芋砂が最適解よな
>>17
おっ荒船隊最強か?
>>28
冬島隊なんだよなぁ………
4vs3vs3だと狙われる可能性あるしな
まだ遠征メンバー決める合宿してんの?
少人数で不意打ちするのが最強やろ
隠れる場所が多すぎる
だから複数部隊での戦闘にしてるって話だろ他部隊と共闘すれば3+3vs4にできる
4対3ってやべーよな
実力差相当ないと覆せないぞ
小氷期の超飢餓地帯に転生して兵站があれば勝てるんですよって煽ってたやつかな?
4人だとオペレーターが処理しきれないとかいう雑すぎる理由
3人~4人も謎仕様やし三つ巴にするのも実力がハッキリでないやん
そもそもで人数規定しろよ
つまりどういうことや🤔
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
尾田栄一郎先生を超える漫画家ってもう絶対出ないよね
真面目に火ノ丸相撲が売れない理由考えようぜ・・・
ワールドトリガーとかいう面白くなれるのに極めて残念な漫画wwwwwww
悟空よりルフィのほうが壮絶な人生を送っていることが判明
「背すじをピン!と」ってマンガって面白いの?
僕のヒーローアカデミアで一番カワイイ女の子といえばwwwww
ナルトがいまいち世間的に有名になれなかった理由ってなに?
初版100万部超えを果たしたジャンプ漫画一覧wwwwwwww
おまえら正直に銀魂の事どう思ってんの?
元スレ⇒https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1667869770/
【掲示板一覧】
◆ワンピース ◆食戟のソーマ ◆ニセコイ ◆磯部磯兵衛物語 ◆斉木楠雄のΨ難 ◆銀魂 ◆ハイキュー ◆トリコ ◆ワールドトリガー ◆こち亀 ◆BLEACH ◆火ノ丸相撲 ◆僕のヒーローアカデミア ◆鬼滅の刃 ◆ブラッククローバー ◆背すじをピン!と ◆左門くんはサモナー ◆ゆらぎ荘の幽奈さん ◆たくあんとバツの日常閻魔帳 ◆約束のネバーランド ◆ラブラッシュ! ◆レッドスプライト ◆HUNTER×HUNTER ◆ドラゴンボール ◆ジョジョの奇妙な冒険 ◆ナルト ◆SOUL CATCHER(S) ◆読み切り ◆ジャンプ掲載順 ◆スレッド一覧
コメントする(本文へのレス→>> コメントへのレス→※)
コメント一覧
トリガーの同時起動は左右合わせて2つまでの方がよっぽど謎だと思うがな
専用オプションは例外とか武器によって出しっぱでもいいとかさあ
気付かんかったわ……たしかにな
敵はそんなん関係なしで攻撃してくるのに訓練になるのかが一番の謎
身内の情報めっちゃ見て戦うし
水上が犬飼を海が辻を足止めしてる間に沖のスナイプでフルアタ封じられた二宮が生駒旋空を心置きなく使いまくれるイコさんと戦わなきゃならないとか普通に劣勢だろうからな
R6も単純な生き残ったもん勝ちなら生駒隊の勝ちだったしあの時点で一番強いチームも生駒隊で間違いないけど全滅しながらも最多得点取った玉狛の勝ちだもんな
レイジのフルアームドがあるだろ。
トリオン量度外視がら長く持たない。
ちゃんと読んでりゃわかるよ
1部隊vs1部隊なら4人チームのが有利なのは元々みんな知ってたけど、遠征選抜試験中のシミュレーションゲームで数ターンあるけど最初の戦闘で何人かやられて人数差付くと2ターン目以降は人数多い方が圧倒的に勝率高かったことが分かって、1ターン目に全力注いで相手潰した方が良いって気付いたシーン
実際の戦争も武器制限付き人数制限付きだよ。
しかも「相手チームの弱点をつく」も、視点を大きくすれば「地球勢の弱点を、地球勢自身で気が付ける」わけだし、その対策や更にその対策をすればするだけ「地球勢の戦力が強化され、防衛能力が強化され続ける」ことにもなる
マニュアル化して「同じ訓練を、同じ様に、延々と繰り返す」は、能力の「伸び」だけ見れば最適解の1つだけど、じゃんけんみたいに相性の悪い戦術や戦略を相手にしたら100%負けることにもなりかねないからあの世界観だと少し危うい
世界観まで加味すれば、矛盾もないし、むしろ良い手法だと思うけどなあ