なぜ今では逆転してしまったのか
国民的RPG(中高年限定)
真面目にやってきたから
スクエニってまったく開発者育ててこなかったからな
ドラクエは外注ばかりでノウハウが残らなかったしFFも大半を契約社員にしたせいでどんどん優秀な人材流出していったからな
しかもそれを合理的な経営だと驕ってた
ドラクエはあったけどFFはそんな時代ない
>>5
7と10の時は天下とってたよ
>>5
セガサターンと64を抑えてPSに天下取らせたのはFF7やぞ
>>5
スーファミ時代はFFの天下だったぞ
そんな時代なかったゾ
ゼルダよかずっとドラクエの方が人気やったろ
確かにあった
それほどRPG黄金期は凄かった
マリオですら定番ではあるけどそこまで熱狂しないって感じで
ただシリーズNoが10にもなってみんな変わらず熱狂してくれると思うのはアタオカ
コマンド型ロールプレイングが終わった
アクションが復権したのってps2になってからだもんな
ハード性能が上がってせっかくこれだけ美しい画面がリアルタイムでグリグリ動かせるようになったんだからアクションがより見栄えするじゃんと
基本マリオのがだいたい上だったような
>>13
総合の売り上げではロングスパンで売るマリオが最終的には上に来る事多いんだけどね
発売当時の熱狂たるや
確かにDQFFがマリオゼルダを蹴散らしてた時期は確かにあったんよ
マリオはまああれやけどゼルダはブレワイで路線変更したのが正解やったな
マリオとゼルダは同列じゃないやろ
ゼルダは3段くらい落ちる
>>16
sfc時代までは同列と言って過言じゃなかった
ただゼルダは64がトップシェアから滑り落ちた影響が大きく
またこの頃から少し暗めの作風になって一般受けしにくくなっていったので
>>20
sfcの時点で売り上げ3倍以上差があるぞマリオとゼルダは
>>28
そりゃしゃあない
言ってるようにマリオはハードと共にとりあえずマリオと買われていくソフトだからね
比べてゼルダは謎解きアクションと言えど一度完全クリアされたら中古に流れるソフトで
実際中古屋に置いてゼルダはかなりのダブついてた類
ドラクエ11は国内308万本だからマリオゼルダと比べて劣ってる感じはないな
>>18
嘘やろ
ゼルダはともかくマリオと比べたら雑魚やん
>>26
メインだけの比較やけど
ブレワイ 国内353万
マリオデ 国内307万
結構良い勝負しとる
>>32
マリオカートは?
国内ではあったやろ
マリオ狩りなんて聞いた事ないやろ
ドラクエなら345
FFなら567
この辺の時代やな
ゼルダって昔は今ほど注目されてなかったよな
>>22
時オカが流行ってたくらいやな
>>22
任天堂が負けハードだった冬の時代があったからな
今はブルアカ>>>その他やな
ゼルダって固定ファンのイメージや
一般にも広まったんか?
ゼルダは今が全盛期やろ
そんな時代なかったぞ
売上なら昔からポケモン>>>ゼルダ>FF>>ドラクエだった
>>33
世界基準か
国内ならポケモンドラクエFFゼルダの順やな
>>33
そもそもポケモンが時代ずれてる
確かに初出はGBだがこの頃はGBというハードの最後を看取るような立場
(ソフト発売スケジュールがマジで終わる寸前)
そのポケモンのヒットで携帯機というカテゴリそのものを救ったと言っても過言じゃないが
DQだFFだとみんなが熱狂した時代と3~4年ズレてる
>>40
GBAとかポケモン専用機みたいな感じやったな
>>40
ドラクエブームのピークが3でFFが7やしみんなズレてはいると思う
ゼルダは普通に難しかったもんな
初代~時オカくらいまでは、投げ出したやつも結構おると思う
>>35
リンクの冒険とかクリアした奴かなり少なそう
コンスタントに出せなかったから以外にないやろ
一旦途絶したら厳しい
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
尾田栄一郎先生を超える漫画家ってもう絶対出ないよね
真面目に火ノ丸相撲が売れない理由考えようぜ・・・
ワールドトリガーとかいう面白くなれるのに極めて残念な漫画wwwwwww
悟空よりルフィのほうが壮絶な人生を送っていることが判明
「背すじをピン!と」ってマンガって面白いの?
