漫画家

大物漫画家「カツ丼が食いてぇ奴はいつでもいくらでも食わせてやるから言ってこい」

1 名前:風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/08(金) 10:05:05.06 ID:.net

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原作:冨樫義博 作画:大暮維人 設定:鎌池和馬 キャラデザ、キャラ設定、キャラ名:久保帯人 伏線:尾田栄一郎

Jスターズ ビクトリーVS アニソンサウンドエディション(予約特典:「Jスターズビクトリーブック」付)

1 名前:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2017/09/09(土) 20:13:36.405 ID:rThjwvGb00909.net

台詞:西尾維新 ストーリー協力:大場つぐみ

で漫画作ってほしい

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冨樫先生「持ってくれよぉオ!俺の体ぁ!界王拳3べぇだぁアアアアア!」

HUNTER×HUNTER 34 (ジャンプコミックス)

1 名前:風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2017/08/31(木) 04:08:51.75 ID:rPLoXBcQ0.net

こうやって冨樫も死ぬ思いをして頑張っているのかもしれない
それなのに仕事しろと叩くなんJ民は鬼か?

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スラダン井上雄彦先生、新人漫画家へのアドバイスでスベるwwww銀魂作者気取り?

1 名前:風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2017/09/02(土) 20:40:25.40 ID:G6FUgJY80.net

【井上雄彦】
作品には描き手その人が表れると言いますが、それは真実だと思います。
読者は無意識のうちに、「描き手はどんな人か?」の答えを求めて読み進めていると言えます。
好きになりたいのです。そうでなければページをめくるのをやめて放り投げているでしょう。
あなたはどんな人でしょうか。取り繕うのはさっさとあきらめて、チンコ出して踊りましょう。

【鳥山明】
作品作りで大切にしていることといえば、僕の場合は『コマのメリハリ』でしょうか。
たとえば話し合いばかりが続くシーンなどでも、バストアップのコマばかりではなく、
場所や人物の位置関係が再確認できるようにロングのコマを入れたり、
ちょっと重要なセリフだとアップにしたりして変化をつけ、退屈な画面にならないよう意識しています。

【岸本斉史】
この賞は様々なジャンルの作品を待っています。ですが少年漫画らしい作品を読みたいのが本音です。
少年漫画らしい作品って何だよ?難しいですがそれを考えてみて下さい。
少年漫画らしいしっかり見渡せる世界観と作品のトーンを考えてみるといいかも。
ワクワクして楽しい少年漫画をまっています。

【尾田栄一郎】
20年前、新人時代僕の漫画は、「変わった絵だねー」と言われ続け、
連載初期も「絵がキライ」「変な絵だけど面白いね」枕言葉のように変わってると言われ続けました。
そりゃそうでしょう僕は周りと違う事に命を賭けたのです。
人と違うことをしましょう。あなたにしか描けない、変な漫画、待ってます!!

【手塚プロダクション】
面白いアイデアやキャラクターの魅力を読者に伝えるには見やすく、分かりやすい表現を心がける必要があります。
手塚治虫は見やすい画面作りのコツの一つとして次のように書いてます。
「画面を構成するものが三角形をしていると、美しくまとまって見える。
三角形にこだわる必要はないが、三角形のある構図は読む者に安定感を与える」

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ToLOVEるの矢吹健太朗先生が描いたアンパンマンのバタコさんwwwww

1 名前:風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2017/08/28(月) 00:12:03.71 ID:yxChDDRfa.net

篠原健太 @kentashinohara_
家に遊びにきた矢吹先生にジャムおじさんを描いてくれと頼む娘。誰に何を頼んでんだ。
昔甥っ子が空知先生にアンパンマンを描かせた事件を思い出します。

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ブリーチの久保帯人先生ってなんで新しいマンガを連載せんのや?

BLEACH モノクロ版 74 (ジャンプコミックスDIGITAL)

1 名前:風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2017/08/26(土) 08:52:26.92 ID:MHB9rbApr.net

遅すぎちゃう?

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岸本斉史先生の画力wwwwwwwwwww

1 名前:風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2017/07/10(月) 02:39:23.93 ID:a/Op3GQk0.net

ドン!

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