ドラクエってなんで海外で人気ないの?w

    MN3AM8yzN5wTDzOXIcy0TENE5jTwMMFxgNMT
    1: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:31:34.148 ID:znoI7Urg0
    これほど日本と海外で差があるのはおかしい
    なにかある

    3: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:32:10.769 ID:55NYrNC40
    俺にも人気がないから



    6: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:32:29.783 ID:z2/hmR5o0
    まったくないわけではない

    9: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:32:53.655 ID:znoI7Urg0
    あれほどのコンテンツがなぜ不人気なのか

    10: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:33:11.165 ID:qV/gPbHH0
    翻訳が適当だったから

    11: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:33:23.500 ID:HiwHqB/y0
    なんとか33が売れたからコマンドRPGの原点でもあるドラクエも売れるだろ

    12: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:34:29.226 ID:SNGRAYqO0
    ポケモンとドラクエは昔からこれしか知らないやつが遊んでるだけだろ
    ネームバリューで売れてるだけで面白くなはない

    13: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:34:30.789 ID:4gGjQDWu0
    つまらないから

    14: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:35:02.778 ID:zCND+1/l0
    5とか6がSNES時代に海外で売れらなかったしこれで結構ファンが離れたろ
    ちょうどFFは7が出る前とか6で盛り上がっただろうし

    15: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:38:29.642 ID:fgi3FRmR0
    ターン制はポキモンに取られたしな

    16: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:43:38.767 ID:jdhIPUl+r
    基本的に海外だとゲームの主人公が少年とか受け入れられないんだよね

    17: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:43:43.688 ID:2RpuwzV40
    ポケモンの方が面白いから

    19: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:44:50.829 ID:x6m3+HxN0
    昔はパッケージに鳥山絵使わずになんか変なムキムキのおっさん載せてたからじゃね
    最近のドラクエは普通に海外でも売れてるらしいし

    20: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:48:01.409 ID:9JQ+/CSr0
    ポケモンが面白いってまじかよw

    21: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:50:14.537 ID:+3tNicsC0
    そもそも老人限定だろ

    23: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:54:45.016 ID:fAMh0XDT0
    >>21
    老人限定にしても海外にも老人はいるわけでその層に限定しても人気ないのは何故かって話だろ

    24: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:55:05.906 ID:zCND+1/l0
    ドラクエ7までドラゴンウォーリアで売るしかなかったのも原因ありそうだよな
    5、6はそもそも欠番だし

    25: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:55:28.775 ID:j8/eV++p0
    海外でまともに宣伝とか始めたの8からだしな

    26: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:58:28.854 ID:ohny38sS0
    コマンドRPGが不人気だから

    28: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 13:58:58.239 ID:dP3zTY+00
    つまらないから

    オープンワールドでもないし糞みたいなターン制でよくわからない世界観だから

    日本でも40代しかやっていないオワコンだっていうのに

    29: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 14:00:59.888 ID:B//Chtmi0
    敵のグラが怖くないから

    30: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 14:01:13.775 ID:t4n6PCmAM
    ドラクエはストーリー空っぽでつまらんよな
    戦闘に刺激ないしボタンポチポチ押すだけ

    31: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 14:02:52.579 ID:9JQ+/CSr0
    >>30
    それポケモン

    32: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 14:03:12.334 ID:WPQHtil40
    ポケモンは神

    33: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 14:03:34.323 ID:SNGRAYqO0
    ドラクエはあの感じでストーリーがマジでしょうもないんだよな
    コロコロコミックレベル
    もっと濃いストーリーにしたら遊んでもいいかもしれない

    34: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 14:10:18.084 ID:NpE2ghzs0
    ゲームデザインが古すぎるから仕方ないね

    37: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 15:07:10.771 ID:RigYzl4M0
    お前ら完全に勘違いしてるけどファンタジー自体が海外で人気ないんだよ

    39: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 15:31:15.897 ID:wuKsgMne0
    >>37
    欧米人にとってファンタジーってのは
    日本人の感覚で言えばお侍さんが主人公なのに
    なんか指から火が出たり手をかざして回復したりするわけだ
    …楽しそう

    36: 風吹けば名無し 2026/01/23(金) 15:06:03.513 ID:43y1/0ZW0
    11はそこそこ売れたじゃん

    引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1769142694/

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    コメント一覧

      • 1. 名無しさん
      • 2026年01月29日 05:56
      • せっかく鳥山明にキャラデザさせていたのに
        海外ウケの良い孫悟空みたいな筋肉キャラを主人公に
        していなかった時点で、本気で海外でも売りたいとは考えていない。
      • 2. 名無しさん
      • 2026年01月29日 06:38
      • 当時、ターン制のRPGゲーム自体が海外で古臭いシステムって言われてたのを見た事がある

      • 3. 名無しさん
      • 2026年01月29日 07:21
      • 元々ドラクエのシステムは、ほぼ完全にアメリカの初期のPCゲーム ウィザードリィとウルティマを足して2で割ったものだからなあ。(フィールドはウルティマ、戦闘はウィザードリィ)
        堀井雄二自身がこの2つのゲーム(オリジナルのAppleII版)に大ハマリしていたことはかつて月刊OUTの連載で何度も書いているくらい。

        だから海外リリースされた頃は、アメリカ人のゲーマーの目にはもろに「一昔前のゲームの模倣」そのものにしか見えなかったんじゃないかな。
      • 4. 名無しさん
      • 2026年01月29日 12:44
      • プロモーションしてない期間が長すぎるのは致命的や
        国内ですら新作をろくに見てない若い世代のドラクエ観ときたら不人気以前に「知らない」やぞ
      • 5. 名無しさん
      • 2026年01月29日 20:08
      • 日本で売れたのも鳥山明の影響やろ
        圧倒的人気のジャンプが推したのも大きい
        それがない海外では人気ないってだけじゃね

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