もう世界に悪役は要らないのかもしれない
>>1みたいに
ストーリーやキャラを理屈で考える勢は衰退したんだよ
今流行ってるのは
シーンの良さを感覚でわかる人向けに作られた作品なんだ
>>11
俺の結論は「悪役の印象よわ~」であって、「フリーレンつまんな」ではないよ
なんか深読みしてるけど
アウラが一番人気じゃん
>>2
キャラとしてはつまんなくね?
そんな掘り下げられてないし
>>4
悪役の掘り下げいる?
キメヤイみたいなの毎回やられる方がくどくない?
>>7
それは知らん
作者の思う所があるんだろ ただ「悪役の印象が弱いね」ってだけのことしかわからん
>>4
でも人気あるし
ゼンゼも人気じゃん
魔族って初期構想段階であったのゾルトークくらいだと思うよ
そもそもあの漫画は戦闘メインじゃなかったしね
魔族の掘り下げが本格化したのって人気出た段階
>>5
なんかひたすら旅行するっていうテーマで始まったんだろうな感はある
>>6
長命種の英雄が時代の変化を味わいながらかつての旅をやり直すってコンセプトだから
試験編で各キャラクターについて長々掘り下げたり、旅の道中ってコンセプト濁してまで試験で顔合わせただけの連中と継続的にかかわるようにしたり、魔族の残党長々掘り下げ始めたり
人気出た後の延命措置でしかないと思うよ
最初に映画のところで四話くらい流しただけ
話はドラクエなんかのパクリでミミックに食われるのが面白いと思ってる作者が痛すぎる
これしかない需要
なろう、なろう、なろう、なろう、商業作家
お、まともなのがあるな!
敵にもかわいそうな過去が!!
とかやってほしいの?
フリーレンアイス
碌なゲームの出ない時期ならファルコムのゲームでもそこそこ売れるやろ?
マハト人気だから黄金郷編は映画化すべき。100億狙える。
基本的にただの害虫だからキャラとしてはつまんないんだよな
ソリテールやマハトはギリギリのルールの縁ついて頑張ってたけど、そう足掻いてもあの辺が限界だから、ちょっとでも長くやりたいって現状で敵の能力や外見みたいな外側の要素でしか差別化できないっていうの、かなり足引っ張ってると思う
敵側の思想や人生や熱量を書けないのってバトル漫画としては相当辛い
本当に害虫駆除にしかならないから
キャラクターにダウナー系多すぎる
泣いちゃったアウラがいちばん感情豊かだったな
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1720389612/
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コメント一覧
明らかに世界設定薄いし
漫画しか読んでないけど大して人気出る要素無かったような
アニメだと違うのかな?
作者の百万分の一も才能がない無能どもが上から目線で批評してるのを見て楽しむ
もうそれが斬新だった時代から時は流れてるんだぜ
最新話で敵キャラが沢山出てきたから、奥の手がゼーリエからもらった魔法になるのは確実。
もらった魔法でキャラの強化っていう安直な展開をどう描くのか楽しみやわ