僕のヒーローアカデミアで一番カワイイ女の子といえばwwwww
ナルトがいまいち世間的に有名になれなかった理由ってなに?
初版100万部超えを果たしたジャンプ漫画一覧wwwwwwww
おまえら正直に銀魂の事どう思ってんの?
元スレ⇒https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1687558088/
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コメント一覧
64は負けハードになってないからな
今はドラクエ、FFにそんな力は無いけど
無印から考えれば本当に最近のこと
マリオは昔から強かった
FF7から野村が入ってFFらしさが無くなった。
FF8までなんとか古参も馴染もうとしたけど、プレイヤーの分身じゃなくなったFF10で見切りつけた。
FF11は面白かったぞ。
今回で完全に入れ替わったな
もう言い訳できない
FF7スゲーって熱狂の影でローンチにマリオ64とかいう革命児出してたしゼルダ2作もドンキーもバンカズもなんならマリカーもみんな3Dアクションだからな
年少期にそれを触った奴らはPS信仰、コマンドRPG信仰、ムービー信仰がないから大人になってもps3、4、5を買わなかった
コアゲーマー向けのTESやフロムの中の人も元々ゼルダ信者やしなんなら原神もそう
FFは坂口博信が辞めてから後を引き継いだ人材がイマイチでガタガタ。
ドラクエは堀井雄二がもう時代について行けてないし世代交代出来る有能人材が居なければ終わり。
んでモンハンで国内一番売れたMHP3は国内売上480万 ドラクエで国内一番売れた9は430万
一方、任天堂側の国内売上はあつ森が1000万 ポケモンSVが730万 マリカ8DXが700万 スマブラSPももうすぐ700万 スプラ3が650万
和サードなんてもはや相手になってない
なんて思ったけど長期間と世界規模ではマリオはやはり桁違いか
ただそんなに長くはなかったかも知れないがドラクエFFのそれぞれ
1から全盛期だけ見ればあの究極的な熱狂ぶりは少なくとも
日本史上では二度とないよ
日本サッカー史でいうJリーグ開幕とドーハの悲劇の時代と同じで
あそこまでの熱狂はもう絶対に有り得ない
飽くまで時代というものでバブル期の日本が全て異常だったように
ゲーム史サッカー史でいう特別な時代だった
ここまではマリオと任天堂がソフトもハードも大正義だった
それ以降はプレステ1(FF7)プレステ2(FF10)とFFがハードのキングメーカーになった時代があった
ちょうどゲームのグラフィックが恐竜的に進化した時代で
その流れにフィットしたFFが躍進し別路線を模索したマリオはやや停滞した
グラフィックに金を掛け過ぎたFFはその後自滅したがな
ドラクエがまず大人気になってそれを追いかけるのがFFだったけど、スーファミの頃にはFFが凄い事に挑戦する一方で、ドラクエは大人気ではあるけどちょっと古臭い印象になってた気がする
次の世代ではFFがPSに出るって話題の中心になって、ドラクエは情勢が定まってからやっとこさ登場って感じで存在感が薄くなってた
ただこの時期の64でマリオとゼルダは一歩先の3D化を成し遂げていて、後のスタンダードを築く事になるんだけど
ゼルダはブレワイっていう転換期があったけどFFDQは才能が枯れた作家の駄作って感じがね・・・
今はフロムとかの方が認知されてて、スクエニなんて昔のクソゲーばっか出して潰れたアタリ並の信頼性よ。