このへんのゲームが実は1番面白かったよな
こんどはオラがやる!
実際今強襲サイヤ人やったら戦闘長くてキレるで
激神の三つ巴すこ
でもフリーザ戦くらい専用曲にしろ😡
どれか忘れたがボス戦が長くて精神的にきつかったわ
>>5
たぶん激神フリーザ
あのゲームの最大の欠点はフリーザ戦や
>>5
>>7
Dr.ライチの可能性も
必サツ技以外無効のラスボス
なんかターン制のやつ友達がやってて面白そうやったわ、ゲームボーイだかで
>>6
悟空飛翔伝やな
続編の悟空激闘伝は戦闘力描写が秀逸やと思う
RPGのやつはだいたいチャオズが有能
>>8
必中のラリホー+ルカニなんて有能越えて許しちゃいけない存在やろ
おっちゃんやん
詳しすぎてヒくわ
ドラゴンボールレジェンズはこの辺のシステム意識した作りになっとったな
あの戦闘BGMがやたら頭に残るってSFCのか
ドラゴンボールはデータックにもあったなあ
>>14
超サイヤ伝説やな
スピード感は人造人間が良いけどBGMが最初に戻るのとストーリーがM字ハゲになるほど酷い
激震フリーザの戦闘曲すこ
それしか無いけど
>>16
実は天下一武道会とピッコロの修行で使われてる曲が名曲
サイヤ人絶滅計画はプレイディアの他にVHS化もされてたよな
当時レンタルビデオで借りた覚えがある
ワイは超サイヤ伝説
超サイヤ伝説はやられポーズが一番印象に残るw
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1717970639/
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コメント一覧
むしろ激神フリーザのラスボスのフリーザはかなり難易度緩い部類だったと思うが
簡単に戦闘力MAXになる悟空で超元気玉連発してるだけで勝てるから当時も拍子抜けな感じだったわ
正直もっとタフでも良かった
お祭り作品だし無印は不親切でゲームバランス雑な雰囲気ゲーだけど
悪いのは超サイヤ伝説