貧弱というか
真ゲッターとマジンカイザーが主役のゲームやぞ
>>2
ゲッターとマジンガーいつまでこするねんほんま
>>4
逆シャアも30年以上前だぞ
>>8
でもアムロとシャアは今でも人気だから(震え声
νガンダムとか最強クラスちゃうか
ZZとかデンドロビウムとかも中盤まで高火力で活躍した気が
後パイロットが強い
αまでが強すぎただけや
スーパーロボみたく頑丈でも大火力でもない
リアルロボみたく小型でもなく機敏でもない
という扱いやったな昔は
>>6
第5世代になるまでは一部機体だけしかスーパーロボットに勝てないんだよな
精神ゲーなんだから5人くらい乗ってるロボのほうが強いのは当たり前やろ
いや昔は主戦力やろ2回行動早いし
>>9
主要キャラが強いだけだよね
なお主役なのにクソ雑魚の外伝系
>>9
2回行動のせいでリアルとスーパーは使い勝手が違いすぎた
なくして正解
ニュータイプ能力が強すぎたってだけで機体自体は昔から弱かったな
ゲッターマジンガーは唯一魔改造しても許されるタイトルやからね
他は誰もやらせてくれん
ゲッターとかマジンガーは燃費悪いし最近の作品じゃそこまで固くないから微妙だろ
元々ガンダムは雑魚掃除担当や
少なくとも昔のスパロボは
今は育成でどこまでも強くなれるからええな ワイは今の方が好きかも
最近は弱いけどゲーム自体が簡単やから問題ない
縛りは知らん
ガンダムとおまけのゲームやのにガンダムがパッとせんようになったのもスパロボがオワコンになった原因ではある
だってフィンファンネルみたいなただの遠隔ビーム攻撃が最強武器のガンダムとほぼ核爆弾みたいなストナーサンジャインが最強の真ゲッターなら比べるまでもないやろ
設定的にガンダムは雑魚や
なんやかんや言うてもみんな必中魂祝福かけてハイメガキャノン(MAP)撃つやん?
サイズって概念は小隊制でこそ輝くのにユーザーが小隊制嫌だ嫌だ言い続けた結果だぞ
まあいちいちイベントで崩されてそのうち自動編成にしてあとは好みの小隊をちょっといじるだけになるけど
ちょっと前までW00種が全力で暴れてたからガンダム全般お仕置き中や
>>20
ちょっと前(15年)
雑魚~中ボス削りっていう立派な仕事があるから
>>21
高難度モードにすると絶妙に削りきれない模様
ストフリのマップ兵器敵味方判別有りで使いやすかった記憶がある
今やユニットの強さなんてどうでもええレベルのヌルゲーやん
>>23
アレ攻略本見てセーブ&ロードして稼げるところは全部稼いでプレーするから緩いのであって
何も見ないでセーブ&ロード封印したら初期の様な恐ろしい難易度のゲームになるんじゃ無いの?
>>39
ならない
いまは敵のターンすら精神使えるからな
回避力高くても当たったらヤバいのは使い勝手悪い
逆にGガンとかWとかXとか∀とかもっと強くていいのにフィンファンネルあたりとダメージ大差無いのは納得いかんわ
それよりマジンガーが強かった事ってある?
最終的に弱いとかならまだしも入手した瞬間から弱いとかよくある
グレートや魔人カイザーですら弱いし
唯一の救いはお※ぱいロボットだが、それも単に他に使う機体が無いから使うと言うだけで
性能自体はゴミだし、ボスみたいなネタ枠で益々評価を落とす
>>28
弱かった時のほうが少ないやろ
マジンガーの使い方間違ってるだけや
古いのやっとるなら弱いな、PS1までの
リアルロボット路線だからしゃーないやろ
マジンガーはHPと装甲上げて甲児の底力レベルMAXにしたらカチカチタンクの出来上がりや
これが弱かったら全部弱いわ
並のスーパーって魂ないからリアルに火力勝てないの悲しすぎるよな
敵も味方も底力強すぎるんよな
おかげでボスは中途半端に削るとカッチカチになって難易度爆上がりするからよう出来とると言えるのかもしれん
OO系は強さ感じるけどSEEDは微妙や
なんでやろか
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
元スレ⇒https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1695260603/
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コメント一覧
底力強すぎなのと敵ターンで精神使えること、スーパー系の火力超インフレがある以上アムロみたいにただパイロット能力が高いだけじゃついていけてない
ワンピースどこだよ?
結局登場作品と調整次第よ
ガンダム系も火力控えめでも愛で使ってるわ。
スパロボやるとガンプラ欲しくなるんだよね。
システムと相性良すぎて決意シャア一機で回す方がステージ攻略早いレベル
Gジェネ0でモビルファイター無双と同じ
ゲッター抜きじゃ最初のウイングすら怪しくないかそれ