1: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 03:57:15.14 ID:ZyG7HjCV0
任天堂「インベーダーゲームのアーケード事業失敗した!膨大な筐体かかえて破産する!」
宮本「それならドンキーコングっていうの考えたんで」
ドンキーコング大ヒット
宮本「それならドンキーコングっていうの考えたんで」
ドンキーコング大ヒット
19: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:50:24.12 ID:e1JB84p/0
今の任天堂があるのってこの人のおかげだったのか
2: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 03:57:37.10 ID:ZyG7HjCV0
任天堂「うわぁ!版権の都合でポパイのゲームが出せなくなった!!!」
宮本「ほんならマリオっていうキャラもいるんで、そいつで作りましょう」
スーパーマリオブラザーズ大ヒット
宮本「ほんならマリオっていうキャラもいるんで、そいつで作りましょう」
スーパーマリオブラザーズ大ヒット
12: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:11:19.53 ID:qjhqmWrH0
>>2
それもドンキーコング制作の逸話やろ
それもドンキーコング制作の逸話やろ
3: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 03:57:55.89 ID:ZyG7HjCV0
任天堂「マリオ64が大ヒットした!そのシステムを使って3Dのゼルダを作るぞ!」
任天堂「大ヒットしたし、Aボタンのジャンプは絶対採用してさぁ!」
宮本「リンクが大ジャンプするのはおかしい。オートジャンプシステムを新たに開発しろ」
時のオカリナ大ヒット
任天堂「大ヒットしたし、Aボタンのジャンプは絶対採用してさぁ!」
宮本「リンクが大ジャンプするのはおかしい。オートジャンプシステムを新たに開発しろ」
時のオカリナ大ヒット
4: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 03:58:17.27 ID:ZyG7HjCV0
ハル研究所「ティンクルポポってゲームを出すぞ!」
宮本「あかん。星のカービィにしろ」
星のカービィ大ヒット
宮本「あかん。星のカービィにしろ」
星のカービィ大ヒット
5: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 03:58:35.69 ID:ZyG7HjCV0
田尻「プロデュースしてもらったんでライバルの名前、シゲルにさせてもらいました!」
宮本(にっこり)
ポケットモンスター赤緑大ヒット
宮本(にっこり)
ポケットモンスター赤緑大ヒット
25: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:59:46.37 ID:hlr+ROJq0
>>5
ちな、2バージョン商法を勧めたのが宮本や
ちな、2バージョン商法を勧めたのが宮本や
6: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 03:58:51.37 ID:ZyG7HjCV0
青沼「時オカのシステムでもう一本ゼルダ作りたい」
宮本「1年で作れるならええよ(冗談)」
青沼「はぁ…はぁ…出来ました」
宮本「うわぁ(ドン引き)」
ムジュラの仮面大ヒット
宮本「1年で作れるならええよ(冗談)」
青沼「はぁ…はぁ…出来ました」
宮本「うわぁ(ドン引き)」
ムジュラの仮面大ヒット
8: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:01:02.14 ID:BtJsRZ3q0
>>6
ここだけ違う話で草
ここだけ違う話で草
7: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 03:59:08.01 ID:ZyG7HjCV0
任天堂「マリオの映画を作ったら多少は儲かるでしょ!資金提供を受けてさぁ!」
宮本「金借りたら好きに作れなくなるやろ。時間かけてでも自社で作るべきや」
7年かけて制作した映画マリオ大ヒット
宮本「金借りたら好きに作れなくなるやろ。時間かけてでも自社で作るべきや」
7年かけて制作した映画マリオ大ヒット
9: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:08:21.41 ID:zI7HEyVY0
でも宮元めっちゃマリオIPの取り扱いに口出してくるよな
11: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:11:04.24 ID:Ep+5XR1F0
DLCボロクソ言ってたくせに今はDLCばっかの宮本
13: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:12:43.26 ID:rJkyn9Vs0
マリオの世界観広げなくてよくね?みたいな感じになってから宮本はようわからん
かといってオデッセイみたいなのはありやし
かといってオデッセイみたいなのはありやし
53: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 06:43:30.15 ID:i8KSYzh40
>>13
別にアクションゲームで変な世界やモアイ出てきても違和感ないけど設定詰めてくと矛盾だらけやん
RPG嫌うのもちょっとだけわかる
別にアクションゲームで変な世界やモアイ出てきても違和感ないけど設定詰めてくと矛盾だらけやん
RPG嫌うのもちょっとだけわかる
14: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:26:34.52 ID:VY3ODZpW0
今の任天堂には自分は採用されないだろうって言ったの宮本だっけか?
15: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:28:23.05 ID:6Edwx4bl0
任天堂信者すぎるだろ
16: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:33:03.29 ID:eeIL1ldq0
宮本茂って凄いのは凄いけど0を1にするタイプの人だから昔の低容量だからこその人よな
今の何十億と金かけて人間も何百人と関わってという時代だと埋もれていたんだろうな
今の何十億と金かけて人間も何百人と関わってという時代だと埋もれていたんだろうな
18: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:43:04.03 ID:LNqIADO30
ポケモンを2バージョンにしたのも宮本のアイデアやんな
えげつねえわ
えげつねえわ
21: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:55:16.34 ID:PLSVr1m30
バーチャルボーイは誰のアイデアなの?
