【悲報】レベルアップしたらステータスは自分で振るゲーム←これさぁwwwwww【ゲーム】


    1: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:35:20.79 ID:hZXLdXqr0

    余計なことを考えさせるな😔


    2: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:35:49.95 ID:gnA5++500

    Wiki見たろ😁


    233: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 08:00:57.09 ID:Ult7/e1v0

    >>2
    こうなるからあんまり好きじゃないわ


    3: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:36:02.15 ID:+fK/9CY2M

    後から取り返しつくならいいだろ
    取り返しつかんのは面倒


    4: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:36:08.53 ID:J//pLgfD0

    攻撃に全振りやろ


    5: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:36:18.33 ID:PznkkWkN0

    ダクソプレイわい、耐久に振る


    6: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:36:22.67 ID:oOq1P2erM

    最悪詰むやつ嫌い😠


    22: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:38:32.78 ID:4ST6Wb6z0

    >>6
    そんなゲームあるか?


    122: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:48:57.59 ID:eRt9aD7ca

    >>22
    多分ドラクエ8のブーメランって答えて欲しかったんや


    7: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:36:26.24 ID:TFe1rkhap

    ワイ「火力全振りや!」

    ワイ「攻撃当たらんやんけ!」


    8: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:36:36.44 ID:N0ZqwNSja

    ブーメランに振るのはやめようね!


    45: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:40:28.87 ID:Yof/tsQe0

    >>8
    なんでや超パワフルスローの無敵感すごいやろ


    9: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:37:02.95 ID:ZcvcPM4y0

    大体体力とかMPとか攻撃力とか腐らないやつに振っとけばええやん


    10: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:37:05.74 ID:/GW9oixyp

    どう足掻いても使えないステータスを置くのはやめろ


    19: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:38:15.28 ID:6vDGt+Et0

    >>10
    振り損になるから嫌いだわ


    11: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:37:08.64 ID:9wVGKmjY0

    素早さがないと話にならないゲーム


    12: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:37:18.74 ID:e0OeEn9x0

    神ゲー「やりこんだら全部最大になります」


    66: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:43:17.29 ID:XfejEVd2d

    >>12
    無能


    67: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:43:56.55 ID:GpBU4lsMd

    >>12
    FE思い出すからヤメロ


    17: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:38:09.42 ID:tjg7wGhoa

    振り直しがあるかどうかだけ調べるわ


    25: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:38:46.06 ID:9nLbb0hZM

    多分攻撃に全振りした方が強いやろ!


