この調子で行くとSwitch後継機もTOP5入りしそう…
歴代販売台数1位 DS 3286万台
歴代販売台数2位 ゲームボーイ 3247万台
歴代販売台数3位 Switch 3077万台
歴代販売台数4位 3DS 2460万台
歴代販売台数5位 PS2 2198万台 ←ソニーハード史上ナンバーワン
以下雑魚ハードが続く
>>1
上位4機種全部にファイナルファンタジーのナンバリング新作が出ていない。
しかもDSの発売が2004年終盤だから、約19年もの間、ファイナルファンタジーナンバリング新作が出てないゲーム機が、よく売れる状況が続いてる。
>>15
つまり
FFは下げ〇?
>>20
ファミコン、スーパーファミコンの頃に、パソコンゲームソフト市場でトップクラスに売れてたソフトメーカーがあってさ。
日本ファルコムっていう。
その頃の日本ファルコムのゲームみたいなポジションになってるんじゃないかな?
日本はもう任天堂以外無理だな
てかswitchワンチャンDSすら抜きそう
任天堂が負けてる時代なんて無かった
>>3
WiiU相手にPS4で勝利宣言したけどPSハードの中では1番販売台数少ないな
国内ミリオンで考えたら普通にWiiU相手にPS4負けてるし
1位 PS52 2億台
任天堂しょぼwwww
>>4
この口でガキゲーとか言ってます
>>4
過去の栄光か
哀しいなぁ
これだけゲーム機何十年も売って資産1.5兆円
Googleやアップルはゲームのロイヤリティだけで
年の利益2兆円
まじで家庭用って井の中の蛙だよなと
>>5
そう
昔からハード事業なんて、バカか酔狂でなければやらない
だからソニーが利益率の悪いPSを切り捨てる日も近い
任天堂はそれが本業だし、MSはサービスの形へシフトしてる
>>5
最後までハード作り続けるのが任天堂って話?
その通りだよ
素晴らしい企業だよね
ほとんどが携帯機だな
Switchはハイブリッド機だが
>>12
現代人のライフスタイル考えたら当然かと
ソニーやMSが任天堂をハード撤退させようとしてたのマジでお笑いだな
『コアゲーマーが一番買ったゲーム機』にしたら全部PSだろうな
がきんちょハードなんか誰も買ってないw
>>16
今年の、子どもの年齢ひとつ辺り人口は平均で100万人以下だよ。
3000万台は大人も自分で所有するために買わないと無理な数字。
>>16
コアゲーマーの癖に話題作すら遊ばないのは酷すぎるだろ
>>16
ゲーマーならインディー作品殆どいかないPSは選ばないんだわ
スイッチ2は今までの法則的にスイッチよりも売れないから無理だろ
PS2とか7台も買い直すほどの耐久度だからな
まじでかすハード
switchの任天堂ソフトが過去最高に売れた以上、相互さえあればみんな
次のハード何買うかってなったら任天堂の後継機にするわってなるからね
>>23
そうなるならGBAも3DSも前機種並みに売れるハズだが
法則的にそうならない
互換があってもスイッチ2はスイッチより売れない事が確定してる
>>26
その法則ならSwitch3は任天堂の記録を更新する最高売上になる。
MSはよくこれでハード事業の時代は無くなるとかほざいたよな
PSの事ばっかり見てるからそういう発言が出るんだろうけどゲーム市場の事全く理解してないのにハードは諦めてサービス重視に以降とかうまく継続できるとは思えんが
>>29
MSのサービスなんてたいした考えもなしに大金突っ込んでるだけだからな
絶対に破綻してプラットフォーマーじゃなくなる
スイッチ3は出ない法則的に
スイッチ2が思ったほど売れないもしくは爆タヒするので
法則的に
>>31
Switch3というのは便宜的に言っただけで、何らかのゲーム機は出すよ。
法則的に。
そのゲーム機はSwitch2が爆タヒしたなら、業界を一変するほどの大ヒットになるよ。
法則的に。
ブームを作るのが任天堂で、ブームを作れなかったハードでは低迷する
