いったいなぜ…?
>>1
開発ナイアンティックだしカプコンはIP貸し出してるだけやろ?
訴えられても知らんで?
>>206
カプコン全面協力だからスレタイは間違いでもないで
残当
無駄に開発規模がでかいから誰もストップかけられなかっただけで開発陣も成功すると思ってなさそう
CSで稼いでソシャゲで失敗
なんだこの会社😨
>>4
ソシャゲで稼いで
CSでゴミを売るスクエニとは対極の存在やな
外で歩いてモンスター探すのはわかる
その場で戦闘させるのは意味がわからない
サツす気か?
あまりにも遅すぎるやろ
こいつのおかげでエグゾプライマル爆タヒしたの忘れられてるよな
カプコンは運営型のタイトル作れる能力無いからシ○シ○シングルゲーだけ使っとけや
カプコンがソシャゲに力を入れるとか本末転倒じゃないか
これやってるやつくっそ邪魔だわ
話題性の無さ
ドラクエウォークとピクミンでおなかいっぱい
カプコンは位置ゲーでモンスターの場所突き止めてゲーセンで戦うゲーム作れ
カプコンいつまでソシャゲ下手なんや
もう諦めろ
>>15
これ滑ったから次のモンハンはサンブレイク以上にガチャまみれの地獄になりそう
開発ナイアンティックだろ?
位置ゲー儲からんからモンハンにすがってきたって見た
>>16
イングリッシュ?サングリア?なんかそんな名前のゲームの時点で流行らんのはわかりきってたやろ
オトモペイントの枠をもっと増やして通勤通学の後で腰を据えて狩りするとかじゃあかんかったんか
そんなに散歩させたいんか?
4年もかけたんか…
正直ペイントボール無限ならそこそこ人は残ったと思う
1日3個クソ猫がランダムに投げるだけは無理すぐ辞める
別にスマホでモンハンやりたくないし
前にモンハンのソシャゲ出してたがいつの間にかサビ終してたな
NianticってポケGOだけの一発屋やろ
>>25
ポケゴーのまえからイングレスって位置ゲーが流行ってたんやで
カプコンはソシャゲはほんと外れるよな
本スレはこのクソゲー見限って信長goに行く人が増えてる模様
あれおもろい?
>>28
アプリ重すぎるし歩いてると10分に1回くらいフィールドのアイコンが消えてアプリ落として再起動しないとダメなのがクソすぎる
nowは内容ゴミだけどヌルサクっぷりだけは感動するレベル
モンハンでポケGOみたいなことやりたいか?
カプコンはん…
バイオハザード RE:バース→爆タヒ
エグゾプライマル→爆タヒ
モンスターハンターNOW→爆タヒ
ソシャゲ下手くそやし
カプコンはソシャゲ捨てろ
全部失敗してるやんけ
やるなら新規IPの方がええて
任天堂はナイアン買収しないのか
ペイントボール高すぎん?
ガチャないのはええけどガチャ無いと集金できんやろ
ナイアンってセンス終わってるよな
コロプラの方がガチでマシやろ
もう2週間後にはやってる奴いなそう
モンハンフロンティアとか面白かったらしいやん、オンラインの運営うまくやれそうな要素は持ってるんやろうけどな
モンハンは昔DMMブラゲでも派手にやらかしてたな
イングレス流行ってたんか…
え…マジで?
もうソシャゲ諦めろよ
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
元スレ⇒https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1694882045/
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コメント一覧
流行やら構想やら全部古い状態が基準になるからな
馬鹿に正論言っても無駄
ファン層とトータルユーザー何倍差があると思ってんだよ
普通にかなり面白かったわ
トニー・ジャー大好き
リオレウスが米軍相手に無双するのも良かった
ぜひ続編作ってほしい
昔はイングレスやってたけどポケモンと被るし
家でできることがほとんどないからじわじわやらんくなった
動かなくてもある程度遊べることや移動しながらでも遊べることって大事だよね
モンハンなら湧き率逆やろがい
だいたい言うてゲームするのにそんな外出たいか?
ドラクエウォークが成功してるからな。
ポケゴーで培ったノウハウあるしイケる!と思う気持ちも分からんくない。
まあソシャゲ作るの上手くなってそっちがメインになられるよりは下手な方がいいんだけど
現実世界なのはいいんだけど
ヒロインが黒人のオバハンだし
相棒のアイルー立ち絵はCGの切り抜きで低予算感すごいし
ストーリーは薄くてつまらないし
UIがポップで全然モンハン感無いし
何より課金要素がなさすぎて一体どこで稼ぐつもりだったんだ?ってなってる
逆に普通のモンハンは戦闘に時間かかりすぎて即やめした
最初は楽しいけどな
そのうち時間切ればっかりでうんざりするぞ
鼻息が荒くなってるんだろ
もっと金儲け目当てにするか
手抜きで作ることから始めないと
評判のゲーム作るけどマネイタイズいまいちって印象