覚悟決まってるやつが強いとか斬新や
神様に生け贄を与えることで願いが叶います
数千年遅れでいいことに気づいたね>>1
誓約は昔からあるやろ
HUNTER×HUNTER定期
まんまハンターハンターやん
呪術もそもそもほぼ念バトルだしな
自分の能力を話すと能力の底上げになる
これはうまい設定と思った
読者への説明として
>>15
ハンタのボマーの念の発動条件が相手への説明ってのやってるw
ただふわっとしてんだよ縛りのデメリットと強弱が
開示して明確に強くなる描写が少ないのが残念
今気づいたけど領域展開って卍解のパクりじゃね?w
>>20
どっちかというとfateの固有結界のパクリだと思う
特にそんな要素ないのに自分の能力敵にペラペラ喋るBLEACHが最強なんだよね
この程度の作品がこんなに売れるなんて予想できなかったよな
.普通の漫画の後付設定
作者「こういう新設定があるんやで」
読者「ほえー」
↓
漫画の中で新設定使う
.呪術の後付設定
漫画の中で新設定使う
↓
読者「なんやこれ」
作者「こういう新設定があるんやで」
呪術って契約破ったらどうなるん?
メカ丸真人の回で破ったらどうなるんかわからんから破るなって忠告あったけど
盲目キャラが五感が強化されるとかも代償やな
世界レベルの共通認識になってるのはええ改良やと思うで
宿儺の次元斬とか見る限り術式開示しないメリットの方が明らかに大きいと思うんやが
>>69
そりゃメリットデメリットは術によって変わるやろな
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1699313494/
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コメント一覧
なんでこんな作者のためのルールを絶賛するやつがいるんや
誰とはいわんが
俺は好き
※4 漫画としてのご都合を開き直って術式開示(能力上昇)ってことで組み込んだことが褒められてる、H×Hにボマーがいたけど念能力共通じゃないし
あと呪術廻戦が評価されてるのは2流漫画として面白いってだけで設定の斬新さとかは特に評価されてない