66 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 01:06:50.66 ID:HsFe7AmF0
90年代はゲーセン全盛期だな。
ストリートファイター、キングオブファイターズ、バーチャファイター、鉄拳、サムライスピリッツ。
後は、プレイステーション、セガサターン、PC-FX、ニンテンドー64、3DOリアル、プレイディアと次世代機の覇権争いが熾烈を極めた。
ゲームショップとゲーセンって地方の繁華街でも通りに2,3店はあったよね。
あと駄菓子屋にもゲーム筐体置いてあった。
それとIT革命の名の下、PCショップとエロゲ屋が乱立してた。
ストリートファイター、キングオブファイターズ、バーチャファイター、鉄拳、サムライスピリッツ。
後は、プレイステーション、セガサターン、PC-FX、ニンテンドー64、3DOリアル、プレイディアと次世代機の覇権争いが熾烈を極めた。
ゲームショップとゲーセンって地方の繁華街でも通りに2,3店はあったよね。
あと駄菓子屋にもゲーム筐体置いてあった。
それとIT革命の名の下、PCショップとエロゲ屋が乱立してた。
67 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 01:09:09.83 ID:DrHQOV990
思い出補正もあるんだろうけど色々と活気があったよね
69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 01:15:02.56 ID:HsFe7AmF0
>>67
国民平均給料は今と変わらず位だけど、物価が安かった。
ガソリンなんてハイオクでも100円切ってたし、ポテチも大袋150円。
エンゲル係数は今よりずっと低くて、税金も今ほどじゃなく、娯楽に使えるお金が多かった。
99 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 08:00:13.90 ID:KDH9/6JFd
正直ゲームに関してはまともなオタク向けコンテンツがろくに無いから一般向けだけが目立ってるってだけだと思うぞ
任天堂が凄いんじゃなくてそれ以外がゴミすぎるってだけだから
任天堂が凄いんじゃなくてそれ以外がゴミすぎるってだけだから
100 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 08:08:13.11 ID:NnSIIJyv0
いま流行ってるのクラフトや共闘とかで
ストーリー性で話題になるのないしな
ストーリー性で話題になるのないしな
103 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 09:18:59.93 ID:BGA68sRk0
ここ10年くらいはオタゲーとか出てもマジで話題にすらならなくなって来てるよなぁ
最高でも国内50万本程度が関の山でヒイヒイ言ってるし
最高でも国内50万本程度が関の山でヒイヒイ言ってるし
135 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 19:31:14.13 ID:43M5sTf40
10年以上前のゲハでも
「初期のゲームは他の業界で実体験を積んだ人がアイディアを投入したから多様で斬新だったのに今はゲームで学んだ人がゲーム作ってるからつまらなくなってる」
と言う話をしていた
「初期のゲームは他の業界で実体験を積んだ人がアイディアを投入したから多様で斬新だったのに今はゲームで学んだ人がゲーム作ってるからつまらなくなってる」
と言う話をしていた
136 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 20:02:20.86 ID:zGYk4Y+Y0
>>135
かつて一世を風靡した2DSTGが滅んだのも
ハイスコアプレイヤー側が開発に関与しだして複雑マニアックな操作性や
意地悪要素(初見殺し)をふんだんに盛り込んだのも原因だな
138 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 20:20:01.57 ID:eMPCGVFL0
>>135
そこらへんの時代は『オタク媚』と『オタク嫌いのオタク』で色々と争ってた印象
140 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/08(木) 20:24:42.56 ID:3CCLpI170
>>136
格ゲーに潰されただけだろ
生き残るために弾幕シューに進化しただけの話
142 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/02/09(金) 04:41:28.76 ID:QCGVkfst0
>>136
でもスト2もポケモンもハイスコアラーみたいな人が作ったよね
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707308054/
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
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その後はずーーーーっとメダルとプライズが売り上げが8割なんだよ
イメージってすごいな