株価が楽しみですね
https://imgur.io/qrgFdv2?r
ほとんど紙芝居とか見たんだがw
>>4
動画の説明だと
1割ゲーム、2割ムービー、7割紙芝居ってみた
紙芝居だけで30分以上とかもあるみたい
>>15
音声も、アニメから
引っ張ってきてるとか?
紙芝居も全部このゲームのために書いた絵だったら良かったのにな
アニメの止め絵の使い回しだもんね
何で鬼岩城まで
クオリティアップのために延期した結果、色々中途半端なまま発売になっちゃった感じよね
続編絶対出ないよね
元々しょぼグラでスタートしたのが間違いだよな
そのままじゃ売れるわけないし
作り直しもやっつけ仕事でこのザマだし
最初からミスってた
ドラクエって優良コンテンツですよね?
ダイの大冒険も名作ですよね?
あれれ、何が悪いのかなぁ?
RPG作ルーで作った方がマシだったの
もしかして FF16よりヤバいのかな?
>>16
ヤバイね
FF16は並みゲーだけど完成はしてるしな
今の価格は定価ではない、半額だ
1500円くらいが適正なクオリティらしいから其処まで堕ちてくるんじゃね
まぁダイはどうでもいいからDQ3と12はちゃんと作って
もうゲーム作るのは無理だと理解した方がいい
もうゲーム作れる人がいなくなったんじゃないの
DQ3のアレまだか
たしか初報でしょぼい言われて一度作り直してんだろ?
どうせまたスクエニの無能Pが下請け外注に無茶振りしたんだろ
なにがしょぼいねんって話
最低11みたいにしろってか
3Dじゃなきゃしょぼく見えてしまう感性直したほうがいいぞって思う
鬼岩城まで、って明らかにアニメ放送中に出さなきゃいけないボリュームなのでは?
無双要素のない無双ゲーみたいな出来
そもそもドラクエのBGM使ってないんやろ?
鬼岩城までにするならせめてアニメ放送中に出せよ
もうそれができない時点でまともな作品でも売れないのは分かりきってた
まともですらなかったんですけどね
1年半かけて売っていくんだ
短期的な売り上げは最初から見ていない
しょーもない替え歌にびっくりするほどのリソース割いてそう
まぁ今の時代、発売日に買う人柱の評価やプレイ動画を見て判断できるからね
営業にそこまで権限あるのかなって気はするけど
他二つはまあ妥当な想像だね
>>47
元々エニックスは自社で開発せずに他社に委託する形式だったじゃん。
ああいう会社は営業とか広報の意見が強いらしい。
あと今回はメディアミックスだったし
俺は知らなかったが、一度PVで炎上してたらしいし、その時口出されて色々狂ったんじゃないかなーとか
客が満足できないものを連発するから営業が頑張って売るしかなくなって
営業の影響力が肥大化するのは想像に難くない
実際今のスクエニってキャラ版権が売り上げの大半になっとるわな
営業が口出しって言われると門外漢がでしゃばったせいで現場がぐちゃぐちゃにって印象受けるけど
どうしようもない物出してきてふざけんなパターンもあり得るか・・・
おっさんしか買わないのに本気で作る訳ないっていう
それをみんな知ってて全力で騙した結果がこれ
小売に全て擦り付け
今のスクエニは面白くないものを面白いと勘違いしているプロデューサー/ディレクターが大半なんじゃね
今更スプラトゥーンのパクりを出そうとしてるくらいだからセンスもなければオリジナリティもない
ゼノギアスも後半紙芝居だったデショー。でも評価高いデショー。
だからダイ大も後々評価高くなるデショー。
所詮はキャラゲーということ
>>66
キャラゲーはちゃんと作ればかなり売れる
でもちゃんと作らなくてもそこそこ売れてしまうから手を抜くところは多い
今回は手を抜きすぎ
どこが影響力持ったかっていう考察は妄想の域を出ないけどメディアや配信者と組んでクソゲを良ゲーのようにプロモーションしていく売り方への批判は説得力あったよ
ゲーム化するならフレイザード編に絞った方がいいと思う
バルジ島という箱庭でオリジナル要素で水増しして
最後はアバンストラッシュを完成させてお姫様助けておれたたエンド
漫画のストーリーを追体験させてったらそりゃ冗長になるよ
次の決算発表が楽しみになるね😀
モデリングは悪なかったけど他がマジで紙芝居なんだよな
ムービーゲーの上を行ってるワ
ネ実世代だとコンテンツとしてダイ大好きな奴多いだろうから悲しいだろうな
アニメのできは割りとよかったのにどうしてこうなった…
お前らがまたムービーゲーかよ!