低迷しても他社のハードではできない自社のIPが強いから底支えできるんで撤退したり債務超過する所までは行かない、ってのだな
switchでのブームはハード面ではハイブリッドでソフト面では古参IP
一過性のブームが終わっても定番として定着してるから、DS系の2画面+タッチ操作やwiiのリモコン、不発だったタブコンと違って廃れる可能性って薄いだろ
switchはwiiスポとか脳トレみたいな一世風靡したそのハードの顔となる新規IPが無い変わりに既存IPの新作がバカウレして大人気になったってハードだからね
何らかは出るだろう
スイッチ2の失敗を反省して大ヒットする可能性は高い
法則的に
携帯機で任天堂は負けたこと無いから
Switch2は負けるとか見当違いなこと言ってるとゲームエアプバレるぞ
次世代機出す度に現行機より売れないと負けならPSは常敗だな
>>38
勝ち負けの話ではない
法則的に大ヒットした前機種より売れなくなるって話だけ
そしてそのシリーズが終わるのが任天堂の法則
>>39
法則って言ってもその法則が通用する前提の外部環境が変わってしまったのよ
国内に関してはかつてないほどにPSの訴求力が弱くなってる
スマホゲーも3DSやwiiuの頃より新規の獲得力は弱くなってる
日本でswitchがこんなに売れたのは任天堂が強くなったってだけじゃないのよ
日本でのPSその他の任天堂ハード、ソフトの競合になりそうな所の新規獲得力が激減したって環境の変化にswitchが上手くハマったの
まぁ、国内PSも国内スマホも和サードが中心になって市場を維持してきたんだから、和サードの経営者や開発者が日本市場を軽視(特にオタやゲーマー以外の子供やライト層やカジュアル層の軽視)してるならそれらを任天堂が総取りしてシェアを伸ばすのは当然の結果なのかもしれないけどね
>>41
PSやスマホの訴求力が落ちるようにswitch系統もいずれは同じ運命が待ち受ける
これはもう避けられないことで法則が変わったわけではない
同じ系統のハードを連続で続けると大体飽きられる
末期辺りになると市場に白けた空気が漂うようになる
PS3.4.5ってこれ以外なんか?
GB→GBAシリーズ終了
DS→3DSシリーズ終了
Wii→WiiU シリーズ終了
Switch→Switch2 シリーズ?
法則的に終了する
Switch2の次で頑張れ任天堂
>>46
GBCあるやんけ
まあその法則を打ち破ってSwitchより売れたら凄いよねSwitch2が
まあ法則的にあり得ないけど
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696761189/
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コメント一覧
ユーザーはSSPSに移り、バーチャルボーイはコケて、ゲームボーイも寿命尽きてたし。
まぁすぐにポケモンが出てゲームボーイが大復活を遂げるんだけど
うぃきぺから引用
ソニー:PlayStation 2(1億5,500万台)[1]
任天堂:ニンテンドーDSシリーズ(1億5,402万台)[2]
任天堂:Nintendo Switch(1億2,953万台)[2]
任天堂:ゲームボーイシリーズ(1億1,869万台)[2]
ソニー:PlayStation 4(1億1,700万台)[1]
うちのは20年近く使えるから神個体引いたのかな
寂しいけどもう日本市場は世界市場の一割とかしかない時代だから
国内だけで語ってもあんまり意味ないよ
わかったから海外に移住してからマウント取れや
というか日本一国で1割ってとんでもねぇ比率なんだが
意外だわ
PS4 1.17億
PS1 1.02億
Wii 1.01億
PS3 0.87億
360 0.84億
なんで据え置きと携帯機一緒にしてるのか知らんが圧倒的にPSじゃねーか
そんな法則が当たるほど、頻繁に出てるわけでもないし、周りの状況が違い過ぎるわ
昔は日本だけで4割くらいあったんだよ