全てを貫通してきて肉体を破壊する魔法がすごい速さでいくつも飛んでくるなら
魔法使い以外の近接戦主体のやつ即タヒするだろ
魔法障壁張れない戦士系のやつどうしてんだよ
モーションがデカいから避けれる
>>2
いやでかくないだろ
杖構えた状態から何もせずすごい速さで飛んでくるが
あの世界の戦士ならそこそこ避けそう
ゾルトラーク抵抗のある装備あるってフリーレン言うとるやん
どんだけ防げるかは全くわからんが
>>4
あー装備の魔法耐性か!
割と古いオーソドックスな方法で解決してきたな
気合い
魔法障壁も展開先選んでるみたいやし、かわすなり盾で防御できるんでね?
ゾルトラークも通用しなくなって環境物理魔法が主流になったとか言ってんぞ
ゾルトラークは一般攻撃魔法やぞ
こういうのがいくらでも出てくるからゲーム以外でファンタジー系を深堀りするの無理なんだよな
なろうみたいにクソアホ設定にしておくのは理に適ってる
原作と作画担当に別れてるのにガバガバなところ多いんよな
>>19
そこ詰めて面白くなるような作品じゃないからな
そんなとこに時間かけるのムダやん
そんな考察するような漫画か?
クヴァールはもういないじゃない
黄金郷だとマハトは本当に悪意から黄金にしたのかみたいな考察はされてるな
人間との共存が終わらせたくないから黄金化したとか
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1703052428/
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コメント一覧
シュタルクも普通の服だし
物理方面ではどう見ても耐久同じじゃないやつもいるし
その後それを解析して防御魔法や装備が飛躍的に性能向上した、と
作中で言ってるが・・・
実際のところ戦士系がどうしてるのかは描写がないかな?
殺さなあかん人間はきっちり殺すマハトが街の人は黄金に変えただけなので悪意じゃないと思うわ
自然落下だとどのくらいの高さからでも無傷とかな
魔族の魔法全部が開発者本人しか使わんぞ、だから対ゾルトラークの話は対人戦に限られる
今のゾルトラークは大分変質して人間の魔術体系に組み込まれてるからな。魔術体系の違う魔族は基本的に使わない(マハトみたいに修得しようと思えば出来る)
初期ゾルトラークなら別だけど人間側も魔族側も対策済んでるから修得する必要も使う必要も無いしな
物理職の運動能力なら普通に避けられるだろ
そうだね
あの世界では魔法に対処する方法は普通にあると言われてるのだからそれで十分
神の加護的な何かがある、装備に紛れ込ませてある、戦士のみ鍛錬で何とかできる、等描かれてない方法すらあるのかもしれないけどそれは重要じゃない
どちらかと言えばゾルトラークによって話が全方位に絡み合って深みが増したことの方がよっぽど重要
鬼滅みたいに蛇足だらけでこじつけでも何でも良いから表面的に説明されないとダメな馬鹿が増えすぎちゃったね
描かれてないことを無理矢理探そうとして答えが無いから作品が悪い、ってのは物語を読めない馬鹿の考え方よね
魔法職の運動能力が物理食より遅いとしても魔法の発動が人体の動きより遅いとなぜ考えたの?
その理屈はあなたが勝手に決めたことだよね?
いちいち他の作品を貶さないと何かを語れない人は
周りから嫌われてんよ
アイゼンならゾルトラークを1発くらっても、それなりのダメージは有るものの、死ぬ事は無さそう。
それよりちょっと弱い竜に頭かじられてるシュタルクがノーダメージなんだから戦士なら耐えられるんだろ
視聴者がRPGで遊んだ経験があるのを前提とした漫画なんだから、ゲームのお約束につっこむのは野暮。