【悲報】スーファミの後継機の『64』が覇権取れなかった理由www【ゲーム】


    1: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:33:12.74 ID:zKaSVhmQ0

    おかしい



    2: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:33:36.94 ID:TJ0ggW960

    プレステ3で1と2のソフト出来たの知らなかったわ


    4: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:34:16.02 ID:zKaSVhmQ0

    >>2
    初期型だけや
    新型はPS1のみ


    10: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:35:17.73 ID:TJ0ggW960

    >>4
    プレステ3持ってるけど型とかしらんわ
    つーか新しい型でもプレステ1の出来るんだ


    3: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:33:47.11 ID:4pCUsFBJd

    PSが売れ過ぎただけで十分なんだよなあ
    悲惨なのはSSや


    5: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:34:23.62 ID:MFmYMQ8+0

    コントローラーがゴミ


    6: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:34:42.01 ID:VXz8g7mXd

    あの超戦国時代で二番手になっただけで十分やで
    ジャガーとか3DOとか知らんやろ?


    64: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:46:18.62 ID:JIEvJUtC0

    >>6
    3DOはわかるけどジャガーってしらんわ


    8: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:34:54.08 ID:MFmYMQ8+0

    手のひらの皮破壊したゴミコントローラー


    11: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:35:36.92 ID:6req1gW80

    小学生男子しか欲しがらなかったから
    WiiとDSはお母さんやおじいちゃんおばあちゃんもゲームに取り込んだので成功した


    12: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:35:40.89 ID:JMSgd8TWa

    遅すぎ

    これにつきる


    13: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:35:41.20 ID:MFmYMQ8+0

    なんかグリグリ回すやつやらされたよなあのスティックで


    18: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:37:34.66 ID:iQJJFBEh0

    マリオパーティ3はマップ以外神やったけどシリーズ全体では売れたほうなん?


    20: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:37:56.60 ID:qQhAH5MuM

    結局FF7の存在が全てやろ
    64はろくなRPG出なかったし


    22: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:38:20.48 ID:iQJJFBEh0

    曲がりなりにもハード出してる所がぜんまいヘイホーとか作っちゃイカンよな


    28: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:38:48.26 ID:L0xZSH1M0

    スマブラとぶつ森を生み出した神


    29: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:38:52.07 ID:TJ0ggW960

    プレステ3で12のソフトやる時メモリーカードってどうなるの?


    31: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:39:01.55 ID:AMHrGf4I0

    最強羽生将棋をローンチソフトにしたから


    33: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:39:21.69 ID:2n4Hm9R80

    パワプロ好きだったから64派だった


    34: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:39:23.53 ID:iQJJFBEh0

    スマブラだけ売った


    37: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:40:07.57 ID:FbG7652H0

    ワイの中では最高のハードや


    46: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:42:44.83 ID:iQJJFBEh0

    ウェーブレースの水がうまそう


    48: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:43:07.25 ID:jFEaKpJN0

    据え置き機でマルチプレイが時代遅れやったからな


    49: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:43:19.65 ID:v+A0UPNAd

    ま先にだしてたら覇権やったやろ🤔


    50: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:43:51.50 ID:cYpTaUXNd

    64のクソゲーってガチで思い浮かばん
    海外だとスーパーマンのが凄まじい糞らしいけど


    55: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:45:06.95 ID:Dik++0HBd

    >>50
    ヨッシーストーリー


    71: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:47:34.05 ID:huJtZtht0

    >>55
    あーあれ糞やったな
    当時ヨッシーアイランド勢がどれほど楽しみにあれを買ったか


    51: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:44:18.50 ID:wEDRh8In0

    FF7とれなかったのが敗因やろ
    しかしまぁあの頃のFFの勢いはどこへやら


    65: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:46:31.44 ID:zxedeAV60

    >>51
    これに尽きる


    66: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:47:02.06 ID:3ZuqccQQ0

    >>51
    FFって客観的に見ると7だけ確変してて
    その余熱で10ぐらいまで熱かっただけだと思う


    52: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:44:27.25 ID:iQJJFBEh0

    1マリオパーティ
    2マリオパーティ2
    3マリオパーティ3
    4マリオ64
    5マリオカート
    6マリオストーリー
    7ゴールデンアイ007
    8ドンキーコング64
    9スマブラ


