ドラゴンボールの「格ゲー」ってなんで「格ゲー」として三流のままなんだろうなwwwww

    Cq3WQLnUAAQxwd2.jpglarge

    1: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:12:36.682 ID:DjRbN8ql0
    サムスピとかKOFとかストツーとかあーいう奴らに作らせればいいのに




    2: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:13:56.136 ID:YgpGQLkG0
    NARUTOが強すぎる

    3: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:13:57.534 ID:1UbGxgOI0
    バンダイナムコだから

    40: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 15:17:23.523 ID:wPfS5mOq0
    >>3
    これに尽きる
    昔のカードバトルみたいなのが良い

    4: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:14:04.153 ID:GMLLBB5K0
    ギルティの人ではダメか…

    7: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:16:49.698 ID:DjRbN8ql0
    >>4
    あれはダメだね
    上で挙げてる格ゲーと並べるのはちょっと違う

    12: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:23:49.363 ID:GMLLBB5K0
    >>7
    もはやお前の好みの問題やんけ
    売上だけならサムスピKOFよりはよっぽど売れてると思うが

    17: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:26:44.265 ID:DjRbN8ql0
    >>12
    GUILTY GEARを上の格ゲーと同じと考えるのは格ゲーにわかだってよくわかる

    スマブラを格ゲーと言ってるのと同じ

    19: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:28:26.658 ID:J4iCOwHt0
    >>17
    気持ちは分かるけど、北斗の拳という傑作のアンカーだったからそこまで憎めない

    28: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:31:22.425 ID:GMLLBB5K0
    >>17
    因みに俺はギルティよりKOF派な
    ファイターズも結構やってたが
    売上はファイターズの話な

    5: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:14:47.947 ID:82WdT+7id
    開発アークじゃないのあれ

    6: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:16:29.132 ID:TUxz/oHm0
    ドラゴンボール2d格ゲーならZ3+ファイターズみたいな作品が欲しい

    8: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:16:56.440 ID:xpuZO0IV0
    今のSNKが一流?

    9: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:20:19.528 ID:GojjUeQja
    ファイナルバウト

    11: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:21:39.875 ID:DjRbN8ql0
    >>9
    あれは3dポリゴンもっさりしてるし動きも遅かったし
    随分無理があった

    10: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:20:44.597 ID:OZkOV1pn0
    一回触ったらほぼラウンド終了なゲームは
    バランス調整は楽なんだろうけど競技性は低いわ

    13: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:25:15.595 ID:J4iCOwHt0
    は?Z3とかいうお前らクソガキが大好きなPS2の名作プレイしてからホザけ徹底的にやんぞ

    14: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:25:34.004 ID:gYaUeFBM0
    むしろその辺のメンツに作らせなかったからスパゼロが生まれたんだろ
    時代遅れなゲームにすがりつくから陳腐で時代遅れな格ゲーしか生まれない

    18: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:27:30.012 ID:DjRbN8ql0
    >>14
    スパーキングゼロが成功例みたいな誤解招く言い方すんなよ

    15: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:25:43.914 ID:AhzNYMOe0
    アークに拒否反応示してSNK上げて硬派気取ってるおじいさん昔からいるけどkofとかも大概中二だよね

    16: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:26:42.670 ID:J4iCOwHt0
    武闘伝2も3も傑作だよ、PS1も面白いしな

    20: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:28:29.995 ID:TAkexbdR0
    アークゲーのスピードについてこれなかったクソジジイじゃん

    21: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:28:37.423 ID:82WdT+7id
    コンボゲー出来ないジジイなだけでは?

    22: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:29:38.062 ID:J4iCOwHt0
    でもお前らMr.サタンが背中にブースト積みながらダイナマイトキックするの笑ってたじゃん

    23: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:30:05.945 ID:IlYfQ35t0
    差し合い読み合いでジリジリする奴とかぶっちゃけ流行らん
    時代にアジャストしていけ

    24: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:30:06.548 ID:s/nq0lnH0
    地味な動きのドラゴンボールゲーとか何のためにドラゴンボール使ったの…ってなるだろ

    31: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:33:22.054 ID:DjRbN8ql0
    >>24
    そもそもドラゴンボールの戦い方は無駄が多い
    大振りパンチ当てて敵をふっ飛ばして追いかけて後ろに回ってまた一撃入れてふっとばして岩にぶち当てるとか

    チカカクやってるからわかるけど、一発入れたら敵を逃さないように細かくバンバン撃ち込む方が無駄ないしダメージ溜まるんだよ
    ドラゴンボールの連続技なんて武闘伝のメテオスマッシュくらいしかねーだろ

