ゲーム
スクエニ、ドラクエとFF含め“量から質”へ転換へ

1: 風吹けば名無し 2025/07/09(水) 12:32:18.493 ID:L84TAar00
新規IP創出には積極的、DQ&FFでの成果は「多様なメディア展開を視野」
この戦略や目指す新規IP創出について、株主から「昨年度はHDゲームで新作や新規IPがなく、リメイクやシリーズ作品が中心となった。その結果、小中学生が当社のゲームに触れる機会が減少し、将来的に当社でゲーム開発を志す人材の育成に不安を感じている」との指摘があった。
これに対し議長を務めた代表取締役は「昨今のゲーム業界では新規IPの創出が困難な状況にあるが、少しでもその機会を創出すべく取り組んでいる。TBSテレビとの協業による『KILLER INN』など、新たなIPやジャンルへの挑戦を継続していきたい」「パラノマサイトのような成功事例では、IPを単に作るだけでなく、育んでいくことも重要と認識している」と回答した。
加えて「今後は、小中学生を含む幅広い層に楽しんでもらえる機会の創出にも注力していく」とも述べた。
また、現在のゲーム事業を牽引する「ファイナルファンタジー」シリーズや「ドラゴンクエスト」シリーズでは「可能であれば毎年交互に発売して欲しい」「量から質を重視することは賛成だが、バランスを取ってもらいたい」との要望も寄せられた。
これについて、議長は先の「再起動の3年間」の後に「大型タイトルのみならず、モバイルを含めた多様なメディア展開を視野に入れている」と言及。「新しいタイトルを量と質のバランスを保ちながら、安定的に提供できる体制へと着実に移行しつつある。その成果については、今しばらくお待ちいただきたい」と期待を含ませた。
このほか新作展開についても質問が寄せられ、株主から「コマンド型RPGで出してもらいたい」との要望もあり「コマンドバトルは当社にとって原点とも言える重要なバトルシステムであり、今後も大切にしていくべき要素であると認識している」と応じていた。
続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/f790854fc9f5028eed04b2b766ea5d4e282a9a0f
この戦略や目指す新規IP創出について、株主から「昨年度はHDゲームで新作や新規IPがなく、リメイクやシリーズ作品が中心となった。その結果、小中学生が当社のゲームに触れる機会が減少し、将来的に当社でゲーム開発を志す人材の育成に不安を感じている」との指摘があった。
これに対し議長を務めた代表取締役は「昨今のゲーム業界では新規IPの創出が困難な状況にあるが、少しでもその機会を創出すべく取り組んでいる。TBSテレビとの協業による『KILLER INN』など、新たなIPやジャンルへの挑戦を継続していきたい」「パラノマサイトのような成功事例では、IPを単に作るだけでなく、育んでいくことも重要と認識している」と回答した。
加えて「今後は、小中学生を含む幅広い層に楽しんでもらえる機会の創出にも注力していく」とも述べた。
また、現在のゲーム事業を牽引する「ファイナルファンタジー」シリーズや「ドラゴンクエスト」シリーズでは「可能であれば毎年交互に発売して欲しい」「量から質を重視することは賛成だが、バランスを取ってもらいたい」との要望も寄せられた。
これについて、議長は先の「再起動の3年間」の後に「大型タイトルのみならず、モバイルを含めた多様なメディア展開を視野に入れている」と言及。「新しいタイトルを量と質のバランスを保ちながら、安定的に提供できる体制へと着実に移行しつつある。その成果については、今しばらくお待ちいただきたい」と期待を含ませた。
このほか新作展開についても質問が寄せられ、株主から「コマンド型RPGで出してもらいたい」との要望もあり「コマンドバトルは当社にとって原点とも言える重要なバトルシステムであり、今後も大切にしていくべき要素であると認識している」と応じていた。
続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/f790854fc9f5028eed04b2b766ea5d4e282a9a0f
「東京ゲームショウ2025」過去最大の規模で開催される模様
1: 風吹けば名無し 2025/07/08(火) 21:15:17.32 ID:DQStagud0
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA)は、「東京ゲームショウ2025」(以下 TGS2025)の出展社一覧を7月8日に公開した。
7月8日時点での出展社は772社(国内473社、海外299社)、展示規模は 4,083小間。展示規模は、過去最大だった昨年の最終小間数(3,252 小間)を現時点で大きく上回っており、史上最大規模での開催が予定されている。また、46の国と地域からの出展が予定されており、日本のみならず世界中から話題のゲーム作品が集まる。家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCなど多彩なプラットフォームに向けて、注目の新作やeスポーツ採用タイトル、AR/VR ゲーム、ブロックチェーンゲームなど、幅広いジャンルの出展が予定されている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/f642bfcc8434041e2ebee1777093eed348e10079
7月8日時点での出展社は772社(国内473社、海外299社)、展示規模は 4,083小間。展示規模は、過去最大だった昨年の最終小間数(3,252 小間)を現時点で大きく上回っており、史上最大規模での開催が予定されている。また、46の国と地域からの出展が予定されており、日本のみならず世界中から話題のゲーム作品が集まる。家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCなど多彩なプラットフォームに向けて、注目の新作やeスポーツ採用タイトル、AR/VR ゲーム、ブロックチェーンゲームなど、幅広いジャンルの出展が予定されている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/f642bfcc8434041e2ebee1777093eed348e10079
【悲報】ポケモンをパクリすぎてヤバい事になってるゲームwwwwwww
1: 風吹けば名無し 2025/07/10(木) 11:38:27.94 ID:3nQEXRBI0
2: 風吹けば名無し 2025/07/10(木) 11:39:12.30 ID:PDmU7I8c0
こんなん通したGoogleも悪いだろ
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