【悲報】スパロボ君さぁ、いい加減戦闘アニメ以外に力を注ぐべきでしょwwwwwwwww【ゲーム】

    【Switch】スーパーロボット大戦30

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:04:57.435 ID:gju+jknG0

    戦闘アニメはもういいだろ


    2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:05:51.067 ID:uPzMbSCJ0

    このゲームマップが面白いと思ったことないよな
    特に宇宙とかだと


    3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:06:54.049 ID:rfOFRZFAd

    でも今のシステムからどう変えればおもろくなるのかわからんわ
    それこそACEシリーズ復活させたほうが早そう


    4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:08:37.167 ID:ylUrP62Y0

    あってないような地形適応
    AABAコピペみたいな機体ばっか
    そもそも飛べる機体ばっか
    なにこれ


    5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:08:49.867 ID:ENvignkza

    最近のはdsの戦闘アニメのクオリティ以下の戦闘アニメもあるって聞くが


    12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:12:46.938 ID:3xGau1MLa

    >>5
    アニメーション表現が強くなったからものによっては原作再現色強目で過剰な演出とかがないからしょぼく見えるってだけ


    6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:08:58.150 ID:aM7uEsst0

    どれだけ上手くシナリオをクロスオーバーさせてるかしか見てない
    戦闘は新機体の強武器1回しか見ないからどうでも


    7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:09:28.673 ID:nYtvBhXA0

    SRPGってもう完成してるよな
    戦闘システムは弄れないと思うからあとはシナリオに力注ぐくらい?


    20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:31:38.035 ID:D1L83EFQ0

    >>7
    完成してレトロゲーム化までしてる
    今のスパロボは2Dマリオを延々と続けてる感じ


    8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:10:10.835 ID:f8wkRgltd

    原作再現なんかかなぐり捨てて二次創作らしく
    もっとシナリオもキャラもぶっ壊して欲しいが
    半公式だからそれが出来なくて底が知れてるのが面白くない


    9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:10:51.485 ID:vKmTlnXx0

    過去作より戦闘アニメは劣化してるからもう力入れてないだろ


    10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:12:10.635 ID:cXw1T3+y0

    やっぱスパロボって女性人気皆無なのが悪いんだろうな
    ジャニーズとかに入れ込んだ狂信者とか全財産注ぎ込むだろ


    11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:12:45.535 ID:3hUg4VGM0

    参戦作品とストーリーがちゃんとしてれば評価されるんだ
    Vとかそれ


    13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:15:01.741 ID:nYtvBhXA0

    今売りたいなら簡単なのはストリーマーに案件投げることだな
    スパロボの版権元多すぎて配信向きじゃないけど


    14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:19:41.445 ID:uPzMbSCJ0

    そろそろ機体の大きさを意識した作りをしてほしい
    ガンダムでスーパーロボット系に攻撃効かないスーパーロボットではちょこまか小さい相手には攻撃を当てられない
    それぞれの得意分野で戦争できるようにすれば面白いと思う
    爽快感より戦略ゲームみたいになって売れんか


    22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:33:36.961 ID:D1L83EFQ0

    >>14
    機体サイズのゲームへの落とし込みはNEOとOEの
    マス目廃止システムが素晴らしかったと思う
    機体サイズ差はスパロボの個性だから本来はゲームに生かすべきなんだが
    マス目とサイズ差補正無視スキルで無意味化してる


    15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:22:57.029 ID:ylUrP62Y0

    サイズ差補正無視つければいいですからね今は
    何で最強技にサイズ差補正無視ついてねぇんだよ!って思考になるぐらいには
    どのリアル系の最強技にもついてる
    過保護がすぎる


    16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:24:28.351 ID:0TmPvfm40

    シミュゲー方向とキャラゲー方向どっちに進むか天秤に掛けた結果が後者
    如何にストレスフリーでプレイできるかを追求してく流れになるのはこういう時代だからしょうがないよ


    23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:34:53.421 ID:D1L83EFQ0

    >>16
    最近はキャラゲーとしてもイマイチなんだよな特に30


    17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:26:40.294 ID:aUFgI7Ap0

    プレイヤーがそっち臨んでるようにしか見えないんだが


    19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:28:22.842 ID:0TmPvfm40

    >>17
    実際そうなの


    18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:26:46.492 ID:Iy9/8/gV0

    1番の売りだった戦闘アニメが足枷になっているという


    21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:33:13.732 ID:Q/pSc1M+0

    戦闘アニメも原作あるから無茶に変更も出来ないしな
    OGの戦闘アニメの方が気合いの入り方が違うわ


    24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:35:08.950 ID:kdA3t27x0

    スクランブルコマンダーでいきなりRTSにしたのは失敗だったわな
    方向性が違いすぎる
    非リアルタイム性をつきつめるべきだった
    タクティクスオウガみたいな方向でもいいんだし