    25: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:31:06.834 ID:AR72Kr1p0
    ドラゴンボールをDBFZ以下のもっさり挙動の格ゲーにしたとして今の時代人気出る訳ないよね

    26: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:31:09.243 ID:J4iCOwHt0
    コンボゲームやりたいなら
    最高傑作CAPCOMvs marvel2が再販されたからそれやれガキ格ゲーマーわ

    27: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:31:10.088 ID:zUl1HmjK0
    キャラ増やしたたけで毎回バカみたいに売れてるのはコンテンツとして凄いけど
    ぶっちゃけシステムやグラフィックはSparkingの頃から腹這い

    30: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:32:16.145 ID:jYKcSfdw0
    >>27
    え、グラフィック?

    29: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:31:22.558 ID:rTFBydgU0
    ドラゴンボールは対戦アクションゲームでいい

    32: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:41:36.387 ID:hFOQxjCe0
    AC級の映像で舞空術とか気や気弾の表現のDBゲー出して欲しいというのはずっと思ってた
    背後に回るときソニックブーム発生したり
    バトルシステムはもう完成してるから「ドラゴボのバトルが現実にあったらこう見えるのかなぁ」っていう視覚的な衝撃度がほしい

    33: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:43:08.400 ID:jYKcSfdw0
    >>32
    どのACだよぉ!

    34: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:44:40.217 ID:ju3okRhP0
    キャラ物はバランス考えずに原作再現やキャラらしさに注力してほしいわバランス云々はその後でいい
    原作最強キャラならゲームでもそいつ1強で問題ないんだよ

    35: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:46:37.011 ID:YDF3BRLX0
    ハイパーディメンションは面白かったな

    36: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:50:35.457 ID:hFOQxjCe0
    33>>
    どれだっけなぁ
    Sparkingの2作目が出たあたりだった気がする
    当時ANUBISが神ゲー扱いされててDBでこういうゲー厶でねーかなとか言われてた時に
    俺が便乗して書き込んだ

    37: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 14:54:03.808 ID:tTQykADL0
    3DSででてたじゃん
    あとから発売したワンピースとも対戦できるやつ

    38: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 15:03:31.756 ID:nTTc1y2I0
    marvelvs CAPCOM2はゲーム史として偉大

    41: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 15:34:37.767 ID:J4iCOwHt0
    >>38
    おい、やってない奴ら
    未だに頂点だぞ、やれ
    Switchに出た

    39: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 15:06:17.670 ID:ajjy5jMe0
    ちゃんとした格ゲーにしたらたぶんドラゴボじゃなくなる

    42: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 15:36:52.877 ID:360/P73B0
    ファイターズ稼働初期マジで酷かったな
    キャラ個性薄すぎのガワだけのシステムゲーだったし熱帯がテンプレチームしか居なかった

    44: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 15:44:07.063 ID:J4iCOwHt0
    >>42
    サムライからの~ヴァンパイアとか見れたのは熱いっすね
    先輩だろうな…

    43: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 15:41:09.077 ID:J4iCOwHt0
    ちなみに今面白い格ゲーはポケモンユナイトな
    舐めてたが俺が気付いたのナウい古今東西10程度のゲームが織り込まれてるね、やればわかる

    45: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 15:44:13.254 ID:IrkMIxcSa
    おめぇ、ギルティギアのとこが作った北斗の拳みたいになりてぇのか?(cv.野沢)

    46: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 15:56:17.827 ID:+j2NJF7M0
    DBFZはドラゴンボールらしくて良かったと思うけどな
    強すぎるプレイヤーを弱いプレイヤーにはどうしようもない所とか

    54: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:16:44.648 ID:BPcyO2jN0
    >>46
    新キャラの評価基準がGO1を崩せるかどうかだったって話すき

    47: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:02:49.782 ID:5jtHgWfAr
    ファイターズ面白えだろ

    48: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:05:34.202 ID:J4iCOwHt0
    KOFは明らかに野球にあやかった故に格好が付いただけ論だから言っていいよま

    49: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:08:55.486 ID:e5ON2EyL0
    カカカカカカカカロット

    50: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:10:52.907 ID:J4iCOwHt0
    >>49
    武闘伝2をダシに
    ちなみに3は未来トランクスの足音ね

    51: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:11:19.219 ID:YDF3BRLX0
    >>49
    それで思いだけどカカロットってゲームは格ゲーRPGなの?

