1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:03:10.90 ID:BOrpY8YHd
和ゲーどうすんの…
日本のアニメゲークリエイターはどこいったの…
なぜ日本は萌えオタソシャゲ作れないの
日本のアニメゲークリエイターはどこいったの…
なぜ日本は萌えオタソシャゲ作れないの
2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:03:25.89 ID:BOrpY8YHd
3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:03:37.00 ID:BOrpY8YHd
中韓「ポリコレガン無視するで」
日本「ポリコレ強化していくぞ」
なぜなのか
ポケモンのモブトレーナーとか顕著
日本「ポリコレ強化していくぞ」
なぜなのか
ポケモンのモブトレーナーとか顕著
4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:03:40.54 ID:BOrpY8YHd
日本「エルデン!ゼルダ!!」
中国「原神1つでそれら合わせたより利益あります…」
中国「原神1つでそれら合わせたより利益あります…」
36 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:42:50.20 ID:h1DKVWTP0
>>4
パチンカスがパチスロ30兆円とか勝ち誇ってる感じだな
ガチャゲーは買い切りと収益構造が違うからな
99 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 18:59:07.38 ID:JYRVNtR40
>>4
こういうの見ると所詮ソシャゲってyoutuberと同レベルなんだなって思うね
以前某youtuberが芸人に小馬鹿にされてあんな奴より俺の方が遥かに稼いでるのにってブチ切れてたけどあれと一緒
誰でもなれるyoutuberでいくら稼いだ自慢したところでテレビに呼ばれなければ芸能人とは認めてもらえないし稼ぎの低い芸人にすら見下される
それと同じで基本無料のソシャゲでいくら稼いでも優秀なクリエイターとは認めてもらえない
中韓の根底にあるのは永遠にゼルダやエルデンといったフルプライスゲーと同じ土俵に立てないという劣等感だろうな
6 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:04:28.78 ID:BOrpY8YHd
日本で技術あるカプコン、フロム、任天堂は萌えゲー路線に興味なく全滅…
スクエニやコエテクじゃ太刀打ちできない
スクエニやコエテクじゃ太刀打ちできない
23 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:24:13.25 ID:pqB5bqSH0
冷静に考えようぜ
今まで日本が萌え系コンテンツで稼いでいたのを客観的に見れてるんだぞ
俺たちこんな風に見られてたのかって。写真の絵面だけみたら相当キモいぞ
今まで日本が萌え系コンテンツで稼いでいたのを客観的に見れてるんだぞ
俺たちこんな風に見られてたのかって。写真の絵面だけみたら相当キモいぞ
24 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:24:25.01 ID:dYVogXJu0
アニメゲーム市場じゃなくて美少女ソシャゲ市場じゃない?
まあ原神はイケメンもおるけど
まあ原神はイケメンもおるけど
38 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:49:36.42 ID:x3anXedi0
ソシャゲがいつまでも続くと思ってるならヤバいと思う
瞬間風速的には確かに凄いけど持続性が無い
今後何十年と続けるのは多分厳しいよ
瞬間風速的には確かに凄いけど持続性が無い
今後何十年と続けるのは多分厳しいよ
39 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 14:49:40.31 ID:KDjc0kSC0
実際中韓は広告の打ち方上手いと思うわ
ちょっと前だとキノコ伝説とかあの爆死クソゲー臭しかしないものを自分達でミームまで作り出して上手く売ってたのはホント感心したし
まぁ中身スッカスカのクソゲーには変わりなかったけどよくあんなの出せたわ
ちょっと前だとキノコ伝説とかあの爆死クソゲー臭しかしないものを自分達でミームまで作り出して上手く売ってたのはホント感心したし
まぁ中身スッカスカのクソゲーには変わりなかったけどよくあんなの出せたわ
52 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 15:06:47.06 ID:e3HEJGch0
和ゲーのクリエイターってホンモノがいないんだよ
音楽もイラストも同人上がりみたいなのが長年雰囲気で作ってる
mihoyoなんか音大美大とか専門の大学卒が最低条件
社員みんな若いから勢いもある
ゼンゼロの責任者とかどう見ても30そこそこ
音楽もイラストも同人上がりみたいなのが長年雰囲気で作ってる
mihoyoなんか音大美大とか専門の大学卒が最低条件
社員みんな若いから勢いもある
ゼンゼロの責任者とかどう見ても30そこそこ
60 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 15:21:55.37 ID:lBbru0Fm0
>>52
まあ言いたい事はわかる
和ゲーメーカーが謎なのは何で本物のアニメーターとか雇わないのかと?
専門学校卒みたいなのがアニメの物まねしてゲーム作ってるから専門学校レベルから上にいけないってのはあるからな
62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 15:24:52.84 ID:6YN688pv0
ゲームに限らず他の国産製品やコンテンツにも言えることなんだけど、日本企業に一番足りないのってマーケティングだと思う。
技術に精通していてマーケティングもできるっていう人材が本当に少ない。そう考えると故岩田聡氏はだいぶ貴重な存在だったなと。
技術に精通していてマーケティングもできるっていう人材が本当に少ない。そう考えると故岩田聡氏はだいぶ貴重な存在だったなと。
78 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2024/07/05(金) 16:09:11.57 ID:CD32fLff0
今日本にある大手ゲーム会社は上に立つ人間が高齢化してるせいで崩壊してる真っ最中
中韓の会社は新興企業が多いため若い人が多く、若年層向けのセンスを持っている
任天堂みたいにスタッフ間の風通しを強く意識したり若いスタッフで固めて作ってるソフトとか国内大手に他にあんのかね
中韓の会社は新興企業が多いため若い人が多く、若年層向けのセンスを持っている
任天堂みたいにスタッフ間の風通しを強く意識したり若いスタッフで固めて作ってるソフトとか国内大手に他にあんのかね
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1720155790/
1001 名前:ジャンプ速報 投稿日:2012/12/12(日) 22:22:22.22 ID:jump
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コメント一覧
未だにあいつらはソシャゲだけで~技術自体は日本の方が完全に↑みたいなノリは現実逃避だわな
まぁ糞程予算がある前提だから潰れたらポッキリ行きそうなのは分かるが
ファミコンソフトみたいに数十年後とかに中古レトロゲームでプレイすることができないのがなあ
まあそれはダウンロード専用ゲームもそうだけど