    25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:36:32.295 ID:uPzMbSCJ0

    個人的には小隊システムはすばらしかった
    それまでの作品までしょぼい機体もバランスよく使ってたけどこのシステムがあったときは全く腐らなかった
    マップの時間より小隊組んでるときのほうが楽しくて長かったくらい
    その後の舵取りを見てもそんなの考えないで脳タヒでやらせろってゲームなのは理解している


    49: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 15:10:36.471 ID:2hBL/jKx0

    >>25
    これな
    組み直すのがめんどくさいとか批判されてるけどサルファのネッサーみたいにバリア加速持たせたり
    武装関係なくサブ機体も活かせる可能性があるってのはホンマ良かった


    26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:36:34.325 ID:aUFgI7Ap0

    SLGもRTS系に派生したしなぁ
    でもリアルタイムはヒーローの活躍がわかりにくいよな


    27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:37:12.815 ID:kdA3t27x0

    スパロボでゲーム性高めろというと援護とか部隊を既存のシステムに
    後付けするだけで結局面倒になる一方ってのがな
    根っこの部分から組立なおせばいいが、SLGを1から作れる人材いるなら苦労せんわな


    28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:38:55.901 ID:kdA3t27x0

    魔装鬼神で方向の概念取り入れて(高さもだっけ?)
    アルファも見た目はそれっぽい見た目になったのに
    そういった要素は排除したのはよくわからんかったな


    29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:39:29.618 ID:D1L83EFQ0

    https://www.youtube.com/watch?v=2z75GVpV3ZA&t=79s

    NEOのシステムを活かせなかったのが残念だった


    30: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:46:13.891 ID:Rl6HVjZb0

    Fや初代アルファ並みのシンプルシステムに戻す
    出撃させてないキャラのレベルも一括で上がるようにする(強制出撃やチーム分割で困らないため)

    これだけで良い
    今のスパロボはキャラ数が増えてるのに育成要素も増やしすぎてインターミッションだけで30分とかかかるのが問題


    32: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:49:28.212 ID:kdA3t27x0

    >>30
    それはあるな
    その上で3次やEXみたいにしっかり難しくすると
    別に使えない弱キャラでてもいいじゃんと


    31: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:47:55.383 ID:HMSXZK2h0

    もうツメスパでいいよ


    33: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:51:23.375 ID:D1L83EFQ0

    どの機体も遠近対応に使いやすくしたのが間違い
    機体ごとに得意レンジと苦手レンジがあって
    敵も同じで相手の苦手レンジを突く立ち回りがスパロボの醍醐味だった


    39: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 14:09:00.363 ID:Rl6HVjZb0

    >>33
    それを前提にNEOのいつでも出撃キャラを待機キャラと入れ替えられるシステムは欲しいかも


    34: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:54:06.491 ID:k3OkvVw30

    1ユニットずつ行動させるSRPGは面倒臭すぎてやってられない


    35: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:57:15.470 ID:f8wkRgltd

    もう雑に参戦キャラ全員集合とかやめてルートで仲間になるユニットも絞って欲しいわ
    それかマルチシナリオ形式で最初から最後まではっきり部隊分けるとか


    36: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 13:59:54.701 ID:D+sLnGoJ0

    個人的にはインターミッションで改造やパーツに悩んでる時間の方が楽しい


    37: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 14:02:05.995 ID:CW7JXlZT0

    ペルソナだのFEだの最大手のキャラゲーって戦闘はややシンプルでインターミッションにキャラゲー的なベクトルを持ち込んでる印象


    38: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/23(月) 14:04:14.993 ID:Toynp+vP0

    スキップするしな


    スーパーロボット大戦X -Switch
    バンダイナムコエンターテインメント
    2020-01-10

    1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump


    引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1698033897/


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    コメント一覧

      • 1. 名無しさん
      • 2023年10月24日 12:18
      • SDサイズやめれ
      • 2. 名無しさん
      • 2023年10月24日 12:18
      • どんな要望あっても寺田さんが退社した時点でもう作れないと思うよ
      • 3. 名無しさん
      • 2023年10月24日 12:28
      • たまにはボイス無しをだな…その方がテンポが良いし