    52: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:11:31.158 ID:J4iCOwHt0
    >>49
    知らない人に補足するとブロリーね

    53: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:13:43.434 ID:J4iCOwHt0
    ドラゴンボール武闘伝3はターボモードとか他にも裏技沢山ある

    55: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:20:06.838 ID:J4iCOwHt0
    最近のドラゴンボール好きな人は旧ガンダムまじで楽しかったと思うよ

    56: 風吹けば名無し 2024/12/11(水) 16:39:28.657 ID:J4iCOwHt0
    marvel vs CAPCOM2ね

    引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1733893956/

    【掲示板一覧】
    ◆ワンピース ◆食戟のソーマ ◆ニセコイ ◆磯部磯兵衛物語 ◆斉木楠雄のΨ難 ◆銀魂 ◆ハイキュー ◆トリコ ◆ワールドトリガー ◆こち亀 ◆BLEACH ◆火ノ丸相撲 ◆僕のヒーローアカデミア ◆鬼滅の刃 ◆ブラッククローバー ◆背すじをピン!と ◆左門くんはサモナー ◆ゆらぎ荘の幽奈さん ◆たくあんとバツの日常閻魔帳 ◆約束のネバーランド ◆ラブラッシュ! ◆レッドスプライト ◆HUNTER×HUNTER ◆ドラゴンボール ◆ジョジョの奇妙な冒険 ◆ナルト ◆SOUL CATCHER(S) ◆読み切り ◆ジャンプ掲載順 ◆スレッド一覧

    コメント一覧

      • 1. 名無しさん
      • 2025年03月20日 12:12
      • バンダイだからに決まってるだろww
        あと格ゲーして確立しすぎたらユーザー離れるからな。ライト層が消える。
        最近スト6とか流行ってるけど基本コアユーザーばかりよ。外国人にウケるどうか次第もあるかもだけど
      • 2. 名無しさん
      • 2025年03月20日 12:20
      • ファイターズはドラゴンボールの格ゲーとして傑作だろ
      • 3. 名無しさん
      • 2025年03月20日 12:23
      • そもそも一流の格ゲーってなんだよw
      • 4. 名無しさん 
      • 2025年03月20日 12:24
      • そもそも一流の格ゲーってなんだよw
      • 5. 名無しさん
      • 2025年03月20日 12:39
      • ファイターズって1000万本売れてんのに近年のKOFやサムスピがそこまで売れてると本気で思ってるんか?
      • 6. 名無しさん
      • 2025年03月20日 12:42
      • 原作再現したら悟空1強でゲームとして成立しないやん
      • 7. 名無しさん
      • 2025年03月20日 12:42
      • 気力ゲージ溜めみたいなのが格闘ゲームで流行ってたから
        DBZのゲームでも気力溜めが採用されていたけれども
        ドラゴンボールの設定的にはあれはありえないんだよなー
        減った気は回復しないのがドラゴンボールという差別化をするべきだったのかも
      • 8. 名無しさん
      • 2025年03月20日 12:46
      • 気を増幅させて爆発させるという設定も原作にはあるからその辺の塩梅は難しい
        気力ゲージと体力ゲージを同一のものとしたハイパーディメンションは当時のDBゲーとしては真っ当な格ゲーとして遊べる良作だった
      • 9. 名無しさん
      • 2025年03月20日 13:32
      • >もはやお前の好みの問題やんけ
        ここに全てが詰まってる
      • 10. 名無しさん
      • 2025年03月20日 13:37
      • >サムスピとかKOFとかストツーとかあーいう奴ら
        グラフィック的に微妙になりそう。そういう意味ではファイターズは理想のグラフィックだったよ
        正直、別に『格ゲーとしては三流』でもいい。あぁいう作品はビジュアル全振りだろ
      • 11. 名無しさん
      • 2025年03月20日 13:43
      • ファイターズが理想ではあるんだけど
        画面外からアシスト出す格闘ゲームは
        バランスがクソって思ってるからやめてほしい
        画面外アシスト採用でバランスいいゲームってある?
      • 12. 名無しさん
      • 2025年03月20日 13:50
      • 初心者が説明に1話かかることを
        プロなら10コマで出きる
        一部の天才はそれを5コマで説明可能
        尾田君に至っては10話で可能になるんだ
      • 13. 名無しさん
      • 2025年03月20日 14:51
      • 悟空が相手をかめはめ波で跳ばせて龍拳で落とす格ゲーとか見たいか?売れるか?
        どうせカプコンが作ってもマヴカプみたいなゲームになるだけや
      • 14. 名無しさん
      • 2025年03月20日 15:35
      • >>1
        開発会社じゃな販売のバンダイを語る時点で僕ちゃん世の中知らない無知なんでちゅと宣言してるようなもんだな
      • 15. 名無しさん
      • 2025年03月20日 15:50
      • ストリートファイターの生みの親の船水と西谷に作らせた「超ドラゴンボールZ」あるじゃん
        ちょうど格ゲーが死んでた時期にアーケードで出たとはいえ>>1みたいな原理派にも全然話題にされないんだからなぁ
      • 16. 名無しさん
      • 2025年03月20日 16:01
      • オワコンボール
      • 17. 名無しさん
      • 2025年03月20日 16:02
      • ストやらKOFベースでドラゴンボールとかそれこそクソゲーだろ 誰が小刻みに動いて弱パン差す展開のゲームをドラゴンボールでやりたがるんだよ
      • 18. 名無しさん
      • 2025年03月20日 16:47
      • バンダイだからってのは、カプコンが作ったガンダムモノとかに矛盾するって気付かんモノかな
      • 19. 名無しさん
      • 2025年03月20日 17:01
      • スマブラ見ればわかるやん
        格ゲーマ―はストⅡクローンみたいなあの形しか格ゲーとして認めていないから、ドラゴンボール的な要素を入れただけで格ゲーとしては二流三流になっちゃうんだよ
      • 20. 名無しさん
      • 2025年03月20日 17:57
      • ドラゴンボールに求められてるのはキャラゲーであって、ファンや客層がそんなん求めてないから

