【話題】フリーザの戦闘力が53万なのにスカウターは1万程度の計測で壊れる耐久なんや【ドラゴンボール】

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    1: それでも動く名無し 警備員[Lv.14]

    フリーザ基準で作らなきゃあんま意味なくね?


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    2: それでも動く名無し 警備員[Lv.18]

    つまり53万は眉唾ってことやな


    3: それでも動く名無し 警備員[Lv.20]

    壊れたら逃げる自分より弱い奴相手にどの程度舐プできるか計る道具や


    4: それでも動く名無し 警備員[Lv.50]

    旧型だからな
    ウィンドウズXPみたいなもん


    5: それでも動く名無し 警備員[Lv.16]

    フリーザ基準で作るとスカウターがかなりでっかくなって携帯できないとかなんじゃねーの?


    6: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]

    スカウト用だからやろ
    数千程度分かれば十分なんや


    7: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]

    小型化した装置で測れるのが1万ちょいなんやろ
    測れる限度超えたら爆発するとか設計上使用者の安全性どうなっとんねんって話やけど


    8: それでも動く名無し 警備員[Lv.11]

    4GB以下までしか認識できない的な


    9: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]

    どうやって53万測ったんやろなぁ


    10: それでも動く名無し 警備員[Lv.10]

    >>9
    据え置き型の巨大装置やろ


    11: それでも動く名無し 警備員[Lv.12]

    デスクトップ型スカウターとかあって測ったのかな


    12: それでも動く名無し 警備員[Lv.19]

    スカウターってあれ欠陥品だよな
    頭部に装着する機器の癖に計測できない強さの戦闘力だった場合に爆発するってなんだよ
    普通はエラー吐いて終わりやろ


    17: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]

    >>12
    爆発でダメージ受ける雑魚じゃ逃げれるかすら怪しいし別にええやろ


    36: それでも動く名無し 警備員[Lv.50]

    >>12
    老眼になったら見えないしな


    46: それでも動く名無し 警備員[Lv.3]

    >>36
    性能があがって4Kで表示出来る様になって更に小さくなる文字


    49: それでも動く名無し 警備員[Lv.13]

    >>12
    アナログ蒸気式なんや


    13: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]

    そういやフリーザの戦闘力自体はどうやって計測したんだろうか


    15: それでも動く名無し 警備員[Lv.50]

    >>13
    対数スカウターとかあるんだろうな


    22: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]

    >>13
    惑星フリーザの巨大計測器


    14: それでも動く名無し 警備員[Lv.12]

    高い数値計測すると壊れるんじゃなくて数値の急激な上昇で壊れるだけやぞ


    25: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]

    >>14
    確かこれが正解だったはず
    CPUの処理速度が追いつかず発熱して壊れるみたいな


    31: それでも動く名無し 警備員[Lv.24]

    >>14
    これやん


    16: それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]

    スカウターじゃないけど鳥山の宇宙船のデザインすこ


    1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump


    引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1721011035/


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    コメント一覧

      • 1. 名無しさん
      • 2024年07月23日 21:34
      • でも演出としては最高じゃん
        バビディの計測器みたいなので手元で爆発するより目元で爆発して次のカットで冷や汗かいた演出導入がスムーズでいい
      • 2. 名無しさん
      • 2024年07月23日 21:41
      • 原作には無いけど
        たしかアニメのほうで据え置き型の戦闘力計測器みたいなのが出てきてたな
      • 3. 名無しさん
      • 2024年07月23日 22:01
      • ピピピピピ…って数字が上がっていく間にCPUが発熱しちゃってねー
      • 4. 名無しさん
      • 2024年07月23日 22:02
      • あいつら強いからショボい爆発程度
        何か眼鏡割れたくらいなんじゃないの
      • 5. 名無しさん
      • 2024年07月23日 22:29
      • エリートのベジータで1万8千(ナッパもエリートで4000)
        側近ですら2万代
        宇宙の上澄みってことだった特戦隊で6万ぐらい
        そりゃ1万測れりゃ十分だろ
        あと高い数値を測るのに大型になるはどこかで出てたはず
      • 6. 名無しさん
      • 2024年07月23日 22:41
      • 数値がでかくても壊れてもただの故障で済まされる程度の信憑性
      • 7. 名無しさん
      • 2024年07月23日 22:52
      • 1万で壊れたことなんてねーだろ。旧型は21000超えたくらいでボン!となってた
      • 8. 名無しさん
      • 2024年07月23日 23:28
      • TVカメラみたいなデカさがあれば53万測れそう
      • 9. 名無しさん
      • 2024年07月23日 23:34
      • 気をコントロール出来るし自分で分かるのでない?

        理性が無い無限の人ぐらいですし倒されるし主人公たちも出番ある度インフレするから結局倒される無限の人らしい出番少ない噛ませしかイメージないけどねバーサーカーだしそんなものか
      • 10. 名無しさん
      • 2024年07月23日 23:38
      • 爆発のことを危険視する奴らの大半が忘れているみたいだけど
        戦闘力5もなさそうなブルマが使用しても怪我しない安心設計だぞ
        たぶん、制作した連中もいわゆる「わかっている」奴らなんだ
        爆発に対するロマンだとか、様式美というものがね
      • 11. 名無しさん
      • 2024年07月23日 23:49
      • 100万とか1000万で設定出来るけど、その時に15とか18の的が出て来た時に数値を拾わない可能性があるから、
      • 12. 名無しさん
      • 2024年07月23日 23:55
      • >>11
        ✽途中で送信してしまった
        可能性があるから、メモリをMAX1000とかにセットしているのではないの?
        あと、スカウターはあくまでも通信が目的で戦闘力を測る装置はオマケ機能。
      • 13. 名無しさん
      • 2024年07月24日 05:10
      • いや発熱しても内部の部品が融解するだけだろ
        爆発する物質仕込んでんのか
      • 14. 名無しさん
      • 2024年07月24日 14:01
      • 地球にあるような物質でできてるとは限らんし
        銀河系ぶっちぎるほどの通信機能を実現できる代わりに
        爆発の危険性のある物質を使っているのかもしれない

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