        でもそもそも出ないから関係ないかソシャゲになってしまった残念
      • 4. 名無しさん
      • 2023年10月24日 12:31
      • ゲームのシステムや内容的に、PSP、DS、switchレベルで十分ってなってた
        のに据置機に拘って戦闘アニメーションに金かけまくらなくても良かったわ。
        DSで出したUXやBXが凄く好評だっただけに勿体ない。
      • 5. 名無しさん
      • 2023年10月24日 12:46
      • お前らが文句ばっか言うから新作出ないんだよ
      • 6. 名無しさん
      • 2023年10月24日 12:52
      • αの時売れたからαで売れた要素をぶっこみ続ける以外の事が出来ないんだよ
        だからずーっと専用アニメとキャラアップしかやって来てないしゲーム性も上がらない
        衰退して当然の結果
      • 7. 名無しさん
      • 2023年10月24日 13:22
      • 昔よりも自由に出来なくなったみたいだからある程度は仕方ない
      • 8. 名無しさん
      • 2023年10月24日 13:27
      • ここで言われてること実装したらどれもこれも不満出て来る姿が目に浮かぶわ、それくらいスパロボはファン間の溝が深い
        万人に受けさせる方向は無理よ
      • 9. 名無しさん
      • 2023年10月24日 13:39
      • FEはまぁ売れてるしなんかいかせないのかね
      • 10. 名無しさん
      • 2023年10月24日 13:53
      • >>9
        FEエンゲージは戦闘素晴らしかった攻撃も回避も複数モーションあったし切り替えスムーズで何週してもスキップしなかった
        ストーリーまったく面白くなくてもあれなら次も買いそう
        スパロボも戦闘重視、ストーリー重視とかメリハリつければ現在の客層の把握になるんじゃないかな
      • 11. 名無しさん
      • 2023年10月24日 14:04
      • スパロボ30の戦闘アニメ見た事あるのかこいつ?
        戦闘アニメ過去のスパロボと比べて超絶劣化してるのに
        〉戦闘アニメはもういいだろ
        眼が腐ってるのか?
      • 12. 名無しさん
      • 2023年10月24日 14:07
      • Steam版ですら固定FPSな時点で、戦闘アニメに力入れてるとは言えない
      • 13. 名無しさん
      • 2023年10月24日 14:08
      • FEのルナみたいに歯ごたえある難易度はSRPGだと醍醐味だと思うけど
        スパロボの場合難しくするといちゃもんつけられる印象あるからなあ
        SRPGというジャンルで難しくしないで面白くするって相当無茶ぶりだから
      • 14. 名無しさん
      • 2023年10月24日 15:20
      • 一回版権キャラ参戦を辞めて完全オリジナルで作ってみても良いんじゃないか?
        OGは半分版権みたいなもんだから描写が自由って訳でもなさそうだし
      • 15. 名無しさん
      • 2023年10月24日 15:33
      • とりあえず等身下げてくれ
        リアルでもないしSDでもないし中途半端
      • 16. 名無しさん
      • 2023年10月24日 16:27
      • >>13
        難易度設定付ければいいでしょ
      • 17. 名無しさん
      • 2023年10月24日 16:29
      • 本スレに書かれてるけど、
        NEOみたいにサイズ差を付ける
        遠近それぞれに特化したユニットにする
        弱い味方ユニットもバリアなどでサポートできるようにする

        要はゲームとして面白くすりゃ売れる
      • 18. 名無しさん
      • 2023年10月24日 16:42
      • こいつらの言ってるシステム的なのって大抵プレイヤーから嫌われたから消えたって理解してないのか
        自分も小隊は好きだったが
      • 19. 名無しさん
      • 2023年10月24日 17:36
      • Fとか初代αに戻すべきって意見あるけど、実際今Fとか初代αやるとだいぶシステム面が不親切だし育成のし甲斐もなくて味気ないとは感じるんだよな
      • 20. 名無しさん
      • 2023年10月24日 18:54
      • ドット絵がぬるっと動くの好きだったけど、Live2Dという名のFLASHアニメみたいな動きはあまり好きじゃないなー

        マップもギミックが全くないので作業感が強い
      • 21. 名無しさん
      • 2023年10月24日 23:33
      • もう伝統芸能やしな
      • 22. 名無しさん
      • 2023年10月25日 11:19
      • もうちょいゲームバランスに関して考え直して欲しい
        あまりに適当で1ターンで大体終わっちゃうゲームになって久しいし…

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