【話題】任天堂という毎年何個も自社製ゲーム出しまくれる会社wwwwwwwww【ゲーム】

    スーパーマリオブラザーズ ワンダー -Switch

    1: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:01:42.60 ID:/YkoeNlsd

    どうなってんの?


    67: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:56:02.60 ID:Yw75AujPd

    >>1
    昔からサード大作が大体ハブられるから危機感覚えたんだろうな


    240: 名無しさん必死だな 2023/10/29(日) 02:16:11.93 ID:trVFQ0Jc0

    >>1

    任天堂1社で作ってると思ってるバカジャップ


    2: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:03:50.52 ID:8OF6F2+b0

    サードが出さない時があったからね
    だから自社でたくさん出す方針にしたんでしょ


    73: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 14:07:22.62 ID:rz+NU4FxM

    >>2
    え??
    FC時代からニンテンドーはゲームだしまくってるよ?


    157: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 19:34:18.58 ID:uglpJYBz0

    >>73
    64の暗黒時代知らんのか


    163: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 20:03:35.05 ID:lAQCFpz40

    >>157
    64時代でも毎年10本近くリリースしてるのに何か問題があるのか?


    3: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:06:05.51 ID:Nenbk9kHM

    プラットフォーマーの自覚を持ってるから


    4: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:06:56.23 ID:tWtfgii10

    セカンドだったり、サード開発だったり色々やってるからな
    その辺のスケジューリングは上手くなった印象あるわ


    13: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:16:12.42 ID:JfnJ0LBw0

    >>4
    なんやかんや毎月一本ペースでゲーム出してるしな。
    後にも先にも例がないよこんなゲームメーカー。


    205: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 21:08:29.73 ID:8x6WtIyr0

    >>13
    老害の戯言になるが、セガも当時は頑張って月1ぐらいにファーストリリースを頑張っていた
    8割が外注だけどねw


    5: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:07:20.98 ID:38/2BaVl0

    日本の誇りやで


    6: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:09:59.55 ID:ZX6tkhhf0

    FEエンゲージなんかは完成してるのにスケジュールの為に
    1年くらい塩漬けにしてたような気がする


    8: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:11:03.91 ID:tWtfgii10

    >>6
    そういやDLCの配信めっちゃ早かったな


    9: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:13:39.96 ID:s9XjLSp80

    >>6
    マリオオデッセイもスケジュールの都合で完成から発売までタイムラグがあった気がする


    7: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:10:35.28 ID:JfnJ0LBw0

    任天堂はわざわざ買収はせず、開発委託先の会社に任せてる。

    もそもゲーム業界が活性化すれば何でも良いってスタンスだ。

    わざわざ自分の懐刀にするつもりはないんだろ。


    10: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:14:55.09 ID:rM8jVedc0

    何個もって具体的にはなんのことだ
    今年に限っても過去作のリメイクリマスター地獄、新作()すらアセット使いまわしに使いまわす酷い有り様だが


    15: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:16:48.02 ID:aA10PX0d0

    >>10
    それでも良いから毎月出してみ?って話よ。


    26: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:22:44.72 ID:GfV91pq00

    >>10
    ゲームすらろくに出せないのに新作は前作のDLCレベルのSIEの悪口はやめろ


    37: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:31:11.30 ID:DJmIKr/g0

    >>10
    だからソニーは駄目なんだわ


    43: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:34:41.04 ID:8OF6F2+b0

    >>10
    1タイトルしか出さなかったらPSの方がマシだって?


    12: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:15:54.98 ID:spZaNrT30

    switch初年度の神ゲーラッシュはすごかった


    14: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:16:14.11 ID:6pZpyig70

    まず日本市場でミリオン連発するのがヤバい


    16: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:17:32.12 ID:spZaNrT30

    まあ今まで据え置きと携帯が別々でもなんとかなるぐらいの開発力だったからな(wii DS時代)
    1本化したらそりゃソフト数やばいよ


    17: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:17:49.02 ID:luzPbePq0

    コエテクが任天堂コラボだと良い仕事をするのは驚きだったな


    21: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:19:57.14 ID:5/B7my7j0

    >>17
    予算が多いのと任天堂がプロデュースとチェックしてるからじゃない?
    ソニーも同じ条件だとは思うけど
    だからツシマとか名作生まれたし


    39: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:31:51.47 ID:luzPbePq0

    >>21
    それと納期優先じゃないからだと思われる
    コエテクは決算前の発売が多い
    クオリティより納期優先なのだろう

    任天堂コラボのFEは2019年春発売予定から2019年夏に延期されていた
    延期した期間でクオリティを上げたのだろう

    任天堂コラボでなければ予定通り春に出していだだろう


    53: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:40:55.87 ID:EOABO+Gv0

    >>39
    クオリティ>納期 って、会社、商売の図式とは正反対の図式よね。

    それができる余裕があるから任天堂は凄いんだけど。
    ちなみに真反対のやり方してる会社がスクエニってイメージ


    59: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:49:05.14 ID:rM8jVedc0

    >>53
    まったく正反対なんかじゃない、むしろ業界標準
    だからこそ問題なのよ
    直近でもスプエラー3の阿鼻叫喚、ゼノブレ3の中古999円、BDSP中古税抜き399円、SVのメタスコア72などなど

    クオリティよりも納期最優先というのがいまのゲーム業界の病巣


    61: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:51:26.52 ID:LgLzKvaO0

    >>59
    その辺株主の在り方も問題なのかもな
    結局自分が持ってる会社の価値が上がりゃ儲かるのに
    その価値を下げる方向へ追い込んでしまう


    18: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:18:46.71 ID:ZcVotHPzd

    リメイク、リマスターだらけって言われてるけどSwitchになってからずっとソフト途切れず出してるのが凄いわ


    19: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:19:10.00 ID:m8mniOdIM

    任天堂は外の会社を使うのが上手い
    聞いてるかスクエニとコナミ?


    25: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:22:25.12 ID:rM8jVedc0

    >>19
    たしかに上手い
    BDSP発売直前に唐突に開発メーカー紹介しだすヘイトコントロール
    でもまともなメーカーならああいう時はちゃんと延期して作り込むのがふつうなんだけどね


    46: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:35:56.56 ID:aA10PX0d0

    >>25
    任天堂憎いおじさんなだけじゃん


    20: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:19:35.30 ID:0wY/If8X0

    そんなに社員いないのにな
    もっとセカンド増やそうぜ


    22: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:20:01.36 ID:pvneUOa20

    世界最強のソフトメーカーやぞ


    23: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:22:00.28 ID:spZaNrT30

    wiiU時代にスプラ生み出せるぐらいの余裕が最低限あるってことだからな


    24: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:22:02.80 ID:LgLzKvaO0

    そら専業の物理ハード出してるプラットフォーマーだからだぞ
    そんなの今や国内じゃ任天堂しか存在してない


    27: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:23:24.54 ID:S9RZcgA70

    自社製のゲームそんなに出してないだろ
    1年に1、2本くらいじゃね?


    28: 名無しさん必死だな 2023/10/28(土) 13:23:27.16 ID:SbAD75XWd

    どうやったらいくつもの開発同時にできるのか
    検討して実践し続けてきたから
    ほかのメーカーも真似ればいいのに



    1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump


    引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698465702/


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