て批判するから紙芝居にしたんや
アクションRPGにするなら聖剣3リメイクのガワ変更で、普通のRPGにするならドラクエ11のガワ変更でよかったのに
配信見ただけだけどこの紙芝居って茶色い背景のせいで回想にしか見えなかった
>>92
実際そういう演出なのよ
バランに記憶消されるシーンからスタートして
過去を振り返り思い出していくみたいな
思い出だからセピア色なんだけど、バラン後もセピアなので多分その設定忘れたんだろう
>>92
一応回想って体で始まってるんだけど
時間軸が追いついて現在進行形になってもセピア色なままという謎仕様
配信者ってハズレゲーでもテンション上げて配信やりきらないとあかんのやろ
大変やね
天外魔境みたいな古のRPGかな
バランにメガンテ使うシーンで3分間逃げ回るイベント考えたやつ出てこいよ
絶対に原作もアニメも見たことなさそう
アニメやってる時に出せばよかったんじゃない?
アニメの時出そうとしたけどクオリティアップ()のため泣く泣く延期したんじゃなかったっけ
紙芝居部分って解説のオッサンのナレーション?
アニメの使い回しや登場キャラの録り下ろしだったりする?
配信見てる限りはほとんどナレーションだったな
撮り下ろしなのかどうかは知らんけど、あれならアニメ見たほうが100倍まし
東アニと共同開発で紙芝居じゃなくてアニメーションそのまま流せばいいのにw
アニメなら550円で全話見れるでw
レオナのモデリング無いから出て来れないってマジ?w
モデリングないからセリフだけの登場。
レオナはメインヒロインで出番も多いのにセリフだけだからめちゃシュールになってる
開発初期はレオナも仲間としていたけど作り直すってなった時に削ったぽい
てか家ゲかなんかのスレタイがインフィニティトラッシュになってて草生える
インフィニティトラッシュww
なんでオメガフォースに頼んでヒーローズシリーズ流用で作ってくれなかったん…
そうすれば最後まで作れただろうに
発売初日に買っちゃったやつはどんな気持ちなんだろう
YouTuberがプレイする公式配信楽しみやな
無理やり盛り上げるしかない
公式配信とか紙芝居を背景に反省会以外やることなさそうなんだが
蠍とキラーマシンが紙芝居な時点でもうやることねーよ
スクエニなら続編企画してそう
お得意の完全版商法ですよ
もうプロデューサー退社したんじゃなかったか
続編も絶望的でしょう
ファンがRPGツクールで作った方が面白いゲームになるなw
削るというか元が低予算ソシャゲ風ゲームだったところを延期された期限で作り直したらこうなったんじゃないの?
出さないほうがよかったんじゃねえのか
どう考えてもスクエニ自分で自分の首締めてる
集英社もお怒りやろ
>>147
まあ開発がソシャゲメーカーって話だし
ソシャゲで出してればまだ良かったのかもな
アニメ放送中に無理矢理出してこの出来ならまだ…
いや勿論それはそれで非難されただろうけど
そもそもアニメ原作で戦闘系ゲーム作ろうってのがリスク高い
ダイ大なんてストーリーの尺からして昔のドット絵時代ですらキツイ
最初からアニメのメディアミックスでゲーム化を企画したのが間違い
アニメが完結してるのになんでアニメを入れなかったのかが謎。
コーエーに丸投げして二番煎じのダイ無双にした方が良かったな
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1696749414/
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コメント一覧
ソシャゲの方もすぐサービス終了してたし、そこまで強いIPじゃないんだからゲーム自体を面白くしないと売れる訳がないんだよな