18 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:18:24.73 ID:j1cBm2/+d
ワイは超サイヤ伝説
35 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:22:52.74 ID:IsQH5s0v0
普通にRTAしてるだけなのに勝手にバグってレギュレーション違反で失格になるスーファミ版すき
39 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:23:53.28 ID:Gf9RMZnbd
スーファミの一作目のこれの延長線みたいなゲームクソおもんなかった
51 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:29:50.80 ID:wri1gMzL0
戦闘力の数字は超サイヤ伝説が一番まともな感じがする
まぁ生き返ったピッコロの19万はお前界王星でどんな修行したんやってなるけど
まぁ生き返ったピッコロの19万はお前界王星でどんな修行したんやってなるけど
56 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:33:11.56 ID:tNITjRpa0
>>51
ただそれくらい原作でもないと生き返って助っ人して現れても何しにきたの?レベルなんだよな
さすがにクリリン悟飯よりは強くないと(怒り悟飯除く)
ネイルと融合できたのは僥倖に過ぎないからな
60 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:35:09.29 ID:KepnhXha0
>>51
でも、それ以上ないとフリーザの戦いを見てるのに自分が戦力としてかけつけようとしないっしょ
悟空が神様のもとで修業した時よりクリリン達のほうが強くなってるし……あまり考えてはいけないのかもしれない
95 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:55:03.12 ID:SX9q7p3a0
>>51
かいおうけんもどきを習得したって事にするしかない
人造人間編で気を爆発させて使うんだと言ってたし
104 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 09:01:58.55 ID:MtgMtnFs0
>>51
ちゃんと原作の戦闘力考慮しつつゲームとして一応成り立つバランスにしてるのは結構凄いと思う
59 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:33:54.37 ID:vMF4s6V10
超サイヤ伝説のゲームバランス崩壊が原作再現になってて再評価されてきてるの草
61 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:35:10.84 ID:HD91fNiW0
超サイヤ伝説はエンカウントだけなんとかなれば今でもやりたい 飛んでウロウロしてるだけで面白かったわ
62 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:35:48.13 ID:wzBZ4PoR0
超サイヤ伝のフリーザ300万悟空500万が妥当に思えるのに
なんで原作は1億と1億5000万にしてしまったんや
なんで原作は1億と1億5000万にしてしまったんや
64 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:36:42.59 ID:KepnhXha0
>>62
界王拳10,20倍のせいで……
66 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:37:39.09 ID:UT8VvpUG0
>>62
大猿10倍や界王拳20倍使えると300万が大したことなく見えちゃうからね
67 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:37:41.64 ID:tNITjRpa0
>>62
諸悪は界王拳や
単純に考えて第二フリーザが100万以上 それよりもピッコロと第三フリーザと自称超サイヤ人のベジータが強く
そいつらよりもさらに悟空とフリーザが強い。
そして界王拳10倍だの20倍とかするからそうやって考えると1億5000万になってしまうんやw
69 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:38:29.75 ID:yqF41zMv0
>>64
界王拳前提だからノーマルの悟空はそんな大したことないんだよな
85 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:48:57.28 ID:yqF41zMv0
超サイヤ伝説で原作プレイやってたわ
ナッパのとこでヤムチャと天津飯とチャオズ殺して
なおなぜかピッコロといっしょに生き返る模様
ナッパのとこでヤムチャと天津飯とチャオズ殺して
なおなぜかピッコロといっしょに生き返る模様
93 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:53:59.03 ID:8daDoeFh0
超サイヤ伝説でスーパーサイヤ人のベジータ出るのずっと嘘だと思ってたわ
98 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 08:55:27.49 ID:yqF41zMv0
>>93
超サイヤ人悟飯の没データまである
111 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 09:15:47.83 ID:c28W20s70
>>104
戦闘力が億とか言い出した原作エアプの鳥山明よりよっぽど無理のない戦闘力設定なんよな
まあ超サイヤ伝説は悟り飯一行がナメック星に着いたときに戦闘力が600万とかになってる場合もあったが
113 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 09:16:41.28 ID:PtYH5CS0d
超サイヤ伝説のナッパ戦リクーム戦の緊張感は異常
114 名前:それでも動く名無し 投稿日:2024/02/08(木) 09:17:16.17 ID:g/sYxMKMd
原作再現するとゲームバランス壊れるの好き
お助けカードでなんとかなるけど
お助けカードでなんとかなるけど
引用元スレッド: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1707347197/
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
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