1: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:18:30.63 ID:szU6AHgz0
一理ある
2: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:18:58.30 ID:LT7UI8OEd
ゲームボーイのサガ3
3: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:26:42.33 ID:FNbcCJCRM
ドット時代の西洋画風の敵グラからあのクソポリゴンへの変化をよく許容できたと思う
それを差し引いても技の派手さと連携のシステムBGMは一級品やった
それを差し引いても技の派手さと連携のシステムBGMは一級品やった
5: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:30:06.37 ID:vzeMPmNM0
サガエメだろ
16: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:57:18.62 ID:WEWdBkA80
>>5
これ
戦闘はコマンド式RPGの最高傑作
ゲーム全体のUIは糞
これ
戦闘はコマンド式RPGの最高傑作
ゲーム全体のUIは糞
6: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:30:12.43 ID:mc9pSO1F0
ミンサガやろ
戦闘だけならサガスカや
戦闘だけならサガスカや
8: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:33:22.80 ID:NIRY2Iyn0
サガシリーズは時代背景、設定良いのに
ゲーム性は❌
チャンスをモノに出来ず期待を裏切った
ゲーム性は❌
チャンスをモノに出来ず期待を裏切った
10: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:38:38.36 ID:KMH32olr0
アンサガ「…」
11: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:45:29.11 ID:slfbLCax0
サガフロはロードないのに2はロード地獄なの謎すぎたわ
14: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:50:31.06 ID:7b9aP19T0
世界観はシリーズで一番好きやな
15: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:54:05.96 ID:vzeMPmNM0
サガエメのシビアなザコ戦だと気軽に再修得のできないモンスター技とっかえひっかえは厳しかったな
18: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 11:59:15.85 ID:nPxy7iMCd
サガ2
バグ込みで
バグ込みで
19: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:00:26.79 ID:nPxy7iMCd
ミンサガはキャラデザが糞
ツフとか変な格好のアルベルトとかガラハゲとかフザケ過ぎや
ツフとか変な格好のアルベルトとかガラハゲとかフザケ過ぎや
20: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:00:47.12 ID:1ouLSbfN0
リベサガは評価高いけどそんな面白くなかったな
まずあの絵柄が受け付けん
まずあの絵柄が受け付けん
22: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:09:09.04 ID:gVix5Agc0
ミンサガやろ
キャラデザも慣れてくれば味があってよろしい
キャラデザも慣れてくれば味があってよろしい
26: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:12:00.50 ID:1ouLSbfN0
>>22
ワイもミンサガのキャラデザ普通に好き
何であそこまで不評なのかわからん
ワイもミンサガのキャラデザ普通に好き
何であそこまで不評なのかわからん
23: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:09:13.33 ID:KdArnaph0
ロマサガ3とサガフロ2はめちゃめちゃハマってずっとやってたけど考えたらそんな面白くないんよな
24: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:10:03.32 ID:gVix5Agc0
>>23
グラがええのはやる気が起きるからね
グラがええのはやる気が起きるからね
25: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:11:57.25 ID:Rl0rZiiv0
ふつうにゲームボーイの初代やろ
27: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:13:10.86 ID:bje5V15h0
アンサガやろ
ちゃんとやると面白い
ちゃんとやると面白い
29: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:13:26.91 ID:gVix5Agc0
>>27
ちゃんとやるハードルが高すぎる😡
ちゃんとやるハードルが高すぎる😡
32: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:18:22.29 ID:+yKoRJyA0
異論なしだけどロマサガ2だと思う
33: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:19:18.23 ID:y/vAy54O0
サガフロは2ともロマサガとも違い過ぎて謎
35: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:21:25.43 ID:gVix5Agc0
>>33
GBの世界観にロマサガ+αでわかりやすいやん
GBの世界観にロマサガ+αでわかりやすいやん
34: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:21:18.10 ID:D7nGha2o0
フロ1と2とアンサガと全部毛並みが違ったな
アンサガは意味不明と批判されていたが
アンサガは意味不明と批判されていたが
30: 風吹けば名無し 2026/02/12(木) 12:14:54.04 ID:gVix5Agc0
フロ1は敵のグラが出来の悪い粘土細工みたいなのと技というか武器種削りすぎなのが嫌いやった
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1770862710/
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コメント一覧
尖った作風をあんな量産型の絵柄にされたら魅力ガタ落ちする
パネル関連がシビアすぎる
術合成なんて一回しか見たこと無い上に術師以外に出たからスルーするしかなかった
GB最初のRPGにしては完成度高いし、今で言う異世界物の先取りみたいな所もあるし。
メインストーリー道中や、サブクエの中ボス戦ですら難易度えげつないよな
そしてシリーズ恒例のラスボスが狂った強さしてる(河津さんへのインタビューで何回もプレイして勝率3割くらいの想定で作ってるって答えてたしな…)
ミンサガリマスターの最後の裏ボス、究極サルーインなんて強すぎて、本来救済措置であるオーヴァドライヴの反則技使って戦術練りに練って、相手の行動パターンお祈りゲーを何十回とやってやっと一勝出来た…
もう二度とやりたくねーと思う反面、歯ごたえある戦闘と、土壇場での閃きによる超大技で一発逆転脳汁ドバーが病みつきになるんよな
最強クラスの大技閃いてくれたキャラなんて大好きになるよね
サガ1はアウトローすぎたけど、2はパパとどっかの町で再会したシーンのBGMが良くて、その部分だけセーブ保存してた。
あといっぱいやったのはロマサガ2とサガフロ2
妄想が捗ったのがロマサガ1
小林智美絵とドットのギャップがひどくて無駄に想像力豊かになったな
コンバットとか1VS1の戦闘とかテンポだけ悪くする新システムもそうだけどシナリオ主人公縦軸に並べるんじゃなくて横並びにするべきだった
はっきり言って求めてたものと違いすぎてタイトル詐欺
ちなみに原作はやったこと無い
自分もリベサガ好きだけど流石にそれは言いすぎやろ
不満点なんていくらでもあるし
戦闘中に陣形がわかりにくいとか、敵の位置がわかりにくいとか
武器も2つしか装備できないし、コマンド選択時に縦一列なせいで選択しにくいし
逆に防具は全部装備できるようになったせいで全身鎧がごみになってるし