    70: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:47:17.34 ID:iQJJFBEh0

    マリパ3みたいな自由度高いマリパもう生まれる気配無いよな


    72: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:47:36.76 ID:jLXb9hgv0

    任天堂以外のソフトが貧弱すぎた
    サードで一番売れたんがパワプロっていうレベルやし


    75: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:48:10.47 ID:iAGmhhjI0

    早くPS5出ないかな
    ゲームデビューするわ


    78: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:48:27.63 ID:cEvtv9PA0

    ドラえもん64


    82: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:48:52.14 ID:9ZkOFUxs0

    てかお前ら名作ポケモンスナップ無視か


    83: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:49:00.64 ID:XDwcpL170

    PS2が強かっただけ定期


    85: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:49:28.91 ID:OrGndK1na

    パワプロだけでも神
    未だに3Dスティックを超える操作性は現れてない
    なおすぐへたれる模様


    86: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:49:33.06 ID:MFmYMQ8+0

    ウェーブレースみんな持ってて草


    88: 風吹けば名無し 2020/05/10(日) 05:50:11.17 ID:IJ/gnsHAd

    ここで64かサターンが勝ってたら今頃ゲーム業界はどうなっとったんやろ




    1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump

    元スレ⇒https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1589056392/

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    コメント一覧

      • 1. 名無しさん
      • 2023年04月22日 22:55
      • うちの周りはほとんどの人が持ってて、いつも誰かの家にみんなで集まって64してたけどなぁ…

        あっ…(察し)
      • 2. 名無しさん
      • 2023年04月22日 23:22
      • 今じゃ天下を取ったスマブラもマリオとゼルダが3Dになったもニンテンドー64からだと思うと逆転のシナリオの伏線は既に張られていたって感じだ。
      • 3. 名無しさん
      • 2023年04月22日 23:36
      • むしろXboxがダメだった理由が不思議
        売れてないのが日本だけって
      • 4. 名無しさん
      • 2023年04月22日 23:47
      • マジレスするとカセットだったのが最大の敗因。
        開発が難しいわ容量が入れられないわで
        CD方式のプレステにごっそりサードパーティが流れて負けた。
      • 5. 名無しさん
      • 2023年04月22日 23:47
      • psやgb(gbは主にポケモン)に比べると勢いないけど、当時の売り上げ見てると、64もかなり上位に食い込んでるのあるね。
      • 6. 名無しさん
      • 2023年04月22日 23:52
      • PC-FXには圧勝だった。
      • 7. 名無しさん
      • 2023年04月23日 01:04
      • FF、ドラクエがPSだったんだから選択の余地は無かった
      • 8. 名無しさん
      • 2023年04月23日 01:09
      • 日本でたった二百タイトルとメガドラの半分しかソフト
        出してないんじゃ勝てんよ
        最初の年は任天堂4本しか出してないし
        サード頼みなのにサードに逃げられたのが痛すぎた
      • 9. 名無しさん
      • 2023年04月23日 07:37
      • ソフトの形態やろな。カセットにこだわったのはロード時間短縮のためとか言ってたけど、次のハードはディスクになってるし。(今はカセット?に戻ったけど)

        あ、ワイは64派やったで。
      • 10. 名無しさん
      • 2023年04月23日 08:22
      • アタリショックの経験から、クソゲーを作らせないことに気を使い過ぎた結果、ハードルが上がり過ぎてしまった
        逆にPSは参入のハードルを下げて、クソゲー乱立も織り込み済みで数撃ちゃ当たる戦法で覇権をもぎ取った
      • 11. 名無しさん
      • 2023年04月23日 08:22
      • なんか全部のゲーム暗い無機質なイメージあるんだよなぁ
        日本だとわずかにssに負けてるんね
        体感もそんな感じするわ家は64だったけど
      • 12. 名無しさん
      • 2023年04月23日 09:15
      • 一番シンプルな理由はソフトがなかったから
        なぜなかったかはいろいろ理由はあるんだが
      • 13. 名無しさん
      • 2023年04月23日 19:29
      • CD-ROMなら木曜に発売・完売しても土曜には増産したのが店に並ぶんだっけ
        そりゃ客もソフトメーカーもそっち選ぶわ

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