どこから来たんだ?基本強いのばっかだよね
>>1
現実だと毒による多臓器不全とか辛いぞ?
三日三晩のたうち回ったあげくにしぬ・・・
致死性の高い神経毒の方がまだ優しさがあるというもの
>>164
「現実の毒」なんてそれこそ「どく」のひとくくりにはできないほど多種多様だろ
弱いゲームって何がある?
毒は強すぎると崩壊するから弱くしてるゲームも多い
初代世界樹の毒吹きアゲハのトラウマ
そんなイメージどこにもないが
無惨「そう思っていた時期が私にもありました 今は後悔している」
マップで数歩歩くと微ダメージみたいなイメージ強い
敵の毒は強いけど味方の毒は弱いイメージ
敵は無限湧きするけど、味方はやられたら蘇生が面倒なことが多いからなあ
ドラクエだね
アトラスゲーの毒の強さに驚いた記憶がある
フーゴ「強すぎたので無理やりヘタレキャラにされて退場させられました。」
ドラクエの毒は微妙
猛毒なら作品によっては強い(7とか)
ポケモンはそろそろ毒に特攻低下の特典つけてくれ
世界樹のチョウチョ 序盤で即死ダメージ
新世界樹の木 全体即死級ダメージ
弱いっていうか毒が効く敵かどうか調べなきゃならないからそんなの面倒で使わなくなるんだよな
UOでは1対1なら初手毒やったな。
DQFFとそのフォロワーは軽視しがちってイメージ。
敵が使うと強い
自分が使うと弱い
ドラクエ2のローレ一人旅の時に喰らうと詰みかねないけど
最近のナンバリングだとバブルスライムが出てくる頃には
主人公かヒーラーがキアリー覚えてるか
拾った毒消し草がふくろに入ってるから驚異ではない
ゲーム以外だと強すぎて扱いに困ってるのよくみかけるよな
メルエム「そうでもないぞ」
>>22
あいつが死んだ理由ってほとんど無知と慢心が原因だろ
ボスに毒がまったく効かないのか低確率で入るのか
それを何ターンも試してるなら殴り殺した方が早い
敵の情報見るアイテム使ったら耐性が見れるなら使うけど
毒が弱いってイメージ付いたのはドラクエのせいだろうな
最近のは攻撃+毒がデフォだが昔は毒にするだけの技で1ターン消費とかわりにあわないやつばっかだったし
最近は毒も強いし斧も強い
ドラゴンズドグマの毒魔法はマジで強かった
ぶっちゃけ聖属性チャージショットと毒魔法だけで余裕で戦える
モンハンの毒は結構強いよな
毒にもピンキリ有るんだから当たり前だろ
腹壊すのから死ぬまで
即死は毒ステをすっ飛ばしてるだけだろ
テイルズはシンフォニアの毒はクソ強かった
敵味方共に1秒間に最大HPの1%(猛毒は2%)な上にボスにも通るから
毒通せさせすれば100秒でボスのHPが無くなる
毒手段が限られ過ぎてるけれどな
本来即死系ギミックだよね
リアルに描くと状態異常=毒になっちゃうじゃん?
状態異常に中国ウイルスを入れないとな
敵のHPが毒でジワジワ減ってくのを眺めるの割と好き
最強の一角のイメージしかない
アイテム枠との兼ね合いで我慢すれば耐えられるくらいの調節だった頃の名残
ドラクエじゃないか?
毒くらわせるよりもバイキルト掛けたほうが圧倒的に強しい
使う側か使われる側かでも食い違ってるな
世界中の毒スリップダメージ時の「ドゴォッ!」ってSEすき
味方は何回も食らうけど敵は毒食らうたびに耐性できてまともに効かなくなるゲームあるよな。理不尽だわ。
敵が使うと地味に嫌な攻撃
意外とダメージ大きいしね
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
尾田栄一郎先生を超える漫画家ってもう絶対出ないよね
真面目に火ノ丸相撲が売れない理由考えようぜ・・・
ワールドトリガーとかいう面白くなれるのに極めて残念な漫画wwwwwww
悟空よりルフィのほうが壮絶な人生を送っていることが判明
「背すじをピン!と」ってマンガって面白いの?
僕のヒーローアカデミアで一番カワイイ女の子といえばwwwww
ナルトがいまいち世間的に有名になれなかった理由ってなに?
初版100万部超えを果たしたジャンプ漫画一覧wwwwwwww
おまえら正直に銀魂の事どう思ってんの?
元スレ⇒https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624448508/
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コメント一覧
毒の本質はつけるだけで防御脳死で全振りするだけでいい事やで
攻撃系と違って属性どうこう一切関係なくやりたいムーブができるし、勝てる相手と負ける相手がハッキリ分かれてるのも見限りつけられるから効率がいい
マラソンには向いてないだけ
現実のように強くしたら毒入れて後は防御してれば勝ち確になっちゃうし。
ポケモンとモンハンは強い
回復出来なきゃどんなゲームでも大抵厳しい
きめーんだよ 消えろ