23: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:57:55.69 ID:mdZf8M250
>>21
宮本の師匠でゲームボーイの生みの親の横井軍平やな
宮本の師匠でゲームボーイの生みの親の横井軍平やな
29: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 05:17:58.60 ID:zJz1ByXO0
>>21
ゲームボーイ作った横井軍平
任天堂がゲームの会社になったきっかけの男
ゲームボーイ作った横井軍平
任天堂がゲームの会社になったきっかけの男
22: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:55:23.64 ID:UwPF1FS/0
イタリア人の配管工がお姫様を救うやで
どうやったらこんな発想でるんや
どうやったらこんな発想でるんや
30: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 05:18:39.50 ID:zJz1ByXO0
>>22
別にそれぞれバラバラだからなあ
別にそれぞれバラバラだからなあ
55: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 06:47:38.53 ID:i8KSYzh40
>>22
マリオとかいう外国人が当時任天堂に出入りしていた
土管自体は昭和の日本にありふれていた
ハンマー振り回して土管に出入りするオーバーオールのおっさんは配管工以外ありえんやろ
お姫さまを救うのはおとぎ話やファンタジーの定番
マリオとかいう外国人が当時任天堂に出入りしていた
土管自体は昭和の日本にありふれていた
ハンマー振り回して土管に出入りするオーバーオールのおっさんは配管工以外ありえんやろ
お姫さまを救うのはおとぎ話やファンタジーの定番
24: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:59:04.71 ID:ywLXyYXT0
宮本が犬飼った→nintendogs生まれる→2396万本売れる
宮本が体重測り始めた→Wii Fit生まれる→4380万本売れる
趣味を金に変えすぎで草
宮本が体重測り始めた→Wii Fit生まれる→4380万本売れる
趣味を金に変えすぎで草
31: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 05:19:44.80 ID:QiaLrHP20
そのドンキーコング最新作DLCのスコアが61点w
40: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 05:50:27.82 ID:uhiAs/mw0
スタッフ「ペーパーマリオの新作作ったんですけど…」
宮本「こんなんGCの移植やん作り直せ」
宮本「こんなんGCの移植やん作り直せ」
42: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 06:11:54.63 ID:X5Fe6+Yk0
横井・宮本すげえええ…
51: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 06:39:22.31 ID:UqEXJGwO0
ドンキーコングって最初ポパイのキャラでやるつもりだったんやろ?
もし普通に許可下りてたらマリオやドンキーは生まれてなかったかもな
もし普通に許可下りてたらマリオやドンキーは生まれてなかったかもな
20: 風吹けば名無し 2025/09/17(水) 04:53:29.48 ID:mdZf8M250
LRボタンとアナログスティックも宮本のアイデアなんやな
影響がでかすぎる
影響がでかすぎる
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1758049035/
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インベーダーゲームのコピーゲームを勝手に作って売ってたから
ちなみに当時の山内社長の言葉が「遊びにパテント(特許)は無い」
仲間と別れたくないとかで断ったんだっけ
当時はコピー品作ってたとこは多くて、任天堂もその一つ
有名な「遊び方にパテントはない」発言もこれに関してのもの
インベーダー亜種のレーダースコープの筐体がアメリカへの輸出時のミスで大量に余ることになったので、それを転用するために開発されたのがドンキーコング
(そしてドンキーで自身がコピー品に苦しむ側に・・・)
山内社長みたいな純粋に経営の才能があってゲームへの理解がある上層部いなきゃ無理だし
こんな感じでかつては天才だったが今では時代遅れになってしまった凡才
あるいは遥か未来なら天才になれたはずの早く生まれすぎてしまった凡才みたいなのが意外とその辺に埋まってたりするんだろうなあ、勿体ない
どこまでいっても今の仕事を客観視して修正出来るタイプな上、他人の足を引っ張らない
こういうヤツは失敗せず成功を積み重ねる、ほっとくと社内政治でも潰せないぐらい人脈広げるのよ
自己を客観視出来ず社内政治でのしあがるとどうなるかは他社が絶賛体言中だろ、宮本はこういう連中に対する天敵。一ノ瀬は後一歩社内政治関係が足りなかった
輸出ミスってゆうか、船便で3ヶ月かかった
その間にオワコン化してたから、届いた瞬間から不良在庫になったヤツ
筐体・基板そのままにROMだけ交換したドンキーコングがヒットして、追加生産とかじゃなかった?
キングコングの映画会社に訴えられ、逆にやり込めたのはまた別の話
歴代マリオの最高傑作は「スーパーマリオギャラクシー2」
ゼロから作り出す才能を理解できない低能コメントが、哀れだね。