    29: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:39:04.50 ID:1aii/ipqM

    >>25
    ハッサンでええやん


    26: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:38:48.05 ID:IevQYzGr0

    ワイスカイリムプレイヤー、初見で魔法に全振りし詰む


    27: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:38:56.70 ID:F34oVFSN0

    レベルアップですぜ あんたもせいちょうしたもんだ


    30: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:39:17.82 ID:ZtPHd6a70

    上がるステがランダムな奴は困るわ
    全部上がらなかったらその時点で最強にならんし


    31: 暢樹 2021/09/20(月) 07:39:19.88 ID:RXovg5nf0

    運に全振り定期


    32: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:39:22.12 ID:HqlC/koaa

    ゲーム「でもレベル補正が強力なのでステータスほぼ意味ありません」


    33: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:39:31.36 ID:0kCTZoCM0

    falloutでluck全振り


    48: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:40:57.61 ID:PQj2ClJx0

    属性攻撃が強くなります←これゴミ過ぎるやろ


    50: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:41:04.40 ID:kSoxAsyi0

    序中盤は魔→終盤は力で物理無双や


    55: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:41:54.95 ID:pKXvdRo0r

    大体のゲームで運上げるのが強ムーブ


    56: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:42:03.74 ID:yQOM+h7za

    極振りしたくなるけどバランス良くした方が結果的に楽よな


    60: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:42:15.00 ID:gM1IS/oDd

    ゲーム「割り振り方で派生職変えるぞ!」
    ボク「ほな…」


    65: 暢樹 2021/09/20(月) 07:43:11.72 ID:RXovg5nf0

    何がクソってゲーム内でどう影響与えるか明言しないゲームや


    69: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:43:57.57 ID:s9RF4L8h0

    クソゲー「振り直しは課金です」


    70: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:44:00.12 ID:3KWji4t70

    ワイ「どれに振ろうかなぁ(ワクワク)」
    wiki「魔法が死んでるのでHP,ATK,SPD以外振らなくていいぞ。あといつも通りLUCは死にステや」


    77: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:45:09.89 ID:ZUQ2Xllh0

    >>70
    技とかステ振りが自由度高いゲームで死にステ多いと萎えるわ


    78: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:45:13.65 ID:Q6+CALGL0

    ゲーム「確率で上がったり上がらなかったりするぞ🥰最終的なステータスは運や😅」

    これは許されるんか?


    86: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:46:12.53 ID:GpBU4lsMd

    >>78
    でもFEは結婚システムがあるから


    82: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:45:52.60 ID:Ot9PrfeM0

    なんだかんだ言って攻撃振っとかないと敵が硬くてしんどいとなるとその辺辛くなるから、単純な攻撃防御はレベル依存にしてほしい。


    88: 風吹けば名無し 2021/09/20(月) 07:46:26.89 ID:6RFIsO4kM

    いつでも無料で振り直しさせろ
    それができないならゴミシステムや



    1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump

    元スレ⇒https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1632090920/

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    コメント一覧

      • 1. 名無しさん
      • 2023年06月29日 07:18
      • ドラクエ8当時よくわからんかったから槍も剣もブーメランもバランスよく振ってたわ
        中盤くらいに取り返しつかんことに気づいて絶望した
      • 2. 名無しさん
      • 2023年06月29日 07:44
      • ステ振りの方が好きやな
        右習えで誰がやっても同じキャラとか面白くないだろ
      • 3. 名無しさん
      • 2023年06月29日 07:45
      • 自由に振れるからって攻略サイト見ようってのがよくわからん
        好きに遊べばいいのに
        といいつつオープンワールドの自由度に近いものがあるかもしれんねと思いつつ
      • 4. 名無しさん
      • 2023年06月29日 08:09
      • 後半に仲間になるキャラが
        バランス型育成になってて使いものにならない
      • 5. 名無しさん
      • 2023年06月29日 08:38
      • マリオRPGは結局ステより能力ゲーなのがね?
        最終パ決まるし1択しかないから
        リメイクに期待しておく
      • 6. 名無しさん
      • 2023年06月29日 09:08
      • すげー暇ならいいんだけど
        同じゲーム何回もやってる暇ないから
        実はこう振るのが最適解って後でわかるのはやめて欲しい
      • 7. 名無しさん
      • 2023年06月29日 09:50
      • 某フリーゲームの道中の避けられない小ボス戦にて 攻撃に全振り→防御が紙なので即死 防御に全振り→敵が一定ターンに貫通(防御力無視防御コマンド選んでも無駄)攻撃打ってくるしこっちもゴミ攻撃しかできないから詰む ってゲームがあってだな 速攻で削除したわwww
      • 8. 名無しさん
      • 2023年06月29日 10:22
      • 大抵のゲームはレベリングで越えられるんだから詰まないだろ
        「最適解じゃなきゃ嫌」なんて言う奴は最初から攻略見てろよ
      • 9. 名無しさん
      • 2023年06月29日 11:07
      • 敵数決まってて振り直せないからラスボス倒せなくなったことある
        KotORリメイクされるけどその辺緩和されると良いな
      • 10. 名無しさん
      • 2023年06月29日 12:18
      • >>3
        スレの内容読み返してこい、それで分かんないなら理解無理だろ
      • 11. 名無しさん
      • 2023年06月29日 13:04
      • お供のNPCとかをこのシステムにしてAI行動で良いよね
        本筋には影響ないレベルで

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