        ジャンルの違いすらわからんキモオタは巣に引きこもって硬派な格ゲー()でフレーム単位()の必殺コンボ()でも決めとけよ
      • 21. 名無しさん
      • 2025年03月20日 18:06
      • わざとらしくキャラ少ないからな。栗林、天津飯、餃子、飲茶、亀爺、ヤジロベー、ラデッツ、ナッパ、グルド、ヂース、バータ、17号、19号、栽培マン、セルJr.、ビーデルさん、サタンが使えるよーになッたのはPS2から。
      • 22. 名無しさん
      • 2025年03月20日 18:08
      • >>7
        気力じゃなくて氣力な
      • 23. 名無しさん
      • 2025年03月20日 18:08
      • >>8
        気じゃなくて氣な
      • 24. 名無しさん
      • 2025年03月20日 18:13
      • 5 未だに読者の99%が誤解してる事だが作中で
        『戦闘力』と書かれてるのは『氣力』の事である。スカウターは戦闘力ではなく氣力だけ
        を感知して計測する道具である。作中で明確にそう描かれてるのたまから疑いようがない。
        戦闘力は複合要素なので数値化出来ないし1つの数字だけで表せる物ではない。何度も言うが
        『気』ではなく『氣』である。間違えないよーに。
      • 25. 名無しさん
      • 2025年03月20日 18:19
      • >>20
        言い訳
      • 26. 名無しさん
      • 2025年03月20日 18:26
      • 作中でキャラの強弱の格付けが存在するから
        そこひっくり返すのもおかしいし
        バランス調整なんてしない方がマシだからな
      • 27. 名無しさん
      • 2025年03月20日 18:42
      • この人の言う通りだとして、EVOのメインタイトルに三流のギルティギアがあって、一流のKOFが拡張タイトルという矛盾
      • 28. 名無しさん
      • 2025年03月20日 20:44
      • アルティメットバトル22が1番面白かった
      • 29. 名無しさん
      • 2025年03月20日 23:03
      • >>24
        わかってる風のアホで草
      • 30. 名無しさん
      • 2025年03月21日 00:04
      • 自分の価値観が絶対に正しいと思っている典型的チー牛子供部屋おじさん
      • 31. 名無しさん
      • 2025年03月21日 00:50
      • >>29
        何が草なンだ?
      • 32. 名無しさん
      • 2025年03月21日 13:52
      • 一般的なRPGのステータス画面

        レベル、経験値、HP、MP、攻撃力、耐久力、回避力、素早さ、精神力、賢さ

        ハゲゴボの場合はそれらを『戦闘力』だけで表す。勿論敵がドンな技や能力持ッてるのか判らないので闘うまで強さは判らない。
      • 33. 名無しさん
      • 2025年03月21日 19:32
      • >>31
        自覚できないんだから伝えても意味がないだろう

    コメントする(本文へのレス→>> コメントへのレス→※)

    オススメサイト最新記事

    リツイート数ランキング

    このブログについて
    おすすめ記事
    カテゴリ別アーカイブ
    月別アーカイブ
    記事検索
    カウンタ
    • 今日:
    • 昨日:
    • 累計:

    スポンサードリンク