twitter.com/RyutaroIchimura/status/1708805358414901611
タイで購入したインフィニティストラッシュの海外版にサインをいただきました!
堀井さんありがとうございます😊
#ダイの大冒険 #インフィニティストラッシュ
↓ ファンのつぶやき
twitter.com/GLAYLIFE_com/status/1708807644096635015
微笑ましくて私もほっこりしますが、
ファンとして思うことは
ストーリー最後まで作りきってほしかったです。。。
↓ 元プロデューサーが反応
twitter.com/RyutaroIchimura/status/1708812636429975793
そこは本当に申し訳ないと思ってますし、やり切れなかったのは悔しく思っています。
https://twitter.com/thejimwatkins
全部紙芝居でその一枚絵もアニメの流用なのにそれでも最後まで作れないって逆にすごくね?
ストーリー最後までじゃないの?
なんで??
結構時間かかってたよね?
>>5
グラフィックの評判悪くて途中まで作ってたやつが作り直しになったから
ストーリーは100話中42話までの範囲までで、話全体の4割しか収録できてない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211218-186447/
本作の発売延期についてプロデューサーの市村龍太郎氏は、昨年5月の発表時に披露した映像は、開発初期段階の素材を使ったものだったと振り返る。
ファンからは大きな反響があったが、「もうちょっとグラフィック頑張ったら?」などといった声もあったそうで、
開発陣一同と話をし、もっとクオリティを上げていかないと期待には応えられないのではないかと判断したという。
そこで、グラフィック面を中心に「結構な範囲で作り直していっている」とのこと。
https://www.famitsu.com/news/202209/18276513.html
ストーリーモードは、文字通り原作の物語を追体験していくもの。
『インフィニティ ストラッシュ』では、鬼岩城の戦いまでが描かれている。アニメ全100話あるなかの42話にあたる。
>>7
ストーリーも作れないしグラも頑張ってないし作り直して3年はなんのための期間なの?
悔しい、申し訳ないと思ってるものを売ったのか、ただの言い訳だな。
あれが最後まで作られていたとて、ですよ
え?生放送でDLC発表なし?
ダイの小冒険
え?三部作とかじゃなくてガチでこれで終わりなの?
ひー、そうなんや
買わなくてよかった
まともなゲーム作れる実力も予算もやる気もなかったんだろ素直にスイッチ独占でゴミ作ってりゃまだ傷は浅かっただろうに
市村が逃げたのはここらへんが原因だろ
Amazon、ps5版64%オフの2200円にまでダイ暴落
なんとかして完全版を出せないもんかね
ダイはこのまま終わるには惜しい
開発のやる気が燃え尽きてるだろう
ストーリー最後まで入ってたら
糞扱いされるにしても
ここまで悲惨な投げ売りにはなってなかったろうな
問題はそこだけじゃねぇよ
じゃあ売り出すなよ
ダメの数字のサイズがでかすぎてモーションの視認性が悪くなにやってるかよく見えない
バンナムのキャラゲーとかずっと馬鹿にしてたけど
それさえできない会社もあるんだな
L5もムサシの為にマジンガーZ再放送のスポンサーやってんだから
発売に合わせて42話まで地上波再放送とか最低限の盛り上げはやってもよかった気もしたがあの中身じゃ逆撫でか
そりゃこの売り上げでは
2か完結編かはわからんけどゴーサインは出ないだろうな
開発会社ケチってスマホゲしか作ったことないようなとこ使うから
中途半端に原作再現するくらいならオリジナルストーリーでやった方がマシだったな
なぜバンナムはダイの大冒険よりも壮大なドラゴンボールZの物語を
全て詰め込み更にゲームオリジナルシナリオや素晴らしいムービー演出を作れたのか
なぜダイの大冒険は紙芝居になったのか
>>28
原作初期からゲームつくって
ブラッシュアップしていったバンダイを引き合いに出すのは
的確ではない
典型的なグラ優先のクソゲー
序盤から1個づつ作るんじゃなくて
初戦とラスボス作ってから中盤を埋めろよ
まーたバンナムが粗悪なキャラゲー出したのか と思ったらスクエニかよ もうスマホゲーだけ作ってろ
作り直してあれか
ドラクエヒーローズとかハクスラで良かったんだよ
シナリオ再現とかアニメ見りゃいいだろっていう
売上に関しては題材が40過ぎたおっさん向けだから少ないのはしょうがないんじゃね
アクションやるならヒーローズエンジンで良かったよなケチらずコエテクに頼めば良かったのに
まじめに頭おかしいだろ
作りきれてないものをまず出すなよw
ぴろし軍団のほうがまだマシだわ
少なくともアニメパートの質は歴然の差
謝ったところで落ちた価格は戻らない
ソシャゲの焼き畑癖が会社全体に蔓延してる感じがする
大昔に流行ったコストカットブームがまだ抜けてない
そもそも経営層が開発中止を判断しなきゃいけないレベルだった
今新品で2500円なんだよなあ
まあ製作者が申し訳無く思う物を売るな
あの低レベルで最後まで作りきれないとか逆に凄いよ
ダイのマルチメディアプロジェクトは失敗に終わったから続編も出ないだろ
年齢層下げる狙いがジジババしか興味無かったしな
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697728077/
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コメント一覧
だから情弱以外からは見えてる地雷だった
法則が昔からあってな。ドラゴンボールは
名作もあるけど数えきれないクソゲーの上に
なりたつわずかな名作。ドラクエのスピンオフ
なんだからドラクエの作り方で良かったのに。
もしくは序盤じゃなくて中盤〜終盤のゲーム化か。
オクトラとか7リメなんかはかなり完成度高いし16も神ゲーではないけど良作の範囲内
毎年必ず数本出るクソゲーに足引っ張られすぎだろこの会社
やる気あってこれだった←え?やる気あったんか?マジ?それでこれか?
でしかないんだけどw
やる気あって数年かけてこれ作りましたってウチ技術力もねえし工夫のアイディアもない時間かけてゴミしかつくれないっすっていってるようなもんだろ
ドラクエリメイクとかは元の作品の魅力が高いからそれでもなんとかなってたけど新作ゲーム作るのに市村龍太郎+技術力のない会社のコンビで成功できるわけがない